Lightsaber 전투

Trispzest

주요 기사 : Trispzest
“당신은 창조물에서 최고의 전사가 될 수 있지만, 이제 당신은 내 요소에 있습니다!” ―Kharys

Form VII의 요소와 전통적인 S “kytri 공중 결투의 조합 인 Trispzest는 원래 Skye, Kharys의 공수에 민감한 Majestrix가 개발 한 공중 광선 검 전투 유형입니다. Trispzest는 S “kytric 언어의 심장 두근 거림은 전투원이 지상 유닛 (S”kytri가 경멸 적으로 “워커”라고 지칭하는)과의 전투에서 비행의 이점을 활용할 수있게 해줍니다. Trispzest에서는 sai의 사용에 중점을 두었습니다. “워커”의 목을 베는 차 기술. Trispzest는 많은 장점이 있지만, 전투원이 지상 유닛에 의해 그 또는 그녀의 바로 아래에서 공격 할 수 있다는 점에서 한 가지 치명적인 약점을 가졌습니다. Kyle Katarn은이 약점을 땅에 떨어 뜨리고 돌진 할 때 이용했습니다. Maw가 그를 지나갈 때 광선 검을 위로 올렸고, 그는 Ruusan과의 결투에서 Maw를 다쳤습니다.

Tràkata

본문 : Tràkata

실제 Tràkata.

Tràkata 스타일은 광선 검을 켜고 끄고 활성화하는 고유 한 기능을 기반으로합니다. 전투의 열기 속에서 블레이드를 비활성화하여 적의 방어선을 지나치거나 자신을 과도하게 확장하도록 속이십시오. 철학적으로 Tràkata는 Jedi와 Sith의 특징이었던보다 전통적인 독신적이고 단호한 전술보다는 실용적인 전투와 속임수를 사용했습니다. 시스는이 스타일을 적용하는 데 어려움이 있었는데, 그들의 힘은 평범한 전술적 독창성보다는 열정과 분노에서 나왔고, 제다이는 속임수에 의존하지 않기 때문에이 스타일을 자제했습니다. 또한 전투 중에 광선 검을 비활성화하면 산만 함이 제거되어 포스를 더 잘 제어 할 수있었습니다.

Sokan

주요 기사 : 소칸
“끝났어, 아나킨. 높은 지위가있다!” ―Obi-Wan Kenobi에서 Darth Vader까지

대부분 Sokan은 진정한 형태가 아니라 광선 검 전투의 원칙이었습니다. Great Hyperspace War 동안 고대 Jedi Knights에 의해 개발 된 Sokan의 가르침은 전투에서 전술적 이점을 얻기 위해 환경 자체를 사용하는 것입니다. Sokan은 빠른 텀블링 및 점프 동작을 사용하여 거리를 좁히고 상대의 중요한 영역을 빠르게 스트로크 할 수 있도록하는 아웃 기동적인 상대를 기반으로했습니다. 지형은 이러한 목적에 크게 의존하고 있으며 뛰어난 속도와 이동성을 허용했습니다. Clone Wars 이전에 Sokan 실무자들은 Ataru의 고도의 운동 요소를 고대 Sokan 기술과 통합하여 민첩성에 의존하는 스타일의 혼합을 만들었습니다.

Mounted Lightsaber Combat

주요 기사 : 탑재 된 광선 검 전투
“Mount up.”―Obi-Wan Kenobi

Jedi Jaden Korr는 도발의 뒤에서 마운트 된 광선 검 전투를 적용합니다.

이 유형의 전투에서 듀얼리스트는 한 손으로 싸우는 것으로 제한되었습니다. 다른 한 손은 탈것을 조종하는 데 필요했기 때문입니다. 상대에 비해 유리한 점이 있으며, 장착시 공격은 일반적으로 낮은 런지와 대각선 슬래시 및 호로 구성됩니다. 이러한 유형의 전투의 가장 큰 장점은 높은 유리한 지점과 탈것이 제공하는 속도입니다. 반대로 결투 사는 탈것을 보호하고 제어하기 위해 노력해야했습니다.

Telekinetic Lightsaber Combat

주요 기사 : Telekinesis # Lightsaber 전투
“물질에 대한 에너지의 힘… ―Luke Skywalker

Telekinetic 광선 검 전투는 포스 기반 텔레 키네 시스로 광선 검을 휘두르는 기술이자 관행이었습니다. 이는 극도로 어려웠고 포스를 적용하는 데 큰 적성을 필요로했습니다. 그러한 전투 형태는 분명했습니다. 사거리는 문제가되지 않았고 동시에 수많은 광선 검을 휘두르는 옵션이 가능해졌습니다. 광선 검 전투에서 염력의 가장 기본적인 적용은 세이버 투척이었습니다. 포스를 사용하여 광선 검을 공중으로 안내합니다. , 사용자는 광선 검을 부메랑 방식으로 던져 장애물과 놀라운 적을 분리 할 수 있습니다. 이러한 기술에 능숙한 사용자는 광선 검을 먼 거리로 던지거나 공중 코스를 수정하거나 광선 검이 제자리에서 호버링하도록 할 수 있습니다. .

Dun Möch

주요 기사 : Dun Möch
“자신, 자신의 신념 또는 그런 것들이 군대와의 연결을 방해하고 곧 죽음이 뒤 따릅니다. ” ―HK-47, Jedi Exile, Darth Sion 격파 방법

Darth Vader는 아들을 상대로 Dun Möch를 사용합니다.

Dun Möch는 심리전을 기반으로 한 전통적인 Sith 전술이었습니다. 주로 수련생은 상대방의 내면의 의심과 약점을 노출시켜 집중을 방해하는 도발에 의존했습니다. Dun Möch의 적절한 실행은 Sith, 특히 초기 시대의 특성 중 드문 특성 인 큰 인내와 통제를 요구했습니다. 이 기술의 가장 훌륭한 시연 중 하나는 코르 리반의 시스 아카데미에서 다스 베인이 시라크를 패배시킨 것입니다. 그는 시라크의 인내력 부족을 이용하기위한 전투를 이끌어 냄으로써 인내의 필요성을 보여주었습니다. 시라크의 형태가 미끄러지기 시작하자 베인은 빠른 승리에 안주하지 않고 시라크를 완전히 파괴하려고 노력했습니다. 시라크를 무장 해제 한 강력한 타격으로 결투가 끝났습니다.

“Form Zero”

본문 : Form “Zero”
“당신의 광선 검은 매우 귀중한 도구입니다. 비활성 상태에서도 잠재적으로 휘발성이있는 상황을 완화 할 수 있습니다. 저를 믿으세요. “―Kyle Katarn

Form”Zero “는 실제 광선 검 전투의 형태가 아니라 윤리적 원칙이었습니다. 제다이가 언제 사용할지 알아야한다는 생각의 표현이었습니다. 이 아이디어는 제다이 마스터 요다가 “공격적인 협상”을 사용하고 싶을 때 제다이가 자신을 제지해야 할 필요성을 해결하기 위해 정의한 것으로, 무력에 의지하지 않고 대신 문제를 해결하는 대안을 찾습니다. 대신 제다이 마인드 트릭과 같이 잘 발달 된 제다이 기술을 사용하십시오. 이것은 폭력에 의존하지 않고 해결책에 도달하는 데 사용되는 방법입니다.

Lus-ma

본문 : Lus-ma

모호한 광선 검 기술인 Lus-ma는 두쿠 백작이 Grievous와 그의 IG-100 MagnaGuards를 훈련시킨 전투 형태 중 하나였습니다. 이 동수 중 한 명이 Lus-ma를 사용하여 Soresu의 움직임에 대응했다는 사실 외에도 스타일에 대해서는 알려진 바가 없습니다.

