“Du kan være den fineste kriger i skabelsen – på jorden – men nu er du i mit element!” HKharys
En kombination af elementer af form VII og traditionel S “kytri-luftdueling, Trispzest var en type luft-lyssværdskamp oprindeligt udviklet af den luftbårne Force-sensitive Majestrix af Skye, Kharys. Trispzest, hvilket betød hjertebanken i S “kytric-sproget, ville give den kæmpende mulighed for at udnytte fordelene ved at flyve i kamp mod jordforbundne enheder – som S” kytri nedsættende omtalte som “vandrere”. I Trispzest blev der lagt vægt på brugen af sai Cha-teknik til at halshugge “vandrere.” Trispzest havde mange fordele, men en fatal svaghed, da den stridende var åben for angreb fra direkte under ham eller hende af jordede enheder. Kyle Katarn udnyttede denne svaghed, da han faldt til jorden og lungede hans lyssværd opad, da Maw gik over ham, skadede han Maw under en duel på Ruusan.
Tràkata
Hovedartikel: Tràkata
Tràkata-stilen var baseret på den unikke evne hos lyssværd til at tænde og slukke og aktivere og deaktivering af bladet i kampvarmen for at glide forbi fjendens forsvar eller narre dem til at udvide sig selv. Filosofisk involverede Tràkata praktisk kamp og bedrag snarere end den mere traditionelle ensidige og målrettede taktik, der var kendetegnene for Jedi og Sith. Sith havde svært ved at anvende denne stil, da deres magt kom fra lidenskab og vrede snarere end taktisk taktisk opfindsomhed, og Jedi afstod fra denne stil på grund af deres uvillighed til at stole på bedrag. Deaktivering af en “lyssværd under kamp tilbød også større kontrol over styrken på grund af den fjernede distraktion.
Sokan
Hovedartikel : Sokan
“Det er slut, Anakin. Jeg har den høje jord!” BObi-Wan Kenobi til Darth Vader
For det meste var Sokan et princip om lyssværdskamp snarere end en sand form. Udviklet af de gamle Jedi-riddere under Den Store Hyperspace-krig, drejede Sokan-undervisningen sig om at bruge selve miljøet til at opnå en taktisk fordel i kamp. Sokan var baseret på outmanøvrerende modstandere ved hjælp af hurtige tumlende og springende bevægelser for at lukke afstanden og lette hurtige slag mod modstanderens vitale områder. Terrænet var stærkt påberåbt til dette formål og tillod stor hastighed og mobilitet, og også lettede selvforsvar. Før klonkrigene integrerede Sokan-udøvere meget kinetiske elementer i Ataru med deres gamle Sokan-teknikker for at skabe en blanding af stilarter, der var afhængige af smidighed.
Mounted Lightsaber Combat
Hovedartikel: Mounted lightsaber combat
“Mount up.” ―Obi-Wan Kenobi
I denne type kamp var duelisten begrænset til at kæmpe med en hånd, da den anden hånd var nødvendig for at styre bjerget. Da duellisten ville have en højde ht fordel over modstanderen, bestod angreb mens monteret typisk af lave lunger og diagonale skråstreger og buer. Den største fordel ved denne type kamp er det høje udsigtspunkt og den hastighed, der tilbydes af monteringen, men omvendt måtte duelisten lægge en indsats for at beskytte og kontrollere monteringen.
Telekinetic Lightsaber Combat
Hovedartikel: Telekinesis # Lyssværdskamp
“Energiens magt over materie … og sind over begge.” ―Luke Skywalker
Telekinetisk strid med lyssværd var kunsten og praksis med at bruge en lyssværd med Force-baseret telekinesis. Det var ekstremt vanskeligt og krævede stor dygtighed i sådanne anvendelser af styrken. De primære fordele ved en sådan kampform var åbenlyst; rækkevidden ophørte med at være et problem, og muligheden for at anvende adskillige lyssværd samtidig blev levedygtig. Den mest grundlæggende anvendelse af telekinesis i lyssværdkamp var sabelkastet. Brug af styrken til at lede lyssværtene bue gennem luften kunne brugerne kaste deres lyssværd på en boomerang-måde, skære forhindringer fra hinanden og overraskende fjender. Mere dygtige brugere af en sådan teknik kunne kaste deres lyssværd over store afstande, foretage kursuskorrektioner midt i luften eller blot lade deres lyssværd svæve på plads .
Dun Möch
Hovedartikel: Dun Möch
“Få ham til at tvivle på sig selv, sin tro eller hans intentioner. Sådanne ting forstyrrer forbindelserne til styrken – og døden følger snart. ” ―HK-47 til Jedi-eksil, om hvordan man besejrer Darth Sion
Dun Möch var en traditionel Sith-taktik baseret på psykologisk krigsførelse. Primært stolede udøveren på hån, der afslørede modstandernes indre tvivl og svagheder, hvilket forstyrrede deres koncentration. Korrekt henrettelse af Dun Möch krævede stor tålmodighed og kontrol, et sjældent træk blandt Sith, især de tidligere epoker. En af de fineste demonstrationer af denne teknik var i Darth Banes nederlag for Sirak under deres tid på Sith-akademiet på Korriban. Han demonstrerede behovet for tålmodighed ved at trække kampen ud for at drage fordel af Siraks manglende udholdenhed og udviste fin kontrol ved at afholde sig fra at slå et tidligt drabsslag, da Siraks form begyndte at glide. I stedet for at nøjes med en hurtig sejr, forsøgte Bane at ødelægge Sirak fuldstændigt, så den sejrende nærhed til sejr kunne brænde hans vrede og frigøre den i en kraftfuldt slag, der afvæbnede Sirak og sluttede duellen.
“Form Zero”
Hovedartikel: Form “Zero”
“Husk, din lyssværd er et uvurderligt værktøj. Selv når det er inaktivt, kan det nedbryde en potentielt ustabil situation. Stol på mig på det. “―Kyle Katarn
Form” Zero “var ikke en egentlig form for lyssværdskamp, men snarere et etisk princip. Det var et udtryk for ideen om, at en Jedi skulle vide, hvornår han skulle bruge deres lyssværd, og hvornår man skal holde tilbage fra at ty til magt og i stedet finde et alternativt middel til at løse et problem. Denne idé blev defineret af Jedi Master Yoda for at imødekomme behovet for Jedi til at beherske sig selv, når de blev fristet til at bruge “aggressive forhandlinger” og brug i stedet en anden veludviklet Jedi-færdighed, såsom Jedi-mind-tricket. Dette var en metode, der blev brugt til at nå frem til en løsning uden at ty til vold.
Lus-ma
Hovedartikel: Lus-ma
En uklar lyssværdeteknik, Lus-ma var en af de kampformer, som grev Dooku trænede Grievous og hans IG-100 MagnaGuards i. Ud over det faktum, at en af disse indviede brugte Lus-ma til at imødegå et Soresu-træk, er der næsten intet kendt om stilen.
Su ma
Su ma var brugen af rotation i Jedi Knight s form for lyssværdkamp, den blev sammensat af tre former. Den ene, ton su ma, var brugen af salto i kamp. En anden, en su ma, var brugen af vognhjul i kamp.
Våbenspecifikke kampformer
På grund af de utrolige variationer inden for lyssværdeteknologi og de forskellige specialiserede våben, der var tilgængelige, var kamp- og træningsmetoder til brug af disse forskellige redskaber påkrævet. De fleste våbenvariationer var ret små ændringer i størrelsen og formen på lyssværdet, hvor påvirkningerne på kamp var ubetydelige. Bøjede lyssabre og Lightfoils tillod større præcision og lettere enhåndsbetjening, mens langhåndslysabre tillod forbedret gearing og kraft. Dual-phase lightsabers tillod hurtige ændringer i bladlængde og kunne bruges til at overraske fjender, men krævede ingen dedikerede metoder til specialuddannelse ud over personlig fortrolighed.
Andre variationer på bevæbning, såsom dobbelt -bladede lyssabre eller svingning med dobbelt-knive krævede intens specialtræning på grund af vanskelighederne med at bruge sådanne våben.
Jar “Kai (dual-blade) -kamp
Hovedartikel: Jar “Kai
” Måske vil du gerne lære noget, før du dør. Brug af to knive, en at støtte den anden, kan spores tusinder af år tilbage og var fælles for begge vores arter. Opfindelsen af lyssværd har ikke gjort noget for at mindske effektiviteten af denne strategi – som du er ved at lære. ” ―Boc Aseca til Kyle Katarn
Jar “Kai-stilen udviklet af Yovshin Swordsmen blev opkaldt efter en by i Atrisien. Byen Jar” Kai var også stedet, hvor de oprindelige Jar “Kai duellerende sabler var Disse våben blev brugt af Yovshin og blev designet til det udtrykkelige formål at være dobbelthåndteret. Niman, den dobbeltbladede stil udviklet af Royale Macheteros fra Kashi Mer, blev opkaldt efter det dobbelte triumvirat af Kashi-guderne.Stilen blev vedtaget af Legions of Lettow, en gruppe Dark Siders, der er ansvarlige for Jedi-ordenens første store skisma. Efter Legions nederlag i hænderne på Jedi blev Niman vedtaget af Jedi-ordenen og blev til sidst raffineret til den sjette form for lyssværdskamp, omtalt med samme navn. Begge stilarter gik forud for opfindelsen og brugen af lyssværd, men de blev designet til at blive praktiseret med sværd og blev let tilpasset. Derudover blev ordet “Jar” Kai “et tæppeudtryk for dobbelt-bladkamp generelt, hvilket førte til fødslen af udtrykket” Jar “Kai-taktik”, som simpelthen var at anvende to blade i kamp, uanset om en havde modtaget træning i enhver kampstil med dobbelt klinge.
Dual-blade fighters, hvad enten klassiske Niman-duelister eller personer, der anvender Jar “Kai-taktikken, var i stand til opretholde en stærk lovovertrædelse, da angrebshastigheden, som to vinger tillod, ville overvælde de fleste modstandere. En typisk manøvre var at løbende angribe med det ene blad, mens man stole på det andet for defensiv dækning, hvilket sikrede, at duellen kunne holde op med sin vagt, selvom han Det var imidlertid almindeligt, at begge vinger blev brugt til stødende formål, hvilket holdt et kontinuerligt bølgefrontangreb. det komplette kampsystem i sig selv blev Jar “Kai let tilpasset til andre stilarter. Efter at have påbegyndt sin vejledning under Darth Tyranus anvendte Asajj Ventress hurtigt Makashi-teknikker til sin praksis med Jar “Kai. Da Makashi var Tyranus favoriserede form, kunne Jedi-mester Luminara Unduli genkende sine træningsteknikker i Asajjs kampevner, idet han sagde lige så meget. Mace Windu indgik også Jar “Kai-taktik i sin egen Vaapad-stil, mens han var på mission på Haruun Kal, hans tidligere lærling; Depa Billaba; gør det samme.
