”Du kan vara den finaste krigare i skapelsen – på marken – men nu är du i mitt element!” ―Kharys
En kombination av element av Form VII och traditionell S ”kytri luftduell, Trispzest var en typ av strålkastarslagstrid som ursprungligen utvecklades av den luftburna Force-sensitive Majestrix of Skye, Kharys. Trispzest, vilket innebar hjärtklappning i S ”kytric-språket, skulle göra det möjligt för striden att utnyttja fördelarna med att flyga i strid mot jordade enheter – som S” kytri nedsättande skulle kalla ”vandrare”. I Trispzest läggs tonvikt på användningen av sai Cha-teknik för att halshöga ”vandrare.” Trispzest hade många fördelar, men en dödlig svaghet, eftersom striden var öppen för attacker från direkt under honom eller henne av jordade enheter. Kyle Katarn utnyttjade denna svaghet när han släppte till marken och lungade hans ljussabel uppåt när Maw passerade över honom, skadade han Maw under en duell på Ruusan.
Tràkata
Huvudartikel: Tràkata
Tràkata-stilen baserades på den unika förmågan hos ljussabel att slå på och av, aktivera och avaktivera bladet i stridens hetta för att glida förbi fiendens försvar, eller lura dem för att förlänga sig själva. Filosofiskt involverade Tràkata praktisk strid och bedrägeri snarare än de mer traditionella ensamma och beslutsamma taktiker som var kännetecknen för Jedi och Sith. Sith hade svårt att tillämpa denna stil, eftersom deras kraft kom från passion och ilska snarare än taktisk taktik, och Jedi avstod från denna stil på grund av deras ovilja att förlita sig på bedrägeri. Att avaktivera en ljussabel under striden erbjöd större kontroll över styrkan på grund av den borttagna distraktionen.
Sokan
Huvudartikel : Sokan
”Det är över, Anakin. Jag har hög mark!” BObi-Wan Kenobi till Darth Vader
För det mesta var Sokan en princip för ljussabelstrid, snarare än en sann form. Sokan-undervisningen utvecklades av de forntida Jedi-riddarna under det stora hyperspace-kriget och kretsade kring att använda miljön själv för att få en taktisk fördel i strid. Sokan baserade sig på utmanövrerade motståndare, med snabba tumlande och hoppande rörelser för att stänga avståndet och underlätta snabba slag mot motståndarens vitala områden. Terrängen var starkt beroende av för detta ändamål och möjliggjorde stor hastighet och rörlighet, underlättat självförsvar. Före klonkriget integrerade Sokan-utövare mycket kinetiska element i Ataru med sina forntida Sokan-tekniker för att skapa en blandning av stilar som var beroende av smidighet.
Mounted Lightsaber Combat
Huvudartikel: Mounted lightsaber combat
”Mount up.” ―Obi-Wan Kenobi
I denna typ av strid var duellisten begränsad till att kämpa med en hand, eftersom den andra handen behövdes för att styra fästet. Eftersom duellisten skulle ha en hög ht fördel över motståndaren, attacker medan monterade bestod vanligtvis av låga lungor och diagonala snedstreck och bågar. Den främsta fördelen med denna typ av stridighet är den höga utsiktspunkten och fästet som erbjuds, men tvärtom var duellisten tvungen att ägna sig åt att skydda och kontrollera fästet.
Telekinetic Lightsaber Combat
Huvudartikel: Telekinesis # Lightsaber-strid
”Kraften i energi över materia … och sinne över båda.” ―Luke Skywalker
Telekinetisk strid med ljussabel var konsten och praxis att använda en ljussabel med Force-baserad telekinesis. Det var extremt svårt och krävde stor skicklighet i sådana tillämpningar av styrkan. De främsta fördelarna med en sådan stridsform var uppenbar, räckvidden upphörde att vara ett problem, och möjligheten att använda flera ljussablar samtidigt blev livskraftig. Den mest grundläggande tillämpningen av telekinesis i strålkastare var saberkastet. Att använda styrkan för att styra ljussabeln bågar genom luften kunde användarna kasta sina ljussabel på ett boomerang-sätt, skära isär hinder och överraskande fiender. Mer skickliga användare av en sådan teknik kan slänga sina ljussabel över stora avstånd, göra korrigeringar i luften eller helt enkelt låta deras ljussabel sväva på plats .
Dun Möch
Huvudartikel: Dun Möch
”Få honom att tvivla på sig själv, sin tro, eller hans avsikter. Sådana saker stör förbindelserna till styrkan – och döden följer snart. ” ―HK-47 till Jedi-exilen, om hur man besegrar Darth Sion
Dun Möch var en traditionell Sith-taktik baserad på psykologisk krigföring. I första hand förlitade utövaren sig på hånar som avslöjade motståndarnas inre tvivel och svagheter och stör deras koncentration. Korrekt utförande av Dun Möch krävde stort tålamod och kontroll, ett sällsynt drag bland Sith, särskilt de från tidigare epoker. En av de bästa demonstrationerna av denna teknik var i Darth Banes nederlag mot Sirak under deras tid vid Sith-akademin på Korriban. Han visade behovet av tålamod genom att dra ut striden för att dra nytta av Siraks brist på uthållighet, och uppvisade fin kontroll genom att hålla tillbaka från att slå ett tidigt dödande slag när Siraks form började glida. I stället för att nöja sig med en snabb seger, försökte Bane helt förstöra Sirak, så att segerns spännande närhet kunde driva upp hans ilska och släppa lös den i en kraftfullt slag som avväpnade Sirak och avslutade duellen.
”Form Zero”
Huvudartikel: Form ”Zero”
”Kom ihåg att din ljussabel är ett ovärderligt verktyg. Även när det är inaktivt kan det avlägsna en potentiellt flyktig situation. Lita på mig på det. ”―Kyle Katarn
Form” Zero ”var inte en verklig form av stridslyssning utan snarare en etisk princip. Det var ett uttryck för idén att en Jedi skulle veta när han skulle använda deras ljussablar, och när man ska undvika att tillgripa våld och istället hitta ett alternativt sätt att lösa ett problem. Denna idé definierades av Jedi-mästaren Yoda för att tillgodose behovet hos Jedi att hålla tillbaka sig själva när de är frestade att använda ”aggressiva förhandlingar” och använd istället en annan välutvecklad Jedi-färdighet, som Jedi mind-trick. Detta var en metod som användes för att nå en lösning utan att tillgripa våld.
Lus-ma
Huvudartikel: Lus-ma
Lus-ma var en dunkel ljussabelteknik och var en av de stridsformer som greve Dooku utbildade Grievous och hans IG-100 MagnaGuards i. Utöver det faktum att en av dessa initiativtagare använde Lus-ma för att motverka ett Soresu-drag är nästan ingenting känt om stilen.
Su ma
Su ma var användningen av rotation i Jedi Knights form av ljussabelstrid, den bestod av tre former. En, ton su ma, var användningen av saltvatten i strid. En annan, en su ma, var användningen av vagnar i strid.
Vapenspecifika stridsformer
På grund av de otroliga variationerna inom ljussabelteknologi och de olika specialiserade vapen som var tillgängliga krävdes strids- och träningsmetoder för användning av dessa olika redskap. De flesta vapenvariationer var ganska små förändringar i storleken och formen på ljussabeln, med påverkan på strid var försumbar. Böjda ljussablar och ljusfolier möjliggjorde större precision och lättare enhands svängning, medan ljushandtag med långt handtag möjliggjorde förbättrad hävstång och kraft. Dubbelfas ljussablar möjliggjorde snabba förändringar i bladlängden och kunde användas för att överraska fiender, men krävde inga dedikerade metoder för specialutbildning utöver personlig förtrogenhet.
Men andra variationer på beväpning, såsom dubbel -bladade ljussabel eller svängning av dubbla blad, krävde intensiv specialutbildning på grund av svårigheten att använda sådana vapen.
Jar ”Kai (dual-blade) fight
Huvudartikel: Jar ”Kai
” Du kanske vill lära dig något innan du dör. Användningen av två blad, en att stödja den andra, kan spåras tillbaka tusentals år och var gemensam för båda våra arter. Uppfinningen av ljussabeln har inte gjort något för att minska effektiviteten i denna strategi – som du håller på att lära dig. ” ―Boc Aseca till Kyle Katarn
Jar ”Kai-stil utvecklad av Yovshin-svärdsmännen fick sitt namn efter en stad i Atrisien. Staden Jar” Kai var också platsen där de ursprungliga Jar ”Kai-duell-sablarna var Dessa vapen användes av Yovshin och utformades för det uttryckliga syftet att vara dubbla svängda. Niman, den dubbla bladstilen som utvecklats av Royale Macheteros från Kashi Mer, namngavs för det dubbla triumviratet för Kashi-gudarna.Stilen antogs av Legions of Lettow, en grupp Dark Siders som ansvarar för den första stora schismen i Jedi Order. Efter Legionens nederlag i Jedis händer antogs Niman av Jedi-ordern och så småningom raffinerades den till den sjätte formen av ljussabelstrid, refererad till med samma namn. Båda stilarna föregick uppfinningen och användningen av ljussabel, men var utformade för att utövas med svärd, de var lätt anpassade. Dessutom blev ordet ”Jar” Kai ”en blank term för dubbelbladsstrid i allmänhet, vilket ledde till att termen” Jar ”Kai-taktik” föddes, vilket helt enkelt var att använda två blad i strid, oavsett om en hade fått utbildning i vilken slags stridsstil som helst med dubbla blad.
Dual-blade fighters, vare sig klassiska Niman-duellister eller individer som tillämpar Jar ”Kai-taktiken, kunde upprätthålla ett starkt brott, eftersom den attackhastighet som två blad tillät skulle överväldiga de flesta motståndare. En typisk manöver var att ständigt attackera med ett blad medan man förlitar sig på det andra för defensiv täckning, så att duellisten kunde behålla sin vakt även när han Det var dock vanligt att båda knivarna användes för stötande ändamål, vilket höll ett kontinuerligt vågfrontangrepp. det kompletta stridssystemet i sig var Jar ”Kai lätt anpassad till andra stilar. Efter att ha börjat sin handledning under Darth Tyranus, använde Asajj Ventress snabbt Makashi-tekniker för sin övning av Jar ”Kai. Eftersom Makashi var Tyranus favoritform, kunde Jedi-mästare Luminara Unduli känna igen sina träningstekniker i Asajjs stridsförmåga och uppgav lika mycket. Mace Windu infunderade också Jar ”Kai-taktik i sin egen Vaapad-stil medan han var på uppdrag på Haruun Kal, hans tidigare lärling; Depa Billaba; gör på samma sätt.
Dubbelbladig strid med ljussabel
Huvudartikel: Dubbelbladig ljussabel
”I strider, försöker ditt sinne att hålla reda på varje blad separat, vilket effektivt fördubblar antalet möjligheter. Men de två knivarna är anslutna: genom att känna till var en är automatiskt medveten om var den andra ligger. dubbelsidig ljussabel är mer begränsad än den traditionella ljussabeln. Det kan göra mer skada, men det är mindre exakt. Det kräver längre, svepande rörelser som inte övergår väl till en snabb stickning. Eftersom vapnet är svårt att bemästra, är det dock få bland Jedi-eller till och med Sith som förstår det. De vet inte hur man kan attackera eller försvara effektivt mot det. Det ger oss som använder det en fördel framför de flesta av våra motståndare. ” ―Blademaster Kas ”im
Det huvudsakliga syftet med dubbelsidig ljussabel var att möjliggöra en snabbare attackhastighet, frigöra ett snabbt angrepp med bara ett minimum av rörelse , ”mer slakt per gunga” som vissa uttryckte det. Sabrestaffs var också utmärkta defensiva vapen, eftersom vapenens dubbla längd gav mer ytarea för avböjning och parering. Förutom de praktiska fördelarna med vapnet hade det också en stor De psykologiska effekterna. De dubbla bladen ökade vapenets visuella påverkan, och i strid skulle motståndare intuitivt försöka spåra bladen separat snarare än som ett enda vapen och överväldiga dem.
Trots alla fördelarna med vapnet, dess svagheter var lika uppenbara. Särskild träning krävdes för att kunna använda vapnet effektivt, wi de som försöker använda den utan en sådan disciplin som sannolikt kommer att halvera eller impala sig. Teknikerna som användes med en dubbelsidig ljussabel var extremt begränsade, eftersom det andra bladet gjorde att många positioner och rörelser var omöjliga att utföra, eller krävde att hjulspelet vridit sig besvärligt runt vapnet för att göra det. Många tekniker krävde att användaren utför utförliga blomningar för att flytta personalen runt kroppen, lämna dem öppna, och någon slags stridsmetod som fokuserade på makt eller penetration var svår att tillämpa. Det förstorade hiltet som är vanligt för de flesta dubbelbladiga ljussabel presenterade också ett stort mål som var svårt att försvara. Motståndare försöker ofta använda sun djem-kontaktmärket, även erfarna saberstaff-svängare är utsatta för denna taktik.
Lightsaber gädjekamp
Huvudartikel: Lightsaber gädda
Liknar en gammal polarm i många avseenden var det huvudsakliga syftet med ljussabelgädden att tillåta kraftigt ökat räckvidd. Det främsta inslaget i vapnet var den långa axeln som ljussabeln var monterad på, som bearbetades av en ljussabelresistent legering, såsom phrik. Axeln gav flera fördelar: drastiskt ökad räckvidd, användning som ett nära försvarsvapen, med den stora ytarean på axeln som används för att blockera fiendens strejker, och den förbättrade hävstången som beviljats av ett så stort handtag, vilket gör att svängare kan gå ut förödande maktattacker.
Men liksom dubbelsidig ljussabel var svagheterna i ett sådant vapen och tillhörande stridsstilar uppenbara. Den långa axeln gjorde många positioner och rörelser besvärliga, ibland omöjliga, att utföra, den övergick inte bra mellan drag och snedstreck och krävde gott om öppet utrymme för att svänga ordentligt.
Strid mot lätta fartyg
Huvudartikel: Lightwhip
”Denna kombination är det som besegrade honom. Hans Jedi-utbildning hade förberett honom för ett energivapen , eller en solid. Inte en som båda var samtidigt. ” UmiLumiya, som förklarar fördelarna med hennes piska
På samma sätt som en ordentlig piska var lightwhip ett sällsynt och exotiskt vapen, en okänd förekomst bland traditionella duellister. På grund av detta hade lightwhip-svängare en stor hävstång över motståndarna. Tillsammans med dess sällsynthet innehöll lightwhips också riklig räckvidd, den långa, flexibla energisträngen som gör att hjulspelet kan attackera från flera meters räckvidd. Vapnet var också svårt att försvara, eftersom det helt enkelt kunde böjas runt en motståndares blad när han försökte parera. När flera tofsar inkluderades kunde piskan överväldiga fiendernas försvar genom att attackera dem från alla håll. / p>
Lightwhips innehöll dock lika många nackdelar som fördelar. Lightwhip-bladet var svårt att kontrollera, kunde lika lätt lindra en otränad hjulhjälpare som en motståndare och var svagare än det vanliga ljussabelbladet. Det behövde svängas bredt för att få fart på attacken, och det var svårt att använda defensivt eftersom flexibla tofsar inte är lämpliga för parering, vilket lämnar hjulet sårbart för både hög hastighet och brute force. I själva verket var lättbladsblad även kända för att kortsluta våldsamt. när den slås med tillräcklig kraft.
Obeväpnad strid
Huvudartikel: Obeväpnad strid
”Du var på Galidraan … säg mig, hur dödade bara en man så många av ditt slag? ” ” Med sina bara händer. ”arthDarth Sidious och Darth Tyranus, talar om Jango Fett
Eftersom de olika formerna av ljussabelstrid var alla fullt utvecklade kampsportformer var de inte begränsade till att använda med ljussabeln och obeväpnad stridsträning var standard bland många Force-baserade organisationer. De flesta arter var kända för att delta i denna typ av strid, och ett antal kännande arter och kulturer utvecklade det också till olika kampsporter; precis som de olika stridsformerna för ljussabel kan tillämpas obeväpnade, så kan också många av dessa obeväpnade stridsstilar tillämpas med ljussvärdet. Darth Maul och Anoon Bondara var båda studenter av Teräs Käsi kampsport, utvecklad av Followers of Palawa, som blev skickliga ljussabel-dueller. Echani-kampkonsten var en obeväpnad stridsdisciplin som kändes för att läras ut för militära specialstyrkor i hela galaxen, och kan ha lärt sig Meetra Surik.
Under dueller tillämpades sådana fysiska attacker med häpnadsväckande regelbundenhet, ofta med målet att desorientera en motståndare före en avslutande attack. Eftersom avväpning var ett vanligt mål i ljussabel-dueller var det inte okänt för båda motståndarna att förlora sina vapen, vilket ledde till att kampen degenererade till ett slagsmål. Faktum är att kämpar har varit kända för att dra nytta av styrkan för att öka deras hastighet och styrka, så att de kan släppa loss kraftfulla träffar som kastade motståndare över rummet, eller bokstavligen riva dem lem från lem.
Bakom kulisserna
Lightsabers, och vid förlängning strid med ljussabel, inspirerades av pirat- och romantiska filmer från 1940-talet, som kraftigt innehöll rapier-fäktning och liknande.I överensstämmelse med dessa romantiserade skildringar av striderna var ljussablarna avsedda att representera hedern och ridderligheten i Jedi. Jedi var ursprungligen tänkt som att slåss med svärd, men George Lucas ville ge dem en teknisk kant och skapade ljussabel. Hans motiv var att i en era av energivapen kunde ljussabel användas för att avböja strålarna och födde idén om sprängning. Lucas ville att de tidigaste ljussabel-duellerna skulle ha en väldigt orientalisk stängsel, som påminner om japanska stridsstilar, vilket innebar en hel del ära och andlighet.
Den ursprungliga ljussabel-duellen i Star Wars: Episode IV A New Hope koreograferades av Peter Diamond. Enligt Diamond ville George Lucas ha en stridsstil med bredsword-duell, med en touch av japanska Kendo inkluderad. Alla striderna i duellen var tvåhändiga slag, i linje med Lucas ”ursprungliga koncept att ljussablar var otroligt tunga och svåra att hantera. Dessutom på grund av sprintheten hos de stuntblad som användes under denna kamp, som var lite mer än träklämmor tvingades Diamond att instruera Alec Guinness och David Prowse att stoppa sina knivar före kontakt på grund av deras bräcklighet.
Som Star Wars-sagan fortsatte, tänkte Lucas om stridsstilarna. Han bestämde sig för att göra dem ”snabbare och mer intensiva”, vilket symboliserade Luke Skywalker: s växande behärskning av vapnet. Stridsmetoder med en hand som liknar europeiska rapierfäktningar kom att inkluderas. Koreografin av duellerna i The Empire Strikes Back and Return of the Jedi användes också för att visa Luke Skywalkers utveckling som en karaktär. I Empire Strikes Back koreograferades Mark Hamill för att visa Luke Skywalker slåss så hårt som han kunde mot Darth Vaders bittra fiende, även om duellen i Return of the Jedi var mer centrerad på den känslomässiga kontexten i striden. På grund av David Prowses tendens att bryta upp ljussabelbladen under filmningen av A New Hope, alla Darth Vaders kampscener fick Bob Anderson att fungera som Prowses slåss dubbelt.
När prequel-trilogin började filma ersattes Peter Diamond av Nick Gillard, som helt tänkte om Jedi-stridsstilarna. George Lucas föreställde sig att Jedi under denna tidsperiod hade nått sin topp när det gäller kampsportutveckling, så koreografin måste bli mycket snabbare och mer sofistikerad. Gillard ville förmedla känslan av att Jedi hade studerat varje enskild stil av svärdspel som var tillgänglig, och hans idé var att eftersom de hade valt ett sådant kortdistansvapen, skulle de behöva vara så bra om de skulle stå emot strålpistoler och lasrar Gillard koreograferade duellerna som det han beskrev som ”ett schackspel som spelades tusen mil i timmen,” med varje drag som var analogt med en check. Hjälp Gillard var krigsartisten Ray Park, som porträtterade Darth Maul och hjälpte till att träna Liam Neeson. och Ewan McGregor.
På grund av sin ålder och därmed bristande rörlighet ersattes Christopher Lee av stuntdubbel Kyle Rowling för greve Dookus mer komplexa duellskott. Lee kunde emellertid utföra några av rörelserna, särskilt under närbilder. Attack of the Clones var också den första Star Wars-filmen som presenterade ett stort antal Jedi i en slagfältssituation. För att skapa detta anställdes många krigsartister och filmades antingen individuellt eller i små grupper framför en blå skärm. Allt material sammanställdes och redigerades till vinjetter som samlades till antingen bilder av Arena-modellen eller en datorgenererad bakgrund. På samma sätt som Christopher Lee ersattes också Ian McDiarmid av sin stunt-double på grund av sin ålder, även om han också utförde vissa drag på närbilderna.
De sju formerna av ljussabelstrid fick sin första beskrivning och utarbetande i Fightsaber: Jedi Lightsaber Combat-artikeln släpptes i Star Wars Insider 62. Även om dessa stridsstilar skulle nämnas och användas i Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast och dess uppföljare skulle Jedi Academy istället använda de tre stilarna; Snabb, medium och stark. Medan var och en av dessa former hade starka paralleller till Three Rings of Defense som beskrivs i 1998 Expanded Universe roman I, Jedi, kan de vara lite mer än spelmekanik.
Utseende
Jag tycker att din brist på källor är störande.
Denna artikel måste förses med fler källor och / eller utseenden för att överensstämma med en högre standard för artikelkvalitet.
Källor
Star Wars: Rollspel
Lightsaber Duelling Pack
Arving till Empire Sourcebook
Star Wars: The Roleplaying Game, Second Edition
Star Wars Gamemaster Screen
Galaxy Guide 9: Fragment from the Rim
Dark Empire Sourcebook
Movie Trilogy Sourcebook
The Last Command Sourcebook
Star Wars källbok, andra upplagan
Imperial Källbok, andra upplagan
Star Wars Miniatures Battles Companion
Galaxy Guide 1: A New Hope, Second Edition
Galaxy Guide 5: Return of the Jedi, Second Utgåva
Källboken till trucken vid Bakura
Källboken till Jedi Academy
Källboken Shadows of the Empire
Star Wars: Shadows of the Empire-handelskort (kort: Luke Hones His Lightsaber Skills) (reservlänk)
Star Wars: Shadows of the Empire Embossed Metal Collector Cards (kort: UTGAVA 3: sökes: Luke Skywalker) (reservlänk)
Star Wars: Shadows of the Empire Micro Machines (Pack: Collection I) (reservlänk)
The Thrawn Trilogy Sourcebook
Galaxy Guide 3: The Empire Strikes Back, andra upplagan
Tales of the Jedi Companion
Live-Action Adventures
Star Wars: The Roleplaying Game, Second Edition, Revised and Expanded
Gamemaster T oolkit: Live-Action Adventures
Star Wars Gamemaster Screen, Revised
Wretched Hives of Scum & Villainy
Inledande äventyrsspel
Expansionsherrar
”Ilum: En frusen värld gömmer en Jedis hemlighet” på Wizards.com (originallänk, reservlänk)
Star Wars: Attack of the Clones: The Visual Dictionary
”Darth Malak” på Wizards.com (originalartikellänk, reservlänk)
Knights of the Old Republic II: The Sith Lords: Prima Official Game Guide
Star Wars: Revenge of the Sith: The Visual Dictionary
Avsnitt III: Revenge of the Sith: Prima Official Game Guide
”Hero” s Guide Web Enhancement # 3 ”på Wizards.com (originallänk, reservlänk)
”Hjältar of Revenge of the Sith ”på Wizards.com (originallänk, reservlänk)
Jedi vs.Sith: The Essential Guide to the Force
Star Wars Galaxies Trading Card Game: Champions of the Force
Star Wars Fandex Deluxe Edition
The Complete Star Wars Encyclopedia
Star Wars Galaxies Trading Card Game: Squadrons Over Corellia
Star Wars Galaxies Trading Card Game: Galactic Hunters
Jedi Academy Training Manual
The Jedi Path: A Manual for Students of the Force
Star Wars: The Old Republic Explorers Guide
Book of Sith: Secrets from the Dark Side
The Essential Guide to Warfare
Star Wars: Beware the Sith
Star Wars: The Ultimate Visual Guide: Uppdaterad och utökad
The Essential Reader ”s Companion
Star Wars: The Old Republic Encyclopedia
Star Wars: The Card Game – Core Set (Kort: Counter-stroke)
Star Wars: The Card Game – Core Set (Card: Double Strike)
Star Wars: The Card Game – Core Set (Card: Lightsaber deflection)
Star Wars: Force Collection (Card: Aayla Secura (★))
Star Wars: Force Samling (kort: Aayla Secura (★★★))
Star Wars: Sith Wars
Anteckningar och referenser
Lightsaber-strid på SWG Wiki
Lightsabers
Strid:
Duell · Dun Möch · Snabb stil · Burk ”Kai · Medium stil · Stark stil · Form ”Zero” · Lus-ma · Monterad · Sokan · Tre försvarringar · Trispzest · Tràkata
Former:
I (Shii-Cho) · II (Makashi) · III (Soresu) · IV (Ataru) · V (Shien / Djem So) · VI (Niman) · VII (Juyo / Vaapad)
Teknik:
Varumärke · Cho mai · Cho mok · Cho sun · Dulon · Faalos kadens · Faalos vilja · Fallande löv · Strömmande vatten · Jedi redo · Jung · Jung ma · Kai-kan · Mou kei · Bergstorm · Praetoria Ishu · Praetoria Vonil · Sai · Sai cha · Sai tok · Sekvens · Shiak · Shiim · Shun · Snake Ascending a Waterfall · Su · Sun djem · Twin Suns · Hastigheter