Spelare får i sin tur fem, sju eller nio kort, beroende på antalet spelare. Dealern visar upp det första av de icke-delade korten som början på kasseringshög. I vissa varianter visar inte givaren upp det första kortet; kasseringshög startas efter att den första spelaren drar. De återstående odelade korten placeras med framsidan nedåt i en stapel bredvid kasseringshög. Dessa bildar beståndet.
Målet med spelet är att bli av med ett kort genom att forma dem till spreads. Ett spread är tre eller fyra identiska kort (t.ex. tre 5 ”eller fyra drottningar) , eller tre eller fler i rad av samma färg. En spelare kan lägga till kort i sin egen eller annan spridning. Vinnaren är den första som blir av med alla sina kort, eller den spelare som har minst poäng när spelet stoppas.
Spelet slutar när en spelare blir av med alla sina kort, eller när en spelare tappar, genom att lägga sina kort med framsidan uppåt på bordet. Beroende på variationen kan en spelare släppa när som helst i spelet, inklusive direkt efter att korten delats ut, eller bara innan du drar. När en spelare tappar lägger alla spelare också sina kort uppåt. Spelaren med minst poäng i handen är vinnaren. Om den spelare som tappade inte har minst poäng måste de betala insatsen till varje spelare med färre poäng: detta kallas att fångas. Dessutom betalar varje spelare insatsen till vinnaren. Om det är oavgjort betalas båda spelarna. Om oavgjort är mellan spelaren som tappade och en annan spelare, den som tappad anses vara fångad och måste betala dubbelt, med den andra spelaren som den enda vinnaren.
Om th spelaren tappar inte, de måste ta det översta kortet från kasseringshög eller dra ett kort från beståndet. Spelaren kan sedan lägga alla spridningar uppåt eller lägga till på spridningen på bordet. Om spelaren efter detta inte har fler kort säger de ”tonk” och vinner, och varje spelare betalar dem en dubbel insats. Vissa spelar som en spelare måste sprida med sex kort till ton, annars går spelaren ut med noll som effektivt avslutar spelet men bara vinner en enda insats.
Om spelaren har ett eller flera kort kvar måste de kassera ett kort till kasseringshög. Om detta är deras sista kort slutar spelet: de är vinnaren och varje spelare betalar dem insatsen. Om spelaren har ett eller flera kort kvar i handen efter att de har kastats slutar deras tur.
Om beståndet tar slut slutar spelet. Spelaren med minst poäng i handen vinner och får insatsen av varje spelare. Om två eller flera spelare slår är handen oavgjort och en annan hand delas ut.
Många varianter av spel är möjliga.
MeldingEdit
Spelare kan meldas uppsättningar (tre av samma rangkort) eller körningar (tre kort i följd i samma färg, t.ex. 9 ♦ 10 ♦ J ♦).
Ess kan spelas som högt eller lågt kort, men kanske inte ” överbrygga klyftan ”i en meld (t.ex. K ♦ A ♦ 2 ♦).
HittingEdit
Hitting är en variant av den vanliga uppsägningen av en annan spelares meld (dvs.: slå en motståndares uppsättning av tre 10-tal med de andra 10). Kortet placeras med melds av spelaren som får träffen. Men när en spelare ”träffar” en annan spelare kan spelaren som tar emot träffen inte lägga sig en gång. Flera träffar resulterar i ytterligare förlust av nedläggningar för sväng därefter. När en spelare har träffat en annan spelare får den som slår kasta ett kort från handen. När en spelares uppsättning har träffats och de fyra korten av den rankningen har smälts samman kan de kastas i kasseringshögan.
Spelare kan inte sprida sig.
Tonka ut ( dubblar) Redigera
Tonking out är den föredragna metoden för att vinna spelet. Det uppnås genom att smälta eller slå tills inga kort finns kvar i spelarens hand. Skillnaden mellan att tappa och ta slut är att när en spelare tappar ut använder de alla sex korten i antingen ett spread eller genom att slå flera gånger. När en spelare ”tar slut” använder de fem kort och slänger ett. När ett spel spelas för pengar leder tonking out vanligtvis till en dubbel betalning.
Tonk out double: I vissa varianter, vanligtvis två spelare, en spelare som ”tonar ut” med en körning som därefter tillåter den andra spelaren att tappa ut på dessa kort resulterar i en ”dubbel-dubbel”. Till exempel drar en spelare som håller 5 ♥ och 6 ♥ 7 ♥ och tappar ut, medan den återstående spelaren håller 8 ♥ och 9 ♥ och toner ut som ett resultat av den andra spelarens hand, vilket resulterar i en ”dubbel- dubbel ”, vilket innebär att satsningen skulle ökas med fyra gånger. Så en satsning på $ 1 för att ta slut skulle vara $ 2 för att tappa ut (dubbel) och $ 4 för en dubbel-dubbel.
Högt antal eller låga countEdit
Vissa husregler innehåller en bestämmelse om att en spelare vinner spelet automatiskt om de får ett handräkning på 49 eller 50. En annan variant säger att 50 är automatisk men 49 måste spelas i tur och ordning. att om en spelare går ner innan det är turen till spelaren som har 49, vinner den spelaren inte längre.
Vissa husregler innehåller en bestämmelse om att en spelare vinner spelet automatiskt om man får en handräkning på minst 13 år och betalas dubbelt. Vissa husregler anger att en hand på 9 eller under är en automatisk vinst och betalas trippel.
Endast körning är en spreadEdit
En annan husregel säger att spelare får lägga till ett kort från sina hand bara till tabellerna, inte på tre slag. Denna regel tillskrivs John P. Speno, inspirerad av författaren Glen Cook ”The Black Company.
Texas TonkEdit
Vinnaren tilldelas dubbelt om:
- Vinnaren tonar
- En annan spelare kommer in (visar sin hand som hävdar att de har lägst) och slås av någon med en lägre hand. Personen med den lägsta handen skulle betalas dubbelt av personen som ”kom in”.
- Vinnaren får 50 på sin första affär
Vinnaren tilldelas standardbeloppet om:
- Spelaren kommer in med den lägsta handen
- Spelaren får 49 på den första affären
SpadesEdit
Spelare kan satsa på vem som har den högsta spaden som delas ut i sin första hand. Spelare som vill delta lägger sin insats i en extra sidopott (valfritt). Varje spelare som väljer att delta kommer att avslöja sin högsta spade i den ordning korten delades ut. spelare som deltar i spader inte har en spad, det kommer de självklart inte visa en, men det är en fråga om ära att avslöja en spade även om en annan spelare redan har avslöjat deras. Om en spelare väljer att inte delta behöver de inte avslöja sin spade. Detta skapar ett extra inslag av strategi eftersom vissa spelare mer än troligtvis kommer att behöva avslöja en del av deras hand.