Viteză (joc de cărți)

Runda începe când fiecare jucător răstoarnă simultan una dintre cărțile cu fața în jos din centru. Folosind cărțile din propria lor mână, jucătorii trebuie apoi să-și arunce cărțile pe rând, folosind o singură mână, cărțile potrivite astfel încât fiecare carte jucată să fie fie un număr deasupra, un număr mai jos sau același număr ca cele două cărți de deasupra stivelor centrale. Acest lucru trebuie făcut fără a ezita să amestece cărți sau să întârzie altfel jocul. O singură carte poate fi plasată odată. Asul este atât o carte înaltă, cât și o carte joasă, considerată o valoare peste un rege, precum și una sub un Doi, astfel încât cărțile să formeze o secvență de buclă. Ori de câte ori numărul de cărți din mâinile unui jucător scade sub cinci, el sau ea trebuie să scoată din pila respectivă până la cinci cărți până când pila de extragere a acelui jucător este epuizată. Când ambii jucători rămân fără opțiuni de joc, răsucesc simultan o carte din piloții laterali în partea de sus a piloților centrali. Dacă aceste grămezi se epuizează, stivele centrale sunt amestecate individual și sunt așezate cu fața în jos ca niște grămezi laterale din care pot fi întoarse cărțile. De asemenea, dacă aveți mai mult de același număr, le stivați împreună

Un jucător câștigă rămânând fără cărți în mână și extrage grămada înaintea celuilalt jucător. Jucătorul care nu are cărți în mână trebuie să spună Viteză pentru ca celălalt jucător să piardă oficial. Viteza se joacă de obicei într-o victorie cu două victorii-din-trei. Dacă un jucător are o carte de plasat, aceasta trebuie plasată.

Toate cărțile vor ajunge pe masă și vor fi scoase din mâinile jucătorilor dacă nu există greșeli.

JokersEdit

Viteza poate fi jucată cu jokeri ca wild cards. De exemplu, dacă există un 2 în centru, un joker poate fi folosit ca un 3, un as sau, în regulile duble, un 2. Când se joacă un joker, atunci orice poate fi jucat pe acel joker. În orice alt caz, un joker poate fi, de asemenea, orice vrea un jucător. Este adesea prudent să salvați un joker într-o mână pentru când altcineva nu mai are opțiuni sau pentru când ar acționa ca o verigă lipsă pentru un șir lung de mișcări. Acest lucru este înșelător dacă ambii jucători răstoarnă cărțile exterioare pe Jucătorii au voie să răsfoiască doar odată ce nu pot juca altceva și, deoarece jokerul este o carte sălbatică, poate fi jucat. Un joker nu poate fi ultima carte pe care un jucător o lasă, deoarece jokerii nu pot „trece” pe punte. Odată ce un jucător este plasat, jucătorul care este suficient de rapid pentru a pune jos următoarea carte îl revendică pe jucător.

WinEdit verbal

Când jucătorul rămâne fără cărți, le bate palma sau lovește ambele stive și spune „Viteză!” pentru a câștiga oficial. Dacă un jucător nu reușește să facă tot ce s-a convenit în prealabil, el trebuie să ia una din stivele centrale ca grămadă de tragere și să reia jocul.

o variantă, uneori regulile afirmă că, odată ce unul dintre jucători rămâne fără cărți, ambii jucători sunt eligibili să lovească stiva și să spună „Viteză!” și ce er face primul este câștigătorul. Acest lucru încă favorizează pe oricine rămâne fără cărți primul.

SpeedEdit Three-and-Four-Way

Viteza poate fi jucată cu mai mult de doar două persoane. Cu trei jucători, este adesea inutil să ai cărți suplimentare; cărțile sunt împărțite oferindu-le fiecărui jucător cele cinci cărți „laterale”, așezând trei cărți cu fața în jos în centru și împărțind cărțile suplimentare în mod egal ca piloți de extragere. Cu patru jucători, este adesea mai interesant să folosești două pachete de cărți amestecate împreună. Acesta este cazul jucătorilor mai rapizi sau mai experimentați; în cazul jucătorilor noi, încet sau tineri, este adesea adecvat să folosiți un singur pachet, deoarece acest lucru încetinește considerabil jocul. Desigur, este posibil să ai mai mult de patru jucători într-un singur joc, dar terenul de joc devine rapid confuz și confuz doar datorită distanței și cantității de acțiune.

California SpitEdit

De asemenea, cunoscut sub numele de Super-spit în Wisconsin, Spit 2 în Texas, Rush în Missouri și Spit 3 în Kentucky și Blackie Spit în Columbia Britanică. California Spit este un joc de cărți cu ritm rapid care are bonusul suplimentar de a amesteca pachetul.

Cei doi jucători stau pe laturile opuse ale unei suprafețe de joc verticale. Dealerul împarte jumătate din cărți fiecărui jucător. Cărțile sunt ținute cu fața în jos. În fiecare rundă, fiecare jucător joacă cinci cărți cu fața în sus vertical între ambii jucători și puțin mai aproape de ei înșiși. Odată ce ambii jucători au făcut acest lucru, caută două sau mai multe cărți cu același număr. Când un jucător găsește una, pune o altă carte deasupra cărților cu acel număr până când toate cărțile cu numărul comun sunt acoperite. Cu alte cuvinte, dacă sunt trei picioare, toate cele trei cărți pot primi o carte nouă deasupra. Dacă un patru este jucat deasupra unui patru, acesta se numește dublu, iar jucătorul poate plasa o a treia carte deasupra acestuia. Acest lucru necesită ca jucătorii să fie atenți la cărțile pe care le așază pe grămadă. Dacă un jucător rămâne fără cărți, acel jucător câștigă.Când nu mai sunt grupuri de cărți rămase, fiecare jucător scoate cele patru grămezi direct în fața lui și le plasează cu fața în jos pe fundul pachetului lor. Runda respectivă se termină și începe următoarea.

SpitEdit

Spit este un joc similar în care doi jucători pun simultan cărți în ordine crescătoare sau descendentă, până când toate cărțile unui jucător au dispărut. În viteză, fiecare jucător ține până la cinci cărți în mână și are o grămadă de stoc, cu fața în jos. Două cărți pot fi puse jos simultan. Nu poți pune mai mult de 2 simultan. În Spit fiecare jucător are un rând de grămezi de stoc, de obicei cinci, cu cartea de sus cu fața în sus, astfel încât toate cărțile în joc sunt vizibile pentru ambii jucători.

Viteză:

A: Hand (5) A: Stock Pile (10)
B: Spit Cards (10) B: Spit Pile (1) A: Spit Pile (1) A: Spit Cards (10)
B: Stock Pile ( 10) B: Hand (5)

Scuipă:

În viteză fiecare jucător este un De asemenea, am împărțit 10 cărți într-o „Stivă de stoc” și o mână de 5 cărți.

În Spit, fiecare jucător distribuie 15 cărți într-un „tablou” de 5 stive, cu cea mai înaltă carte din fiecare grămadă. a apărut.

Jocul începe cu fiecare jucător care întoarce simultan cartea în pila de scuipat.

Cărțile jucate ulterior sunt plasate cu fața în sus pe oricare dintre aceste piloți de scuipat, în ordinea descrescătoare (cu ași care se potrivesc atât cu regii, cât și cu doi).

În cărțile de viteză se joacă din mână, care este completată din pila de stoc a jucătorului.

În scuipat cărțile vizibile sunt jucate, iar cartea de sub ea este apoi ridicată. Dacă o poziție a grămezii de stocuri este goală, atunci o carte poate fi mutată din orice altă grămadă de stocuri, a cărei carte următoare este întoarsă cu fața în sus.

(În ambele jocuri nu se face neapărat completarea mâinii sau a grămezilor de stocuri imediat.)

Dacă niciunul dintre jucători nu se poate mișca, atunci fiecare întoarce o carte Spit pe pila sa de scuipat și jocul repornește. Dacă un jucător rămâne fără cărți de scuipat, atunci cartea de sus din pila de scuipat este lăsată pe masă, iar restul sunt amestecate și utilizate ca cărți de scuipat.

Jocul este câștigat de primul jucător care obține scăpați de cărțile lor de stoc (și, în viteză, de mâna lor).

(în viteză, numărul real de cărți de stoc și cărți de scuipat poate varia. Numele și pozițiile diferitelor grămezi de cărți variază, de asemenea. Terminologia din această secțiune urmează McLeod.)

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *