Pachetul
Se folosește pachetul standard de 52 de cărți.
Obiectul jocului
Pentru a stabili seturi de numere potrivite de 3 sau 4 și / sau secvențe de 3 sau mai multe cărți de aceeași culoare pentru a fi primul jucător care obține 500 de puncte nete totale.
Rang de cărți
As (ridicat sau scăzut), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A.
Valorile cardului / Scoring
Obțineți puncte prin stabilirea și scoaterea cărților ca în remi obișnuit, în seturi de numere potrivite de 3 sau 4 și în secvențe de 3 sau mai multe cărți de aceeași culoare. De exemplu, pot fi așezate trei sau patru 7 sau poate fi așezată o secvență de 3, 4, 5 diamante.
Când un jucător scapă de toate cărțile sale, jocul se termină imediat. Scorul fiecărui jucător este calculat după cum urmează: Jucătorul este creditat cu valoarea punctului tuturor cărților pe care jucătorul le arată pe masă. Din această cifră se scade valoarea punctuală a tuturor cărților rămase în mâna lor. Diferența este adăugată sau scăzută din scorul jucătorului.
De exemplu: Dacă cărțile afișate pentru un jucător totalizează 87 de puncte, iar cărțile rămase în mâna jucătorului totalizează 90 de puncte, 3 puncte sunt scăzute din scorul net anterior al jucătorului.
Primul jucător al cărui scor atinge +500 câștigă jocul și colectează de la fiecare adversar diferența dintre scorurile lor finale. Dacă doi sau mai mulți jucători ajung la 500 în aceeași mână, cel cu cel mai mare scor este câștigătorul.
Deal
Împarte șapte cărți fiecărui jucător (cu excepția celor doi jucători) joc, în care fiecare jucător primește 13 cărți). Așezați cărțile nealterate cu fața în jos în centrul mesei, formând stocul. Cartea de sus este întoarsă cu fața în sus și este plasată lângă stoc ca cartea de sus pentru a începe grămada de aruncare. Pila de aruncare ar trebui să fie ușor răspândită, astfel încât jucătorii să poată vedea cu ușurință toate cărțile pe care le conține.
Jocul
Fiecare jucător, începând cu jucătorul din stânga dealerului, poate extrage fie cartea superioară a stocului, fie orice carte din grămada de aruncare.
Există două condiții atunci când trageți o carte din grămada de aruncare: 1) jucătorul trebuie să ia toate cărțile de deasupra cărții selectate și 2) cartea extrasă trebuie folosită imediat, fie așezându-l într-un set, fie depunându-l pe un set deja pe masă. Restul cărților luate cu aruncarea pot fi combinate în același tur sau pur și simplu adăugate în mâna jucătorului.
Fiecare jucător la rândul său, după extragere, dar înainte de aruncare, poate stabili orice set egalat sau poate concedia orice carte care se potrivește cu un set deja pe masă.
Cărțile care sunt disponibilizate sunt păstrate pe masă în fața jucătorului. Secvențele nu pot „merge după colț”; astfel, A, K, Q sau A, 2, 3 pot fi combinate, dar nu K, A, 2.