Comun
Da
Da (64)
Oportunitățile sunt elemente folosite pentru a leșa și să conducă mulțimi pasive, mafiote utilitare, hogline și zogline.
Obținerea
Pradă pentru piept
Element | Structură | Container | Cantitate | Șansă |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Lead | Conac de pădure | Piept | 1 | 28,3% |
Ediția Bedrock | ||||
Lead | Comoară îngropată | Lada | 1–3 | 34,3% |
Conac de pădure | Comodă | 1 | 27,9% |
Artizanat
Ingrediente | Rețetă de artizanat |
---|---|
Șir + Slimeball |
2
|
Mobs
Comercianții rătăcitori lasă 2 clienți potențiali atunci când sunt detașați de lamele comercianților.
Utilizare
Ingredient de artizanat
Nume | Ingrediente | Rețetă de artizanat | Descriere |
---|---|---|---|
Balon | Latex + Vopsea potrivită + Heliu + Plumb |
|
|
Balon alb sau Balon albastru sau Balon maro sau Balon negru |
Latex + Oase sau Lapis Lazuli sau Boabe de cacao sau Cerneală Sac + Heliu + Plumb |
|
Gloanțe de lesă
Un grup de gloate înalte, cum ar fi porcii, se suspendă la 7 blocuri deasupra solului.
Două gloate înalte, cum ar fi vacile, se suspendă la 7 blocuri deasupra solului.
Utilizarea unui cablu pe o gloată leagă cablul de gloată, permițându-i să fie mutat de jucător. Mai multe gloate pot fi ținute de către clienți simultan, dar fiecare gloată deținută necesită propriul său potențial.
Este posibil să lezi următoarele gloante:
- Axolotl
- Albină
- Pisică
- Pui
- Vaca
- Delfin
- Măgarul
- Vulpea
- Capra
- Hoglin
- Calul, calul zombie și calul scheletului
- Iron golem
- Llama și comerciantul lama
- Mooshroom
- Mule
- Ocelot
- Papagal
- Porc
- Urs polar
- Iepure
- Ovine
- Golem de zăpadă
- Calmar
- Strider
- Wolf
- Zoglin
În plus, sătenii, comercianții rătăcitori și mulțimile ostile, altele decât hoglinii și zoglinii pot fi legați folosind o hartă sau un editor NBT.
Cu o mulțime pe un cablu ținut de jucător, utilizarea cablului pe orice tip de gard sau perete atașează cablul la acesta cu un nod vizibil, legând mulțimea de acesta. Pentru a-l atașa la un perete pe Bedrock Edition, jucătorul trebuie să țină un cablu în mână. Mai multe cabluri pot fi atașate la un stâlp de gard. O gloată legată de un gard tinde să rămână la 5 blocuri de stâlpul de gard.
În Bedrock Edition, un cablu poate fi atașat și la o barcă.
Un cablu este rupt de apăsând din nou butonul de comandă a articolului de pe gloată, lovind nodul sau îndepărtând stâlpul de gard atașat. Oportunitățile se rup și când sunt lovite de proiectile. Ori de câte ori un cablu este îndepărtat sau rupt, acesta cade ca obiect în locația gloatei. Cu toate acestea, nu scade când se dezlănțuie în modul Creativ. Lead Un cablu nu se rupe dacă animalul atașat moare.
Un cablu poate întinde maximum 10 blocuri înainte de a se sparge.
Majoritatea gloanțelor care pot fi legate pot fi în continuare legate chiar dacă atacă jucătorul care le leagă, iar orice cabluri atașate nu se rup.
Lupii nu pot fi legați după ce se enervează. În ciuda acestui fapt, dacă devin furioși când sunt deja legați, plumbul nu se rupe, dar nu poate fi atașat din nou când este rupt prin alte metode în timp ce lupul este încă supărat.
O plumb atașat la un hoglin se sparge dacă acesta devine un zoglin.
Un potențial nu împiedică gloanțele să dispară dacă ar dispărea în mod normal.
Dacă jucătorul intră și se întoarce dintr-un portal inferior în timp ce ține un cablu conectat la o gloată, plumbul rămâne atașat de gloată.Cu toate acestea, dacă o gloată atașată la un plumb intră într-un portal inferior, plumbul se rupe și cade ca obiect în cealaltă dimensiune.
Un plumb poate fi folosit pentru a scoate o gloată dintr-o barcă fără a fi sparge barca, dacă gloata poate fi în mod normal legată.
Dacă o bucată se descarcă în timp ce conține o gloată legată (fie de jucătorul care merge prea departe, fie călătorește într-o altă dimensiune printr-un portal), plumbul se rupe și scapă ca obiect, lăsând gloata liberă să se plimbe.
Sunete
Nod de lesă
Nod de lesă este o entitate creată atunci când jucătorul are dreptate- face clic pe gard în timp ce are o mulțime legată.
JE: 77
Valorile datelor
ID
Ediția Java:
Nume | ID spațiat | Cheie de traducere |
---|---|---|
Nod de lesă | leash_knot |
entity.minecraft.leash_knot |
Ediția Bedrock:
Nume | ID spațiu de nume | ID numeric | Cheie de traducere |
---|---|---|---|
Nod de lesă | leash_knot |
88 |
entity.leash_knot.name |
Date entitate
Nodurile de lesă au date de entitate care definesc diferite proprietăți ale entității.
- Date de entitate
- Etichete comune tuturor entităților vezi Șablon: Nbt inherit / entity / template
Valorile datelor
ID
Ediția Java:
Nume | ID spațiu de nume | Cheie de traducere |
---|---|---|
Lead | lead |
item.minecraft.lead |
Ediția Bedrock:
Nume | ID spațiat de nume | ID numeric | Cheie de traducere |
---|---|---|---|
Lead | lead |
420 |
item.lead.name |
Realizări
Pictogramă | Realizare | Descriere în joc | Cerințe reale (dacă sunt diferite) | Gamerscore câștigat | Tip trofeu (PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
Așa că am făcut asta | Conduc o caravană care conține cel puțin 5 lama | – | 20G | Bronz |
Istoric
Ediția Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.6.1 | 13w16a | Au fost adăugați clienți potențiali. | |||
Oportunitățile nu au în prezent un sfat și sunt numite „lese” în notele de modificare. | |||||
13w16b | Oportunităților li s-a oferit o descriere. | ||||
13w18a | Oportunităților li s-a dat o rețetă de artizanat. | ||||
1.6.2 | release | Sătenii nu mai pot fi eliberați. Înainte de aceasta, sătenii puteau fi eliberați doar în multiplayer, deoarece era necesar ca un jucător să deschidă interfața de tranzacționare și un altul să leșeze pe sătean în timpul tranzacției interfața a fost deschisă, deoarece doi jucători nu au putut să tranzacționeze cu același sătean în același timp. | |||
1.9 | 15w50a | A adăugat un sunet pentru oportunități: entity.leashknot.place . |
|||
1.11 | 16w32a | ID-ul entității nodului a fost schimbat din LeashKnot la leash_knot . |
|||
1.13 | 17w47a | Înainte de aplatizare, ID-ul numeric al acestui articol era 420. | |||
1.14 | 18w43a | Textura cablurilor a fost modificată. | |||
1.16.2 | 20w27a | Zoglinele pot fi acum legate. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.15.0 | build 1 | Au fost adăugați clienți potențiali. | |||
Pocket Edition | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Oportunitățile au acum o „fizică” mai bună. | |||
Entitatea ID-ul nodului a fost schimbat din leashknot în leash_knot . |
|||||
Oportunitățile pot acum se găsește în interiorul lăzilor cu conac forestier. | |||||
Bedrock Edition | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Oportunitățile pot fi găsite acum în lăzile de comori îngropate. | |||
Oportunitățile pot fi folosite acum pe bărci. | |||||
beta 1.2.20.1 | Oportunitățile pot fi folosite acum pentru a crea baloane. | ||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Textura cablurilor a fost modificată. | |||
Rătăcire comercianții renunță acum la oportunități după ce sunt detașați de la trader lamas. | |||||
1.14.0 | beta 1.14 .0.1 | Oportunitățile pot fi folosite acum pe urșii polari, ocelotii, papagalii, delfinii și sătenii vechi. | |||
Legacy Console Edition | |||||
Patch 1 | 1.0.1 | Ponderi adăugate. | |||
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | S-au adăugat sunete pentru clienți potențiali. | |
PlayStation 4 Edition | |||||
1.90 | Textura cablurilor a fost modificată. | ||||
Noua ediție Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | Au fost adăugate clienți potențiali. |