Blender-tutorials kommer att påskynda din process och spara pengar när du skapar 3D-konst. En av de bästa 3D-programvarorna runt, ingen behöver missa att använda Blender tack vare att den är gratis och en programvara med öppen källkod.
Det finns hundratals lysande Blender-självstudier online som introducerar dig till programmet, och hjälper dig att förbättra dina färdigheter. Du kan arbeta med modellering, animering, rendering och komposition, inlärningstips från de expert 3D-designers som finns i video- och texthandledning.
Om du vill prova lite annan programvara, kolla in vårt urval av de bästa programvarorna för 3D-modellering.
Med den här guiden har vi gjort det hårda arbetet för dig och grupperat Blender-självstudierna i tre avsnitt. Det betyder att såväl som genom att bläddra i hela listan kan du hoppa direkt till relevanta guider för dig (använd rullgardinsmenyn ovan för att navigera till den sida du vill ha).
Blenderhandledning för nybörjare
Om du ska börja arbeta med den senaste versionen av Blender, se till att kolla in den här hjälpsamma Blender-självstudien från Blender-experten Andrew Price, aka Blender Guru, som visar det nya gränssnittet, genvägar och funktioner i Blender v2.8 Beta.
Blender-tutorial: Först steg
Om du använder en något äldre version, ta en titt på denna navigeringsöversikt, den första i en serie gratis Blender-självstudier från Blender Foundation. Det finns totalt 41 korta kurser som hjälper dig att behärska programvarans grunder, inklusive gränssnittsöversikt, skapa nät och dela upp ytor.
Grunderna i blender: skuggning och belysning
Innan du börjar skapa något i Blender måste du behärska grunderna. Denna 20-minuters videohandledning guidar dig genom Blenders skuggnings- och belysningsfunktioner och visar vad du kan göra med dem.
Grunderna för realistisk texturering
I ett annat erbjudande från Andrew Price, avslöjar han hemligheterna med realistisk texturering i denna detaljerade Blender-handledning. Upptäck hur man tar en struktur och skapar några variationer av den, med Photoshop eller ett Photoshop-alternativ och sedan lägger dem i Blender. Vill du ha mer? Priset har en helhet värd för utmärkta Blender-videohandledning på sin YouTube-sida.
Skapa nät
I den här videon kör Blender-teamet igenom hur man skapar ett nät – ett föremål av polygoner. Här lär du dig skillnaden mellan ett polygonal nät och en NURBS-yta, och varför modellering med polygoner är ett föredraget alternativ.
Verktygsset för animering av karaktärer
I denna serie lektioner förklarar Blender-konstnären Beorn Leonard alla grunderna för karaktärsanimering i Blender. Höjdpunkterna inkluderar arbete med timing och avstånd, överlappande rörelse, animeringspromenader och förståelse av IK och FK.
Arbetsflöde för belysning och bakning
Ta reda på det kompletta arbetsflödet för att ställa in belysning för en utomhusscen. I den här självstudien kommer du att lära dig att baka ljus för en flammande snabb återgivning, tar 14 sekunder per bild i stället för åtta minuter.
Grönskärmsmaskering för VFX
Lägg till lite Hollywood-känsla till dina projekt. Här lär du dig grunderna för maskering och chroma keying i Blender – precis saken för att blanda verkliga bilder med CG via lite grön skärmåtgärd.
Introduktion till riggning
Lee Salvemini är typ av en stor sak i Blender-samhället. Han arbetade på Sintel, Elephants dream och tillbringade två år på Star Wars videospeltitlar för LucasArts. I denna gratis videohandledning för Blender Guru presenterar han en komplett introduktion till nybörjare till riggning. Videon ovan är en del av serien, med del två och tre tillgängliga på Blender Guru-webbplatsen.
Inledning till kameraspårning
Blender levereras med en fantastisk funktion som kallas Camera Tracking. Camera Tracking är en process som innebär att man använder riktiga bilder och spårar dess rörelse så att 3D-element och VFX kan läggas till den. Denna handledning, igen från den lysande Blender Guru, ger dig en fullständig introduktion till nybörjare om vad detta verktyg är och hur man börjar använda det just nu.
Blender genvägar : Snabbtangenterna du behöver veta
Den här självstudien innehåller genvägar som är supernyttiga och som hjälper till att effektivisera ditt arbetsflöde. De låter dig klippa ut några av de små bitarna, vilket innebär att din textureringsprocess kommer att bli mycket bättre.
Nästa sida: Cheatsheets för att skapa objekt och scener