23 legjobb jégtörő játék felnőtteknek [+ csoportos tevékenységek]

Felvetődhet a kérdés, mi különbözteti meg a jégtörő játékot a jégtörők más típusaitól. A jégtörő játékok hosszabbak és kissé bonyolultabbak, mint más jégtörő gyakorlatok. Sokuknak szükségük van némi előkészítésre. A legjobb jégtörő játékok némelyike bármilyen méretcsoportban és bármilyen életkorban működik, és módosításokkal és variációkkal segíti őket bármilyen alkalomra való munkavégzésben. A jégtörő játékcsoportunk tartalmaz csapatokat és egész csoportos játékokat is. Az ismerkedő jégtörő játékok eltartanak egy ideig, és kiválóak egy kiterjesztett csoportos tevékenység kezdetén, például konferencia, óra, vagy tábor, ahol azt akarod, hogy a tagok alaposan megismerjék egymást. Vannak jégtörő játékok, amelyek kihívást jelentenek a gondolkodásra, kreativitást igényelnek, és vannak olyanok, amelyek egyszerűen sok nevetést okoznak. Biztosan megtalálod a tökéletes jégtörő játékot az alábbiak között.

Felnőtt jégtörők pártok számára

Amikor felnőttek egy csoportja összeül , egy jégtörő játék kiváló módja annak, hogy mindenkit megismerjen mindenkivel. Még azok is, akik úgy gondolják, hogy mindenkit jól ismernek, meglepetés, amikor jégtörőinket felnőtteknek használja. Használja őket partikra, megbeszélésekre vagy bármikor, amikor felnőttek egy csoportja bármilyen célra összeáll. A listánkat két kategóriába soroltuk – Felnőtt jégtörők a partikhoz és Felnőtt jégtörők a találkozókhoz – annak érdekében, hogy rendkívül egyszerű megtalálni a tökéletes felnőtt jégtörőt bármilyen alkalomra.

A jégtörő játékok felnőtteknek szórakoztató módja a bulit alapítani és tovább tartani. Talál egyet a bemutatkozáshoz, egyet a felnőttek számára, hogy megismerjék egymást, és olyanokat, amelyek egyszerűen őrültek és szórakoztatóak.

Mennyit használ

Szórakoztató felnőtt jégtörő játék , ez a játék rengeteg nevetést okozhat.

  1. A résztvevők üljenek körbe, és mondják el nekik, hogy megkerülnek egy tekercs WC-papírt.
  2. Meghívás a játékosok “annyit vegyenek el, amennyi a munka elvégzéséhez szükséges.” egy dolgot el kell mondaniuk a csoportnak magukról.

Őrült kérdések és válaszok

Felnőtt jégtörő játék, amely meglehetősen sok időt vehet igénybe, Őrült kérdések és a Válaszok tökéletes, ha a parti lassan indul, vagy félúton elrepül.

Két indexkártyára lesz szükség minden résztvevő felnőtt számára. Ha összegyűjti és megtartja a kártyákat, használhatja ezt a játékot többször.

  1. Be a kártyák fele, írjon annyi kérdést, ahány felnőttje van, a másik felére pedig írjon válaszokat a listánkról.
  2. Rakja össze a kártyákat két halomba, egyet kérdésekre és egyet válaszokra.
  3. Az első játékos választ egy kérdést, és felolvassa.
  4. A következő játékos választ választ és felolvassa. Ezt a két kártyát félretesszük.
  5. Folytassa a játékot, amíg az összes kérdést felteszik és megválaszolják.

Használhatja az alábbi kérdéseket és válaszokat, vagy létrehozhat saját :

Kérdések:

  • Szeretne milliomos lenni?
  • Szeretne háremben találni magát?
  • Gyakran látogat éttermet?
  • Örömmel megy dolgozni?
  • Parókát visel?
  • Van valami hiányossága?
  • Szereted a zenét?
  • Mindig olyan udvarias vagy, mint ma?
  • Képes vagy szeretni?
  • Szeretsz táncolni ?
  • Szeretne mellettem ülni?
  • Szereti a gyerekeket?
  • Gyakran találkozókat talál?
  • szeretsz?
  • Tisztességesen viselkedsz részegen?
  • Féltékeny vagy?
  • Sajnálod, hogy házasok vagytok?
  • Szerény vagy?
  • Szeretne sok új barátot szerezni?
  • Gyakran hazudik?
  • Tud hízelegni?
  • Bízhatok-e rád?
  • Dohányzol?

Válaszok:

  • Nem, egyszer megpróbáltam, de végül katasztrófa lett.
  • Csak a kétségbeesés határán vagyunk.
  • Nem vagyunk angyalok. A dolgok történnek.
  • Ez az életem munkája.
  • A legnagyobb örömmel csinálom.
  • Egyszer, de csak egy gyenge pillanatban.
  • Nem vagyok képes ilyen hülyére.
  • Csak egy álmom van, és ez az!
  • Nem, jól neveltem.
  • Privát módon válaszolok önnek.
  • Az 5. módosítást kell előterjesztenem.
  • Csak a fürdőszobában.
  • Minden második nap.
  • Semmiképpen sem!
  • Ha a szabadban hideg van.
  • Bérnapon
  • Szombaton nagyon szükséges.
  • Távozásra az idő.
  • Csak pihenés közben a gyógyüdülőben.
  • Az emberek nem beszélnek erről hangosan.
  • Ebédem alatt óra.
  • Megteszem, ha megcsinálja.
  • Vacsora után álmodom róla.

Betty Boop

Egy meglehetősen zajos, de nagyon szórakoztató felnőtt jégtörő, ez a játék biztosan ellazítja a csoportot.

  1. Divide a csoport 3 csapatba – Betty, Popeye és a farkas.
  2. Elolvassa a következő történetet, és amikor megemlíti “Bettyt”, az a csapat feláll és azt mondja: “Boop-Boop-De- Doo ”(csípős akcióval).
  3. Amikor megemlíted a„ Popeye ”-t, az a csapat feláll és azt mondja:„ Nos, fújj le ”(karlengetéssel).
  4. Amikor megemlíti a “Farkas” szót, hogy a csoport feláll, és ad egy “Farkas sípot”.
  5. Győződjön meg róla, hogy szünetelteti a csoportos cselekvést minden alkalommal, amikor Bettyt, Popeye-t vagy a Farkast említi.

A történet

Valamikor volt egy bájos kisasszony, BETTY, akit egy POPEYE nevű tengerész szeretett. BETTY egy nagy erdő közelében élt, amelyben egy nagy Farkas kóborolt. Egy nap BETTY úgy döntött, hogy meglátogatja nagymamáját, aki az erdő szívében lakott, ahol a Farkas lakott. POPEYE szeretett volna menni, de BETTY nem hallgatott, és nem hagyta, hogy POPEYE kísérje őt. Hamarosan a Farkas követte BETTY-t. A Farkas egyre közelebb kúszott, de mögötte POPEYE jött! Éppen akkor, amikor a WOLF éppen BETTY-n akart ugrani, POPEYE megbízható klubjával megölte és megmentette BETTY életét. Így zárul le POPEYE, BETTY Boop és a Big Bad WOLF története.

A varázsszó

Ez a nagyszerű felnőtt jégtörő játék sokféle variációval játszható. Akár azt is, hogy ez a játék egy egész parti (vagy konferencia-találkozó) ideje alatt tarthasson.

  1. Odaadjon egy lej, olcsó gyöngy nyakláncot, vagy valamelyik párt szívességét minden vendégének, amikor először megérkeznek.
  2. Adj mindegyiküknek egy olyan “varázslatos” szót, amelyet a buli során bármikor nem tudnak elmondani.
  3. Válasszon olyan szavakat, amelyeket a szokásos beszédben szoktak mondani, hogy az emberek figyeljenek oda. >
  4. Minden embernek meg kell hallgatnia varázsszavát, és lejt, nyakláncot vagy szívességet kell gyűjtenie más vendégektől, akik ezt mondják.
  5. Azt is becsaphatják az embereket, hogy kimondják varázsszavukat.
  6. A győztes az, aki a legtöbb trófeát gyűjti.

Ha szeretné, a játék végén tehet egy kis meglepetést.

Scavenger Vadászat

Felnőtt csavarral tegye ezt a jól ismert játékot.

  1. Ossza fel a csoportot legfeljebb öt fős csapatokra.
  2. Biztosítson nekik egy a keresendő elemek listája.
  3. Válasszon olyan elemeket, amelyek megtalálhatók a közvetlen közelében, zsebekben, pénztárcákban vagy on-line. példa: hitelkártya, kopasz férfi fejének digitális fényképe, pár olvasószemüveg, babakép, egy WC-öblítés felvétele és egy floridai Miamiban található fánkbolt címe.
  4. Mondja meg a résztvevőknek, hogy használják a felnőttek által napi szinten alkalmazott sokféle technológiát – mobiltelefonokat, kézi számítógépeket, laptopokat stb. Az a csapat nyer, amelyik a legtöbb elemet megtalálja.

Belly Balloon Break

Ezt a felnőtt jégtörő játékot legjobban párok párosítása, vagy legalábbis olyan emberek ismerik, akik jól ismerik egymást. A cél egy felrobbantott léggömb törése két has között. Minden párnál legyen legalább három felrobbantott lufi. Mindenki álljon vagy üljön körbe, középen a felrobbantott lufival. Akkor kezdődnek, amikor azt mondod: “Menj!” Az a pár nyer, aki a legtöbb lufit robbantja ki. Ha akarja, beállíthat egy időzítőt egy meghatározott időre – öt perc jól működik.

Felnőtt jégtörő játékok értekezletekhez

Igen, ezt megtettem!

Készítsen 25 vagy több jégtörő kérdést felnőttek számára, sorokkal egyenként egy aláírást, és adja át mindenkinek. Minden ember számára legalább egy kérdésre van szüksége. A felnőttek köröznek, és addig kérdeznek, amíg nem találnak valakit, aki válaszolni tud: “Igen, megtettem!” Ez a személy a kérdés melletti vonalon írja alá a nevét. Miután minden vendégtől kap legalább egy “igent”, engedélyezheti, hogy több vendégtől is igen választ kapjon. Az emberek azt tapasztalhatják, hogy nem találnak új valakit, aki “igennel” válaszolna egy adott kijelentésre. Ebben az esetben vissza kell vonulnia és el kell távolítania valakinek egy adott állításra adott “igen” válaszának nevét annak érdekében, hogy válaszoljon egy másik igennel. Az első személy nyeri, aki listáját kitölti. Használhatja a következő listát, vagy elkészítheti sajátját.

  • Voltál már Európában?
  • Voltál valaha motorkerékpáron ült?
  • Éltél már más államban?
  • Találkoztál már valaha hírességgel?
  • Jártál már valaha a Disney Worldben?
  • Telepítettél már veteményeskertet?
  • Voltál már valaha autóeladó?
  • Terveztek már esküvőt?
  • Vezettél már limuzinnal?
  • Vezettél már lovas fűnyírót?
  • Vettél már részt maratonon?
  • Elmentél már valaha hegymászás?
  • Voltál már csontkovácsnál?
  • Voltál valaha sororit tagja? y vagy testvériség?
  • Vettél már részt szépségversenyen?
  • Volt már valaha egy kutyád versenyző egy kutyakiállításon?
  • Voltál már valahol, miközben földrengés történt?
  • Voltál már valahol, amíg egy tornádóra került sor?
  • Voltál valahol hurrikán bekövetkeztekor?
  • Voltál valaha egyetemi sportcsapatban?
  • Beszélsz egy másodpercet nyelv?
  • Játszottál már hangszeren?

