„Mohl byste být nejlepším válečníkem ve stvoření – na zemi – ale teď jste v mém živlu!“ IspKharys
Trispzest, kombinace prvků formy VII a tradičního vzdušného souboje S „kytri, byl druh vzdušného světelného meče, který původně vyvinula vzdušná Majestrix ze Skye v Kharysu citlivá na síly. Trispzest, což znamenalo bušení srdce v jazyce S „kytric, umožnilo bojovníkovi využít výhod létání v boji proti uzemněným jednotkám – které by S“ kytri odchylně označovaly jako „chodce“. V Trispzestu byl kladen důraz na použití sai Technika cha k dekapitaci „chodců.“ Trispzest měl mnoho výhod, ale jednu fatální slabost, protože bojovník byl otevřený útokům uzemněných jednotek přímo pod ním. Kyle Katarn využil této slabosti, když spadl na zem a vrhl se jeho světelný meč vzhůru, když ho Maw prošel, zranil Maw během duelu s Ruusanem.
Tràkata
Hlavní článek: Tràkata
Styl Tràkata byl založen na jedinečné schopnosti světelných mečů zapínat a vypínat, aktivovat a deaktivace ostří v zápalu boje, aby proklouzl kolem nepřátelské obrany, nebo je přiměl, aby se příliš rozšířili. Filozoficky Tràkata zahrnovala spíše praktický boj a podvod, než tradičnější jednotvárná a odhodlaná taktika, která byla charakteristickým znakem Jediů a Sithů. Sith měl potíže s uplatňováním tohoto stylu, protože jejich síla pocházela spíše z vášně a vzteku než z taktické vynalézavosti na úrovni a Jedi se tohoto stylu vzdal kvůli své neochotě spoléhat se na podvod. Deaktivace světelného meče během boje také nabídla větší kontrolu nad Sílou kvůli odstraněnému rozptýlení.
Sokan
Hlavní článek : Sokan
„Je po všem, Anakine. Mám převahu!“ ―Obi-Wan Kenobi Darthovi Vaderovi
Sokan byl většinou principem boje světelným mečem, spíše než skutečnou formou. Výuka Sokanu, kterou vyvinuli starověcí rytíři Jedi během Velké hyperprostorové války, se točila kolem využití samotného prostředí k získání taktické výhody v boji. Sokan byl založen na manévrování soupeřů pomocí rychlých omílání a skokových pohybů k uzavření vzdálenosti a usnadnění rychlých úderů směrem k životně důležitým oblastem oponenta. Pro tento účel se na terén velmi spoléhalo a umožňoval velkou rychlost a mobilitu a také usnadnila sebeobranu. Před klonovými válkami praktikující Sokanu integrovali vysoce kinetické prvky Ataru se svými starodávnými technikami Sokanu, aby vytvořili směsici stylů, které spoléhaly na agilitu.
Boj proti světelnému meči
Hlavní článek: Souboj světelných mečů
„Mount up.“ ―Obi-Wan Kenobi
V tomto typu boje byl duelista omezen na boj jednou rukou, protože k řízení koně byla nutná druhá ruka. Protože by duelista měl výšinu Výhodou proti oponentovi byly útoky při nasazení obvykle tvořeny nízkými výpady a šikmými lomítky a oblouky. Hlavní výhodou tohoto typu boje je vysoká výhoda a rychlost, kterou nabízí hora, i když naopak duelista musel věnovat úsilí ochraně a ovládání hory.
Telekinetický boj světelným mečem
Hlavní článek: Telekineze # Boj světelnými meči
„Síla energie nad hmotou … a mysl nad oběma.“ ―Luke Skywalker
Telekinetický boj světelným mečem byl uměním a praxí, jak ovládat jeden světelný meč telekinezí založenou na Síle. Bylo to nesmírně obtížné a vyžadovalo to v těchto aplikacích Síly velkou obratnost. Hlavní výhody taková bojová forma byla zřejmá; rozsah přestal být problémem a možnost ovládat současně mnoho světelných mečů se stala životaschopnou. Nejzákladnější aplikací telekineze v boji se světelnými meči byl hod šavlí. Použití síly k vedení světelného meče obloukem vzduchem , uživatelé mohli házet své světelné meče bumerangovým způsobem, rozřezávat překážky a překvapivé nepřátele. Více zdatných uživatelů takové techniky by mohlo svrhnout své světelné meče na velké vzdálenosti, provést korekci kurzu vzduchu nebo jednoduše nechat svůj světelný meč vznášet se na místě .
Dun Möch
Hlavní článek: Dun Möch
„Přimějte ho pochybovat o sobě, o své víře nebo jeho úmysly. Takové věci narušují spojení se Sílou – a brzy následuje smrt. “ ―HK-47 do vyhnanství Jedi, o tom, jak porazit Darth Sion
Dun Möch byla tradiční Sithská taktika založená na psychologické válce. Praktikující se primárně spoléhal na posměšky, které odhalily vnitřní pochybnosti a slabosti protivníků a narušily jejich soustředění. Správné provedení Dun Möcha vyžadovalo velkou trpělivost a kontrolu, což je mezi Sithy zvláštním rysem, zejména těch z dřívějších dob. Jedním z nejlepších ukázek této techniky byla porážka Siraka Dartha Baneho během jejich působení na akademii Sith na Korribanu. Potřebu trpělivosti prokázal tím, že se pokusil využít bitvy, aby využil Sirakovy nedostatečné vytrvalosti a projevil jemnou kontrolu zadržením úderu raného smrtícího úderu, když Sirakova forma začala sklouzávat. Místo toho, aby se Bane spokojil s rychlým vítězstvím, snažil se Siraka úplně zničit, což umožnilo lákavou blízkost vítězství, aby jeho vztek podnítil a rozpoutal to silný úder, který odzbrojil Siraka a ukončil duel.
„Form Zero“
Hlavní článek: Formulář „Zero“
„Pamatujte, že váš světelný meč je neocenitelným nástrojem. I když je neaktivní, může zmírnit potenciálně nestabilní situaci. Věř mi v to. “―Kyle Katarn
Forma„ Zero “nebyla skutečná forma boje světelným mečem, ale spíše etický princip. Bylo to vyjádření myšlenky, že by Jedi měl vědět, kdy použít jejich světelné meče, a kdy se zdržet uchýlení se k vynucení a místo toho najít alternativní způsob řešení problému. Tuto myšlenku definoval mistr Jedi Yoda, aby řešil potřebu Jedi omezovat se, když je pokoušel použít „agresivní jednání“, a místo toho použijte další dobře vyvinutou dovednost Jediů, například trik mysli Jedi. Jednalo se o metodu používanou k dosažení řešení bez použití násilí.
Lus-ma
Hlavní článek: Lus-ma
Lus-ma, nejasná technika světelného meče, byla jednou z bojových forem, v nichž hrabě Dooku cvičil Grievouse a jeho MagnaGuardy IG-100. Kromě toho, že jeden z těchto zasvěcených použil Lus-ma k potlačení tahu Soresu, o tomto stylu není nic známo.
Su ma
Su ma bylo použití rotace v boji rytířů Jedi světelným mečem, bylo složeno ze tří forem. Jedním z nich, ton su ma, bylo použití kotrmelců v boji. Další, en su ma, bylo použití hvězdných kol v boji.
Bojové formuláře specifické pro zbraně
Vzhledem k neuvěřitelným variacím v technologii světelných mečů a různých dostupných specializovaných zbraní byly vyžadovány bojové a výcvikové metody pro použití těchto různých nástrojů. Většina variant zbraní byla poměrně drobnými změnami velikosti a tvaru rukojeti světelného meče, přičemž vliv na boj byl zanedbatelný. Světelné meče se zakřivenou rukojetí a Lightfoils umožňovaly větší přesnost a snazší ovládání jednou rukou, zatímco světelné meče s dlouhou rukojetí umožňovaly lepší pákový efekt a výkon. Dvoufázové světelné meče umožňovaly rychlé změny v délce čepele a mohly být použity k překvapení nepřátel, ale nevyžadovaly žádné speciální metody specializovaného výcviku nad rámec osobních znalostí.
Nicméně, jiné varianty výzbroje, například dvojitá – světelné meče s čepelí nebo ovládání dvoulistých čepelí vyžadovalo intenzivní specializovaný výcvik kvůli obtížím s používáním těchto zbraní.
Jar „Kai (dvoulistý) boj
Hlavní článek: Jar „Kai
“ Možná byste se chtěli něco naučit, než zemřete. Použití dvou čepelí, jedné na podporu druhého lze vysledovat tisíce let a byl společný pro oba naše druhy. Vynález světelných mečů neudělal nic, co by snížilo účinnost této strategie – jak se chystáte naučit. “ ―Boc Aseca Kyle Katarnovi
Styl Jar „Kai vyvinutý Yovshinskými šermíři byl pojmenován pro město na Atrisii. Město Jar“ Kai bylo také místem, kde byly původní šavle Jar „Kai šavle Tyto zbraně byly použity Yovshiny a byly navrženy pro výslovný účel dvojího ovládání. Niman, styl s dvojitou čepelí vyvinutý Royale Macheterosem z Kashi Mer, byl pojmenován pro dvojí triumvirát božstev Kashi.Tento styl převzala legie Lettow, skupina Dark Siders zodpovědná za první velký rozkol řádu Jediů. Po porážce legie v rukou Jediů byl Niman přijat řádem Jedi, nakonec byl vylepšen do šesté formy boje světelným mečem, který se nazývá stejným názvem. Oba styly předcházely vynález a použití světelných mečů, ale protože byly navrženy tak, aby byly praktikovány meči, byly snadno přizpůsobeny. Kromě toho se slovo „Jar“ Kai stalo všeobecným pojmem pro boj se dvěma čepelemi obecně, což vedlo k zrodu výrazu „Jar“ Kai tactic “, který měl v boji jednoduše použít dvě čepele, bez ohledu na to, zda jeden absolvoval výcvik v jakémkoli bojovém stylu se dvěma čepelemi.
Bojovníci s dvojím ostřím, ať už klasičtí Nimanští duelisté nebo jednotlivci uplatňující taktiku Jar „Kai, byli schopni udržovat silný útok, protože rychlost útoku, kterou povolily dvě čepele, přemůže většinu protivníků. Typickým manévrem bylo neustálé útočení jednou čepelí, zatímco při obraně se spoléhalo na druhou, což zajistilo, že si duelista dokázal udržet svoji ostražitost, i když Bylo však běžné, že obě lopatky byly používány pro útočné účely a udržovaly tak neustálý útok na přední vlně. sám o sobě úplný bojový systém, Jar „Kai se snadno přizpůsobil jiným stylům. Poté, co Asajj Ventress zahájila výuku pod vedením Dartha Tyrana, rychle aplikovala makašské techniky na cvičení Jar „Kai. Jelikož Makashi byla oblíbenou formou Tyrana, mistr Jedi Luminara Unduli byl schopen rozpoznat jeho tréninkové techniky v bojových schopnostech Asajje a uvedl Mace Windu také vtiskl taktiku Jar „Kai do svého vlastního stylu Vaapad, zatímco byl na misi u Haruun Kal, svého bývalého učedníka; Depa Billaba; dělá to podobně.
Boj s dvojitým mečem
Hlavní článek: Světelný meč s dvojitým mečem
„V v boji se vaše mysl snaží sledovat každou čepel zvlášť, čímž se efektivně zdvojnásobí počet možností. Ale obě čepele jsou propojeny: když znáte umístění jednoho, automaticky si uvědomujete umístění druhého. Ve skutečné praxi světelný meč s dvojitým ostřím je omezenější než tradiční světelný meč. Může způsobit větší škody, ale je méně přesný. Vyžaduje delší, rozsáhlé pohyby, které nepřecházejí dobře do rychlého bodnutí nebo tahu. Protože zbraň je obtížné zvládnout, málokdo z Jediů – nebo dokonce Sithů – tomu rozumí. Neví, jak proti tomu účinně zaútočit nebo se bránit. To dává těm z nás, kteří to využívají, výhodu oproti většině našich protivníků. “ ―Blademaster Kas „im
Primárním účelem světelného meče s dvojitým ostřím bylo umožnit vyšší rychlost útoku a rozpoutat rychlý útok s minimem pohybu „Někteří se domnívají, že„ více zabíjení na jeden švih “. Saberstaffy byly také vynikajícími obrannými zbraněmi, protože zdvojnásobená délka zbraně poskytovala větší plochu pro odvrácení a odrazení. Kromě praktických výhod zbraně měla také velkou psychologický dopad. Dvojité ostří zvýšilo vizuální dopad zbraně a v boji se soupeři intuitivně pokusili sledovat ostří samostatně, nikoli jako jednu zbraň, což je ohromilo.
Navzdory všem výhody, které tato zbraň nabízí, byly stejně slabé i její slabosti. Aby bylo možné zbraň účinně ovládat, bylo nutné speciální školení, wi ti, kteří se ho pokoušejí použít bez takové disciplíny, která by se mohla rozdělit nebo napíchnout. Techniky použitelné u světelného meče s dvojitou čepelí byly extrémně omezené, protože druhá čepel znemožňovala provádění mnoha pozic a pohybů, nebo vyžadovala, aby se to nositel neohrabaně otočil kolem zbraně. Mnoho technik vyžadovalo, aby uživatel provedl komplikované rozkvěty, aby mohl hýbat personálem kolem jejich těla a nechat je otevřené, a jakýkoli druh bojové metody zaměřené na sílu nebo penetraci bylo obtížné použít. Také zvětšená rukojeť společná většině světelných mečů s dvojitými čepelemi představovala velký cíl, který se těžko brání. Odpůrci by se často pokoušeli použít kontaktní značku slunečního djemu, dokonce i zkušení vládci šavle byli vůči této taktice zranitelní.
Boj se štikami světelného meče
Hlavní článek: Štika světelného meče
Primárním účelem štiky světelného meče, který se v mnoha ohledech podobal starému tyčovému ramenu, bylo umožnit značně zvětšený dosah. Hlavním rysem zbraně byl dlouhý hřídel, na který byl namontován světelný meč, který byl vyroben ze slitiny odolné proti světelnému meči, například phrik. Šachta poskytla několik výhod: drasticky zvýšený dostřel, použití jako obranná zbraň v těsné blízkosti, přičemž velká plocha šachty byla použita k blokování nepřátelských úderů, a vylepšený pákový efekt poskytnutý tak velkou rukojetí, což umožnilo vládcům vyrazit ničivé mocenské útoky.
Avšak stejně jako světelný meč s dvojitým ostřím byly zjevné slabiny takové zbraně a související bojové styly. Dlouhá šachta způsobila, že mnoho pozic a pohybů bylo nepohodlných, někdy nemožné, aby se provedly, nepřecházelo dobře mezi výpady a lomítky a vyžadovalo dostatek volného prostoru k řádnému ovládání.
Boj lehkých lodí
Hlavní článek: Lightwhip
„Tato kombinace ho porazila. Jeho výcvik Jediů ho připravil na energetickou zbraň nebo pevná. Žádná, která byla obě najednou. “ ―Lumiya, vysvětlující výhody svého biče
Světová loď, která byla ovládána stejným způsobem jako správný bič, byla vzácnou a exotickou zbraní, což je u tradičních duelistů neznámá událost. Díky tomu si vládci lehkých lodí užívali značnou páku nad protivníky. Vedle své vzácnosti se lehké lodě vyznačovaly také velkým dosahem, dlouhým a flexibilním energetickým řetězcem, který umožňoval útočníkovi zaútočit z dosahu několika metrů. Zbraně bylo také obtížné bránit, protože se mohla jednoduše ohnout kolem čepele protivníka, když se pokusil odrazit. Když bylo zahrnuto více střapců, bič dokázal přemoci obranu nepřátel tím, že na ně zaútočil ze všech stran.
Lehké lodě však měly stejně mnoho nevýhod i výhod. Čepel lehké lodi se těžko ovládala, dokázala stejně snadno mrzačit netrénovaného vládce jako protivník a byla slabší než standardní čepel světelného meče. být otočen doširoka, aby získal hybnou sílu pro útok, a bylo obtížné použít defenzivně, protože pružné střapce nejsou vhodné pro odrazení, takže byl vládce zranitelný jak velkou rychlostí, tak hrubou silou. Ve skutečnosti bylo známo, že čepele lehkých lodí prudce zkratovaly když zasažen dostatečnou silou.
Neozbrojený boj
Hlavní článek: Neozbrojený boj
„Byli jste v Galidraanu … řekněte mi, jak jeden člověk zabil tolik vašeho druhu? „ “ Holýma rukama. “„ Darth Sidious a Darth Tyranus, když mluvili o Jangovi Fettovi
Jelikož různé formy boje se světelnými meči byly plně vyvinutými formami bojového umění, neomezovaly se pouze na použití se světelným mečem a neozbrojený bojový výcvik byl u mnoha organizací založených na Síle standardem. O většině druhů bylo známo, že se zapojují do tohoto druhu boje, a řada vnímajících druhů a kultur to také vyvinula do různých vlastních bojových umění; stejně jako různé formy boje se světelným mečem mohly být použity neozbrojené, stejně tak mnoho z těchto neozbrojených bojových stylů mohlo být použito se světelným mečem. Darth Maul a Anoon Bondara byli oba studenty bojového umění Teräs Käsi vyvinutého stoupenci Palawy, kteří se stali uznávanými duelisty světelných mečů. Bojové umění Echani bylo neozbrojenou bojovou disciplínou, o které je známo, že se učí vojenské speciální síly po celé galaxii, a mohlo být učeno Meetře Surikové.
Během duelů byly takové fyzické útoky aplikovány s úžasnou pravidelností, často s cílem dezorientovat soupeře před dokončovacím útokem. Jelikož odzbrojení bylo běžným cílem v soubojích se světelnými meči, nebylo neslýchané, že oba oponenti ztratili zbraně, což způsobilo, že boj zvrhl rvačku. Ve skutečnosti je známo, že bojovníci využívají Síly ke zvýšení jejich rychlosti a síly, což jim umožňuje uvolnit silné údery, které protrhly protivníky po celé místnosti, nebo je doslova trhat z končetiny.
V zákulisí
Světelné meče a rozšířený boj světelných mečů byly inspirovány pirátskými a romantickými filmy 40. let, které silně obsahovaly šermířské šermíře a podobně.V souladu s těmito romantizujícími vyobrazeními boje měly světelné meče představovat čest a rytířství, které jsou Jediům vlastní. Jediové byli původně koncipováni jako bojující s meči, ale George Lucas jim chtěl poskytnout technologickou výhodu a vytvořil světelný meč. Zdůvodňoval to tím, že v éře energetických zbraní lze světelné meče použít k vychylování paprsků a zrodit tak myšlenku výbuchu. Lucas chtěl, aby nejčasnější souboje světelných mečů obsahovaly velmi orientální styl šermu, připomínající japonské bojové styly, který vyžadoval velkou čest a duchovnost.
Původní duel světelného meče ve Star Wars: Epizoda IV Nový Naděje byla choreografií Peterem Diamondem. Podle Diamanta chtěl George Lucas bojovat s mečem a bojovat s nádechem japonského Kendo. Všechny bojové pohyby v duelu byly obouruční tahy, v souladu s Lucasovým původním konceptem, že světelné meče byly neuvěřitelně těžké a obtížně se s nimi manipulovalo. Také kvůli křehkosti kaskadérských čepelí použitých během tohoto boje, které byly o něco více než dřevěné hmoždinky byl Diamond kvůli jejich křehkosti přinucen dát Alecovi Guinnessovi a Davidovi Prowseovi zastavit ostří před kontaktem.
Jako sága Hvězdných válek pokračovala, Lucas přehodnotil bojové styly. Rozhodl se, aby byly „rychlejší a intenzivnější“, což symbolizuje zvyšující se zvládnutí zbraně Luka Skywalkera. Začaly být zahrnuty metody boje jednou rukou připomínající evropský šerm. Choreografie soubojů v The Empire Strikes Back a Return of the Jedi byla také použita k ukázání vývoje Luka Skywalkera jako postavy. V The Empire Strikes Back byl Mark Hamill choreografický, aby ukázal Lukovi Skywalkerovi bojovat tak tvrdě, jak jen byl schopen proti hořkému nepříteli Dartha Vadera, i když se duel v Návratu Jediho více soustředil na emocionální kontext boje. Také kvůli tendenci Davida Prowse rozbít ostří světelného meče během natáčení filmu Nová naděje, ve všech bojových scénách Darth Vadera působil Bob Anderson jako bojový dvojník Prowse.
Když začala natáčet trilogie prequel, Peter Diamond byl nahrazen Nickem Gillard, který zcela přehodnotil bojové styly Jediů. George Lucas si představoval, že během této doby Jedi dosáhl svého vrcholu ve vývoji bojových umění, takže choreografie musela být mnohem rychlejší a sofistikovanější. Gillard chtěl vyjádřit pocit, že Jedi studoval každý dostupný styl hry s mečem, jeho myšlenkou bylo, že protože si vybrali takovou zbraň krátkého dosahu, museli by být tak dobří, kdyby se postavili proti paprskovým zbraním a laserům Gillard choreografoval souboje podle toho, co popsal jako „šachovou hru hrající rychlostí tisíc mil za hodinu“, přičemž každý pohyb byl analogický šeku. Pomocníkovi Gillardovi byl válečný umělec Ray Park, který ztvárnil Dartha Maula a pomáhal trénovat Liama Neesona a Ewan McGregor.
Kvůli svému věku a následnému nedostatku mobility byl Christopher Lee nahrazen kaskadérským dvojitým Kylem Rowlingem pro komplexnější souboje broků hraběte Dooku. Lee však dokázal provést některé z tahů, zejména při zblízka. Útok klonů byl také prvním filmem Hvězdných válek, který představoval velké množství Jediů na bojištích. Aby toho bylo možné dosáhnout, bylo najato a natáčeno mnoho bojových umění jednotlivě nebo v malých skupinách před modrou obrazovkou. Všechny záběry byly poté sestaveny a upraveny na viněty, které byly složeny buď do záběrů modelu Arena, nebo do počítačově generovaného pozadí. Podobně jako Christopher Lee byl Ian McDiarmid kvůli svému věku také nahrazen svým kaskadérským dvojníkem, i když také provedl určité pohyby na záběrech zblízka.
Sedm forem boje světelným mečem dostalo svůj první popis a zpracování v článku Fightsaber: Jedi Lightsaber Combat vydaném ve Star Wars Insider 62. Zatímco tyto bojové styly by byly zmíněny a použity ve Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast a v jejím pokračování by Akademie Jedi místo toho použila tři styly; Rychlý, střední a silný. I když každá z těchto forem měla silné paralely k Třím prstenům obrany popsaným v románu Expanded Universe 1998 Jed, Jedi, může to být něco víc než herní mechanika.
Vystoupení
Zdá se mi, že váš nedostatek zdrojů je znepokojující.
Tento článek musí obsahovat více zdrojů a / nebo vzhled, aby vyhovoval vyššímu standardu kvality článku.
Zdroje
Star Wars: Hra na hrdiny
Balíček soubojů světelných mečů
Zdroj dědiců říše
Star Wars: Hra na hrdiny, druhé vydání
Obrazovka Star Wars Gamemaster
Průvodce Galaxy 9: Fragmenty z okraje
Zdrojová kniha temné říše
Zdrojová kniha filmové trilogie
Zdrojová kniha posledního příkazu
Zdrojová kniha hvězdných válek, druhé vydání
imperiální Zdrojová kniha, druhé vydání
Star Wars Miniatures Battles Companion
Galaxy Guide 1: A New Hope, Second Edition
Galaxy Guide 5: Return of the Jedi, Second Vydání
Zdroje příměří v Bakuře
Zdrojová kniha Akademie Jedi
Zdrojová kniha Shadows of the Empire
Sběratelské karty Star Wars: Shadows of the Empire (karta: Luke Hones His Lightsaber Skills) (záložní odkaz)
Star Wars: Shadows of the Empire Embossed Metal Collector Cards (Card: ISSUE 3: Wanted: Luke Skywalker) (záložní odkaz)
Star Wars: Shadows of the Empire Micro Machines (Pack: Collection I) (záložní odkaz)
The Thrawn Trilogy Sourcebook
Galaxy Guide 3: The Empire Strikes Back, Second Edition
Tales of the Jedi Companion
Live-Action Adventures
Star Wars: The Roleplaying Game, Second Edition, Revised and Expanded
Gamemaster T oolkit: Live-Action Adventures
Star Wars Gamemaster Screen, Revised
Wretched Hives of Scum & Villainy
Úvodní adventura
Lords of the Expanse
„Ilum: A Frozen World Hidden a Jedis Secret“ na Wizards.com (původní odkaz na článek, záložní odkaz)
„Fightsaber: Jedi Lightsaber Combat“ – Star Wars Insider 62
Star Wars: Attack of the Clones: The Visual Dictionary
„Darth Malak“ na Wizards.com (původní odkaz na článek, záložní odkaz)
Knights of the Old Republic II: The Sith Lords: Prima Official Game Guide
Star Wars: Revenge of the Sith: The Visual Dictionary
Episode III: Revenge of the Sith: Prima Official Game Průvodce
„Heros Guide Web Enhancement # 3“ na Wizards.com (původní odkaz na článek, záložní odkaz)
„Hrdinové of Revenge of the Sith “na Wizards.com (původní odkaz na článek, záložní odkaz)
Jedi vs.Sith: The Essential Guide to the Force
Star Wars Galaxies Trading Card Game: Champions of the Force
Star Wars Fandex Deluxe Edition
The Complete Star Wars Encyclopedia
Karetní hra Star Wars Galaxies: Squadrons Over Corellia
Karetní hra Star Wars Galaxies: Galactic Hunters
Příručka pro výcvik Akademie Jedi
The Jedi Path: A Manual for Students of the Force
Star Wars: The Old Republic Explorers s Guide
Book of Sith: Secrets from the Dark Side
The Essential Guide to Warfare
Star Wars: Beware the Sith
Star Wars: The Ultimate Visual Guide: Updated and Expanded
The Essential Reader Companion
Star Wars: The Old Republic Encyclopedia
Star Wars: The Card Game – Core Set (Card: Counter-stroke)
Star Wars: Karetní hra – základní sada (karta: Double Strike)
Star Wars: The Card Game – Core Set (Card: Lightsaber deflection)
Star Wars: Force Collection (Card: Aayla Secura (★))
Star Wars: Force Sbírka (karta: Aayla Secura (★★★))
Star Wars: Sith Wars
Poznámky a odkazy
Světelný meč na SWG Wiki
Světelné meče
Boj:
Duel · Dun Möch · Rychlý styl · Jar «Kai · Střední styl · Silný styl · Formulář „Zero“ · Lus-ma · Namontovaný · Sokan · Tři obranné kruhy · Trispzest · Tràkata
Formuláře:
I (Shii-Cho) · II (Makashi) · III (Soresu) · IV (Ataru) · V (Shien / Djem So) · VI (Niman) · VII (Juyo / Vaapad)
Techniky:
Centrum bytí · Cho mai · Cho mok · Cho slunce · Dulon · Faalos cadences · Faalos Will · Falling Leaf · Flowing Water · Jedi ready · Jung · Jung ma · Kai-kan · Mou kei · Mountain Storm · Praetoria Ishu · Praetoria Vonil · Sai · Sai cha · Sai tok · Pořadí · Shiak · Shiim · Shun · Had stoupající k vodopádu · Ne · Sun djem · Twin Suns · Rychlosti