Je zou je kunnen afvragen wat een ijsbrekerspel onderscheidt van andere soorten ijsbrekers. Icebreaker-spellen zijn langer en iets gecompliceerder dan andere ijsbreker-oefeningen. Velen van hen hebben enige voorbereiding nodig. Sommige van de beste ijsbrekerspellen zijn geschikt voor groepen van elke omvang en elke leeftijd en hebben aanpassingen en variaties om ze te helpen bij elke gelegenheid.
Bovendien kan een ijsbreker-game net als elk ander type spel worden gespeeld. spel kan zijn. Onze groep ijsbrekerspellen bevat enkele voor teams en spellen voor hele groepen. Kennismaken met ijsbrekerspellen duurt even en is uitstekend geschikt voor het begin van een uitgebreide groepsactiviteit, zoals een conferentie, les, of kamp waar u wilt dat leden elkaar grondig leren kennen. We hebben ijsbrekerspellen die het denken uitdagen, creativiteit vereisen, en sommige die gewoon veel lachen opleveren. U zult zeker het perfecte ijsbrekerspel vinden tussen de volgende.
Volwassen ijsbrekers voor feesten
Elke keer dat een groep volwassenen samenkomt , is een ijsbrekerspel een uitstekende manier om iedereen vertrouwd te maken met elkaar. Zelfs degenen die denken dat ze iedereen goed kennen, kunnen in aanmerking komen voor wat verrassingen wanneer u onze ijsbrekers voor volwassenen gebruikt. Gebruik ze voor feesten, vergaderingen of wanneer je een groep volwassenen hebt die voor welk doel dan ook samenkomen. We hebben onze lijst in twee categorieën ingedeeld – Icebreakers voor volwassenen voor feesten en Icebreakers voor volwassenen voor vergaderingen – om het supereenvoudig te maken om de perfecte ijsbreker voor volwassenen voor elke gelegenheid te vinden.
Icebreaker-spellen voor volwassenen zijn een leuke manier om start een feestje en ga zo door. Je zult er een vinden voor inleidingen, een voor volwassenen om elkaar te leren kennen, en een aantal die gewoon gek en leuk zijn.
Hoeveel gebruik je
Een leuk ijsbrekerspel voor volwassenen , kan dit spel veel lachen opleveren.
- Laat de deelnemers in een kring zitten en vertel hen dat je een rol toiletpapier gaat rondgeven.
- Nodig uit spelers om “zoveel te nemen als nodig is om de klus te klaren”.
- Nadat iedereen goed heeft gelachen om de hoeveelheid papier die ze hebben ingenomen, vertel ze dan dat ze voor elk stuk toiletpapier opgelicht, moeten ze de groep één ding over zichzelf vertellen.
Crazy Questions and Answers
Een ijsbrekerspel voor volwassenen dat behoorlijk wat tijd kan kosten, Crazy Questions and Answers is perfect als het feest traag begint of halverwege vastloopt.
Je hebt twee indexkaarten nodig voor elke volwassene die meedoet. Als je de kaarten verzamelt en bewaart, kun je dit spel gebruiken meerdere keren.
- Aan schrijf op de helft van de kaarten zoveel vragen als volwassenen, en schrijf op de andere helft antwoorden uit onze lijst.
- Stapel de kaarten in twee stapels, één voor vragen en één voor antwoorden.
- De eerste speler kiest een vraag en leest deze voor.
- De volgende speler kiest een antwoord en leest deze hardop voor. Deze twee kaarten worden apart gelegd.
- Ga door met het spel totdat alle vragen zijn gesteld en beantwoord.
Je kunt de onderstaande vragen en antwoorden gebruiken of je eigen :
Vragen:
- Zou je miljonair willen worden?
- Zou je jezelf in een harem willen bevinden?
- Bezoek je vaak restaurants?
- Ga je met plezier naar je werk?
- Draag je een pruik?
- Heb je tekortkomingen?
- Hou je van muziek?
- Ben je altijd zo beleefd als vandaag?
- Kun je liefhebben?
- Hou je van dansen ?
- Zou je graag naast me willen zitten?
- Houd je van kinderen?
- Heb je vaak afspraken?
- Doen je houdt van me?
- Gedraag je je fatsoenlijk terwijl je dronken bent?
- Ben je jaloers?
- Spijt het je dat je getrouwd bent?
- Ben je bescheiden?
- Zou je graag veel nieuwe vrienden willen hebben?
- Vertel je vaak leugens?
- Kun je vleien?
- Kan ik vertrouwen op jou?
- Rook je?
Antwoorden:
- Nee, ik heb het ooit geprobeerd, maar het werd een ramp.
- Alleen op de rand van wanhoop staan.
- Wij zijn geen engelen. Er gebeuren dingen.
- Het is mijn levenswerk.
- Ik doe het met het grootste plezier.
- Een keer, maar alleen op een zwak moment.
- Ik ben niet in staat om zoiets stoms te doen.
- Ik heb maar één droom en dat is het!
- Nee, ik ben goed opgevoed.
- Ik zal je privé antwoorden.
- Ik moet het 5e amendement indienen.
- Alleen in de badkamer.
- Om de dag.
- Zeker niet!
- Als het buiten koud is.
- Op een betaaldag
- Het is behoorlijk noodzakelijk op zaterdag.
- Om de tijd te verdrijven.
- Alleen tijdens het rusten in het kuuroord.
- Mensen praten er niet hardop over.
- Tijdens mijn lunch uur.
- Ik doe het als jij het wilt.
- Ik droom erover na het eten.
Betty Boop
Een nogal luidruchtige, maar erg leuke ijsbreker voor volwassenen, dit spel zal de groep zeker ontspannen.
- Verdeel de groep in 3 teams – Betty, Popeye en de Wolf.
- Je gaat het volgende verhaal lezen en als je Betty noemt, staat dat team op en zegt Boop-Boop-De- Doo ”(met heupactie).
- Als je Popeye noemt, staat dat team op en zegt: Nou, blaas me neer (met armzwaaiende actie).
- Wanneer je noemt “Wolf” die groep staat op en geeft een “Wolf Whistle”.
- Zorg ervoor dat je elke keer dat je Betty, Popeye of de Wolf noemt, pauzeert voor groepsactie.
Het verhaal
Er was eens een charmante jonge dame genaamd BETTY die geliefd was bij een zeeman genaamd POPEYE. BETTY woonde in de buurt van een groot bos waarin een grote WOLF rondzwierf. Op een dag besloot BETTY haar grootmoeder te bezoeken, die in het hart van het bos woonde waar de WOLF woonde. POPEYE wilde mee, maar BETTY wilde niet luisteren en liet POPEYE haar niet vergezellen. Al snel volgde de WOLF BETTY. De WOLF kroop steeds dichterbij, maar achter hem kwam PAUS! Net toen de WOLF op BETTY wilde springen, vermoordde POPEYE hem met zijn trouwe club en redde het leven van BETTY. Zo eindigt het verhaal van POPEYE, BETTY Boop en de Big Bad WOLF.
The Magic Word
Dit geweldige ijsbrekerspel voor volwassenen kan met veel verschillende variaties worden gespeeld. Je kunt dit spel zelfs gedurende een heel feest (of conferentievergadering) laten spelen.
- Geef een lei, goedkope kralenketting of een feestje aan al je gasten wanneer ze voor het eerst arriveren.
- Geef ze allemaal een magisch woord dat ze op geen enkel moment tijdens het feest kunnen uitspreken.
- Kies woorden die vaak in gewone spraak worden gezegd om ervoor te zorgen dat mensen opletten.
- Elke persoon moet naar zijn toverwoord luisteren en leis, halskettingen of gunsten verzamelen van andere gasten die ze zeggen.
- Ze kunnen mensen ook misleiden om hun toverwoord uit te spreken.
- De winnaar is degene die de meeste trofeeën verzamelt.
Als je wilt, kun je aan het einde van het spel een kleine verrassing geven.
Scavenger Hunt
Geef een volwassen draai aan dit bekende spel.
- Verdeel de groep in teams van maximaal vijf.
- Geef ze een lijst met items die u kunt vinden.
- Kies items die u in de directe omgeving, zakken, portemonnees of online kunt vinden. voorbeeld: een creditcard, een digitale foto van het hoofd van een kale man, een leesbril, een babyfoto, een opname van een toiletspoeling en het adres van een donutwinkel in Miami, Florida.
- Vertel de deelnemers dat ze de vele soorten technologie moeten gebruiken die volwassenen dagelijks bij zich hebben: mobiele telefoons, PDAs, laptops, enz. Het team dat de meeste items vindt, wint.
Buikballonpauze
Dit ijsbrekerspel voor volwassenen kan het beste worden gespeeld door koppels te paren, of in ieder geval door mensen die elkaar goed kennen. Het doel is om te proberen een opgeblazen ballon tussen twee buiken te breken. Zorg voor minimaal drie opgeblazen ballonnen voor elk paar. Laat iedereen in een cirkel staan of zitten, met de opgeblazen ballonnen in het midden. Ze moeten beginnen wanneer je zegt: “Ga!” Het paar dat de meeste ballonnen laat barsten, wint. Je kunt desgewenst een timer instellen voor een bepaalde tijd (vijf minuten werkt goed).
Ice Breaker-spellen voor volwassenen voor vergaderingen
Ja, dat heb ik gedaan!
Maak een lijst van 25 of meer ijsbrekervragen voor volwassenen met na elk een regel voor een handtekening en deel het aan iedereen. Je moet ten minste één vraag voor elke persoon hebben. Volwassenen circuleren rond en stellen vragen totdat ze iemand vinden die kan antwoorden: “Ja, dat heb ik gedaan!” Die persoon tekent zijn naam op de regel naast de vraag. Zodra ze ten minste één “ja” van elke gast hebben gekregen, mogen ze meerdere “ja” -antwoorden van elke gast ontvangen. Mensen kunnen ontdekken dat ze geen nieuwe persoon kunnen vinden om “ja” te antwoorden op een bepaalde bewering. In dat geval moeten ze teruggaan en de naam van iemands “ja” -antwoord op een bepaalde bewering verwijderen om een andere bewering “ja” te beantwoorden. De eerste persoon die zijn lijst voltooit, wint. Je kunt de volgende lijst gebruiken of er zelf een maken.
- Ben je ooit in Europa geweest?
- Ben je ooit op een motorfiets gereden?
- Heb je ooit in een andere staat gewoond?
- Heb je ooit een beroemdheid ontmoet?
- Ben je ooit in Disney World geweest?
- Heb je ooit een moestuin aangelegd?
- Ben je ooit autoverkoper geweest?
- Heb je ooit een bruiloft gepland?
- Heb je ooit in een limousine gereden?
- Heb je ooit een rijdende grasmaaier gereden?
- Heb je ooit deelgenomen aan een marathon?
- Ben je ooit vertrokken? bergbeklimmen?
- Bent u ooit bij een chiropractor geweest?
- Bent u ooit lid geweest van een studentenvereniging y of broederschap?
- Heb je ooit deelgenomen aan een schoonheidswedstrijd?
- Heeft u ooit een hond laten meedoen aan een hondenshow?
- Bent u ooit ergens geweest terwijl er een aardbeving plaatsvond?
- Bent u ooit ergens geweest terwijl een tornado heeft plaatsgevonden?
- Ben je ooit ergens geweest terwijl een orkaan plaatsvond?
- Heb je ooit in een sportteam van een universiteit gezeten?
- Spreek je een seconde taal?
- Heb je ooit een instrument bespeeld?
Als ik had kunnen, zou ik hebben
Boeken en films staan vol met verhalen van mensen op zoek naar verschillende wegen in hun leven, en bijna iedereen heeft ooit gewenst dat ze dat hadden gedaan. Vraag elke volwassene om hun naam te noemen en welk pad ze zijn gevolgd – persoonlijk of professioneel – en welk pad ze zouden hebben gevolgd als ze opnieuw konden beginnen, als ze dan wisten wat ze vandaag weten.
Zinsbeginners
- Voordat de volwassenen bij elkaar komen, schrijf je zinsbeginselen op stukjes papier.
- Laat iedereen een strookje uit een kom halen en hun naam opschrijven, lees de zinsstarter, en voltooi het.
- Ze moeten ook een aantal extra zinnen met informatie verstrekken die samenvallen met hun zinsstarter.
- Lees de ingevulde strookjes wanneer iedereen is gearriveerd om iedereen te helpen om elk andere.
Variatie: laat de volwassenen in een cirkel zitten en een slip tegelijk uit een tas, mand of doos trekken. Lees de zinstarter en laat elke persoon om de beurt deze invullen.
Hieronder volgt een voorbeeldlijst van zinsbeginselen:
- Hoewel de meeste mensen…
- Ik ben …
- Ik heb nooit …
- Ik vind het geweldig als …
- ik graag …
- Ik denk dat ik het beste heb …
- Ik zou nooit …
- Mijn idee van schoonheid is …
- Het beste dat ik ooit voor mijn kind heb gedaan, is …
- De beste manier om me te ontspannen is …
- De beste manier om te besparen …
- De grootste en beste …
- Het grappigste dat mij ooit is overkomen was …
- Het beste dat mijn kind ooit deed was …
- De laagste …
- De belangrijkste beslissing die ik ooit in mijn leven heb genomen, was …
- Het meest ongelooflijke …
- Wat me aan het lachen maakt is …
- Er is niets waar ik meer van geniet dan …
- Als ik aan pruimen denk …
Kopjes stapelen
Iedereen, ook volwassenen, geniet van het stapelen van kopjes! Zorg dat u voldoende duurzame plastic bekers bij de hand heeft en een stevig, plat tafelblad dat helemaal leeg is. Elke persoon die door de deur loopt, moet één kopje pakken (of meer als er niet zoveel mensen komen) en ze op elkaar stapelen. Naarmate er meer mensen arriveren, wordt de berg en de moeilijkheid om de bekers van anderen niet omver te werpen, groter. Als ze allemaal zijn neergehaald en er nog steeds veel mensen aankomen, kun je opnieuw beginnen.
Papieren ballen
Papieren ballen kunnen door de hele groep worden gespeeld, of je kunt de groep verdelen in teams. Groepen van drie tot vijf volwassenen werken goed. Deel een vel krantenpapier uit aan iedereen en zeg dat ze er een strakke bal van moeten rollen. Laat de deelnemers aan het uiteinde van een kamer staan met een soort mand aan de andere kant van de kamer. Het doel van dit ijsbrekerspel voor volwassenen is om de ballen zo dicht mogelijk bij de mand te rollen. Degenen die dit doen scoren punten.
Team Icebreaker Games
Superlatieven
Een goed ijsbrekerspel, dit kan zo lang of zo kort zijn als je wilt. Verdeel uw groep in teams van vijf tot tien personen. Het doel van dit spel is dat spelers zichzelf zo snel mogelijk opnieuw ordenen. U kunt uw eigen categorie gebruiken of een van de volgende:
- Van kort naar lang – hoeveel letters er in uw voornaam staan.
- Van verste naar dichtstbijzijnde – geboorteplaats .
- Van de minste tot de meeste – hoeveel broers en zussen je hebt.
- De lengte van de kleinste naar de hoogste.
- Van begin tot einde van het jaar – geboortedata.
Zodra een team zichzelf heeft opgesteld, zorgt de leider van de groep ervoor dat ze dit correct hebben gedaan. Het eerste team dat dit doet, wint.
Bescherm het ei
Bescherm het ei is een geweldig ijsbrekerspel om teambuilding te bevorderen en vereist creatieve probleemoplossing. Dit spel werkt het beste met een grote groep mensen.
- Verdeel de groep in teams en geef elk team een ei. Zorg voor een verscheidenheid aan materialen die elk team kan gebruiken om een manier te bouwen om hun ei te beschermen wanneer het valt.
- Plaats de materialen waar alle teams kunnen kiezen wat ze nodig hebben. Rietjes, wattenbolletjes, plakband, lijm, sikkelstokjes en papier werken allemaal goed. Bovendien is dit ijsbrekerspel leuk om buiten te spelen zonder dat er materialen worden verstrekt. Spelers gebruiken alles wat ze buiten kunnen vinden om hun ei te beschermen.
- Stel een specifieke hoeveelheid tijd in voor teams om een apparaat te ontwerpen en te maken om hun ei te beschermen. Dan staat iemand in elke groep op een stoel en laat het ei van hun team vallen. Het team wiens ei niet breekt, is de winnaar!
Electric Pulse
De naam van dit spel komt van de twee lange rijen spelers die op elektrisch pulsen lijken.
- Vorm twee teams met de methode die u verkiest. Laat de twee teams rijen vormen die tegenover elkaar staan.
- Geef de teams de opdracht om hun handen vast te houden en twee lange menselijke kettingen te vormen.
- Zet aan het einde van de twee rijen een stoel met een kleine object erop – een tennisbal werkt goed, maar je kunt elk object gebruiken dat je bij de hand hebt.
- Een scheidsrechter staat aan het andere uiteinde van de lijnen met zijn gezicht naar de stoel.
- Zeg tegen iedereen in de rijen dat ze hun ogen en hun neerwaartse gezicht moeten sluiten.
- De scheidsrechter gooit dan een munt om en laat deze rustig aan de eerste spelers van elk team zien.
- Als de munt een kop is , knijpen de twee mensen vooraan in de rij zo snel mogelijk in de hand van de volgende persoon in de rij.
- Elke persoon wiens hand wordt samengeknepen, knijpt de hand naast hem of haar.
- Het doel is om het team te zijn met de “elektrische puls” die als eerste langs de lijn gaat.
- Het team dat dat doet, wint een punt.
Als het team een fout maakt en de munt eigenlijk het resultaat was van de toss, verliezen ze een po int. Stel een totaal aantal punten in als het doel om het spel te winnen – tien punten voor een kort spel werken goed.
Kennismaken met Icebreaker-spellen
Kies een rietje
Geschikt voor groepen van elke grootte, je kunt de gebruikte vragen variëren om een verscheidenheid aan onderwerpen, groepen en situaties te behandelen.
- Voordat de groep arriveert, tel je rietjes of popsikkelstokjes uit, één voor elke persoon. Als je op het laatste moment besluit om deze game te gebruiken, geen probleem. Je kunt gewoon post-itnotities of kleine stukjes papier gebruiken.
- Doe ze in een kopje, mand of zak nadat je 20% ervan hebt gemarkeerd, dwz twee voor elke tien.
- Laat elk lid van de groep er een tekenen en, als degene die ze tekenen is gemarkeerd, beantwoordt ze een vraag.
U kunt elke gewenste reeks vragen gebruiken, of een van onze Icebreaker-vragen. Je kunt dit proces zo vaak herhalen als je wilt.
String a Story
Een introductie- en conversatie-ijsbrekerspel, dit spel zorgt ervoor dat mensen elkaar over zichzelf vertellen. Je kunt dit spel zo kort of zo lang maken als je wilt en het voor groepen van elke grootte gebruiken. Voor een grote groep kun je opdelen in teams. Het werkt ook voor elke leeftijd, van kinderen tot oudere volwassenen.
- Je hebt een grote rol garen of touw nodig. Een touwtje in kleur of in meerdere kleuren is leuk.
- Snijd het touwtje in verschillende lengtes van 30 tot 30 inch of meer.
- Bundel het allemaal tot één grote klomp.
- Om te spelen, vraag je een vrijwilliger om een stuk touw uit de klomp te trekken en het langzaam om zijn wijsvinger te wikkelen.
- Terwijl ze dat doen, moeten ze zichzelf voorstellen en dan praten, ofwel over zichzelf, of je kunt een onderwerp kiezen als je wilt, totdat de string volledig is opgewonden.
- Het leuke is dat sommige mensen een lange string krijgen en moeten blijven praten.
Wiens verhaal is het?
Met dit ijsbrekerspel hoor je leuke, fascinerende en verrassende verhalen.
- Deel papier en pennen uit en laat iedereen er een paar pakken. minuten om een persoonlijke ervaring te schrijven, hoe vreemder hoe beter.
- Vouw de papieren en stop ze in een tas, mand of doos.
- Laat drie mensen tegelijk voorin zitten van de groep. De leider kiest willekeurig een stukje papier en geeft het aan de drie mensen.
- Elk lid van het trio leest het papier hardop voor en voegt dan wat details toe aan het verhaal.
- Het groep raadt of het verhaal echt tot een van de drie behoort en, zo ja, tot welke.
Dit gaat door totdat alle stukjes papier op zijn. Op dat moment vertelt elke persoon zijn of haar eigen verhaal met aanvullende details.
Simply Fun Icebreaker Games
Handel en reageer
Een grappig ijsbrekerspel, spelers gebruiken papier en pen om een gebeurtenis op te schrijven, of je kunt van tevoren papieren voorbereiden. Enkele voorbeelden die je zou kunnen noemen zijn:
- De loterij winnen
- Een grote, agressieve beer ontmoeten in het bos
- Je bent net ontslagen
- Je vriendje heeft het net uitgemaakt
Stop de papieren in een tas, doos of mand. Laat spelers willekeurig een vel papier selecteren en op de ervaring reageren met woorden, gebaren en gezichtsuitdrukkingen. Spelers proberen te raden wat er is gebeurd. Stel een tijdslimiet in voor de spelers om hun evenement na te spelen. U kunt voor elke juiste schatting een punt geven. Je kunt het spel ook variëren door spelers hun evenement na te laten spelen zonder te praten. Deze ijsbreker kan met elke groepsgrootte en elke leeftijd werken.
Ha, Ha
Dit spel is leuk voor elke leeftijd.
- Begin met alle spelers zitten in een cirkel.
- Vertel alle spelers dat ze tijdens het spel zo plechtig en serieus moeten blijven als ze kunnen.
- Kies een speler om het spel te starten door één keer “Ha” te zeggen.
- De speler die naast hem staat zegt tweemaal het woord “Ha”.
- Volgen dit patroon, zegt de derde speler driemaal “Ha”.
Schakel naarmate het spel vordert alle spelers uit die lachen of lawaai maken als het niet hun beurt is. De speler die lachen vermijdt het spel wint.
Hodge Podge Word Game
Een van de beste ijsbrekerspellen voor de lol en om een groep ontspannen en klaar te maken om met elkaar te werken, dit ijsbrekerspel kost geen materiaal of voorbereiding en is uitstekend geschikt voor groepen van elke grootte.
- Laat de groep in een cirkel staan of zitten.
- Kies een persoon om de ronde te beginnen of doe dit zelf.
- Sla een relatief langzaam ritme aan – beide benen op de eerste tel, klap in de handen op de tweede tel, duim omhoog op de linkerhand voor de derde tel en duimen omlaag op de vierde tel.
- Iedereen in de cirkel past bij het ritme en dan zegt de leider met het ritme: “H odge podge, mengelmoes, mengelmoes, mengelmoes, “en dan de eerste wereld voor een zin.
- De tweede persoon is een ander woord om de zin en zo verder rond de cirkel te bouwen, met één woord voor elke tel. Als een speler een zin wil beëindigen of leestekens wil invoegen, doet hij dat.
- Wanneer een zin eindigt, begint de volgende speler een nieuwe zin. Het doel is om een verhaal te maken.
- Als een speler een fout maakt, geen woord kan zeggen met de maat, iets onlogisch of grammaticaal incorrect zegt, moet hij aan de volgende ronde beginnen.
De verhalen zijn soms gek, maar altijd leuk.
Actieve ijsbrekerspellen
Foto-speurtocht
Een actief ijsbrekerspel en teambuilding activiteit, dit spel vergt enige voorbereiding en duurt best lang. Het is echter de moeite waard, want het is leuk voor mensen van 15 jaar en ouder.
Maak een lijst van 12 tot 15 interessante plaatsen, dingen en omstandigheden die spelers kunnen vastleggen op fotos, waar je ook bent. Op een universiteitscampus zou het volgende bijvoorbeeld werken:
- Een groepsfoto met in het chemielab
- Een heel ontspannende plek
- Iets groot en paars
- Een grote boom
- Een foto met een groene auto
- Het grappigste dat je kunt vinden
- Zeven dingen met de letter “P”
Maak kopieën voor elk team. Verdeel de groep in teams van drie of vier personen en geef elke groep een digitale camera. Het doel van dit spel is om alles op de lijst binnen een bepaalde tijd. Wanneer teams weer bij elkaar komen, kent u één punt toe voor elke gemaakte foto en bonuspunten voor extra inspanning of creativiteit.
Mogelijk bent u ook geïnteresseerd in Mall Scavenger Hunt Game
IJsbrekerspellen voor groepen
A Wat?
Voordat je aan dit ijsbrekerspel begint, moet je items verzamelen waarvan de naam maar één lettergreep heeft. Je hebt zoveel items nodig als mensen. Enkele goede items zijn vork, lepel, pen, schoen, enz.
Laat de groep een cirkel vormen. Kies er een rson als de leider. De leider kiest een van de objecten – laten we zeggen een vork – en geeft het aan de persoon rechts van hem en zegt: “Dit is een vork.”
Het gesprek gaat van persoon tot persoon als volgt verder:
Persoon # 2 – “A what?”
Leider – “A fork.”
Persoon # 2 – “Oh, een vork!”
Dan geeft persoon # 2 de vork door aan persoon # 3 en hetzelfde gesprek vindt opnieuw plaats. Ondertussen pakt de leider een ander object en begint het te passeren, waarbij hij hetzelfde zegt, bijvoorbeeld “Dit is een pen”.
De leider blijft nieuwe objecten pakken en deze passeren en de objecten banen zich een weg rond de cirkel met hetzelfde gesprek dat door alle spelers wordt herhaald terwijl ze passen en een voorwerp pakken. Als een speler het verprutst, is hij uit het spel. Misschien wilt u de items meer dan eens rond de cirkel geven.
Kampeertrip
Kampeertrip vereist concentratie en een goed geheugen. Laat je groep een cirkel vormen. Kies een patroon dat de woorden die in het spel worden gebruikt moeten volgen. Enkele voorgestelde patronen zijn:
- Dingen die beginnen met een bepaalde letter van het alfabet, zoals de letter D (diamant, hond, drankje enz.)
- Dingen die eindigen met een bepaalde letter van het alfabet
- Woorden met twee klinkers of medeklinkers bij elkaar (wiel, pizza, boek, enz.)
- Woorden met een bepaalde letter of klank aan het begin van het woord, zoals de letter K (hark, boek, coke , enz.)
- Artikelen die uit twee woorden bestaan (hotdogs, ovenschaal, wafelijzer enz.)
- Artikelen met dezelfde kleur
- Artikelen met hetzelfde aantal letters
- Items die beginnen met de laatste letter van het laatst genoemde item
Kies een persoon om het spel te beginnen. Ze zeggen: “Ik ga kamperen en ik ga ______ meenemen.” De speler kiest alles wat hij mee wil nemen op de reis dat het gekozen patroon volgt. Als het patroon bijvoorbeeld is “dingen die beginnen met de letter C”, kunnen ze “koekjes” zeggen.”
Je hebt een patroon nodig dat de spelers kunnen volgen, maar er is maar één speler die het patroon kent voordat je begint. Dit maakt de items die ze voorstellen bij het brengen veel moeilijker om te bedenken.
Laten we aannemen dat het patroon dingen zijn die beginnen met de letter S, dus de speler zegt sokken. bedacht dat het patroon dingen zal zeggen die beginnen met S. Alle spelers die het patroon kennen, zullen zeggen: “Oké, je kunt dat meenemen op de kampeertrip”. Een speler die het patroon niet begrijpt, zou echter kunnen zeggen: “Appels.” Op dat moment zeggen de spelers die het patroon kennen: “Nee, je mag geen appels meenemen.” Het spel gaat verder rond de cirkel totdat alle spelers het patroon hebben ontdekt. Als een speler denkt dat hij zijn patroon kent, begint hij zijn beurt door tegen de leider te fluisteren wat hij denkt dat het patroon is. De leider zal ja of nee zeggen. Soms denken spelers ze kennen het patroon, maar ze raden gewoon iets dat toevallig past.
Maak je patroonkeuze op basis van de leeftijd en samenstelling van de groep. Sommige zijn ingewikkelder dan andere. Je kunt ook meer dan patroon voor patroon.
Goede ijsbrekerspellen bieden plezier en helpen mensen zich ontspannen te voelen als ze met mensen zijn die ze niet goed kennen. De ijsbrekerspellen in onze lijst hoeven niet beperkt te zijn tot een bepaalde lengte van de tijd. Je kunt hetzelfde spel meer dan één ronde spelen. Je kunt ook variaties gebruiken om aan specifieke behoeften te voldoen. Probeer al onze spellen; je zult zien dat je favoriete ijsbrekerspel het beste voor je is.
Susan studeerde Engels met een dubbele minor in Humanities and Business aan de Arizona State University en behaalde een Masters degree in Educational Administration aan Liberty University. Ze gaf klas vier tot en met twaalf op zowel openbare als particuliere scholen. Onderwerpen waren onder meer Engels, Amerikaanse en wereldgeschiedenis en aardrijkskunde, wiskunde, aard- en natuurwetenschappen, bijbel, informatietechnologieën en creatief schrijven.
Susan schrijft al meer dan tien jaar als freelancer, in die tijd heeft ze geschreven en bewerkte boeken, krantenartikelen, biografieën, boekbesprekingen, richtlijnen, buurtbeschrijvingen voor makelaars, Power Point-presentaties, cvs en tal van andere projecten.
Volledige biografie lezen