Puede ser difícil encontrar tiempo para terminar un videojuego, especialmente si solo tienes unas pocas horas a la semana jugar. En nuestra nueva columna quincenal Short Play sugerimos videojuegos que se pueden iniciar y terminar en un fin de semana.
«Doki doki» es una onomatopeya japonesa para un corazón que late rápidamente, generalmente con anticipación o emoción. Doki Doki Literature Club es una novela visual donde la anticipación y las diferentes formas que toma. Es un juego que hace esto jugando constantemente con tus expectativas, incluso antes de comenzar a jugar.
Si Si echaras un vistazo rápido a la descripción de Doki Doki Literature Club, su tráiler o las capturas de pantalla en su escaparate, verías un juego que se parece a cualquier otro simulador de citas cursi sobre un chico de secundaria que persigue a varias chicas atractivas.
El juego parece prometer una experiencia visual alegre, con la notable excepción de la advertencia que aparece cuando inicias el juego o miras el avance, es esta:
«Este juego no es adecuado para niños o para aquellos que se molestan fácilmente».
¿De qué se trata exactamente? Es una pregunta que se queda contigo cuando empiezas a jugar. Tus aventuras románticas se desarrollan tal como lo esperas normalmente, al principio, pero te queda la sensación de que en algún momento algo va a salir mal.
Y lo hará. Pero en el camino, este temor acechante hace que lea demasiado en líneas aparentemente desechables, buscando pistas sobre por qué esa advertencia estaba allí. Pero cuando el juego finalmente se revela como el juego de terror, te dijo que era justo al principio, no es lo que esperabas o como lo esperabas.
Aparentemente, hay dos partes en el juego. Durante la primera parte, te diriges a tu club de literatura todos los días, donde tú y los otros miembros discuten los poemas que escribiste la noche anterior. Puedes influir en el poema de tu personaje eligiendo diferentes palabras temáticas de una lista, lo que hará que tu verso sea más atractivo para algunas chicas que para otras. Esto es importante, porque el personaje con el que tienes la mejor posición es con el que pasas más tiempo. Es una estructura que se siente familiar y segura, y puedes pasar suficiente tiempo con los personajes para conectarte con ellos, e incluso que te gusten algunos de ellos.
Pero cuando llega a la segunda etapa, estás constantemente fuera de balance; El Club de Literatura Doki Doki nunca te deja encontrar tu equilibrio nuevamente. Por ejemplo, es probable que muchos jugadores guarden sus juegos antes de tomar decisiones importantes que puedan hacer que la trama diverja para poder volver más tarde y tomar una ruta diferente. Sin embargo, después del cataclísmico cambio en el juego, esto se vuelve imposible; de esta y otras formas, toma estos aspectos tan familiares de este género de juego y los hace sentir muy extraños y peligrosos. Ya no tienes idea de qué esperar, pero sigues adelante porque quieres saber qué sucede después.
Este es el genio del Doki Doki Literature Club. Si bien no hace nada profundamente nuevo en términos de diseño narrativo o de juegos, la forma en que combina todos estos elementos es inteligente de una manera que pone patas arriba el simulador de citas. Este juego no será para todos; va a lugares muy oscuros de formas muy oscuras. Si bien la advertencia al principio está destinada a alterar sus expectativas, también es seria, pero depende de usted decidir si debe prestarle atención y arriesgarse a hacer que su corazón haga «doki doki».
Doki Doki Literature Club fue creado por Team Salvato. Puedes obtenerlo en Steam gratis (Windows y Mac OS) o en itch.io pagando lo que quieras (Windows, Mac OS y Linux. ) Tarda entre 5 y 6 horas en finalizar.