Common
Ja
Ja (64)
Leads är objekt som används för att koppla ihop och led passiva mobb, utility mobs, hoglins och zoglins.
Erhåller
Bröstbyte
Item | Structure | Container | Quantity | Chance |
---|---|---|---|---|
Java-utgåvan | ||||
Lead | Woodland herrgård | Bröst | 1 | 28,3% |
Berggrundsutgåva | ||||
Bly | Begravd skatt | Bröst | 1–3 | 34,3% |
Woodland herrgård | Bröst | 1 | 27,9% |
Crafting
Ingredienser | Crafting recept |
---|---|
Sträng + Slimeball |
2
|
Mobs
Vandrande handlare släpper 2 ledningar när de lossnar från handlarlamas.
Användning
Tillverkningsingrediens
Namn | Ingredienser | Crafting recept | Beskrivning |
---|---|---|---|
Ballong | Latex + Matchande färgämne + Helium + Lead |
|
|
Vit ballong eller blå ballong eller brun ballong eller svart ballong |
Latex + Benmjöl eller Lapis Lazuli eller Kakaobönor eller Bläck Sac + Helium + Bly |
|
Kopplingsmobbar
Ett block höga mobbar, som grisar, upphävs vid 7 kvarter över marken.
Två block höga mobbar, såsom kor, stängs också upp vid 7 block över marken.
Att använda en ledning på en mobb knyter ledningen till mobben, så att den kan flyttas av spelaren. Flera mobbar kan hållas av leads samtidigt, men varje mob som hålls kräver sin egen lead.
Det är möjligt att koppla ihop följande mobs:
- Axolotl
- Bi
- Katt
- Kyckling
- Ko
- Dolphin
- Åsna
- Fox
- Get
- Hoglin
- Häst, zombiehäst och skeletthäst
- Iron golem
- Llama och tradlama
- Mooshroom
- Mule
- Ocelot
- Papegoja
- Pig
- Isbjörn
- Kanin
- Får
- Snow golem
- Bläckfisk
- Strider
- Wolf
- Zoglin
Dessutom bybor, vandrande handlare och fientliga folkmassor än hoglins och zoglins kan kopplas ihop med en karta eller NBT-redigerare.
Med en pöbel på en ledning som spelaren håller, använder du ledningen på alla typer av staket eller vägg fäster ledningen till den med en synlig knut och knyter pöbeln till den. För att fästa den på en vägg på Bedrock Edition måste spelaren hålla en ledning i handen. Flera ledningar kan fästas på en staketstolpe. En pöbel som är bunden till ett staket tenderar att hålla sig inom fem kvarter från staketstolpen.
I Bedrock Edition kan en ledning också fästas till en båt.
En ledning bryts av genom att trycka på användarkontrollen på mobben igen, slå i knuten eller ta bort den bifogade staketstolpen. Leads bryts också när de träffas av projektiler. När en ledning tas bort eller går sönder faller den som ett objekt på mobbplatsen. Det tappar dock inte när det släpps loss i kreativt läge. Lead En ledning bryts inte om det bifogade djuret dör.
En ledning kan sträcka maximalt 10 block innan den bryts.
De flesta mobs som kan kopplas ihop kan fortfarande kopplas ihop även om de attackerar spelaren som kopplar ihop dem, och eventuella kopplade ledningar bryts inte.
Vargar kan inte kopplas ihop efter att ha blivit arg. Trots detta går ledningen inte sönder om den blir arg medan den redan är kopplad, men den kan inte sättas fast igen när den bryts genom andra metoder medan vargen fortfarande är arg.
En ledning fäst vid en svin bryts om den blir en zoglin.
En ledning förhindrar inte mobbningar från att lura om de normalt skulle avspela.
Om spelaren går in i och tillbaka från en nätportal medan han håller en ledning ansluten till en pöbel, förblir ledningen bunden till pöbeln.Om en pöbel som är ansluten till en ledning går in i en nätportal, bryts ledningen och faller som ett objekt i den andra dimensionen.
En ledning kan användas för att ta bort en pöbel från en båt utan att behöva bryta båten, om pöbeln normalt kan kopplas ihop.
Om en bit lossar medan den innehåller en kopplad pöbel (antingen genom att spelaren går för långt bort eller reser till en annan dimension via en portal), leder bryter och tappar som ett objekt och lämnar mobben fritt att vandra runt.
Ljud
Leash Knot
Leash Knot är en enhet som skapas när spelaren höger- klickar på staketet medan du har kopplat ihop.
JE: 77
Datavärden
ID
Java-utgåva:
Namn | Namnrymd-ID | Översättningsnyckel |
---|---|---|
Leash Knot | leash_knot |
entity.minecraft.leash_knot |
Berggrundsutgåva:
Namn | ID för namnrymd | Numeriskt ID | Översättningsnyckel |
---|---|---|---|
Koppelknut | leash_knot |
88 |
entity.leash_knot.name |
Enhetsdata
Koppelknutar har enhetsdata som definierar olika egenskaper för enheten.
- Enhetsdata
- Taggar som är gemensamma för alla enheter se Mall: Nbt ärva / enhet / mall
Datavärden
ID
Java Edition:
Namn | ID för namnrymd | Översättningsnyckel |
---|---|---|
Lead | lead |
item.minecraft.lead |
Berggrundsutgåva:
Namn | Namnrymd-ID | Numeriskt ID | Översättningsnyckel |
---|---|---|---|
Lead | lead |
420 |
item.lead.name |
Prestationer
Ikon | Prestation | Beskrivning i spelet | Faktiska krav (om de är annorlunda) | Gamerscore förtjänade | Trofytyp (PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
Så jag har det som går för mig | Led en husvagn som innehåller minst 5 Llamas | – | 20G | Brons |
Historik
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.6.1 | 13w16a | Lade till leads. | |||
Leads har för närvarande ingen verktygstips och kallas ”kopplingar” i ändringsnoterna. | |||||
13w16b | Leads har fått en verktygstips. | ||||
13w18a | Leads har fått ett recept. | ||||
1.6.2 | släpp | Bybor kan inte längre kopplas ihop. Innan detta kunde bybor bara kopplas ihop i multiplayer, eftersom det krävde en spelare att öppna handelsgränssnittet och en annan att koppla ihop byborna medan handeln gränssnittet var öppet, eftersom två spelare inte kunde handla med samma bybor samtidigt. | |||
1.9 | 15w50a | Lade till ett ljud för leads: entity.leashknot.place . |
|||
1.11 | 16w32a | Enhets-ID för knuten har ändrats från LeashKnot till leash_knot . |
|||
1.13 | 17w47a | Före utplattningen var artikelns ID-nummer 420. | |||
1.14 | 18w43a | Strukturen på leads har ändrats. | |||
1.16.2 | 20w27a | Zoglins kan nu kopplas ihop. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.15.0 | build 1 | Lade till potentiella kunder. | |||
Pocket Edition | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Leads har nu bättre ”fysik”. | |||
Enheten Knutens ID har ändrats från leashknot till leash_knot . |
|||||
Leads kan finns nu inuti skogsmästarkistor. | |||||
Berggrundsutgåva | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Leads finns nu i begravda skattkistor. | |||
Leads kan nu användas på båtar. | |||||
beta 1.2.20.1 | Leads kan nu användas för att skapa ballonger. | ||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Ledningens struktur har ändrats. | |||
Vandring näringsidkare släpper nu leads efter att de är fristående från handlarlamas. | |||||
1.14.0 | beta 1.14 .0.1 | Leads kan nu användas på isbjörnar, ocelots, papegojor, delfiner och gamla bybor. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU19 | CU7 | 1.12 | Patch 1 | 1.0.1 | Tillagda leads. |
TU43 | CU33 | 1,36 | Patch 13 | Ljud har lagts till för leads. | |
PlayStation 4 Edition | |||||
1,90 | Ledningsstrukturen har ändrats. | ||||
Ny Nintendo 3DS-upplaga | |||||
0.1.0 | Lade till lead. |