Cricket (darts) (Română)

Există variații multiple pe tema standard a lovirii fiecărui număr de 3 ori pentru a închide, urmată de punctarea punctelor pe numerele închise până când toți jucătorii au închis un număr dat. Scorul standard este norma, dar scorul tăiat poate fi, de asemenea, utilizat în toate variantele în care se folosesc puncte mai degrabă decât cursele.

ScramEdit

Numerele pot fi închise în mod standard, adică lovind un singur de 3 ori, lovind un dublu și unul, lovind un triplu, etc. O variantă de închidere, atunci când se utilizează doar numerele 1-20, este o singură lovitură pe un număr o închide. Se folosește punctajul standard, adică un triplu 17 valorează 51 de puncte.

Jucătorul / echipa 1 începe ca „blocator” și Jucătorul / echipa 2 ca „marcator”. Blockerul aruncă primul și încearcă să închidă cât mai multe numere posibil. Scorerul urmărește și încearcă să înscrie cât mai multe puncte posibil, pe numere încă deschise, înainte ca blocatorul să poată închide toate numerele. Odată ce toate numerele au fost închise, runda se termină, iar marcatorul își înregistrează punctele. Jucătorii / echipele apoi schimbă rolurile și continuă, noul Blocker aruncând primul. Jucătorul / echipa cu cele mai multe puncte este câștigătorul.

Bowlers and BattersEdit

Variația Bowlers and Batters, cunoscută și sub numele de English Cricket, folosește toate numerele de pe tablă și este un joc de doi jucători / echipă. Bowlers and Batters este foarte asemănător cu Scram, deoarece jocul se joacă în două runde separate în care jucătorii au un rol specific în fiecare rundă. Un jucător este desemnat bătător, iar celălalt este bowler; bătătorul merge mai întâi.

Există zece ghișee alocate și este sarcina bowlerului să îndepărteze aceste ghișeuri lovind ochiul de taur: un singur ochi de taur șterge un ghișeu și un dublu taurul șterge două. Bătătorul trebuie să înscrie cât mai multe puncte posibil, în timp ce rămân încă puiuri, deoarece doar punctele peste 40 sunt numărate ca alergări, adică un scor de 36 ar înscrie fără curse, un scor de 43, trei curse și un scor de 58, 18 alergări.

Prima rundă se încheie odată ce bowlerul a șters toate cele zece porți lovind „ochi de sân”. În acest moment, bătătorul marchează numărul de alergări pe care le-a marcat, jucătorii schimbă rolurile și se joacă o altă rundă. Câștigătorul este jucătorul care înregistrează cele mai multe alergări. Există întotdeauna 2 reprize – uneori jucate în mai mult de o zi.

Această versiune a jocului este mai cunoscută sub numele de Săgeți Stick în orașul Poole alte părți din sud-vestul Angliei.

TacticsEdit

Tactics este versiunea britanică a Cricket și este aproape la fel ca cea descrisă mai sus în Gameplay. Cu toate acestea, Tactica, în plus față de 20 până la 15 și „ochiul de taur”, folosește și duble și triple ca obiective de punctare separate. Trei din fiecare număr împreună cu trei tauri, trei duble și trei triple sunt necesare pentru a finaliza jocul. În plus, primul jucător care închide toate obiectivele trebuie să aibă un scor egal sau mai bun pentru a câștiga.

Există două moduri de a juca Tactică, „slop” și „strict”. În Tactics Slop Rules, toate dublele și triplele contează, în timp ce în Tactica Strictă, contează doar dublurile și triplele de la 15 la 20.

Diferența tactică majoră în joc între Tactică și Cricket este introducerea Triplurilor și a Dublurilor ca obiective. a oferit o alegere cu privire la modul în care acestea pot fi aplicate la scorul său. Dacă 20 a fost închis de un singur jucător și acel jucător atinge triplul 20, ei au opțiunea de a lua cele 60 de puncte sau de a aplica acest lucru ca unul dintre au fost necesare trei lovituri „triple”. Dacă 20 au fost închise de ambii jucători, dar triplurile au doar a fost închis de unul, acel jucător poate folosi în continuare lovitura pentru a înscrie 60 de puncte la tripla 20.

Alte versiuni jucate în Canada și SUA sunt similare cu cele de mai sus, dar folosind numerele de la 20 la 13 și, respectiv, de la 20 la 12.

Newfie Cricket sau „Faldo” Edit

Acțiunea de fapt a acestei secțiuni este contestată. Discuția relevantă poate fi găsită pe Discuție: Cricket (săgeți). Vă rugăm să ajutați să vă asigurați că declarațiile în litigiu sunt obținute în mod fiabil. (Iulie 2009) (Aflați cum și când să eliminați acest mesaj șablon)

O versiune alternativă a jocului este jucată în Newfoundland, Canada, de unde și numele Newfie. Această versiune este similară cu varianta engleză numită Faldo, în Noua Zeelandă acest joc este cunoscut sub numele de Shanghai. Împreună cu fiecare jucător care trebuie să închidă 20 până la 15 și cu ochiul de taur, este necesar să se lovească trei tripluri și trei duble. La fel ca la 20-15, odată ce un jucător și-a închis triplele sau dublurile lovind trei de orice tip, pot indica pe inelul dublu sau triplu. De exemplu, dacă un jucător ar atinge triplul 20 pentru a deschide, el / ea trebuie să decidă dacă ia trei 20 „s (închidere 20) sau se numără un triplu. Pentru tripluri și duble nu contează unde aterizează, atâta timp cât sunt pe ring. Prin urmare, un triplu 10 ar conta 30 de puncte dacă jucătorul ar fi aruncat deja alte trei triple pentru a le închide.În unele cazuri, pe lângă duble, triple și tauri, paturile trebuie închise. Un pat este atunci când toate cele trei săgeți dintr-o singură întoarcere aterizează în același număr.

Această versiune de cricket este denumită și „Piggy” sau „Marty Mouse”.

Nord -west EnglandEdit

Această secțiune nu citează nicio sursă. Vă rugăm să ajutați la îmbunătățirea acestei secțiuni adăugând citate la surse de încredere. Materialul fără surse poate fi contestat și eliminat. (Septembrie 2008) (Aflați cum și când să eliminați acest mesaj șablon)

Această variantă a jocului este jucată în special în nord-vestul Angliei. Echipele se împart în număr egal de jucători și fiecare echipă alege o persoană pentru a arunca cel mai aproape de bullseye. Cel mai aproape de bullseye merge primul și este echipa de bătăi. Obiectivul echipei de bătălie este de a înscrie cât mai multe „alergări” posibil, adică scorul tău la fiecare tură este alergările tale; 3 aruncări fiind „liliacul” tău. Echipa „bowling” trebuie să lovească dublu, triplu sau bullseyes pentru a înscrie un wicket; o dublă ființă 1 wicket, un triplu fiind 2 wickets și un bullseye fiind 3 wickets, 3 aruncări fiind „bolul” tău. Când echipa de bowling ajunge la 10 pachete, la fel ca la greier, părțile laterale se schimbă și jocul continuă. Echipa câștigătoare este echipa care înregistrează cele mai multe curse înainte de a pierde toate cele 10 ghișee.

West RidingEdit

Această secțiune nu menționează nicio sursă. Vă rugăm să ajutați la îmbunătățirea acestei secțiuni adăugând citate la surse de încredere. Materialul fără surse poate fi contestat și eliminat. (Mai 2013) (Aflați cum și când să eliminați acest mesaj șablon)

O variantă a acestui joc se joacă în West Riding of Yorkshire atunci când primul care „bate” este decis de primul jucătorul să lovească o dublă. „Batișul” are fie 3, fie 5 „pui”. „Bowlerul”, pentru a lua un „wicket”, trebuie să arunce o dublă (e). „Batsman” trebuie să înscrie peste un număr convenit anterior (în mod obișnuit 20 sau 30) pentru a înscrie „runs”. Numai excesul scorului convenit contează ca „alergări” de ex. dacă „batsman” aruncă în total 58 (numărul acordat pentru scor fiind 30), atunci i s-ar fi atribuit 28 de curse. Dacă ar marca doar 30, nu ar avea curse. Scopul este de a înscrie cât mai multe înainte de pierderea tuturor „ghișeelor”. În acest moment, jucătorii își schimbă rolurile și câștigătorul este cel cu cele mai multe „alergări”. Dublurile, triblele, taurii și taurii externi punctează normal.

Twenty20 Darts CricketEdit

Această secțiune nu menționează nicio sursă. Vă rugăm să ajutați la îmbunătățirea acestei secțiuni adăugând citate la surse de încredere. Materialul fără surse poate fi contestat și eliminat. (Martie 2010) (Aflați cum și când să eliminați acest mesaj șablon)

A fost dezvoltată o versiune mai recentă de cricket darts, pentru a ține cont de creșterea formei Twenty20 a jocului. în Nottingham.

„Partea de bătăi” are 7 seturi de 3 săgeți pentru a înscrie cât mai multe „alergări” posibil. Primele 2 seturi de săgeți sunt „powerplays” și numără scorul complet, următoarele 5 seturi de săgeți obțin jumătate de punct, rotunjite în sus.

Scor de exemplu:

Set 1; 20, 20, 1 (41 PTS) Set 2; 14, 40, 20 (74 PTS) Set 3; 20, 1, 5 (13 PTS) Set 4; 15, 3, 20 (19 PTS) Set 5; 60, 15, 15 (45 PTS) Set 6; 15, 20, 5 (20 PTS) Set 7; 14, 13, 24 (26 PTS)

Total marcat – 238

„Bowler” are 6 seturi de săgeți pentru a scoate cele zece porți pentru a scoate partea de bătăi în afară. Poiurile sunt luate prin marcarea fie a unui taur exterior (2 Poiuri), fie a unui bullseye (4 puiuri). mână fără săgeți, pierderea a șase porți înseamnă 2 săgeți cu mâna slabă, iar când sunt 8 puști în jos, toate trei trebuie aruncate cu brațul slab. Acest lucru creează o tensiune reală în urmăririle de alergare și poate duce la finisaje incredibil de tensionate.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *