Lead (Svenska)

Den här artikeln handlar om artikeln som används för koppling och ledande mobb. För elementet, se Element § Lead.
Lead

Sällsyntsfärg

Common

Förnybar

Ja

Stapelbar

Ja (64)

Leads är objekt som används för att koppla ihop och led passiva mobb, utility mobs, hoglins och zoglins.

Erhåller

Bröstbyte

Item Structure Container Quantity Chance
Java-utgåvan
Lead Woodland herrgård Bröst 1 28,3%
Berggrundsutgåva
Bly Begravd skatt Bröst 1–3 34,3%
Woodland herrgård Bröst 1 27,9%

Crafting

Ingredienser Crafting recept
Sträng +
Slimeball
2

Mobs

Vandrande handlare släpper 2 ledningar när de lossnar från handlarlamas.

Användning

Tillverkningsingrediens

Namn Ingredienser Crafting recept Beskrivning
Ballong Latex +
Matchande färgämne +
Helium +
Lead
Vit ballong eller
blå ballong eller
brun ballong eller
svart ballong
Latex +
Benmjöl eller
Lapis Lazuli eller
Kakaobönor eller
Bläck Sac +
Helium +
Bly

Kopplingsmobbar

Ett block höga mobbar, som grisar, upphävs vid 7 kvarter över marken.

Två block höga mobbar, såsom kor, stängs också upp vid 7 block över marken.

Att använda en ledning på en mobb knyter ledningen till mobben, så att den kan flyttas av spelaren. Flera mobbar kan hållas av leads samtidigt, men varje mob som hålls kräver sin egen lead.

Det är möjligt att koppla ihop följande mobs:

  • Axolotl
  • Bi
  • Katt
  • Kyckling
  • Ko
  • Dolphin
  • Åsna
  • Fox
  • Get
  • Hoglin
  • Häst, zombiehäst och skeletthäst
  • Iron golem
  • Llama och tradlama
  • Mooshroom
  • Mule
  • Ocelot
  • Papegoja
  • Pig
  • Isbjörn
  • Kanin
  • Får
  • Snow golem
  • Bläckfisk
  • Strider
  • Wolf
  • Zoglin

Dessutom bybor, vandrande handlare och fientliga folkmassor än hoglins och zoglins kan kopplas ihop med en karta eller NBT-redigerare.

Med en pöbel på en ledning som spelaren håller, använder du ledningen på alla typer av staket eller vägg fäster ledningen till den med en synlig knut och knyter pöbeln till den. För att fästa den på en vägg på Bedrock Edition måste spelaren hålla en ledning i handen. Flera ledningar kan fästas på en staketstolpe. En pöbel som är bunden till ett staket tenderar att hålla sig inom fem kvarter från staketstolpen.

I Bedrock Edition kan en ledning också fästas till en båt.

En ledning bryts av genom att trycka på användarkontrollen på mobben igen, slå i knuten eller ta bort den bifogade staketstolpen. Leads bryts också när de träffas av projektiler. När en ledning tas bort eller går sönder faller den som ett objekt på mobbplatsen. Det tappar dock inte när det släpps loss i kreativt läge. Lead En ledning bryts inte om det bifogade djuret dör.

En ledning kan sträcka maximalt 10 block innan den bryts.

De flesta mobs som kan kopplas ihop kan fortfarande kopplas ihop även om de attackerar spelaren som kopplar ihop dem, och eventuella kopplade ledningar bryts inte.

Vargar kan inte kopplas ihop efter att ha blivit arg. Trots detta går ledningen inte sönder om den blir arg medan den redan är kopplad, men den kan inte sättas fast igen när den bryts genom andra metoder medan vargen fortfarande är arg.

En ledning fäst vid en svin bryts om den blir en zoglin.

En ledning förhindrar inte mobbningar från att lura om de normalt skulle avspela.

Om spelaren går in i och tillbaka från en nätportal medan han håller en ledning ansluten till en pöbel, förblir ledningen bunden till pöbeln.Om en pöbel som är ansluten till en ledning går in i en nätportal, bryts ledningen och faller som ett objekt i den andra dimensionen.

En ledning kan användas för att ta bort en pöbel från en båt utan att behöva bryta båten, om pöbeln normalt kan kopplas ihop.

Om en bit lossar medan den innehåller en kopplad pöbel (antingen genom att spelaren går för långt bort eller reser till en annan dimension via en portal), leder bryter och tappar som ett objekt och lämnar mobben fritt att vandra runt.

Ljud

Leash Knot

Leash Knot är en enhet som skapas när spelaren höger- klickar på staketet medan du har kopplat ihop.

Koppelknut

Nätverks-ID

JE: 77

Datavärden

ID

Java-utgåva:

Namn Namnrymd-ID Översättningsnyckel
Leash Knot leash_knot entity.minecraft.leash_knot

Berggrundsutgåva:

Namn ID för namnrymd Numeriskt ID Översättningsnyckel
Koppelknut leash_knot 88 entity.leash_knot.name

Enhetsdata

Se även: Chunk format

Koppelknutar har enhetsdata som definierar olika egenskaper för enheten.

  • Enhetsdata
    • Taggar som är gemensamma för alla enheter se Mall: Nbt ärva / enhet / mall

Datavärden

ID

Java Edition:

Namn ID för namnrymd Översättningsnyckel
Lead lead item.minecraft.lead

Berggrundsutgåva:

Namn Namnrymd-ID Numeriskt ID Översättningsnyckel
Lead lead 420 item.lead.name

Prestationer

Ikon Prestation Beskrivning i spelet Faktiska krav (om de är annorlunda) Gamerscore förtjänade Trofytyp (PS)
Så jag har det som går för mig Led en husvagn som innehåller minst 5 Llamas 20G Brons

Historik

Problem

Problem som rör ”Lead” eller ”Leash” bibehålls i bugspåraren. Rapportera problem där.

Trivia

  • Ledningen heter ”koppel” i texturfilen.
  • Om en spelare somnar medan han håller en pöbel på en ledning förblir ledningen ansluten .
  • Om spelaren försöker landa efter att ha flygt i Creative-läge med en koppel kopplad, tar mobben skada som om den föll (med undantag för mobbar som är immuna mot fallskador, eller om landningsblocket återställer fallavstånd). Se Fall Damage.
  • I Java Edition, när du använder kommandot / replititem för att placera en ledning i spelarens huvudplats, objekt roteras och placeras på ett sådant sätt att det ser ut som att spelaren bär en monokel.

Galleri

  • En häst som bär gyllene hästskydd som är kopplade till en staketstolpe.

  • Tre får bundna till samma staket.

  • Ett skott av alla mobbar som kunde bindas med ledningar från 1.6.1, utom åsnor och mulor.

  • Med kopplingen är det möjligt att upphänga djur i luften genom att koppla ihop koppel på höga staketstolpar.

  • En åsna med namnetiketten Grumm / Dinnerbone påskägg bundet till ett staket med en ledning för att göra en jojo.


Java Edition
1.6.1 13w16a Lade till leads.
Leads har för närvarande ingen verktygstips och kallas ”kopplingar” i ändringsnoterna.
13w16b Leads har fått en verktygstips.
13w18a Leads har fått ett recept.
1.6.2 släpp Bybor kan inte längre kopplas ihop. Innan detta kunde bybor bara kopplas ihop i multiplayer, eftersom det krävde en spelare att öppna handelsgränssnittet och en annan att koppla ihop byborna medan handeln gränssnittet var öppet, eftersom två spelare inte kunde handla med samma bybor samtidigt.
1.9 15w50a Lade till ett ljud för leads: entity.leashknot.place.
1.11 16w32a Enhets-ID för knuten har ändrats från LeashKnot till leash_knot.
1.13 17w47a Före utplattningen var artikelns ID-nummer 420.
1.14 18w43a Strukturen på leads har ändrats.
1.16.2 20w27a Zoglins kan nu kopplas ihop.
Pocket Edition Alpha
v0.15.0 build 1 Lade till potentiella kunder.
Pocket Edition
1.1.0 alpha 1.1.0.0 Leads har nu bättre ”fysik”.
Enheten Knutens ID har ändrats från leashknot till leash_knot.
Leads kan finns nu inuti skogsmästarkistor.
Berggrundsutgåva
1.4.0 beta 1.2.14.2 Leads finns nu i begravda skattkistor.
Leads kan nu användas på båtar.
beta 1.2.20.1 Leads kan nu användas för att skapa ballonger.
1.10.0 beta 1.10.0.3 Ledningens struktur har ändrats.
Vandring näringsidkare släpper nu leads efter att de är fristående från handlarlamas.
1.14.0 beta 1.14 .0.1 Leads kan nu användas på isbjörnar, ocelots, papegojor, delfiner och gamla bybor.
Legacy Console Edition
TU19 CU7 1.12 Patch 1 1.0.1 Tillagda leads.
TU43 CU33 1,36 Patch 13 Ljud har lagts till för leads.
PlayStation 4 Edition
1,90 Ledningsstrukturen har ändrats.
Ny Nintendo 3DS-upplaga
0.1.0 Lade till lead.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *