Cricket (dart) (Svenska)

Flera variationer finns på det vanliga temat att slå varje nummer tre gånger för att stänga, följt av poäng på stängda siffror tills alla spelare har stängt ett givet nummer. Standardpoäng är normen, men Cut-throat-poäng kan också användas i alla varianter där poäng används snarare än körningar.

ScramEdit

Siffror kan stängas på vanligt sätt, dvs. att slå en singel tre gånger, slå en dubbel och en singel, slå en trippel, etc. En slutvariation, när man bara använder siffrorna 1-20, är en enda träff på ett nummer stänger den. Standardpoäng används, det vill säga en trippel 17 är värt 51 poäng.

Spelare / lag 1 börjar som ”Blockerare” och spelare / lag 2 som ”målskytt”. Blockeraren kastar först och försöker stänga så många nummer som möjligt. Målskytten följer och försöker få så många poäng som möjligt, på fortfarande öppna nummer, innan blockeraren kan stänga alla siffror. När alla siffror har stängts slutar omgången och poänggivaren räknar med sina poäng. Spelarna / lagen byter sedan roller och fortsätter, med den nya blockeraren som kastar först. Spelaren / laget med flest poäng är vinnaren.

Bowlers and BattersEdit

Bowlers and Batters variation, även känd som English Cricket, använder alla siffror på brädet och är ett tvåspelarspel / lagspel. Bowlers and Batters är mycket lik Scram eftersom spelet spelas i två separata omgångar där spelarna har en specifik roll i varje omgång. En spelare utses till en smet och den andra är en bowler; smeten går först.

Det finns tio wickets tilldelade och det är bowlerns uppgift att ta bort dessa wickets genom att slå tjurens ögon: en enda bulls s-öga raderar en grind och en dubbel tjuren raderar två. Smeten måste få så många poäng som möjligt, medan det fortfarande finns kvarter, eftersom endast poäng över 40 räknas som körningar, dvs en poäng på 36 skulle göra inga körningar, en poäng på 43, tre körningar och poängen 58, 18 kör.

Den första omgången slutar när bowler har raderat alla tio grindarna genom att slå tjurens ögon. Vid den här tiden markerar smeten antalet körningar han gjorde, spelarna byter roll och en ny omgång spelas. Vinnaren är den spelare som gör flest körningar. Det finns alltid två omgångar – ibland spelas mer än en dag.

Denna version av spelet är mer allmänt känd som Stick Arrows i staden Poole och andra delar av sydvästra England.

TacticsEdit

Tactics är den brittiska versionen av Cricket och är nästan densamma som beskrivs ovan i Gameplay. Taktik, förutom 20 till 15 och tjurens öga, använder dock också Dubbel och Tripplar som separata poängmål. Tre av varje nummer tillsammans med tre tjurar, tre dubbla och tre tripplar krävs för att slutföra spelet. Dessutom måste den första spelaren som stänger alla mål ha en jämn poäng eller bättre för att vinna.

Det finns två sätt att spela Tactics, ”slop” och ”strikt”. I Slop Rules Tactics, alla dubblar och tripler räknas, medan det i Strict Tactics bara dubblar och tripplar från 15 till 20 räknas.

Den största taktiska skillnaden i spel mellan Tactics och Cricket är introduktionen av Triples and Doubles som mål. erbjöd ett val om hur dessa kan tillämpas på hans / hennes poäng. Om 20 bara har stängts av en spelare och den spelaren träffar trippel 20, har de möjlighet att ta de 60 poängen, eller använda detta som en av sina tre krävs ”trippel” träffar. Om 20 har stängts av båda spelarna, men tripplar har bara har stängts av en, den spelaren kan fortfarande använda träffen för att få 60 poäng på trippel 20.

Andra versioner som spelas i Kanada och i USA liknar ovanstående men använder siffrorna 20 ner till 13 respektive 20–12.

Newfie Cricket, eller ”Faldo” Edit

Det här avsnittets faktiska noggrannhet bestrids. Relevant diskussion finns på Talk: Cricket (dart). Hjälp till att säkerställa att omtvistade uttalanden kommer tillförlitligt. (Juli 2009) (Lär dig hur och när du tar bort detta mallmeddelande)

En alternativ version av spelet spelas i Newfoundland, Kanada, därav namnet Newfie. Denna version liknar den engelska varianten som heter Faldo, i Nya Zeeland är detta spel känt som Shanghai. Tillsammans med varje spelare som behöver stänga 20 till 15 och tjurens öga krävs det att träffa tre tripplar och tre dubblar. Som med 20–15, när en spelare har stängt sina tripplar eller dubblar genom att slå tre av vilken typ som helst kan de peka på dubbel- eller trippelringen. Om en spelare till exempel skulle slå trippel 20 för att öppna måste han / hon bestämma sig för om han vill ta tre 20 tum (stänga 20) eller räkna en trippel. För tripplarna och dubblingarna spelar det ingen roll var de landar, så länge de är på ringen. Därför skulle en trippel 10 räknas som 30 poäng om spelaren redan hade kastat tre andra tripplar för att stänga dem.I vissa fall, förutom dubbelrum, tripplar och tjurar, måste sängar också vara stängda. En säng är när alla tre pilarna från en enda sväng landar i samma nummer.

Denna version av cricket kallas också ”Piggy” eller ”Marty Mouse.”

North -West EnglandEdit

Detta avsnitt citerar inga källor. Hjälp till att förbättra detta avsnitt genom att lägga till citat till pålitliga källor. Otillgängligt material kan ifrågasättas och tas bort. (September 2008) (Lär dig hur och när du tar bort detta mallmeddelande)

Denna variant av spelet spelas särskilt i nordvästra England. Lag delas upp i lika många spelare och varje lag väljer en person att kasta närmast bullseye. Närmast bullseye går först och är batting laget. Målet för slaglaget är att göra så många ”körningar” som möjligt, dvs. din poäng på varje tur är dina körningar; 3 kast är din ”bat”. ”Bowling” -laget måste slå dubbel, tripplar eller bullseyes för att göra en wicket; en dubbel varelse 1 wicket, en diskant är 2 wickets och en bullseye är 3 wickets, 3 kast är din ”skål”. När bowlinglaget når 10 wickets, som med cricket, ändras sidorna och spelet fortsätter. Det vinnande laget är det lag som gör flest lopp innan de har tappat alla tio grindarna.

West RidingEdit

Detta avsnitt citerar inga källor. Hjälp till att förbättra detta avsnitt genom att lägga till citat till pålitliga källor. Otillgängligt material kan ifrågasättas och tas bort. (Maj 2013) (Lär dig hur och när du tar bort detta mallmeddelande)

En variant av detta spel spelas i West Riding of Yorkshire när den första som ”slår” bestäms av den första spelare för att slå en dubbel. ”Batsman” har antingen 3 eller 5 ”wickets”. ”Bowler”, för att ta en ”wicket”, måste kasta en dubbel (er). ”Batsman” måste göra poäng över ett tidigare överenskommet nummer (vanligtvis 20 eller 30) för att göra ”körningar”. Endast överskottet av den överenskomna poängen räknas som ”körningar” t.ex. om ”slagmannen” kastar totalt 58 (det överenskomna antalet för att göra poängen är 30), kommer han att krediteras med 28 körningar. Om han bara gör 30 kommer han inte ha några körningar. Målet är att göra så många som möjligt innan alla ”wickets” går förlorade. Vid denna tidpunkt byter spelarna roller och vinnaren är den med flest ”körningar”. Dubbel, diskant, tjurar och yttre tjurar gör som vanligt.

Twenty20 Darts CricketEdit

Detta avsnitt citerar inga källor. Hjälp till att förbättra detta avsnitt genom att lägga till citat till pålitliga källor. Otillgängligt material kan ifrågasättas och tas bort. (Mars 2010) (Lär dig hur och när du tar bort detta mallmeddelande)

En nyare version av dartcricket, för att ta hänsyn till uppkomsten av Twenty20-formen av spelet, har utvecklats i Nottingham.

”Slagsidan” har 7 uppsättningar med 3 dart för att göra så många ”körningar” som möjligt. De första 2 uppsättningarna dart är ”powerplays” och räknar hela poängen, följande 5 uppsättningar dart gör halva poäng, avrundade uppåt.

Exempel på poäng:

Set 1; 20, 20, 1 (41 PTS) Set 2; 14, 40, 20 (74 PTS) Set 3; 20, 1, 5 (13 PTS) Set 4; 15, 3, 20 (19 PTS) Set 5; 60, 15, 15 (45 PTS) Set 6; 15, 20, 5 (20 PTS) Set 7; 14, 13, 24 (26 PTS)

Totalt antal poäng – 238

”Bowler” har 6 uppsättningar dart för att ta de tio grindarna för att skjuta batsidan ut. Wickets tas genom att göra antingen yttre tjur (2 Wickets) eller bullseye (4 wickets).

Skönheten i spelet är att när en spelare förlorar fyra wickets måste de kasta en av sina tre dart med sina icke-darthand, att förlora sex grindar betyder 2 dart med svag hand, och när 8 grindar är nere måste alla tre kastas med den svaga armen. Detta skapar en verklig spänning i körningar och kan ge otroligt spända finish.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *