« Vous pourriez être le meilleur guerrier de la création – sur le terrain – mais maintenant vous êtes dans mon élément! » ―Kharys
Combinaison déléments de la forme VII et du duel aérien kytri traditionnel S « , Trispzest était un type de combat aérien au sabre laser développé à lorigine par la Majestrix de Skye, Kharys, sensible à la Force. Trispzest, ce qui signifiait palpitations cardiaques dans la langue kytrique S « , permettrait au combattant dutiliser les avantages de voler dans la bataille contre des unités au sol – que le S » kytri appellerait de manière dérogatoire « marcheurs ». Dans Trispzest, laccent a été mis sur lutilisation du sai cha technique pour décapiter les «marcheurs». Trispzest avait de nombreux avantages, mais une faiblesse fatale, car le combattant était ouvert aux attaques directement en dessous de lui par des unités au sol. Kyle Katarn a profité de cette faiblesse quand, tombant au sol et se précipitant son sabre laser vers le haut alors que Maw passait au-dessus de lui, il a blessé Maw lors dun duel sur Ruusan.
Tràkata
Article principal: Tràkata
Le style Tràkata était basé sur la capacité unique des sabres laser à sallumer et à éteindre, activant et la désactivation de la lame dans le feu du combat pour échapper aux défenses ennemies, ou les inciter à se sur-étendre. Philosophiquement, Tràkata impliquait des combats pratiques et des tromperies, plutôt que les tactiques plus traditionnelles déterminées et déterminées qui étaient les caractéristiques des Jedi et des Sith. Les Sith avaient du mal à appliquer ce style, car leur pouvoir provenait de la passion et de la rage plutôt que de lingéniosité tactique pondérée, et les Jedi se sont abstenus de ce style en raison de leur réticence à sappuyer sur la tromperie. De plus, la désactivation de son sabre laser pendant le combat offrait un meilleur contrôle sur la Force en raison de la distraction supprimée.
Sokan
Article principal : Sokan
« Cest fini, Anakin. Jai les hauteurs! » ―Obi-Wan Kenobi à Darth Vader
Pour la plupart, Sokan était un principe de combat au sabre laser, plutôt quune vraie forme. Développé par les anciens Chevaliers Jedi pendant la Grande Guerre de lHyperespace, lenseignement de Sokan tournait autour de lutilisation de lenvironnement lui-même pour obtenir un avantage tactique au combat. Sokan était basé sur des adversaires qui manœuvraient rapidement, utilisant des mouvements rapides de culbute et de saut pour réduire la distance et faciliter les coups rapides vers les zones vitales de ladversaire. Le terrain était fortement utilisé à cette fin et permettait une grande vitesse et une grande mobilité, ainsi que Autodéfense facilitée. Avant la guerre des clones, les pratiquants de Sokan intégraient des éléments hautement cinétiques dAtaru avec leurs anciennes techniques de Sokan pour créer un mélange de styles reposant sur lagilité.
Combat au sabre laser monté
Article principal: Combat au sabre laser monté
« Montez. » ―Obi-Wan Kenobi
Dans ce type de combat, le duelliste était limité au combat à une main, car lautre main était nécessaire pour diriger la monture. Comme le duelliste aurait une hauteur Ht avantage par rapport à ladversaire, les attaques à cheval consistaient généralement en des fentes basses et des barres obliques et des arcs. Le principal avantage de ce type de combat est le point de vue élevé et la vitesse offerte par la monture, bien quà linverse, le duelliste ait dû consacrer des efforts à la protection et au contrôle de la monture.
Combat au sabre laser télékinésique
Article détaillé: Télékinésie # Combat au sabre laser
« Le pouvoir de lénergie sur la matière… et lesprit sur les deux. » ―Luke Skywalker
Le combat au sabre laser télékinésique était lart et la pratique de manier son sabre laser avec la télékinésie basée sur la Force. Cétait extrêmement difficile et exigeait une grande aptitude dans de telles applications de la Force. Les principaux avantages de une telle forme de combat était évidente; la portée a cessé dêtre un problème et la possibilité dutiliser simultanément de nombreux sabres laser est devenue viable. Lapplication la plus élémentaire de la télékinésie dans le combat au sabre laser était le lancer de sabre. Utiliser la Force pour guider larc des sabres laser dans les airs , les utilisateurs pouvaient lancer leurs sabres laser à la manière dun boomerang, coupant les obstacles et surprenants ennemis. Les utilisateurs plus adeptes dune telle technique pourraient lancer leurs sabres laser sur de grandes distances, effectuer des corrections de trajectoire en vol ou simplement laisser leur sabre laser planer sur place .
Dun Möch
Article détaillé: Dun Möch
« Faites-lui douter de lui-même, de ses croyances ou ses intentions. De telles choses perturbent les connexions avec la Force – et la mort suit bientôt. » ―HK-47 à lexilé Jedi, sur la façon de vaincre Dark Sion
Dun Möch était une tactique Sith traditionnelle basée sur la guerre psychologique. Principalement, le pratiquant sest appuyé sur des railleries qui exposaient les doutes et les faiblesses intérieurs de ladversaire, perturbant leur concentration. Une bonne exécution de Dun Möch exigeait beaucoup de patience et de contrôle, un trait rare chez les Sith, en particulier ceux des époques antérieures. Lune des plus belles démonstrations de cette technique a été la défaite de Dark Bane contre Sirak pendant leur séjour à lacadémie Sith sur Korriban. Il a démontré le besoin de patience en tirant parti de la bataille pour profiter du manque dendurance de Sirak, et a montré un contrôle fin en sabstenant de porter un coup fatal au début alors que la forme de Sirak commençait à glisser. Plutôt que de se contenter dune victoire rapide, Bane chercha à détruire complètement Sirak, permettant à la proximité alléchante de la victoire dalimenter sa rage, la déchaînant coup puissant qui a désarmé Sirak, mettant fin au duel.
« Form Zero »
Article principal: Form « Zero »
« Noubliez pas que votre sabre laser est un outil précieux. Même lorsquil est inactif, il peut désamorcer une situation potentiellement volatile. Faites-moi confiance. « ―Kyle Katarn
La forme » Zéro « nétait pas une forme réelle de combat au sabre laser, mais plutôt un principe éthique. Cétait une expression de lidée quun Jedi devrait savoir quand utiliser leurs sabres laser, et quand éviter de recourir à la force et trouver à la place un autre moyen de résoudre un problème. Cette idée a été définie par le maître Jedi Yoda pour répondre au besoin des Jedi de se retenir lorsquils sont tentés de recourir à des «négociations agressives», et à la place, utilisez une autre compétence Jedi bien développée, telle que lastuce mentale Jedi. Cétait une méthode utilisée pour arriver à une solution sans recourir à la violence.
Lus-ma
Article principal: Lus-ma
Une technique obscure de sabre laser, Lus-ma était lune des formes de combat dans lesquelles le comte Dooku a entraîné Grievous et ses IG-100 MagnaGuards. Au-delà du fait que lun de ces initiés a utilisé Lus-ma pour contrer un mouvement de Soresu, on ne sait presque rien du style.
Su ma
Su ma était lutilisation de la rotation dans la forme de combat au sabre laser du chevalier Jedi, il était composé de trois formes. Lun, le ton su ma, était lutilisation de sauts périlleux au combat. Un autre, len su ma, était lutilisation de roues de charrette au combat.
Formes de combat spécifiques aux armes
En raison des variations incroyables dans la technologie du sabre laser et les diverses armes spécialisées disponibles, des méthodes de combat et dentraînement pour lutilisation de ces divers instruments étaient nécessaires. La plupart des variations darmes étaient des changements assez minimes dans la taille et la forme de la poignée du sabre laser, les effets sur le combat étant négligeables. Les sabres laser et Lightfoils à poignée incurvée ont permis une plus grande précision et un maniement plus facile à une main, tandis que les sabres laser à manche long ont permis daméliorer leffet de levier et la puissance. Les sabres laser biphasés permettaient des changements rapides de longueur de lame et pouvaient être utilisés pour surprendre les ennemis, mais ne nécessitaient aucune méthode dédiée dentraînement spécialisé au-delà de la familiarité personnelle.
Cependant, dautres variantes darmement, telles que le double -le sabre laser à lame ou lutilisation de deux lames, a nécessité un entraînement spécialisé intense en raison de la difficulté à utiliser de telles armes.
Combat Jar « Kai (double lame)
Article détaillé: Jar « Kai
» Vous aimeriez peut-être apprendre quelque chose avant de mourir. Lutilisation de deux lames, une pour soutenir lautre, remonte à des milliers dannées et était commune à nos deux espèces. Linvention des sabres laser na rien fait pour diminuer lefficacité de cette stratégie – comme vous êtes sur le point de lapprendre. » ―Boc Aseca à Kyle Katarn
Le style Jar « Kai développé par les épéistes Yovshin a été nommé pour une ville sur Atrisia. La ville de Jar » Kai était également le site où les sabres de duel Jar « Kai originaux étaient Ces armes ont été utilisées par les Yovshin et ont été conçues dans le but exprès dêtre à double usage. Niman, le style à double lame développé par les Royale Macheteros du Kashi Mer, a été nommé pour le double triumvirat des divinités Kashi.Le style a été adopté par les Légions de Lettow, un groupe de Dark Siders responsables du Premier Grand Schisme de lOrdre Jedi. Après la défaite de la Légion aux mains des Jedi, Niman a été adopté par lordre Jedi, finissant par être affiné dans la sixième forme de combat au sabre laser, désignée sous le même nom. Les deux styles étaient antérieurs à linvention et à lutilisation des sabres laser, mais étant conçus pour être pratiqués avec des épées, ils étaient facilement adaptés. En outre, le mot « Jar » Kai « est devenu un terme générique pour désigner le combat à deux lames en général, ce qui a conduit à la naissance du terme » Jar « Kai tactic », qui consistait simplement à utiliser deux lames au combat, que lon avait reçu une formation dans nimporte quel style de combat à double lame.
Les combattants à double lame, que ce soit des duellistes classiques de Niman ou des individus appliquant la tactique Jar « Kai, ont pu maintenez une attaque forte, car la vitesse dattaque autorisée par deux lames submergerait la plupart des adversaires. Une manœuvre typique consistait à attaquer continuellement avec une lame tout en comptant sur lautre pour une couverture défensive, garantissant que le duelliste puisse garder sa garde même sil attaqué. Cependant, il était courant que les deux lames soient utilisées à des fins offensives, en maintenant un assaut continu par front donde. Système de combat complet en soi, Jar « Kai était facilement adapté à dautres styles. Après avoir commencé sa tutelle sous Dark Tyranus, Asajj Ventress a rapidement appliqué les techniques de Makashi à sa pratique du Jar « Kai. Comme Makashi était la forme préférée de Tyranus, le maître Jedi Luminara Unduli a pu reconnaître ses techniques dentraînement dans les capacités de combat dAsajj, déclarant Mace Windu a également infusé la tactique de Jar « Kai dans son propre style Vaapad lors dune mission sur Haruun Kal, son ancien apprenti; Depa Billaba; faire de même.
Combat au sabre laser à double lame
Article principal: sabre laser à double lame
« In combat, votre esprit essaie de garder une trace de chaque lame séparément, doublant effectivement le nombre de possibilités. Mais les deux lames sont connectées: en connaissant lemplacement de lune, vous êtes automatiquement conscient de lemplacement de lautre. En pratique, le Le sabre laser à double lame est plus limité que le sabre laser traditionnel. Il peut faire plus de dégâts, mais il est moins précis. Il nécessite des mouvements plus longs et plus rapides qui ne se transforment pas bien en un coup ou une poussée rapide. Parce que larme est difficile à maîtriser, cependant, peu de Jedi – ou même de Sith – la comprennent. Ils « ne savent pas comment attaquer ou se défendre efficacement contre lui. Cela donne à ceux dentre nous qui lutilisent un avantage sur la plupart de nos adversaires. » ― Blademaster Kas « im
Le but principal du sabre laser à double lame était de permettre une vitesse dattaque plus rapide, déclenchant un assaut rapide avec seulement un minimum de mouvement , « plus de massacres par coup » comme certains le disent. Les sabots étaient également dexcellentes armes défensives, car la longueur doublée de larme offrait plus de surface pour dévier et parer. Outre les avantages pratiques de larme, elle possédait également une grande impact psychologique. Les doubles lames augmentaient limpact visuel de larme et, au combat, les adversaires essayaient intuitivement de suivre les lames séparément plutôt que comme une seule arme, les submergeant.
Cependant, malgré tout les avantages offerts par larme, ses faiblesses étaient tout aussi évidentes. Une formation spéciale était nécessaire pour manier efficacement larme, wi e ceux qui tentent de lutiliser sans une telle discipline sont susceptibles de se couper en deux ou de sempaler. Les techniques employables avec un sabre laser à double lame étaient extrêmement limitées, car la deuxième lame rendait de nombreuses positions et mouvements impossibles à exécuter, ou obligeait le porteur à se tordre maladroitement autour de larme pour le faire. De nombreuses techniques obligeaient lutilisateur à effectuer des fioritures élaborées afin de déplacer le personnel autour de son corps, les laissant ouverts, et toute sorte de méthode de combat axée sur la puissance ou la pénétration était difficile à appliquer. En outre, la poignée élargie commune à la plupart des sabres laser à double lame présentait une cible de grande taille, difficile à défendre. Les adversaires tentaient souvent demployer la marque de contact sun djem, même les porteurs de sabres expérimentés étant vulnérables à cette tactique.
Combat de brochets au sabre laser
Article détaillé: brochet sabre laser
Ressemblant à un ancien bras de mât à bien des égards, le but principal du brochet de sabre laser était de permettre une portée considérablement accrue. La principale caractéristique de larme était le long manche sur lequel le sabre laser était monté, qui était usiné à partir dun alliage résistant au sabre laser, tel que le phrik. Le manche offrait plusieurs avantages: une portée considérablement accrue, une utilisation comme arme défensive rapprochée, la grande surface du manche étant utilisée pour bloquer les frappes ennemies, et leffet de levier amélioré accordé par une si grande poignée, permettant aux porteurs de distribuer. attaques puissantes dévastatrices.
Cependant, comme le sabre laser à double lame, les faiblesses dune telle arme et les styles de combat associés étaient évidents. Le long manche rendait de nombreuses positions et mouvements difficiles, parfois impossibles, à exécuter, il ne passait pas bien entre les poussées et les barres obliques, et nécessitait beaucoup despace libre pour être manié correctement.
Combat de Lightwhip
Article principal: Lightwhip
« Cest cette combinaison qui la vaincu. Son entraînement Jedi lavait préparé pour une arme énergétique , ou un solide. Pas un qui était les deux à la fois. » ―Lumiya, expliquant les avantages de son fouet
Utilisé de la même manière quun véritable fouet, le vaisseau léger était une arme rare et exotique, un événement inconnu parmi les duellistes traditionnels. Pour cette raison, les porteurs de vaisseaux légers jouissaient dun pouvoir de levier considérable sur leurs adversaires. Outre sa rareté, les lightwhips présentaient également une portée abondante, le long brin dénergie flexible permettant au porteur dattaquer à une portée de plusieurs mètres. Larme était également difficile à défendre, car elle pouvait simplement fléchir autour de la lame dun adversaire lorsquil tentait de parer. Lorsque plusieurs glands étaient inclus, le fouet était capable de submerger les défenses des ennemis en les attaquant de tous les côtés.
Cependant, les Lightwhips présentaient autant dinconvénients que davantages. La lame Lightwhip était difficile à contrôler, capable de mutiler aussi facilement un porteur non entraîné quun adversaire, et était plus faible que la lame de sabre laser standard. être balancé largement pour gagner de lélan pour lattaque, et il était difficile à utiliser défensivement car les glands flexibles ne sont pas bien adaptés pour la parade, laissant le porteur vulnérable à la fois à la grande vitesse et à la force brutale. lorsquil est frappé avec suffisamment de force.
Combat à mains nues
Article détaillé: Combat à mains nues
« Vous étiez à Galidraan… dis-moi, comment un simple homme a-t-il tué autant de vos semblables? « » A mains nues. « ― Dark Sidious et Dark Tyranus, parlant de Jango Fett
Les différentes formes de combat au sabre laser étant toutes des formes darts martiaux pleinement développées, elles nétaient pas limitées à lutilisation avec le sabre laser, et lentraînement au combat non armé était la norme parmi de nombreuses organisations basées sur la Force. La plupart des espèces étaient connues pour sengager dans ce genre de combat, et un certain nombre despèces et de cultures sensibles lont également développé en différents arts martiaux proprement dits; tout comme les différentes formes de combat au sabre laser pouvaient être appliquées sans armes, beaucoup de ces styles de combat sans armes pourraient également être appliqués avec le sabre laser. Dark Maul et Anoon Bondara étaient tous deux des étudiants de lart martial Teräs Käsi, développé par les Followers of Palawa, qui sont devenus des duellistes accomplis au sabre laser. Lart martial Echani était une discipline de combat sans armes connue pour être enseignée aux forces spéciales militaires dans toute la galaxie, et peut avoir été enseignée à Meetra Surik.
Pendant les duels, de telles attaques physiques étaient souvent appliquées avec une régularité étonnante. dans le but de désorienter un adversaire avant une attaque finale. Comme le désarmement était un objectif commun dans les duels au sabre laser, il nétait pas rare que les deux adversaires perdent leurs armes, faisant dégénérer le combat en bagarre. En fait, les combattants sont connus pour faire appel à la Force pour augmenter leur vitesse et leur force, ce qui leur permet de déclencher des coups puissants qui jettent leurs adversaires à travers la pièce, ou de les déchirer littéralement.
Dans les coulisses
Les sabres laser et, par extension, les combats au sabre laser, ont été inspirés par les films pirates et romantiques des années 1940, qui comportaient beaucoup descrime à lances et autres.Conformément à ces représentations romantiques de combats, les sabres laser étaient destinés à représenter lhonneur et la chevalerie inhérents aux Jedi. Les Jedi ont été initialement conçus comme des combats avec des épées, mais George Lucas voulait leur fournir un avantage technologique et a créé le sabre laser. Son raisonnement était quà lère des armes à énergie, les sabres laser pouvaient être utilisés pour dévier les rayons, donnant naissance à lidée de déviation par explosion. Lucas voulait que les premiers duels au sabre laser présentent un style descrime très oriental, rappelant les styles de combat japonais, qui impliquaient beaucoup dhonneur et de spiritualité.
Le duel au sabre laser original dans Star Wars: Episode IV Un nouveau Hope a été chorégraphiée par Peter Diamond. Selon Diamond, George Lucas voulait un style de combat à lépée large, avec une touche de Kendo japonais incluse. Tous les mouvements de combat du duel étaient des coups à deux mains, conformément au concept initial de Lucas selon lequel les sabres laser étaient incroyablement lourds et difficiles à manipuler. Aussi, en raison de la fragilité des lames de cascades utilisées pendant ce combat, qui nétaient guère plus que les chevilles en bois, Diamond a été contraint de demander à Alec Guinness et David Prowse darrêter leurs lames avant le contact en raison de leur fragilité.
As La saga Star Wars se poursuit, Lucas repense les styles de combat et décide de les rendre «plus rapides et plus intenses», symbolisant la maîtrise croissante de larme par Luke Skywalker. Des méthodes de combat à une main ressemblant à lescrime à rapière européenne ont été incluses. La chorégraphie des duels dans LEmpire contre-attaque et Le retour du Jedi a également été utilisée pour montrer lévolution de Luke Skywalker en tant que personnage. Dans LEmpire contre-attaque, Mark Hamill a été chorégraphié pour montrer Luke Skywalker se battre aussi fort quil le pouvait contre lennemi acharné de Dark Vador, bien que le duel dans Return of the Jedi soit plus centré sur le contexte émotionnel du combat. De plus, en raison de la tendance de David Prowse à casser les lames du sabre laser pendant le tournage de A New Hope, Toutes les scènes de combat de Darth Vader avaient Bob Anderson agissant comme le double de combat de Prowse.
Lorsque la trilogie prequel a commencé le tournage, Peter Diamond a été remplacé par Nick Gillard, qui a complètement repensé les styles de combat des Jedi. George Lucas a imaginé que pendant cette période, les Jedi avaient atteint leur apogée en termes de développement des arts martiaux, donc la chorégraphie devait être beaucoup plus rapide et plus sophistiquée. Gillard voulait donner le sentiment que les Jedi avaient étudié chaque style de jeu dépée disponible, son idée étant que, puisquils avaient choisi une arme à courte portée, ils devraient être si bons sils étaient confrontés aux pistolets à rayons et aux lasers. . Gillard a chorégraphié les duels comme ce quil a décrit comme « un jeu déchecs joué à des milliers de kilomètres à lheure », chaque mouvement étant analogue à un échec. Aiding Gillard était lartiste martial Ray Park, qui a dépeint Dark Maul, et a aidé à former Liam Neeson et Ewan McGregor.
En raison de son âge et du manque de mobilité qui en résulte, Christopher Lee a été remplacé par le double cascadeur Kyle Rowling pour les coups de duel plus complexes du comte Dooku. Cependant, Lee a pu effectuer certains des mouvements, en particulier lors des plans rapprochés. Lattaque des clones a également été le premier film de Star Wars à présenter un grand nombre de Jedi sur un champ de bataille. Pour créer cela, de nombreux artistes martiaux ont été embauchés et filmés individuellement ou en petits groupes devant un écran bleu. Toutes les images ont ensuite été compilées et éditées en vignettes qui ont été composées soit en images du modèle Arena, soit en arrière-plan généré par ordinateur. Comme Christopher Lee, Ian McDiarmid a également été remplacé par son doublé en raison de son âge, bien quil ait également effectué certains mouvements sur les plans rapprochés.
Les sept formes de combat au sabre laser ont reçu leur première description et élaboration dans larticle Fightsaber: Jedi Lightsaber Combat publié dans Star Wars Insider 62. Alors que ces styles de combat seraient mentionnés et utilisés dans Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast et sa suite, Jedi Academy utiliserait plutôt les trois styles; Rapide, moyen et fort. Bien que chacune de ces formes ait de forts parallèles avec les Trois anneaux de défense décrits dans le roman de 1998 de lUnivers élargi I, Jedi, elles ne sont peut-être guère plus que des mécanismes de jeu.
Apparences
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Sources
Star Wars: Le jeu de rôle
Pack de duel au sabre laser
Héritier de lEmpire Sourcebook
Star Wars: Le jeu de rôle, deuxième édition
Écran Star Wars Gamemaster
Galaxy Guide 9: Fragments from the Rim
Dark Empire Sourcebook
The Movie Trilogy Sourcebook
The Last Command Sourcebook
Star Wars Sourcebook, deuxième édition
Imperial Sourcebook, deuxième édition
Star Wars Miniatures Battles Companion
Galaxy Guide 1: A New Hope, Second Edition
Galaxy Guide 5: Return of the Jedi, Second Édition
Le livre des sources de la trêve à Bakura
Le livre des sources de lAcadémie Jedi
Le livre des sources des ombres de lEmpire
Cartes à collectionner Star Wars: Shadows of the Empire (Carte: Luke Hones His Lightsaber Skills) (lien de sauvegarde)
Star Wars: Shadows of the Empire Embossed Metal Collector Cards (Carte: ISSUE 3: Wanted: Luke Skywalker) (lien de sauvegarde)
Star Wars: Shadows of the Empire Micro Machines (Pack: Collection I) (lien de sauvegarde)
The Thrawn Trilogy Sourcebook
Galaxy Guide 3: The Empire Strikes Back, deuxième édition
Tales of the Jedi Compagnon
Aventures en direct
Star Wars: The Roleplaying Game, deuxième édition, révisée et développée
Gamemaster T oolkit: Aventures en direct
Écran de maître de jeu Star Wars, révisé
Misérables ruches décume & Villainy
Jeu daventure dintroduction
Lords of the Expanse
« Ilum: Un monde gelé cache le » secret « dun Jedi sur Wizards.com (lien de larticle original, lien de sauvegarde)
Star Wars: Attack of the Clones: The Visual Dictionary
« Darth Malak » sur Wizards.com (lien de larticle original, lien de sauvegarde)
Knights of the Old Republic II: The Sith Lords: Prima Official Game Guide
Star Wars: Revenge of the Sith: The Visual Dictionary
Episode III: Revenge of the Sith: Prima Official Game Guide
« Hero » s Guide Web Enhancement # 3 « sur Wizards.com (lien de larticle original, lien de sauvegarde)
« Héros of Revenge of the Sith « sur Wizards.com (lien de larticle original, lien de sauvegarde)
Jedi vs.Sith: Le guide essentiel de la Force
Jeu de cartes à collectionner Star Wars Galaxies: Champions de la Force
Star Wars Fandex Deluxe Edition
Lencyclopédie Star Wars complète
Star Wars Galaxies Trading Card Game: Squadrons Over Corellia
Star Wars Galaxies Trading Card Game: Galactic Hunters
Jedi Academy Training Manual
Le chemin Jedi: un manuel pour les étudiants de la Force
Star Wars: The Old Republic Explorer « s Guide
Book of Sith: Secrets from the Dark Side
Le guide essentiel de la guerre
Star Wars: Méfiez-vous des Sith
Star Wars: Le guide visuel ultime: mis à jour et élargi
The Essential Reader « s Compagnon
Star Wars: The Old Republic Encyclopedia
Star Wars: The Card Game – Core Set (Carte: Contre-coup)
Star Wars: Le jeu de cartes – Ensemble de base (carte: Double Strike)
Star Wars: The Card Game – Core Set (Carte: déviation du sabre laser)
Star Wars: Force Collection (Carte: Aayla Secura (★))
Star Wars: Force Collection (Carte: Aayla Secura (★★★))
Star Wars: Sith Wars
Notes et références
Combat au sabre laser sur SWG Wiki
Sabres laser
Combat:
Duel · Dun Möch · Style rapide · Jar « Kai · Style moyen · Fort style · Forme «Zéro» · Lus-ma · Monté · Sokan · Trois anneaux de défense · Trispzest · Tràkata
Formes:
I (Shii-Cho) · II (Makashi) · III (Soresu) · IV (Ataru) · V (Shien / Djem So) · VI (Niman) · VII (Juyo / Vaapad)
Techniques:
Centre de lêtre · Cho mai · Cho mok · Cho soleil · Dulon · Cadences de Faalo · Volonté de Faalo · Feuille qui tombe · Eau qui coule · Jedi prêt · Jung · Jung ma · Kai-kan · Mou kei · Tempête de montagne · Praetoria Ishu · Praetoria Vonil · Sai · Sai cha · Sai tok · Séquence · Shiak · Shiim · Shun · Serpent montant une cascade · Su · Sun djem · Deux soleils · Vélocités
Amphistaff · Armorweave · Cortose · Arme de force · Fer mandalorien · Neuranium · Orbalisks · Zillo Beast · Phrik · Alchimie Sith · Songsteel · Ultrachrome · Vonduu n crabe
Technologie:
Goujon dactivation · Impulsion dallumage cyclique bifurquante · Bouton de réglage de la puissance de la lame · Émetteur de lame · Cristal · Cellule de puissance diatomée · Cellule dénergie de décharge · Matrice démetteur · Joyau damélioration · Fibercord · Énergiseur de champ · Ouverture de flux · Lentille de mise au point · Activé par la force · Poignée · Isolateur de puissance inerte · Cellule dénergie ionique · Activateur de verrouillage · Capuchon de pommeau · Bloc dalimentation · Poignée de pression · Anneau de stabilisation · Poignée piégée