Su ma

Su ma 제다이 나이트의 광선 검 전투 형태에서 회전을 사용하는 것이었고, 세 가지 형태로 구성되었습니다. 하나, 톤 수마는 전투에서 공중제비를 사용하는 것입니다. 또 하나의 en su ma는 전투에서 수레 바퀴를 사용하는 것입니다.

무기 별 전투 양식

전용 전투 양식을 필요로하는 세 가지 무기 변형.

놀라운 변형으로 인해 광선 검 기술과 사용 가능한 다양한 특수 무기, 이러한 다양한 도구를 사용하기위한 전투 및 훈련 방법이 필요했습니다. 대부분의 무기 변형은 광선 검 칼자루의 크기와 모양이 상당히 미세한 변화였으며 전투에 미치는 영향은 미미했습니다. 구부러진 힐트 광선 검과 Lightfoils는 더 정확하고 한 손으로 쉽게 휘두를 수있게 해 주며, 긴 손잡이 광선 검은 레버리지와 힘을 향상 시켰습니다. 이중 단계 광선 검은 블레이드 길이의 급격한 변화를 허용했으며 적을 놀라게하는 데 사용할 수 있었지만 개인적 친숙 함을 넘어서는 특별한 훈련 방법이 필요하지 않았습니다.

그러나 이중과 같은 다른 군비 변형은 -블레이드 광선 검 또는 이중 블레이드를 사용하려면 이러한 무기를 사용하기 어렵 기 때문에 집중적 인 전문 훈련이 필요했습니다.

Jar “Kai (이중 블레이드) 전투

표준 광선 검과 샷토를 휘두르는 제다이

본문 : Jar “Kai
“아마도 죽기 전에 무언가를 배우고 싶을 것입니다. 다른 것을 지원하기 위해 수천 년 전으로 거슬러 올라갈 수 있으며 우리 종족 모두에게 공통적이었습니다. 광선 검의 발명은이 전략의 효과를 떨어 뜨리는 데 아무것도하지 않았습니다. ―Boc Aseca에서 Kyle Katarn까지

Yovshin Swordsmen이 개발 한 Jar “Kai 스타일은 Atrisia의 도시 이름을 따서 명명되었습니다. Jar”Kai는 원래 Jar “Kai 결투 세이버가 있었던 곳이기도합니다. 이 무기는 Yovshin에 의해 사용되었으며 이중 사용을 목적으로 설계되었습니다. Kashi Mer의 Royale Macheteros가 개발 한 이중 블레이드 스타일 인 Niman은 Kashi 신의 이중 승리자의 이름을 따서 명명되었습니다.이 스타일은 제다이 오더의 첫 번째 대 분열을 담당하는 Dark Siders 그룹 인 Legions of Lettow에 의해 채택되었습니다. 제다이의 손에 군단이 패배 한 후, 니만은 제다이 명령에 의해 채택되었고, 결국 같은 이름으로 언급되는 여섯 번째 형태의 광선 검 전투로 정제되었습니다. 두 스타일 모두 광선 검의 발명과 사용을 앞섰지 만 검으로 연습하도록 설계 되었기 때문에 쉽게 적용 할 수있었습니다. 또한 “Jar”Kai “라는 단어는 일반적으로 이중 블레이드 전투의 총괄 용어가되었으며,”Jar “Kai 전술”이라는 용어가 탄생했습니다. 이중 블레이드 전투 스타일로 훈련을 받았습니다.

Anakin Skywalker는 이중 광선 검을 사용했습니다. 일시적으로 Geonosis에서 Dooku에 대항했습니다.

고전적인 Niman 결투 사이든 Jar “Kai 전술을 적용한 개인이든 이중 블레이드 전투기는 두 개의 칼날이 허용하는 공격 속도가 대부분의 상대를 압도 할 것이기 때문에 강력한 공격을 유지하십시오. 전형적인 기동은 하나의 칼날로 계속 공격하면서 다른 쪽 칼날에 수비 범위를 의존하여 결투자가 자신의 수비를 유지할 수 있도록하는 것이 었습니다. 그러나 두 블레이드 모두 공격적인 목적으로 사용되어 지속적인 파면 공격을 유지하는 것이 일반적이었습니다. 전투 시스템 자체만으로도 Jar “Kai는 다른 스타일에도 쉽게 적용 할 수 있습니다. Darth Tyranus에서지도를 시작한 후 Asajj Ventress는 Jar “Kai의 수행에 Makashi 기술을 신속하게 적용했습니다. Makashi는 Tyranus가 선호하는 형식 이었으므로 Jedi Master Luminara Unduli는 Asajj의 전투 능력에 대한 그의 훈련 기술을 인식 할 수있었습니다. 메이스 윈 두는 또한 그의 전 견습생 인 하루 운 칼에서 임무를 수행하는 동안 Jar “Kai 전술을 자신의 Vaapad 스타일에 주입했습니다. Depa Billaba;

쌍날 광선 검 전투

본문 : 쌍검 광선 검
“In 전투에서 당신의 마음은 각 블레이드를 개별적으로 추적하여 효과적으로 가능성의 수를 두 배로 늘리려 고 노력합니다. 그러나 두 블레이드는 연결되어 있습니다. 하나의 위치를 알면 다른 블레이드의 위치를 자동으로 인식하게됩니다. 이중 날 광선 검은 기존 광선 검보다 더 제한적입니다. 더 많은 손상을 입힐 수 있지만 정확도가 떨어집니다. 빠른 찌르기 나 추력으로 잘 전환되지 않는 더 길고 쓸쓸한 움직임이 필요합니다. 그러나이 무기는 마스터하기가 어렵 기 때문에 제다이 또는 시스 중 소수만이이를 이해합니다. 그들은 “효과적으로 공격하거나 방어하는 방법을 알지 못합니다. 따라서이를 사용하는 사람들은 대부분의 상대보다 유리합니다.” ―Blademaster Kas “im

양날 광선 검 전투를 적용하는 Darth Maul

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양날 광선 검의 주요 목적은 빠른 공격 속도를 허용하여 최소한의 움직임으로 빠른 공격을 발동하는 것이 었습니다. , “스윙 당 더 많은 학살”이라고 말했듯이, 세이버 스태프는 또한 뛰어난 방어 무기였습니다. 무기의 길이가 두 배가되어 편향과 튕기기에 더 많은 표면적을 제공했기 때문입니다. 무기의 실제적인 이점 외에도 이중 블레이드는 무기의 시각적 영향을 증가 시켰고, 전투에서 상대는 단일 무기가 아닌 개별적으로 블레이드를 추적하려고하여 압도적 인 영향을 미쳤습니다.

그러나 모든 경우에도 불구하고 무기가 제공하는 장점, 약점도 똑같이 분명했습니다. 무기를 효과적으로 사용하려면 특별한 훈련이 필요했습니다. 그러한 규율없이 그것을 사용하려고 시도하는 사람들은 자신을 양분하거나 꿰 뚫을 가능성이 있습니다. 양날 광선 검으로 사용할 수있는 기술은 극히 제한적이었습니다. 두 번째 칼날은 많은 위치와 움직임을 실행할 수 없게 만들었거나이를 수행하기 위해 무기 주위를 어색하게 비틀어 야했기 때문입니다. 많은 기술은 사용자가 직원을 몸 주위로 움직이고 개방 된 상태로 유지하기 위해 정교한 작업을 수행해야했으며, 힘이나 침투에 초점을 맞춘 모든 종류의 전투 방법을 적용하기가 어려웠습니다. 또한 대부분의 양날 광선 검에 공통적으로 사용되는 확대 된 칼자루는 방어하기 어려운 큰 표적을 제시했습니다. 상대는 종종 sun djem 연락처 마크를 사용하려고 시도하며 숙련 된 세이버 스태프 휘두르는 사람도이 전술에 취약합니다.

광선 검 파이크 전투

본문 : 광선 검 단창

Kazdan Paratus가 전투에서 광선 검 단창을 활용 Galen Marek.

다양한 점에서 고대의 폴암과 닮은 광선 검 파이크의 주요 목적은 범위를 크게 늘리는 것이 었습니다. 이 무기의 주된 특징은 광선 검이 장착 된 긴 샤프트였으며, 광선 검에 내성이있는 합금으로 가공되었습니다. 샤프트는 몇 가지 장점을 제공했습니다. 대폭 증가 된 사거리, 근접 방어 무기로 사용, 샤프트의 넓은 표면적을 사용하여 적의 공격을 차단하고, 그렇게 큰 손잡이가 부여하는 향상된 레버리지로 인해 휘두르는 사람이 돌진 할 수 있습니다. 파괴적인 파워 공격.

그러나 쌍날 광선 검처럼 그러한 무기의 약점과 관련 전투 스타일은 분명했습니다. 긴 샤프트는 많은 위치와 움직임을 어색하고 때로는 불가능하게 만들었고, 추력과 슬래시 사이에서 잘 전환되지 않았으며 제대로 휘두르기 위해 충분한 열린 공간이 필요했습니다.

Lightwhip 전투

주요 기사 : Lightwhip

전투에서 lightwhip을 사용하는 Githany.

“그 조합이 그를 패배 시켰습니다. 그의 제다이 훈련은 그를 에너지 무기를 준비했습니다. , 또는 단단합니다. 한 번에 둘 다있는 것은 아닙니다. ” ― 루미 야, 채찍의 장점을 설명

적절한 채찍과 같은 방식으로 휘어진 라이트 채찍은 희귀하고 이국적인 무기였으며, 전통적인 결투 사들 사이에서 생소한 사건이었습니다. 이로 인해 lightwhip 휘두르는 사람들은 상대방보다 상당한 레버리지를 누 렸습니다. 희소성과 함께 lightwhips는 또한 광범위한 범위, 길고 유연한 에너지 가닥을 특징으로하여 사용자가 수 미터 범위에서 공격 할 수 있습니다. 이 무기는 패리를 시도 할 때 상대의 칼날 주위로 구부러 질 수 있기 때문에 방어하기가 어려웠습니다. 여러 개의 술이 포함 된 경우 채찍은 적을 사방에서 공격하여 적의 방어력을 압도 할 수있었습니다.

그러나 lightwhip은 장점만큼이나 많은 단점을 가지고있었습니다. lightwhip 블레이드는 조종하기 어려웠고, 숙련되지 않은 사용자를 상대만큼 쉽게 마비시킬 수 있었고, 표준 광선 검보다 약했습니다. 공격을위한 추진력을 얻기 위해 넓게 휘두르고, 유연한 술은 패링에 적합하지 않기 때문에 수비 적으로 사용하기 어려웠고, 사용자는 빠른 속도와 무차별 한 힘에 모두 취약합니다. 사실 라이트 채찍 블레이드는 격렬하게 단락되는 것으로 알려져 있습니다. 충분한 힘으로 맞았을 때.

비무장 전투

주요 기사 : 비무장 전투

다스 베이더와 오비완 Kenobi는 비무장 전투에 참여합니다.

“당신은 Galidraan에있었습니다. 어떻게 한 사람이 당신 종족을 그렇게 많이 죽였나요? “
“맨손으로. “― 다스 시디어스와 다스 티라 누스, 장고 펫에 대해 이야기

다양한 형태의 광선 검 전투는 모두 완전히 발달 된 무술 형식 이었기 때문에 사용에 국한되지 않았습니다. 광선 검과 비무장 전투 훈련은 많은 부대 기반 조직에서 표준이었습니다. 대부분의 종들은 이런 종류의 전투에 참여하는 것으로 알려져 있었고, 많은 지각있는 종족과 문화도 그것을 다른 무술 고유로 발전 시켰습니다. 다양한 광선 검 전투 형태가 비무장으로 적용될 수있는 것처럼, 이러한 비무장 전투 스타일 중 상당수가 광선 검과 함께 적용될 수 있습니다. Darth Maul과 Anoon Bondara는 모두 뛰어난 광선 검 결투 사가 된 팔라와의 추종자들에 의해 개발 된 Teräs Käsi 무술의 학생이었습니다. Echani 무술은 은하계 전역의 군사 특수 부대에게 배운 것으로 알려진 비무장 전투 훈련이었으며 Meetra Surik에게 배웠을 수 있습니다.

결투 중에 이러한 물리적 공격은 종종 놀라운 규칙적으로 적용되었습니다. 마무리 공격 전에 상대방의 방향을 잃을 목적으로. 무장 해제는 광선 검 결투에서 공통적 인 목표 였으므로 두 상대가 무기를 잃어 싸움이 난투로 변질되는 것은 전례가 없었습니다. 사실, 전투기는 속도와 힘을 높이기 위해 포스를 끌어 들여 적을 방 전체에 던지거나 말 그대로 팔다리를 찢어 버리는 강력한 타격을 가하는 것으로 알려져 있습니다.

비하인드 스토리

광검 전투를 묘사 한 광선 검의 초기 컨셉 아트입니다.

Lightsabers 및 확장 광선 검 전투는 레이피어 펜싱 등이 많이 등장한 1940 년대의 해적 및 낭만적 인 영화에서 영감을 받았습니다.이러한 낭만적 인 전투 묘사에 따라 광선 검은 제다이 고유의 명예와 기사도를 나타 내기위한 것입니다. Jedi는 처음에는 칼로 싸우는 것으로 생각되었지만 George Lucas는 그들에게 기술적 우위를 제공하고 광선 검을 만들었습니다. 그의 이론적 근거는 에너지 무기 시대에 광선 검을 사용하여 광선을 반사시켜 폭발 반사라는 아이디어를 낳을 수 있다는 것입니다. Lucas는 최초의 광선 검 결투에서 일본의 전투 스타일을 연상시키는 매우 동양적인 스타일의 펜싱을 원했습니다. 이는 엄청난 명예와 영성을 포함합니다.

Star Wars : Episode IV A New의 원래 광선 검 결투 Hope는 Peter Diamond가 안무를 맡았습니다. 다이아몬드에 따르면 조지 루카스는 일본 검도의 터치가 포함 된 넓은 칼 결투 스타일의 전투를 원했습니다. 결투의 모든 전투 동작은 광선 검이 엄청나게 무겁고 다루기 어렵다는 Lucas의 초기 개념에 따라 양손 스트로크였습니다. 또한이 전투에서 사용 된 스턴트 블레이드의 취성으로 인해 약간 더 많았습니다. 다이아몬드는 알렉 기네스와 데이비드 프라 우즈에게 연약함으로 인해 접촉하기 전에 칼날을 멈추도록 지시해야했습니다.

Return of the Jedi에서 광선 검 결투를 촬영하는 동안 Mark Hamill과 Bob Anderson.

As 스타 워즈 시리즈는 계속 이어졌고, 루카스는 전투 스타일을 다시 생각했고, 루크 스카이 워커의 무기 숙달을 상징하는 “더 빠르고 강렬”하게 만들기로 결정했습니다. 유럽 레이피어 펜싱과 유사한 한손 전투 방법이 포함되었습니다. The Empire Strikes Back and Return of the Jedi의 결투 안무는 Luke Skywalker의 캐릭터 발전을 보여주기 위해 사용되었습니다. The Empire Strikes Back에서 Mark Hamill은 Luke Skywalker가 가능한 한 열심히 싸우는 모습을 보여주기 위해 안무를 맡았습니다. 다스 베이더의 쓰라린 적과 맞서 싸우지 만 제다이의 귀환에서 결투는 싸움의 정서적 맥락에 더 중점을 두었습니다. 또한 데이비드 프라 우즈가 A New Hope를 촬영하는 동안 소품 광선 검을 부수는 경향이 있었기 때문에, Darth Vader의 모든 전투 장면에서 Bob Anderson은 Prowse의 이중 전투 역할을 맡았습니다.

레이 파크와 스턴트가 결투 연습 세트에서 두 배로 늘어납니다.

프리퀄 3 부작이 촬영되기 시작했을 때 Peter Diamond는 Nick으로 대체되었습니다. 제다이 전투 스타일을 완전히 재고 한 Gillard. 조지 루카스는이시기에 제다이가 무술 발전의 정점에 이르렀 기 때문에 안무가 훨씬 빠르고 정교 해져야한다고 상상했습니다. Gillard는 Jedi가 사용 가능한 모든 검술 스타일을 연구했다는 감각을 전달하고 싶었습니다. 그의 생각은 그들이 그러한 단거리 무기를 선택했기 때문에 광선총과 레이저에 맞서면 아주 훌륭해야한다는 것입니다. Gillard는 결투를 “시속 수천 마일로 플레이하는 체스 게임”으로 안무를 맡았습니다. 모든 동작은 수표와 유사합니다. Aiding Gillard는 다스 마울을 연기하고 Liam Neeson을 훈련시키는 데 도움을 준 무술 예술가 Ray Park였습니다. 그리고 Ewan McGregor.

그의 나이와 그에 따른 기동성 부족으로 Christopher Lee는 Count Dooku의 더 복잡한 결투 샷을 위해 스턴트 더블 Kyle Rowling으로 대체되었습니다. 그러나 Lee는 특히 근접 촬영 중에 일부 동작을 수행 할 수있었습니다. 클론의 공격은 또한 전장 상황에서 많은 수의 제다이가 등장한 최초의 스타 워즈 영화였습니다. 이를 위해 수많은 무술가가 고용되어 블루 스크린 앞에서 개별적으로 또는 소그룹으로 촬영되었습니다. 그런 다음 모든 영상이 편집되어 아레나 모델의 영상이나 컴퓨터 생성 배경으로 합성 된 비 네트로 편집되었습니다. Christopher Lee와 마찬가지로 Ian McDiarmid는 근접 촬영에서 특정 동작을 수행했지만 나이로 인해 스턴트 더블로 대체되었습니다.

7 가지 형태의 광선 검 전투는 첫 번째 설명을 받았으며 Fightsaber : Jedi Lightsaber Combat 기사의 상세 설명은 Star Wars Insider 62에서 발표되었습니다. 이러한 전투 스타일은 Star Wars : Knights of the Old Republic II : The Sith Lords, Star Wars : Jedi Knight II : Jedi Outcast 및 그 속편 인 Jedi Academy는 대신 세 가지 스타일을 사용합니다. 빠름, 중간, 강함. 이러한 각 형태는 1998 년 확장 된 우주 소설 I, Jedi에 설명 된 3 개의 방어 고리와 강력한 유사점을 가지고 있지만 게임 역학에 지나지 않을 수 있습니다.

모양

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출처

  • 스타 워즈 : 롤 플레잉 게임
  • Lightsaber Dueling Pack
  • Heir to the Empire Sourcebook
  • Star Wars : The Roleplaying Game, Second Edition
  • Star Wars Gamemaster Screen
  • Galaxy Guide 9 : Fragments from the Rim
  • Dark Empire Sourcebook
  • The Movie Trilogy Sourcebook
  • The Last Command Sourcebook
  • 스타 워즈 자료집, 제 2 판
  • 제국 Sourcebook, Second Edition
  • Star Wars Miniatures Battles Companion
  • Galaxy Guide 1 : A New Hope, Second Edition
  • Galaxy Guide 5 : Return of the Jedi, Second 에디션
  • The Truce at Bakura Sourcebook
  • The Jedi Academy Sourcebook
  • Shadows of the Empire Sourcebook
  • Star Wars : Shadows of the Empire 트레이딩 카드 (카드 : Luke Hones His Lightsaber Skills) (백업 링크)
  • Star Wars : Shadows of the Empire Embossed Metal Collector Cards (카드 : ISSUE 3 : Wanted : Luke Skywalker) (백업 링크)
  • Star Wars : Shadows of the Empire Micro Machines (팩 : 컬렉션 I) (백업 링크)
  • The Thrawn Trilogy Sourcebook
  • Galaxy Guide 3 : The Empire Strikes Back, Second Edition
  • Tales of the Jedi 동반자
  • 실사 모험
  • 스타 워즈 : 롤 플레잉 게임, 두 번째 에디션, 수정 및 확장
  • 게임 마스터 T oolkit : 실사 모험
  • 스타 워즈 게임 마스터 화면, 개정
  • 쓰레기 벌통 & 악당
  • 입문 어드벤처 게임
  • 광장의 제왕
  • Wizards.com의 “Ilum : 얼어 붙은 세계가 제다이의 비밀을 숨 깁니다” (원본 기사 링크, 백업 링크)
  • “Fightsaber : Jedi Lightsaber Combat”— 스타 워즈 인사이더 62
  • 스타 워즈 : 공격 of the Clones : The Visual Dictionary
  • Wizards.com의 “Darth Malak”(원본 기사 링크, 백업 링크)
  • Knights of the Old Republic II : The Sith Lords : Prima 공식 게임 가이드
  • Star Wars : Revenge of the Sith : The Visual Dictionary
  • Episode III : Revenge of the Sith : Prima 공식 게임 가이드
  • Wizards.com의 “Hero”s Guide Web Enhancement # 3 “(원본 기사 링크, 백업 링크)
  • “영웅 of Revenge of the Sith “(원본 기사 링크, 백업 링크)
  • Jedi vs.Sith : 포스에 대한 필수 가이드
  • 스타 워즈 은하 트레이딩 카드 게임 : 포스의 챔피언
  • 스타 워즈 Fandex 디럭스 에디션
  • 전체 스타 워즈 백과 사전
  • Star Wars Galaxies 트레이딩 카드 게임 : Squadrons Over Corellia
  • Star Wars Galaxies 트레이딩 카드 게임 : Galactic Hunters
  • Jedi Academy Training Manual
  • 제다이 경로 : 포스 학생들을위한 매뉴얼
  • 스타 워즈 : 구 공화국 탐험가 가이드
  • 시스의 책 : 어둠의 비밀
  • 전쟁에 대한 필수 가이드
  • 스타 워즈 : 시스를 조심하세요
  • 스타 워즈 : 궁극적 인 비주얼 가이드 : 업데이트 및 확장
  • 필수 독자 동반자
  • 스타 워즈 : 구 공화국 백과 사전
  • 스타 워즈 : 카드 게임 – 코어 세트 (카드 : 카운터 스트로크)
  • 스타 워즈 : 카드 게임 – 코어 세트 (카드 : 더블 스트라이크)
  • Star Wars : The Card Game – Core Set (카드 : 광선 검 편향)
  • Star Wars : Force Collection (카드 : Aayla Secura (★))
  • Star Wars : Force 컬렉션 (카드 : Aayla Secura (★★★))
  • Star Wars : Sith Wars

참고 및 참고 자료

  • SWG Wiki의 광선 검 전투

결투 · Dun Möch · 패스트 스타일 · Jar “Kai · 미디엄 스타일 · 강함 스타일 · 양식 “제로”· Lus-ma · 마운트 · Sokan · 3 개의 방어 고리 · Trispzest · Tràkata

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Lightsabers

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