Ha tudtam volna, megtenném

Könyvekben és filmekben bővelkedik emberek története különböző utakat keresve az életében, és szinte mindenki azt kívánta valamikor, hogy megtette volna. Kérd meg a felnőtteket, hogy mondják meg a nevüket, és milyen utat jártak be – személyesen vagy szakmailag -, és milyen utat választottak volna, ha újrakezdenék, ha tudnák, akkor mit tudnak ma.

Mondatkezdők

  1. Mielőtt a felnőttek összejönnének, írjon egy mondatra kezdő mondatot egy papírlapra. majd töltse ki.
  2. Több további mondatot is meg kell adniuk, amelyek egybeesnek a mondatkezdésükkel.
  3. Olvassa el az elkészült bizonylatokat, amikor mindenki megérkezett, hogy segítsen mindenkinek megismerni őket. egyéb.

Variáció: Kérd meg a felnőtteket, hogy körbe üljenek, és egy-egy cédulát húzzanak egy-egy táskából, kosárból vagy dobozból. Olvassa el a mondatindítót, és kérje, hogy minden ember felváltva töltse ki őket.

Az alábbiakban bemutatjuk a mondatok kezdőinek listáját:

  • Bár a legtöbb ember nem találja …
  • én vagyok…
  • még soha …
  • szeretem, ha…
  • szeretem…
  • én azt hiszem, nekem van a legjobb…
  • Soha nem tenném …
  • A szépségről alkotott elképzelésem…
  • A legjobb dolog, amit valaha tettem a gyermekem érdekében, az …
  • A legjobb kikapcsolódási mód…
  • A megtakarítás legjobb módja …
  • A legnagyobb és legjobb …
  • A legviccesebb dolog, ami valaha történt velem…
  • A legnagyobb dolog, amit gyermekem valaha tett, az volt …
  • A legalacsonyabb …
  • A legfontosabb döntés, amit életemben meghoztam …
  • A leghihetetlenebb dolog …
  • A dolog, ami megnevettet, az…
  • Nincs semmi, amit jobban élvezek, mint…
  • Ha az aszalt szilvára gondolok …

Csésze halmozás

Mindenki, a felnőtteket is beleértve, élvezi a csészék halmozását! Rengeteg tartós műanyag pohár legyen kéznél, és egy erős, lapos asztallap legyen teljesen üres. Minden embernek, aki belép az ajtón, el kell vennie egy csészét (vagy többet, ha nem jön annyi ember), és egymásra rakja őket. Ahogy egyre többen érkeznek, fokozódik a hegy és az a nehézség, hogy ne üssék le mindenki más poharát. Ha mindet leütik, és sok ember még mindig megérkezik, akkor kezdheti elölről. csapatokba. Három-öt felnőtt csoportok jól működnek. Adjon ki egy-egy újságlapot mindenkinek, és mondja meg, hogy tekerje szoros gömbbé. A résztvevők álljanak a szoba túlsó végén, egy kosárral a szoba másik oldalán. Ennek a felnőtt jégtörő játéknak az a célja, hogy a golyókat a lehető legközelebb dobja a kosárhoz. Akik így tesznek, pontokat szereznek.

Csapatjégtörő játékok

Szuperlatívumok

Jó jégtörő játék, ez lehet olyan hosszú vagy rövid, amennyit csak akar. Ossza csoportját öt-tíz fős csapatokra. A játék célja, hogy a játékosok a lehető leggyorsabban átrendezzék magukat. Használhatja saját kategóriáját vagy az alábbiak egyikét:

  • A legrövidebbtől a legmagasabbig – hány betű szerepel az utónevén.
  • A legtávolabbi helyektől a legközelebbiig – szülőhely .
  • A legkevesebbtől a legtöbbig – hány testvéred van.
  • A legrövidebbtől a legmagasabbig – magasság.
  • Év végétől – születési dátumok.

Miután egy csapat elrendezte magát, a csoport vezetője megbizonyosodik róla, hogy ezt helyesen tették-e. Az első csapat győz.

Protect the Egg

A Protect the Egg egy nagyszerű jégtörő játék, amely elősegíti a csapatépítést, és kreatív problémamegoldást igényel. Ez a játék nagy csoporttal működik a legjobban.

  1. Ossza fel a csoportot csapatokra, és adjon mindegyik csapatnak egy tojást. Rendelkezzen különféle anyagokkal, amelyeket minden csapat felhasználhat a tojás védelmének megteremtésére, amikor leesik.
  2. Helyezze az anyagokat olyan helyre, ahol minden csapat kiválaszthatja, mire van szüksége. A szalma, a vattacsomó, a szalag, a ragasztó, a sarlópálca és a papír egyaránt jól működik. Ezen túlmenően, ez a jégtörő játék szórakoztató játék kívül, anyag nélkül. A játékosok mindent megtalálnak, amit kívül találnak, hogy megvédjék a tojásukat.
  3. Adjon meg egy bizonyos időt a csapatok számára, hogy megtervezzék és elkészítsék a tojásuk védelmét. Ezután az egyes csoportokból valaki feláll egy székre, és ledobja csapatának tojását. Az a csapat nyer, amelynek a tojása nem törik el!

Elektromos impulzus

A játék neve az elektromos impulzusra hasonlító játékosok két hosszú sorából származik.

  1. Két csapatot alakítson ki tetszőleges módszerrel. Képes legyen a két csapat egymással szemben álló vonalakat kialakítani.
  2. Utasítsa a csapatokat, hogy tartsanak kézen két hosszú emberi láncot alkotva.
  3. A két vonal végén helyezzen el egy széket egy kis tárgy rajta – egy teniszlabda jól működik, de bármilyen tárgyat használhat, amely a kezén van.
  4. A játékvezető a vonalak másik végén áll, szemben a székkel.
  5. Mondja meg mindenkinek a sorokban, hogy csukja be a szemét és lefelé néző arcát.
  6. A játékvezető ezután megfordít egy érmét, és halkan megmutatja az egyes csapatok első játékosainak.
  7. Ha az érme fej , a vonalak elején álló két ember a lehető leggyorsabban megszorítja a sorban következő ember kezét.
  8. Minden ember, akinek összeszorul, szorítja maga mellé az illető kezét.
  9. A cél az, hogy az a csapat legyünk, amelyiknek az „elektromos impulzusa” először a vonal mentén telik el.
  10. Az a csapat nyer pontot.

Ha a csapat hibázik, és a farok valójában a dobás eredménye volt, akkor elveszít egy po-t int. Állítson be teljes pontszámot a játék megnyerésének céljául – egy rövid játék tíz pontja jól működik.

Ismerkedés jégtörő játékokkal

Szalma kiválasztása

Bármely méretcsoportra jó, a témák, csoportok és helyzetek lefedésére használt kérdéseket meg lehet változtatni.

  1. Mielőtt a csoport megérkezne, számolja meg a szívószálakat vagy a sarlópálcákat, mindegyiknek egyet. Ha úgy dönt, hogy ezt a játékot az utolsó pillanatban használja, akkor semmi gond. Egyszerűen használhat post-it jegyzeteket vagy kis papírcédulákat.
  2. Helyezze őket egy csészébe, kosárba vagy táskába, miután 20% -ot, azaz tízenként kettőt jelöl.
  3. Kérje meg a csoport minden tagját, hogy rajzoljon egyet, és ha az általuk rajzolt jelölést kapja, akkor válaszoljon egy kérdésre.

Használhat bármilyen kérdéscsoportot, vagy választhat egyet Jégtörő kérdések. Megismételheti ezt a folyamatot, ahányszor csak akarja.

String a Story

Bevezető és beszélgetéses jégtörő játék, ez a játék arra készteti az embereket, hogy elmondják egymásnak magukat. Készítheti ezt a játékot olyan rövidre vagy olyan hosszúra, amennyit csak akar, és bármilyen méretcsoport számára felhasználhatja. Nagy csoport esetén csapatokra oszthat. Ez minden korosztály számára működik, a gyermekektől az idősebb felnőttekig.

  1. Nagy fonalat vagy zsineget kell beszereznie. A színes vagy többszínű karakterlánc szórakoztató.
  2. Vágja le a húrot különböző hosszúságban, 12-30 vagy annál több hüvelykig.
  3. Az egészet egy nagy csomóba csomózza.
  4. A játékhoz kérd meg egy önkéntest, hogy húzzon ki egy zsinórdarabot a csomóból, és lassan tekerje körbe a mutatóujjukat.
  5. Amíg ezt csinálják, be kell mutatniuk magukat, majd beszélniük kell magukról, vagy választhat témát, ha akarja, amíg a húr teljesen fel nem csavarodik.
  6. A szórakozás az, hogy egyesek hosszú húrokat kapnak, és folytatniuk kell a beszélgetést.

Kinek a története?

Ezzel a jégtörő játékkal szórakoztató, lenyűgöző és meglepő történeteket hallhat.

  1. Adjon ki papírt és tollat, és mindenki vegyen magának néhányat percek személyes élmény megírásához, annál jobb az idegen.
  2. Hajtsa össze a papírokat, és tegye őket egy zacskóba, kosárba vagy dobozba.
  3. Üljön el egyszerre három ember elé a csoport. A vezető véletlenszerűen kiválaszt egy cédulát, és átadja a három embernek.
  4. A trió minden tagja felolvassa az újságot, majd néhány részletet hozzáad a történethez.
  5. a csoport kitalálja, hogy a sztori valóban a három közül az egyikhez tartozik-e, és ha igen, melyikhez tartozik.

Ez addig folytatódik, amíg az összes papírlapot el nem használják. Ezen a ponton minden ember elmondja saját történetét további részletekkel.

Simply Fun Icebreaker Games

Cselekedj és reagálj

Vicces jégtörő játék, a játékosok papírral és tollal írnak le egy eseményt, vagy előkészíthetsz papírokat idő előtt. Néhány példa:

  • Nyeremény a lottón
  • Találkozás egy nagy, agresszív medvével az erdőben
  • Most kirúgták a munkádból
  • A barátod éppen szakított veled

Tedd a papírokat egy zacskóba, dobozba vagy kosárba. A játékosok véletlenszerűen válasszanak ki egy darab papírt, és szavakkal, gesztusokkal és arckifejezésekkel reagáljanak az élményre. A játékosok megpróbálják kitalálni, mi történt. Állítson be egy időkorlátot a játékosok számára az eseményeik eljátszására. Minden helyes találgatásért pontot adhat. A játékot úgy is variálhatod, hogy a játékosokat beszélgetés nélkül késztetik az eseményükre. Ez a jégtörő bármilyen csoportmérettel és életkorral képes dolgozni.

Ha, Ha

Ez a játék minden korosztály számára szórakoztató.

  1. Kezdje azzal, hogy az összes játékos körbe ül.
  2. Mondja meg az összes játékosnak, hogy a játék során a lehető legünnepélyesebbek és komolyabbak maradjanak.
  3. Válasszon egy játékost a játék megkezdéséhez, egyszer mondja ki a „Ha” szót.
  4. A mellette álló játékos kétszer mondja ki a „Ha” szót.
  5. Követés ezt a mintát a harmadik játékos háromszor mondja “Ha”.

A játék előrehaladtával távolítson el minden olyan játékost, aki nevet vagy zajong, amikor nem rajtuk a sor. Az a játékos, aki elkerüli a nevetést A játék nyer.

Hodge Podge Szójáték

Az egyik legjobb jégtörő játék szórakozásból, és azért, hogy egy csoport ellazuljon és készen álljon egymásra, ez a jégtörő játék nem igényel anyagot vagy felkészülés, és bármilyen méretű csoport számára kiváló.

  1. Álljon vagy üljön körben a csoport.
  2. Válasszon egy személyt, aki kezdi a kört, vagy tegye meg ezt maga.
  3. Viszonylag lassú ritmust csapni – mindkét láb az első ütésre, a második ütésre tapsolni, a harmadik ütésre a bal kezével hüvelykujjával felfelé, a negyedik ütemre pedig hüvelykujjával lefelé.
  4. A körben mindenki megfelel a ritmusnak, majd a vezető a ritmussal azt mondja: “H odge podge, hodge podge, hodge podge, hodge podge ”, majd az első világ egy mondathoz.
  5. A második személy egy másik szó a mondat felépítésére és így tovább a kör körül, egy szóval mindegyik ütem. Ha egy játékos befejezni akar egy mondatot, vagy írásjeleket akar beilleszteni, akkor ezt megteszi.
  6. Amikor egy mondat véget ér, a következő játékos új mondatot kezd. A cél egy történet létrehozása.
  7. Ha egy játékos hibát követ el, mivel nem tud egy szót sem mondani az ütemmel, logikátlan vagy nyelvtanilag helytelen dolgot mond, akkor neki kell kezdenie a következő kört.

A történetek néha buták, de mindig szórakoztatóak.

Aktív jégtörő játékok

Képmegőrző vadászatok

Aktív jégtörő játékok és csapatépítő tevékenység, ez a játék némi előkészítést igényel és elég sokáig tart. Azonban nagyon megéri, mivel szórakoztató azoknak a 15 éves vagy annál idősebbeknek.

Készítsen listát 12-15 érdekes helyről, dolgról és körülményről, amelyeket a játékosok bárhol meg tudnak ragadni a képeken. Például egy egyetemi campuson a következők működnének:

  • csoportkép a kémiai laborban
  • nagyon pihentető hely
  • valami nagy és lila
  • nagy fa
  • fénykép zöld autóval
  • a legviccesebb dolog, amit találsz
  • hét dolog a “P” betű

Készítsen másolatokat minden csapat számára. Ossza fel a csoportot három vagy négy fős csapatokra, és adjon mindegyik csoportnak egy digitális fényképezőgépet. A játék célja, hogy mindent megtaláljon a listázzon egy meghatározott időn belül. Amikor a csapatok újra összejönnek, adj egy pontot minden elkészített fényképért, és bónuszpontokat adj extra erőfeszítésekért vagy kreativitásért.

A Mall Scavenger Hunt Game is érdekelheti >

Jégtörő játékok csoportoknak

A Mi?

A jégtörő játék megkezdése előtt gyűjtsön össze olyan elemeket, amelyek nevének csak egy szótagja van. Annyi elemre van szüksége, ahány ember van. Néhány jó dolog: villa, kanál, toll, cipő stb.

A csoportot alkossák körnek. Válasszon ki egy pe rson mint vezető. A vezető kiválasztja az egyik tárgyat – mondjuk egy villát -, és átadja az illetőnek a jobb oldalán, mondván: “Ez egy villa.”

A beszélgetés továbbra is emberről emberre halad az alábbiak szerint:

2. személy – “Mi van?”

Vezető – “A villa”.

Személy # 2 – “Ó, egy villa!”

Ezután a 2. személy átadja a villát a 3. személynek, és ugyanaz a beszélgetés ismét bekövetkezik. Eközben a vezető elvesz egy másik tárgyat, és elkezdi elhaladni rajta, ugyanazt mondva, például: “Ez egy toll.”

A vezető továbbra is új tárgyakat vesz, elhaladja őket, és az objektumok utat tesznek. a kör ugyanazzal a beszélgetéssel megismétlődik, amikor az összes játékos elhalad és elvesz egy tárgyat. Ha egy játékos elrontja, kiesik a játékból. Érdemes többször is átadni a kör körüli elemeket.

Camping Trip

A Camping Trip koncentrációra és jó memóriára van szükség. A csoport képezzen egy kört. Válasszon egy mintát, amelyet a játékban használt szavaknak követnie kell. Néhány javasolt minta:

  1. Az ábécé bizonyos betűjével kezdődő dolgok, például a D betű (gyémánt, kutya, ital stb.)
  2. Olyan dolgok, amelyek az ábécé bizonyos betűjével végződnek
  3. Két magánhangzóval vagy mássalhangzóval ellátott szavak (kerék, pizza, könyv stb.)
  4. Bizonyos betűvel vagy hanggal rendelkező szavak, például a K betű (gereblye, könyv, koksz) stb.)
  5. Két szóból álló elemek (virsli, sütőedény, gofrisütő stb.)
  6. azonos színű tételek
  7. azonos betűszámú tételek
  8. Az utolsó elem utolsó betűjével kezdődő tételek

Válasszon egy személyt a játék megkezdéséhez. Azt mondják: “Kempingezésre megyek, és ______ hozok.” A játékos mindent kiválogat, amit el akar hozni az utazáson, és amely a választott mintát követi. Például, ha a “C betűvel kezdődő dolgokat” mintázza, akkor azt mondhatják, hogy “sütik”.”

Szükséged lesz egy mintára a játékosok követéséhez, de csak egy játékos ismeri a mintát, mielőtt elkezdenéd. Ez megnehezíti az általuk javasolt elemeket, amelyek sokkal nehezebbre gondolnak.

Tegyük fel, hogy a minta olyan dolgok, amelyek „S” betűvel kezdődnek, így a játékos azt mondja, hogy „zokni”. kitaláltam, hogy a minta olyan dolgokat fog mondani, amelyek “S” betűvel kezdődnek Minden játékos, aki ismeri a mintát, azt mondja: “Oké, ezt behozhatja a táborozásra.” Azonban egy játékos, aki nem kapja meg a mintát, azt mondhatja: “Alma”. Ekkor a mintát ismerő játékosok azt mondják: “Nem, nem hozhat almát.” A játék addig folytatódik a kör körül, amíg az összes játékos ki nem találja a mintát. Ha egy játékos úgy gondolja, hogy tudja, hogy mintázik, akkor a kezét azzal kezdi, hogy azt súgja a vezetőnek, hogy szerintük mi a minta. A vezető igent vagy nemet mond. Néha a játékosok úgy gondolják, ismerik a mintát, de egyszerűen kitalálnak valamit, ami történetesen illik.

Válassza ki a mintát a csoport életkorának és összetételének megfelelően. Néhány bonyolultabb, mint mások. Többet is használhat egy-egy minta.

A jó jégtörő játékok szórakozást nyújtanak, és segítenek az emberek nyugodtnak lenni, ha olyan emberekkel vannak, akiket nem ismernek jól. A listánkban szereplő jégtörő játékokat nem kell csak meghatározott hosszúságra korlátozni az idő. Ugyanazt a játékot több fordulónál is játszhatod. Variációkat is felhasználhatsz a speciális igények kielégítésére. Próbáld ki mindannyiunkat; rájössz, hogy a kedvenc jégtörő játékod melyik a legmegfelelőbb.

Susan az Arizonai Állami Egyetem bölcsész- és üzleti kettős kiskorújával angol szakon végzett, és a Liberty Egyetemen oktatási igazgatósági diplomát szerzett. Négy és tizenkettedik osztályt tanított mind állami, mind magániskolákban. A tantárgyak között szerepelt az angol, az Egyesült Államok és a világ története és földrajza, matematika, föld- és fizikatudomány, Biblia, információs technológiák és kreatív írás.

Susan több mint tíz éve szabadúszó író, ez idő alatt írt és szerkesztett könyveket, újságcikkeket, életrajzokat, könyvismertetőket, irányelveket, az ingatlanügynökök környéki leírásait, a Power Point bemutatóit, önéletrajzokat és számos más projektet.

Olvassa el a teljes életrajzot

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük