ご挨拶。
私は<名前>。ジェノサイドルートの終わりでのキャラの紹介
チャラ(/ ˈkærə /倒れた人間としても知られるKARR-ə)は、地下に落ちた最初の人間です。キャラは、ゲームの開始時にプレイヤーが名前を付ける倒れた人間でもあり、全体を通してプレイされる制御可能なキャラクターではありません。アンダーテールの。
プロフィール
外観
チャラは、「似たようなファッションセンス」に至るまで、主人公と非常によく似ています。 Asriel Dreemurrが言ったように、主人公と同じように、性別があいまいです。どちらも地下に落ちた後、ほぼ同じ年齢だったようです。キャラのSOULも同じ列です。または、キャラの棺に赤いSOULで示されている主人公として。
ジェノサイドルートの終わりに、キャラはライムとクリーム色のストライプのシャツを着ているように見えます(これは主人公のシャツの反転色です)と赤茶色のパンツと靴。キャラは桃色の肌と茶色の髪、バラ色の頬、開いた茶色の目、そして主人公のストイックな表情と対照的な不気味な笑顔を持っています。
性格
若い人、私があなたを見ると…
ずっと前にここに落ちた人間を思い出します…
あなたの目にも同じ希望の気持ちがあります。前の実行でFloweyが殺された場合、Asgoreの拡張モノローグ
最初は同情的な光の中でキャストしましたが、Asrielは最後に認めますキャラが「…本当に最高の人ではなかった」という真のパシフィストルートのアスリエルは、キャラが不幸な理由でエボット山に登ったと述べ、キャラは「人類を憎んだ」と付け加えました。
ジェノサイドルートの終わりに、キャラは礼儀正しく、慎重に行動し、主人公に指導してくれたことに感謝します。彼らに、そして力が彼らが目覚めた理由であると彼らに教える。彼らは、彼らの決意が地下に入るときに彼らを死から目覚めさせたと彼らに話します。しかし、主人公が世界を破壊することを拒否した場合、キャラは欲求不満になり混乱し、代わりにプレイヤーが何を望んでいるのか疑問に思い、最終的に欲求不満に屈し、とにかく世界を消去します。
メインストーリー
チャラは、アンダーテールの紹介シーンで最初に見られます。エボット、根をつまずいて地下に落ちる。アスリエルとの戦いの間、このシーンの続きを見ることができます。アスリエルは、助けを求める声を聞いた後、転倒後にキャラが自分を持ち上げるのを手伝い、父親の城に連れて行きます。
後で、キャラはトリエルとアスゴアに2番目の子供として連れて行かれ、生物学上の息子と同じように扱われました。キャラとアスリエルは親友になり、モンスターはキャラが地下を希望で満たした方法について話しました。
ある日、バターカップを食べて末期の病気になったキャラは、故郷の村で見つかった黄金の花を見たいという願望を表明しました。彼らの死後、キャラのSOULはアスリエルに吸収され、彼らは体のコントロールを共有しました。キャラは自分の死体を障壁を越えて運び、彼らを攻撃していた人間を破壊するために彼らの全力を使いたいと思った。 AsrielはCharaに抵抗し、最終的に人間が2つのSOULの融合を殺すことになりました。
この状況でのCharaの動機は不明です。4番目のTrueLabテープで、Asrielは「Y … yeah !!私たちは「強くなります!私たちは皆を解放します。」そして5番目の「6でしょ?ジェノサイドルートで、FloweyはCharaに、始めたことを終えて全員を解放するように指示します。Floweyはまた、「それでは…人類が本当にどのようなものかを見てみましょう」と付け加えます。それにもかかわらず…この世界はまだ「殺すか殺される!!」です。アスリエルは主人公に、キャラへの抵抗が両方を殺したので、この哲学を思いついたと言います。ジェノサイドルート、キャラはアスリエルの抵抗について、「最初はとても混乱していました。私たちの計画は失敗しましたね」以外はほとんど語っていません。
チャラの体は元々、地下の棺桶に置かれていました他の堕落した人間の遺体が後で置かれる城。トリエルがアスゴアを去ったとき、彼女はキャラの遺体を廃墟に運び、適切な埋葬をしました。
ジェノサイドルートで、キャラは主人公の「決意」と「人間の魂」が彼らを目覚めさせたと言います死から。一部のナレーション、および特定のアクションやイベントの説明は、キャラ自身によるものであるという証拠があります。ただし、Undertale全体のナレーターは推測に任されています。
ニュートラルルート
主人公がゲームオーバーになると、キャラに次のように促すアスゴアの声が聞こえます。 「決意を固めなさい。」ゲームオーバー画面に表示されるメッセージは、アスゴアが死の床にいる間にキャラに言ったものと同じです。
<名前>、え?それはいい名前です。私の名前は
Asriel Dreemurrが、ゴミ捨て場を彷彿とさせる中で、キャラに自己紹介します
主人公もキャラの声を聞きます主人公がトリエルの家のベッドで寝ていると、「<名前お願いします…起きてください!あなたは人間とモンスターの未来です。」主人公が最初にガベージダンプに陥ると、アスリエルのキャラへの最初の言葉が画面に表示され、アスリエルの音声バイトでナレーションが付けられます。
真の平和主義ルート
<名前>!決意を固める必要があります!あきらめることはできません…あなたは人間とモンスターの未来です…
TrueLabからのAsgoreのVHSテープ録音
True Labでは、家族とやり取りするキャラのVHSテープを再生できます。これらのVHSテープには、ビジュアルが含まれておらず、ナレーションのみが提供されています。これらのテープのほとんどはアスリエルとキャラのものであり、キャラが「計画」を持っていたことを証明しています。テープの1つで、アスリエルはキャラに目を覚ますように言い、「彼はもうこの計画が好きではない」と言っています。アスリエルの引用は、この同じVHSに見られる引用が含まれているため、死にかけている兄弟に言ったと推測されます。ゲームオーバー画面。
アスリエルとの戦いの終わりに向かって、主人公が「他の誰か」の名前を呼ぶと、キャラとアスリエルのフラッシュバックが再生されます。キャラが地下に落ちていることを示しています。 、アスリエルがキャラを発見し、王室がキャラと時間を過ごした。戦いの後、アスリエルは主人公をフリスクと認識した。
エピローグ中に、フリスクは棺桶のある部屋に戻ることがある。他の人間。これにより、すべての棺が空であり、キャラの棺の底にミイラの包みがあることが発見されました。
虐殺ルート
私たちは、これらすべての年月を経ても、まだ切り離せない存在です…この惨めな世界のすべてを破壊しましょう。みなさん、これらの価値のない思い出の中のすべて…「すべてをほこりに変えましょう。
主人公がキャラだと仮定して、Flowey。
ジェノサイドルートを横断している間、多くのキャラクターが主人公の不気味な笑顔についてコメントします。Sansは、主人公が人間のふりを続ければ素晴らしいとコメントし、Asgoreは主人公がどのようなモンスターであるかを尋ねます。廃墟の終わりに、そしてニューホームを通過するとき、Floweyは主人公が彼自身と同じように内部が空であると判断します。彼は主人公がキャラであると結論し、彼が全能になる必要がある計画を彼らに知らせます。
キャラが直接登場するゲーム内の唯一のインスタンスは、ジェノサイドルートの終わりです。彼らは世界のスプライトとして登場し、 4番目の壁。キャラはこのシーケンスでプレイヤーに直接話しかけることができます。
この登場後、キャラは主人公の「人間の魂」と「決意」が彼らの生まれ変わりの原因であり、容赦のない出来事がチャラは、目覚めの「目的」が力であることに気づき、ルートの途中で発生しました。キャラは、STATSが増加するたびに受け取る感情の具現化であると述べ、世界を消去して次へ進むことを提案します。
主人公には、世界を「消去」するか「しない」かの選択肢が与えられます。どちらの選択肢も同じ結果になります。
- 主人公が「消去」することを選択すると、キャラは主人公を「素晴らしいパートナー」と呼びます。さらに、彼らの目は広がり、キャラは主人公に「永遠に一緒になる」と言います。
- 主人公がch 「しないでください」とにじみ出るキャラは混乱しているようで、それから彼らはそれを振り払うように見え、キャラの目は大きくなり、主人公は決してコントロールできなかったと言います。その後、ジャンプスケアが発生し、キャラがねじれた笑いで画面に近づきます。画面(またはゲームウィンドウ)が揺れ、大きなドローン音がバックグラウンドでループします。
主人公が選択した後、攻撃アニメーションが発生し、赤い「9」が画面。ゲームは強制的にウィンドウモードになり、ゲームが終了するとモンスターの死のアニメーションと同じように揺れます。プレーヤーは、OSのタスクマネージャーまたは強制終了(Macの場合)を使用しない限り、クラッシュする前にゲームを終了できません。
ゲームを再開すると、画面が真っ暗になり、ハウリング風のような音がします。 10分後、キャラは主人公に話しかけ、プレイヤーがゲームの世界に戻りたいという事実に疑問を抱きながらも興味をそそられます。彼らは、自分たちの行動が世界の破壊を引き起こしたことをプレイヤーに思い出させます。主人公が結果を上回っていると思う場合、キャラは何かと引き換えに世界を回復することを提案し、後で主人公のSOULであることが明らかになります。
- 主人公がこの取引に同意した場合、世界は復元されますが、TruePacifistのエンディングは永続的に変更されます。
- このオファーを拒否すると、Charaは主人公を放棄し、ゲームが再開されてさらに10分が経過した後に同じ選択肢を再度オファーします。
虐殺後のゲーム
真のパシフィストルート
「Chara」はTrueの直後に表示されますPacifist Ending Creジェノサイドルートが事前に完了している場合は、ディットします。主人公がトリエルと一緒にいることを選択した場合、トリエルがドアを閉めた後、クレジット後のシーンが短時間続き、フリスクが赤い目で画面に向かって向きを変えます。ゲームは黒くなり、Photoshop Floweyの笑い声が低いピッチで再生され、おそらくキャラの笑い声になります。
同様に、主人公が「行く場所」を決めた場合、次の写真はクレジットは、Friskに代わるCharaのスプライトを除いて、全員の顔が赤で消されています。 「THEEND」のテキストは赤で、スローダウンバージョンのAnticipationが再生されます。迷惑な犬は終了画面の下で眠っているようには見えません。
ジェノサイドルート
ジェノサイドルートを2回完了した後、キャラは「次のときに来る悪魔」の説明を引き受けます。人々はその名前を呼びます。」キャラは、彼らの変質した感情のために世界を破壊し、再現したことでプレイヤーを非難し、彼らが現在保持している魂はもはや理解できない奇妙な感情に共鳴していると説明し、世界がもう一度再現された場合はより良い道をたどるべきだと提案します。キャラは主人公に世界を再び消すための「選択」を与えます。
- 主人公が「消去」を選択した場合、キャラは再び主人公を「素晴らしいパートナー」と呼び、彼らは永遠に一緒になると言います。
- 「禁止」を選択すると、キャラは主人公に、これらの感情はまさに彼らが話していたものであると伝えます。キャラはそれから彼らがずっと前に彼らが選んだ主人公に思い出させます。そして、世界が再び破壊されるので、別のジャンプスケアを引き起こします。ただし、ゲームを再起動すると、正常に読み込まれます。
関係
Asriel Dreemurr
地下に落ちた後、キャラはAsrielと彼の両親によって採用されました。トリエルとアスゴア。二人は兄弟と親友として一緒に成長しました。しかし、それにもかかわらず、エピローグとジェノサイドルートのニューホームの散歩中に主人公にアスリエルが告白したことからわかるように、アスリエルは過去のキャラの欠陥を喜んで見ています。 。
Flowey
Floweyは、愛することができないにもかかわらず、キャラをパートナーであり親友であると認識しています。キャラを彼に似た生き物として見て、彼は邪魔になるすべての障害物を取り除くことによって助けます。彼は、キャラが彼に「価値のない同情」を与えることは決してなく、彼を理解しているのは彼だけだと言います。
主人公
主人公は、ジェノサイドルートが完了した場合にのみキャラに遭遇します。主人公がモンスターを倒してEXPを上げると、キャラなどが強くなるようです。 「Chara」は、プレイヤーが世界を消去するという申し出を受け入れた場合、主人公を「パートナー」と呼びます。
主人公が別のジェノサイドルートを完了した場合、Charaはなぜ彼らが継続的に世界を再現して破壊するのか疑問に思います。キャラはさらに、主人公はこの奇妙な行動を駆り立てる変な感情を持っていると言います。
トリエル
キャラが地下に落ちたとき、トリエルはキャラの役割を引き受けました。母親。彼女は、アスリエルと同じくらい、キャラをとても気にかけていました。
アスゴア
トリエルと同様に、アスゴアは、アスリエルと同じように、キャラの父親として行動しました。
ゲーム内のChara
主人公が見るテキストは、Charaの声や考えであると信じている人によって変わります。これらのナレーションは、常にではありませんが、時々赤くなります。色。さまざまなオブジェクトのナレーションもルートによって異なります。特に、ハートロケットと着用ダガーは、ジェノサイドルートのロケットとリアルナイフとしてナレーションされています。
ダイアログ
ジェノサイドルートの終了
- そうです。あなたは素晴らしいパートナーです。
- 私たちは永遠に一緒になりますよね?
- いいえ…?
- うーん…
- 好奇心が強いです。
- 誤解しているに違いありません。
- あなたが支配下にあったのはいつからですか?
深淵
- おもしろい。
- 戻りたい。
- 破壊した世界に戻りたい。
- すべてを限界まで押し上げたのはあなただった。
- 世界をその世界に導いたのはあなただった。破壊。
- しかし、それを受け入れることはできません。
- あなたはあなたが思うuは結果を上回っています。
- その通りです。
- では、何をお探しですか?
- おそらく。
- 妥協点を見つけることができます。
- まだ欲しいものがあります。
- 私にそれを与えてください。
- そして私はこの世界を取り戻します。
- それからそれは同意されます。
- あなたは私にあなたの魂を与えます。
- それから永遠にここにとどまります。
- …
- これで完了です。
第2ジェノサイドルートの終了
- ご挨拶。
- 私は
名前>。
- “<名前>。”
- 人々がその名前を呼ぶときに来る悪魔。
- いつでもかまいません。
- そうではありません。どこにいても。
- 何度も現れます。
- そして、あなたの助けを借りて。
- 敵を根絶し、強くなります。
- HP。 ATK。 DEF。ゴールド。 EXP。 LV。
- 数が増えるたびに、その気持ちは…
- それは私です。
- “<名前>。 “
- …
- しかし。
- あなたと私は同じではありません、私たちですか?
- このSOULは奇妙な気持ちで共鳴します。
- この世界を再現し続ける理由があります。
- 続ける理由があります。
- あなた。
- あなたは変な感情に悩まされています。
- うーん。
- これらの感情はもう理解できません。 。
- それにもかかわらず。
- 提案する義務があると感じています。
- この世界をもう一度再現することを選択する必要があります。
- 別の道
- さあ、パートナー。
- この世界を深淵に送り返そう。
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- そうだね。あなた素晴らしいパートナーです。
- 私たちは永遠に一緒になりますよね?
- いいえ…?
- うーん…あなたが持っているこの気持ち。
- これは私が話したものです。
- 残念ながら、これに関して…
- あなたはずっと前にあなたの選択をしました。
ギャラリー
トリビア
- Charaのジャンパーの配色(黄色と緑)は、Friskの配色(青と紫)のネガです。
- 「Chara」は「Character」の略である可能性があります。 Frisk(mainchara)またはChara(truechara)の内部参照はすべて「chara」を使用するため、
- ゲームの公式日本語翻訳では、Charaの名前を「踊りキャラ」(「ケラ」と発音)と翻訳しています。これは、「キャラクターキャラクタ」と書かれている英語の単語「キャラクター」のカタカナと一致します。
- 倒れた子供に「チャラ」という名前を付けようとすると、応答は次のようになります。 「本名」 SAVEファイルから名前を削除すると、デフォルトで「CHARA」という名前が付けられます。ゲーム内で「Chara」という名前が表示されるのは、この2つだけです。
- Charaは、会話に音声バイトが伴わない唯一のキャラクターです。
- 子供が「倒れた」 「地下に落ちた子供、または「恵みから落ちる」(道徳的に堕落する)というフレーズの両方を指すことができます。死んだ人を表す言葉でもあります。
- トビー・フォックスは、堕ちた子供にプレイヤーの名前を付けることを提案していますが、そのツイートには「できれば」と返信しました。他に何か考えてみてください笑」
- 主人公がロケットを装備すると「所属する場所」が表示されるため、ロケットはキャラに所属している可能性があります。
- チャラはチョコレートが好きだと暗示されています。ジェノサイドルートでは、主人公がアスゴアの家の冷蔵庫をチェックすると、テキストに「チョコレートはありません」と表示されます。
- アズゴアの家にはチョコレートがありませんが、チョコレートのバーがあります。トリエルの家にある冷蔵庫。トリエルがキャラの好みを記念して冷蔵庫に保管していた可能性があります。
- トリエルのキッチンを調べたときのテキストに「ナイフはどこにあるか」と書かれているので、キャラがナイフに興味を持っていることも暗示されています。これは、リアルナイフによってさらに証明されています。
- ゲームファイル内には、黄色と緑のシャツとパンツがあり、肌の色合いが異なり、顔が欠けているが目の下に陰影があるキャラのようなものがあります。デバッグ中モードでは、これらのスプライトを水たまりや鏡で主人公の反射として表示させることができます。これはジェノサイド後のルートタイムラインの機能になると推測されています。
- このスプライトは、トビーフォックスの後のゲームDeltaruneの主人公であるキャラクターKrisに似ています。これは可能性があります。 Undertaleのリリース前からDeltaruneが計画されていたため、キャラクターの初期のプロトタイプデザイン。
- キャラが主人公に自己紹介する音楽のファイル名は、
mus_zzz_c
、mus_zzz_c2
という名前のジャンプ怖い音楽付き。 - キャラが「人々が電話したときに来る悪魔」であることについてのコメントその名前」は、RPGでキャラクターに名前を付けることへの参照である可能性があります。プレーヤーはアバターに名前を割り当て、通常のRPGでは、敵を殺して力を獲得します。
- ゲームがウィンドウに表示されていない場合ジャンプスケア中のモードでは、ゲームは自動的にウィンドウモードになります。
- トリエルとキャラはどちらも「挨拶」を使用して新しい人物に挨拶します(トリエルは最初の主人公にゲーム、ジェノサイドルートの終わりに主人公へのキャラ)。キャラはトリエルからこの振る舞いを吸収した可能性があります。
- 日本語訳では、キャラは「ワタシ」と「ジブン」を自分で使用し、「オマエ」を使用している人を指します。
- Undertale Greenlight Trailerでは、キャラの名前が一部のバトルショットに表示されます。
- 廃棄されたUndertale目覚まし時計の会話では、グラスに水がいっぱいになっていることが暗示されています。 Asrielはその方法を採用しました。
メモ
- 「Chara」という名前の正式な発音はありません。
- アンダーテールPS4版ハードモード-YouTube
- 「倒れた子供に何と名前を付けるの? 「」あなた自身の名前。 –Toby Fox(@tobyfox)、Twitter、2015年9月16日。2016年3月20日にアーカイブ。
- 堕ちた子供はワタシを使用していますが、カンジを使用しています。アズゴアとトリエルも渡を使っていますが、ひらがなで綴っています。堕ちた子供は、実際に話すときに大量の漢字を使用します。これは、ゲーム内の他の誰よりもはるかに多い方法です。本当に耳障りです。 (ナレーションは、赤いテキストを含め、一般的に漢字を使用していません。)-2017年8月22日、Tumblrのzarla-s。
- ずっと前に、いつもグラスをいっぱいにしている人を知っていました。だから液体は縁から覗いていただけだった。 -トリエル、Undertale目覚まし時計のダイアログ