Captură de ecran
The jucătorul controlează un băiețel care trebuie să mănânce farfurii de paste plasate în fața sa de mama sa, care îl va continua să-l hrănească până când stomacul îi va exploda pe ecran. Pentru a preveni acest lucru, jucătorul îl poate arunca unei pisici, care apare ocazional la fereastră, și unui câine, care trece prin partea de jos a ecranului. Cu toate acestea, dacă mama vede pastele aruncate pisicii sau câinelui, ea aduce de trei ori mai multă pastă data viitoare când se întoarce.
Joystick-ul este folosit pentru a controla jucătorul: apăsarea dreaptă îl determină pe băiat pentru a apuca o farfurie de paste, apăsând stânga îl determină să o mănânce, iar apăsând în sus sau în jos îl determină să arunce pastele pisicii (numită Frankie în manual) sau respectiv câinelui (numit Sergio). Dacă pisica și câinele nu sunt în apropiere când mâncarea este aruncată asupra lor, mama se întoarce cu paste în plus pentru a „pedepsi” jucătorul. Butonul de declanșare nu este utilizat.
Dacă, în loc să mănânce pastele sau să le arunce animalelor, jucătorul este inactiv, pastele se vor acumula pe masă până se rupe, provocând pierderea unui jucător. întoarce. Încercarea de a mânca toate pastele fără să le dați pisicii sau câinelui va face ca stomacul băiatului să se umfle, schimbând culorile de la albastru la galben în roșu, înainte de a exploda în cele din urmă într-o masă de pixeli albastru gros.