Det kan være svært at finde tid til at afslutte et videospil, især hvis du kun har et par timer om ugen at lege. I vores nye kolonne med to ugers kortafspil foreslår vi videospil, der kan startes og færdiggøres i en weekend.
“Doki doki” er en japansk onomatopoeia for et hjerte, der banker hurtigt, normalt med forventning eller spænding. Doki Doki Literature Club er en visuel roman, hvor forventning og de forskellige former, den tager. Det er et spil, der gør dette ved konstant at spille med dine forventninger – selv før du begynder at spille.
Hvis du skulle kigge hurtigt på Doki Doki Literature Clubs beskrivelse, dens trailer eller skærmbillederne på butiksfronten, ville du se et spil, der ligner alle andre søde dating-sims om en gymnasiedreng, der forfølger flere attraktive piger.
Spillet ser ud til at love en lys visuel oplevelse, med den bemærkelsesværdige undtagelse af advarslen, der vises, når du starter spillet eller ser traileren, er dette:
“Dette spil er ikke egnet til børn eller dem, der let forstyrres.”
Hvad handler det om, præcist? Det er et spørgsmål, der holder fast i dig, når du begynder at spille. Dine romantiske eventyr spiller ud, som du normalt forventer – i starten – men du har den fornemmelse, at der på et eller andet tidspunkt vil gå galt.
Og det vil det. Men undervejs får denne lurende frygt dig til at læse for meget i tilsyneladende kaste linjer og se efter tip til, hvorfor denne advarsel var der. Men når spillet endelig afslører sig som horror-spillet, fortalte det dig, at det var lige foran, det er ikke, hvad du forventer, eller hvordan du forventede det.
Der er tilsyneladende to dele til spillet. I den første del går du hver dag til din litteraturklub, hvor du og de andre medlemmer diskuterer de digte, du skrev natten før. Du kan påvirke din karakters digt ved at vælge forskellige tematiske ord fra en liste, hvilket vil gøre dit vers mere tiltalende for nogle piger end andre. Dette betyder noget, fordi karakteren du har bedst står sammen med er den du bruger mest tid sammen med. Det er en struktur, der føles velkendt og sikker, og du får brugt nok tid med tegnene til at forbinde med dem og endda lide nogle af dem.
Men når du når den anden fase, er du konstant i balance; Doki Doki Literature Club lader dig aldrig finde din fod igen. For eksempel vil mange spillere sandsynligvis gemme deres spil, inden de træffer store beslutninger, der kan få plottet til at afvige, så de kan gå tilbage senere og tage en anden rute. Efter det katastrofale skift i spillet bliver dette dog umuligt; på denne og andre måder tager det disse meget velkendte aspekter af denne spilgenre og får dem til at føle sig meget fremmede og farlige. Du har ingen idé om, hvad du kan forvente længere, men du fortsætter, fordi du vil vide, hvad der sker næste gang.
Dette er geni fra Doki Doki Literature Club. Selvom det ikke gør noget dybt nyt med hensyn til fortælling eller spildesign, er den måde, hvorpå det passer alle disse elementer sammen, smart på en måde, der vender datingsimmen på hovedet. Dette spil vil ikke være for alle; det går til nogle meget mørke steder på nogle meget mørke måder. Mens advarslen i starten er beregnet til at ødelægge dine forventninger, er den også alvorlig – men det er op til dig at beslutte, om du skal være opmærksom på det og risikere at få dit hjerte til at gå “doki doki.”
Doki Doki Literature Club blev oprettet af Team Salvato. Du kan få det gratis på Steam (Windows og Mac OS) eller på itch.io for at betale det, du ønsker (Windows, Mac OS og Linux. ) Det tager cirka 5 eller 6 timer at afslutte.