Captura de tela
O O jogador controla um menino que deve comer pratos de macarrão colocados à sua frente por sua mãe, que o manterá alimentando até que seu estômago exploda na tela. Para evitar isso, o jogador pode jogá-lo para um gato, que ocasionalmente aparece na janela, e um cachorro, que caminha pela parte inferior da tela. Porém, se a mãe vir o macarrão sendo jogado para o gato ou cachorro, ela trará três vezes mais macarrão da próxima vez que voltar.
O joystick é usado para controlar o jogador: pressionar para a direita faz com que o menino para pegar um prato de macarrão, pressionar para a esquerda faz com que ele coma, e pressionar para cima ou para baixo o faz jogar o macarrão para o gato (chamado Frankie no manual) ou o cachorro (chamado Sergio), respectivamente. Se o gato e o cachorro não estiverem por perto quando a comida é jogada para eles, a mãe retorna com macarrão extra para “punir” o jogador. O botão de fogo não é usado.
Se, ao invés de comer o macarrão ou jogá-lo aos animais, o jogador ficar parado, o macarrão acumulará na mesa até quebrar, fazendo com que o jogador perca um vez. Tentar comer toda a massa sem dar ao gato ou cachorro fará o estômago do menino inchar, mudando as cores do azul para o amarelo e para o vermelho, antes de finalmente explodir em uma massa de pixels azuis grossos.