Dobbeltbladet lyssværdkamp
Hovedartikel: Dobbeltbladet lyssværd
“I kamp forsøger dit sind at holde styr på hvert blad separat og effektivt fordoble antallet af muligheder. Men de to knive er forbundet: Ved at kende placeringen af den ene er du automatisk opmærksom på placeringen af den anden. dobbeltbladet lyssværd er mere begrænset end den traditionelle lyssværd. Det kan gøre mere skade, men det er mindre præcist. Det kræver længere, fejende bevægelser, der ikke overgår godt til et hurtigt stik eller stød. Fordi våbenet er vanskeligt at mestre, er det kun få blandt Jedi-eller endda Sith, der forstår det. De ved ikke, hvordan de effektivt kan angribe eller forsvare sig mod det. Det giver os, der bruger det, en fordel i forhold til de fleste af vores modstandere. ” ―Blademaster Kas “im
Det primære formål med dobbeltbladet lyssværd var at give mulighed for en hurtigere angrebshastighed og frigøre et hurtigt angreb med kun et minimum af bevægelse , “mere slagtning pr. gynge”, som nogle udtrykte det. Sabrestaffs var også fremragende defensive våben, da den fordoblede længde af våbenet gav mere overfladeareal til afbøjning og parring. Ud over de praktiske fordele ved våbenet havde det også en stor De psykologiske påvirkninger. De dobbelte knive øgede våbenets visuelle indflydelse, og i kamp ville modstandere intuitivt forsøge at spore knivene separat snarere end som et enkelt våben og overvælde dem.
På trods af alle fordelene ved våbenet, dets svagheder var lige så åbenlyse. Særlig træning var nødvendig for at bruge våbenet effektivt, wi dem, der forsøger at bruge det uden en sådan disciplin, der sandsynligvis vil halvere eller pæle sig selv. Teknikkerne, der kan anvendes med en dobbeltbladet lyssværd, var yderst begrænsede, da det andet blad gjorde mange positioner og bevægelser umulige at udføre, eller krævede, at wielderen drejede sig akavet rundt om våbenet for at gøre det. Mange teknikker krævede, at brugeren udførte detaljerede blomstrer for at flytte personalet rundt om deres krop og lade dem være åbne, og enhver slags kampmetode, der fokuserede på magt eller penetration, var vanskelig at anvende. Også det forstørrede hilt, der er almindeligt for de fleste dobbeltbladede lyssværd, præsenterede et stort mål, vanskeligt at forsvare. Modstandere forsøgte ofte at anvende sun djem-kontaktmærket, hvor selv erfarne saberstaff-svingere var sårbare over for denne taktik.
Lightsaber-gedderkamp
Hovedartikel: Lightsaber gedde
På mange måder lignede en gammel polarm, det primære formål med lyssværdens gedde var at tillade et meget øget rækkevidde. Det primære træk ved våbenet var den lange skaft, som lyssværdet blev monteret på, og som blev bearbejdet af en lyssværtfast legering, såsom phrik. Akslen tilvejebragte flere fordele: drastisk øget rækkevidde, brug som et nært defensivt våben, hvor skaftets store overfladeareal blev brugt til at blokere fjendens strejker og den forbedrede gearing, der blev givet af et så stort håndtag, der gjorde det muligt for svingere at uddele ødelæggende magtangreb.
Imidlertid var svaghederne ved et sådant våben og de tilknyttede kampstile ligesom det dobbelte blads lyssværd indlysende. Den lange skaft gjorde mange positioner og bevægelser akavede, undertiden umulige, at udføre, den skiftede ikke godt mellem stød og skråstreger, og krævede masser af åbent rum for at svinge ordentligt. div> Hovedartikel: Lightwhip
“Denne kombination er det, der besejrede ham. Hans Jedi-træning havde forberedt ham på et energivåben eller en solid. Ikke en der begge var på én gang. ” UmiLumiya, der forklarede fordelene ved hendes pisk
Udført på samme måde som en ordentlig pisk, var lysskibet et sjældent og eksotisk våben, en ukendt begivenhed blandt traditionelle duelister. På grund af dette nød lightwhip-svingere en betydelig gearing over modstandere. Sammen med sin sjældenhed indeholdt lightwhips også rigelig rækkevidde, den lange, fleksible energistreng, der gør det muligt for wielder at angribe fra en rækkevidde på flere meter. Våbenet var også vanskeligt at forsvare sig mod, da det simpelthen kunne bøje sig omkring en modstanders klinge, da han forsøgte at parere. Når flere kvaster blev inkluderet, var pisken i stand til at overvælde fjendernes forsvar ved at angribe dem fra alle sider. / p>
Lightwhips indeholdt dog lige så mange ulemper som fordele. Lightwhip-bladet var vanskeligt at kontrollere, kunne lige så let lemlære en utrænet hjulspiller som en modstander og var svagere end standardlyssværdbladet. Det var nødvendigt at svinges bredt for at få fart på angreb, og det var vanskeligt at bruge defensivt, da fleksible kvaster ikke er velegnede til parring, hvilket efterlader hjulspærren sårbar over for både stor hastighed og brutal kraft. Faktisk var letvægtsklinger endda kendt for at kortslutte voldsomt når ramt med tilstrækkelig kraft.
Ubevæbnet kamp
Hovedartikel: Ubevæbnet kamp
“Du var i Galidraan … fortæl mig, hvordan dræbte en simpel mand så mange af din slags? “ ” Med sine bare hænder. “―Darth Sidious og Darth Tyranus, der talte om Jango Fett
Da de forskellige former for lyssværdkamp alle var fuldt udviklede kampsportformer, var de ikke begrænset til at bruge med lyssværdet, og ubevæbnet kamptræning var standard blandt mange Force-baserede organisationer. Det var kendt, at de fleste arter deltog i denne slags kamp, og en række vigtige arter og kulturer udviklede det også til forskellige kampsporter; ligesom de forskellige lyssværdkampformer kunne anvendes ubevæbnet, så kunne også mange af disse ubevæbnede kampformer anvendes med lyssværdet. Darth Maul og Anoon Bondara var begge studerende af Teräs Käsi kampsport, udviklet af Followers of Palawa, som blev dygtige lyssværd duelister. Echani-kampsporten var en ubevæbnet kampdisciplin, der vides at blive undervist i militære specialstyrker i hele galaksen og kan have været undervist i Meetra Surik.
Under dueller blev sådanne fysiske angreb anvendt med forbløffende regelmæssighed, ofte med det mål at desorientere en modstander inden et afsluttende angreb. Da afvæbning var et fælles mål i lyssværdedueller, var det ikke uhørt for begge modstandere at miste deres våben, hvilket fik kampen til at degenerere til et slagsmål. Faktisk har krigere været kendt for at trække på styrken for at forøge deres hastighed og styrke, så de kan frigøre kraftige hits, der kastede modstandere over rummet, eller bogstaveligt talt rive dem lemmer fra lemmer.
Bag kulisserne
Lightsabers og i forlængelse heraf kamp mod lyssværd blev inspireret af piratfilmene og romantiske film fra 1940erne, som stærkt indeholdt rapier hegn og lignende.I overensstemmelse med disse romantiserede skildringer af kampene var lyssabrene beregnet til at repræsentere den ære og ridderlighed, der er forbundet med Jedi. Jedi blev oprindeligt opfattet som kæmpende med sværd, men George Lucas ønskede at give dem en teknologisk fordel og skabte lyssværdet. Hans begrundelse var, at i en æra med energivåben kunne lyssværd bruges til at aflede strålerne, hvilket fødte ideen om blast-afbøjning. Lucas ønskede, at de tidligste lyssværdueller skulle have en meget orientalsk hegnstil, der minder om japanske kampstile, som involverede en stor del af ære og spiritualitet.
Den originale lyssværduell i Star Wars: Episode IV A New Hope blev koreograferet af Peter Diamond. Ifølge Diamond ville George Lucas have en slags kampspil med et bredt ord, dueller, med et strejf af japansk Kendo inkluderet. Alle kampbevægelser i duellen var tohåndsslag, i overensstemmelse med Lucas “oprindelige koncept om, at lyssværd var utroligt tunge og svære at håndtere. Også på grund af skørheden af de stuntblade, der blev brugt under denne kamp, som var lidt mere end trædowler blev Diamond tvunget til at instruere Alec Guinness og David Prowse om at stoppe deres vinger inden kontakt på grund af deres skrøbelighed.
Som Star Wars-sagaen fortsatte, Lucas tænkte igen over kampstilarterne. Han besluttede at gøre dem “hurtigere og mere intense”, hvilket symboliserede Luke Skywalkers voksende beherskelse af våbenet. Enhånds kampmetoder, der ligner europæisk rapier-hegn, blev inkluderet. Koreografien af duellerne i The Empire Strikes Back and Return of the Jedi blev også brugt til at vise Luke Skywalkers udvikling som karakter. I Empire Strikes Back blev Mark Hamill koreograferet for at vise Luke Skywalker kæmpe så hårdt som han var i stand til. mod Darth Vaders bitre fjende, skønt duellen i Return of the Jedi var mere centreret om kampens følelsesmæssige kontekst. Også på grund af David Prowses tendens til at bryde proplyssværdbladene under optagelsen af A New Hope, på alle Darth Vaders kampscener havde Bob Anderson optrådt som Prowses kamp dobbelt.
Da prequel-trilogien begyndte at filme, blev Peter Diamond erstattet af Nick Gillard, der helt gentænkte Jedi-kampstilarterne. George Lucas forestillede sig, at Jedi i løbet af denne tidsperiode havde nået sit højeste med hensyn til kampsportudvikling, så koreografien måtte være meget hurtigere og mere sofistikeret. Gillard ønskede at formidle den fornemmelse, at Jedi havde studeret hver eneste slags sværdspil, der var til rådighed, idet hans idé var, at da de havde valgt et så kortdistancevåben, ville de være så gode, hvis de “står op mod strålepistoler og lasere Gillard koreograferede duellerne som det, han beskrev som “et skakspil, der spilles tusind miles i timen”, hvor hvert træk er analogt med en check. Hjælp Gillard var kampkunstneren Ray Park, der portrætterede Darth Maul og hjalp med til at træne Liam Neeson. og Ewan McGregor.
På grund af sin alder og deraf følgende manglende mobilitet blev Christopher Lee erstattet af stunt-dobbelt Kyle Rowling for grev Dookus mere komplekse duelleringsskud. Imidlertid var Lee i stand til at udføre nogle af bevægelserne, især under nærbillederne. Attack of the Clones var også den første Star Wars-film, der indeholdt et stort antal Jedi i en slagmarkssituation. For at skabe dette blev mange kampkunstnere ansat og filmet enten individuelt eller i små grupper foran en blå skærm. Alle optagelserne blev derefter samlet og redigeret i vignetter, der blev sammensat til enten optagelser af Arena-modellen eller en computergenereret baggrund. På samme måde som Christopher Lee blev Ian McDiarmid også erstattet af hans stunt-double på grund af sin alder, skønt han også udførte visse træk på nærbillederne.
De syv former for lyssværdskamp fik deres første beskrivelse og uddybning i Fightsaber: Jedi Lightsaber Combat-artiklen udgivet i Star Wars Insider 62. Mens disse kampstile ville blive nævnt og brugt i Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast og dens efterfølger, Jedi Academy ville i stedet bruge de tre stilarter; Hurtig, medium og stærk. Mens hver af disse former havde stærke paralleller til Three Rings of Defense beskrevet i 1998 Expanded Universe roman I, Jedi, kan de være lidt mere end spilmekanik.
Udseende
Jeg finder din mangel på kilder foruroligende.
Denne artikel skal forsynes med flere kilder og / eller optrædener for at overholde en højere standard for artikelkvalitet.
Kilder
Star Wars: Rollespil
Lightsaber Dueling Pack
Arving til Empire Sourcebook
Star Wars: The Roleplaying Game, Second Edition
Star Wars Gamemaster Screen
Galaxy Guide 9: Fragments from the Rim
Dark Empire Sourcebook
The Movie Trilogy Sourcebook
The Last Command Sourcebook
Star Wars Sourcebook, anden udgave
Imperial Kildebog, anden udgave
Star Wars Miniatures Battles Companion
Galaxy Guide 1: A New Hope, Second Edition
Galaxy Guide 5: Return of the Jedi, Second Udgave
The Truce at Bakura Sourcebook
The Jedi Academy Sourcebook
Shadows of the Empire Sourcebook
Star Wars: Shadows of the Empire trading cards (Card: Luke Hones His Lightsaber Skills) (backup link)
Star Wars: Shadows of the Empire Embossed Metal Collector Cards (Card: ISSUE 3: Wanted: Luke Skywalker) (backup link)
Star Wars: Shadows of the Empire Micro Machines (Pakke: Samling I) (sikkerhedskopilink)
The Thrawn Trilogy Sourcebook
Galaxy Guide 3: The Empire Strikes Back, Second Edition
Tales of the Jedi Companion
Live-Action Adventures
Star Wars: Rollespil, anden udgave, revideret og udvidet
Gamemaster T oolkit: Live-Action Adventures
Star Wars Gamemaster Screen, revideret
Wretched Hives of Scum & Villainy
Indledende eventyrspil
Udvidelsens herrer
“Ilum: En frossen verden skjuler en Jedis hemmelighed” på Wizards.com (originalt artikellink, backuplink)
“Fightsaber: Jedi Lightsaber Combat” – Star Wars Insider 62
Star Wars: Attack of the Clones: The Visual Dictionary
“Darth Malak” på Wizards.com (originalt artikellink, backuplink)
Knights of the Old Republic II: The Sith Lords: Prima Official Game Guide
Star Wars: Revenge of the Sith: The Visual Dictionary
Episode III: Revenge of the Sith: Prima Official Game Guide
“Hero” s Guide Web Enhancement # 3 “på Wizards.com (original artikellink, backup link)
“Helte of Revenge of the Sith “på Wizards.com (originalt artikellink, backuplink)
Jedi vs.Sith: The Essential Guide to the Force
Star Wars Galaxies Trading Card Game: Champions of the Force
Star Wars Fandex Deluxe Edition
The Complete Star Wars Encyclopedia
Star Wars Galaxies Trading Card Game: Squadrons Over Corellia
Star Wars Galaxies Trading Card Game: Galactic Hunters
Jedi Academy Training Training Manual
The Jedi Path: A Manual for Students of the Force
Star Wars: The Old Republic Explorers Guide
Book of Sith: Secrets from the Dark Side
The Essential Guide to Warfare
Star Wars: Pas på Sith
Star Wars: The Ultimate Visual Guide: Opdateret og udvidet
The Essential Reader “s Companion
Star Wars: The Old Republic Encyclopedia
Star Wars: The Card Game – Core Set (Card: Counter-stroke)
Star Wars: The Card Game – Core Set (Card: Double Strike)
Star Wars: The Card Game – Core Set (Card: Lightsaber deflection)
Star Wars: Force Collection (Card: Aayla Secura (★))
Star Wars: Force Samling (kort: Aayla Secura (★★★))
Star Wars: Sith Wars
Noter og referencer
Lyssværdkamp på SWG Wiki
Lightsabers
Combat:
Duel · Dun Möch · Hurtig stil · Jar “Kai · Medium stil · Stærk stil · Form “Zero” · Lus-ma · Monteret · Sokan · Tre forsvarsringe · Trispzest · Tràkata
Formularer:
I (Shii-Cho) · II (Makashi) · III (Soresu) · IV (Ataru) · V (Shien / Djem So) · VI (Niman) · VII (Juyo / Vaapad)
Teknikker:
Center for væren · Cho mai · Cho mok · Cho sun · Dulon · Faalos kadenser · Faalos vilje · Fallende blad · Strømmende vand · Jedi klar · Jung · Jung ma · Kai-kan · Mou kei · Bjergstorm · Praetoria Ishu · Praetoria Vonil · Sai · Sai cha · Sai tok · Sekvens · Shiak · Shiim · Shun · Slange stigende et vandfald · Su · Sun djem · Twin Suns · Hastigheder