Si bien jugar juegos clásicos como Minecraft puede ser visualmente estimulante, los límites a los que alguien puede darle vida a los gráficos son impresionantes.
Para los fanáticos de El señor de los anillos, la gente usaba mods y paquetes de texturas para crear una vida -Réplica de tamaño de las Minas de Moria, un entorno subterráneo asombrosamente grande visto en la franquicia.
¿Cómo hace la gente para hacer esto? Por supuesto, hay factores como el tiempo y la paciencia, pero ¿qué tienes que hacer para llevar tus gráficos e imágenes al siguiente nivel? Echemos un vistazo a cómo hacer un paquete de texturas.
Texture Pack Creator
¿Cómo se obtienen paquetes de texturas?
Puede encontrar algunos fácilmente en línea o puede crear el suyo propio. Puedes incluir estos paquetes de texturas en tu editor de texturas de Minecraft o en el iniciador del juego y activarlos desde las opciones del juego.
¿Cómo haces tu propio paquete de texturas?
Necesitarás para repasar tus habilidades artísticas para crear tus propios paquetes de texturas.
Texture Packer
Texture Packer es un programa que te permite crear tus propias hojas de sprites. Es muy celebrado en la comunidad de creadores de paquetes de texturas. Tampoco se usa solo para texturas de Minecraft; algunas personas usan este creador de paquetes de texturas para mejorar todo tipo de juegos.
Algunos usuarios notables de Texture Packer son Disney, WB Games, Zynga y Get Set Games.
Running Texture Packer
Primero, querrá descargar la última versión de Texture Packer del sitio oficial. Puede elegir entre Windows 32 y 64 bits, macOS y Linux. Instale el programa como lo haría normalmente para la mayoría de los programas.
Familiarizarse con la interfaz
Verá la interfaz gráfica de usuario. Esto incluye todo lo que necesita en un creador de paquetes de texturas. Verás cosas como:
- Iniciar un nuevo proyecto
- Guardar proyecto
- Configuración de Sprite
- Mostrar tutorial
- Agregar carpeta inteligente
La interfaz es sólida y fácil de entender. Además, agregar tus propios sprites al creador del paquete de texturas es literalmente tan fácil como arrastrar y soltar. Sin tonterías, solo importando archivos.
9-Patches
Un aspecto vital del editor de hojas de sprites, 9-patches, es un método para escalar imágenes de 9 rutas. Esta es una técnica de cambio de tamaño al crear texturas para cambiar la escala de la imagen y facilitar la edición dividiéndola en 9 sectores diferentes. Esto hace que sea mucho más sencillo cambiar el tamaño y la escala de las imágenes.
Recursos
Minecraft
- Creador de paquetes de recursos de Minecraft
- Cómo hacer paquetes de texturas de Minecraft
- ¡Creando tus propios paquetes de texturas! : MCPE
- Paquetes de texturas de Minecraft | esponja – Editor
Sonic the Hedgehog
- Paquetes de textura de Sonic
- Paquete de recursos de Sonic the Hedgehog 1.7.10 | Paquetes de texturas
- Hojas de Sprite de Sonic – Sega Genesis
Cómo crear un paquete de recursos
Lo que debe evitar
Puede que esté emocionado y ansioso por comenzar a crear, pero tenga en cuenta algunas cosas que debe evitar al usar el editor de texturas de Minecraft. Asegúrate de evitar el uso de activos que violen los términos y servicios de Mojang, o de cualquier otro modo, divulga el código del juego a los usuarios que no hayan pagado el precio total del juego.
Introducción a la creación de paquetes de recursos
Lo primero es localizar la carpeta del paquete de recursos. Una vez que hagas eso, necesitas crear tu carpeta de paquete de recursos, nombrándola así como Resource_Pack. Esta será una referencia útil durante el proceso de creación.
A continuación, crea un archivo MCMETA , que incluirá en su carpeta Resource_Pack. Haga esto iniciando un archivo de texto en blanco y nombrándolo «paquete.mcmeta» y no la extensión de archivo .txt habitual. Esto le permite a Minecraft diferenciar entre paquetes de recursos.
Luego, continúe y abra su archivo MCMETA en un editor de texto.
{
«pack»: {
«pack_format”: 6,
«description”: «Paquete de recursos del tutorial»
}
}
Cómo agregar su contenido
Puede agregar su contenido anterior arrastrándolo y soltándolo en esta carpeta. Para agregar contenido, debe crear contenido en primer lugar. HAGA esto descargando hojas de sprites gratuitas o incluso pintando las suyas propias.
Ya que está pintando en estos cubos únicos, la estructura de la textura se verá un poco torcida en su programa de pintura. Pinta lo que quieras sobre la textura y guarda el archivo como .png.
Si quieres modificar los modelos de juego existentes, como cambiar las dimensiones de una enredadera o un cerdo, necesitarás Blockbench y el programa de descompresión gratuito, 7zip.
Prueba tu paquete de recursos
Si quieres poner el paquete de contenido a prueba, ve a la pestaña de opciones ResourcesPack dentro de Minecraft. Verá su paquete de recursos entre los paquetes de texturas predeterminados. Haz clic en el que corresponda y dale una vuelta al juego.