Lead (Português)

Este artigo é sobre o item usado para controlar e liderar mobs. Para o elemento, consulte Elemento § Lead.
Lead

Cor rara

Comum

Renovável

Sim

Empilhável

Sim (64)

Leads são itens usados para trela e liderar mobs passivos, utilitários, hoglins e zoglins.

Obtendo

saque de baú

Item Estrutura Container Quantidade Chance
Java Edition
Lead Woodland mansion Baú 1 28,3%
Edição Bedrock
Lead Tesouro enterrado Baú 1–3 34,3%
Mansão na floresta Baú 1 27,9%

Criação

Ingredientes Receita de elaboração
String +
Slimeball
2

Mobs

Comerciantes errantes perdem 2 leads quando separados dos lhamas dos comerciantes.

Uso

Ingrediente de fabricação

Nome Ingredientes Receita de elaboração Descrição
Balão Látex +
Corante Matching +
Hélio +
Chumbo
Balão branco ou
balão azul ou
balão marrom ou
balão preto
Látex +
Refeição de ossos ou
lápis-lazúli ou
grãos de cacau ou
Saco de tinta +
Hélio +
Chumbo

Leashing mobs

Mobs altos de um bloco, como porcos, suspensos a 7 blocos acima do solo.

Mobs altos de dois blocos, como vacas, também suspendem aos 7 blocos acima do solo.

Usar uma guia em um mob amarra a liderança ao mob, permitindo que seja movida pelo jogador. Múltiplos mobs podem ser controlados por leads ao mesmo tempo, mas cada mob precisa de seu próprio lead.

É possível controlar os seguintes mobs:

  • Axolotl
  • Abelha
  • Gato
  • Frango
  • Vaca
  • Golfinho
  • Burro
  • Raposa
  • Cabra
  • Hoglin
  • Cavalo, cavalo zumbi e cavalo esqueleto
  • Golem de ferro
  • Lama e lama mercantil
  • Mooshroom
  • Mula
  • Ocelot
  • Papagaio
  • Porco
  • Urso polar
  • Coelho
  • Ovelha
  • Golem de neve
  • Lula
  • Peregrino
  • Lobo
  • Zoglin

Além disso, aldeões, comerciantes errantes e multidões hostis que não sejam hoglins e zoglins podem ser controlados usando um mapa ou editor NBT.

Com um mob na guia segurado pelo jogador, usando a guia em qualquer tipo de cerca ou parede prenda a guia a ela com um nó visível, amarrando o mob a ela. Para prendê-lo a uma parede no Bedrock Edition, o jogador deve segurar uma guia na mão. Vários cabos podem ser anexados a um poste de cerca. Uma multidão amarrada a uma cerca tende a ficar a 5 quarteirões do poste da cerca.

Na Bedrock Edition, uma guia também pode ser presa a um barco.

Uma guia é quebrada por pressionando o controle de item de uso no mob novamente, acertando o nó ou removendo o poste da cerca. Leads também quebram quando atingidos por projéteis. Sempre que uma pista é removida ou quebrada, ela cai como um item no local do mob. No entanto, ele não cai quando liberado no modo criativo. Uma guia não quebra se o animal preso morrer.

Uma guia pode esticar no máximo 10 blocos antes de quebrar.

A maioria dos mobs que podem ser controlados ainda podem ser controlados, mesmo se atacando o jogador que os está prendendo, e quaisquer ligações anexadas não se quebram.

Os lobos não podem ser controlados após ficarem zangados. Apesar disso, se eles ficarem com raiva enquanto já estiverem presos, a guia não se quebra, mas não pode ser recolocada quando quebrada por outros métodos enquanto o lobo ainda está com raiva.

Uma guia anexada a um hoglin se quebra se for torna-se um zoglin.

Uma liderança não impede que os mobs desapareçam se eles normalmente desaparecessem.

Se o jogador entrar e sair de um portal inferior enquanto segura uma liderança conectada a uma turba, a liderança permanece ligada à turba.No entanto, se uma multidão presa a uma guia entrar em um portal inferior, a guia se quebra e cai como um item na outra dimensão.

Uma guia pode ser usada para remover uma multidão de um barco sem a necessidade de quebrar o barco, se a multidão puder ser normalmente controlada.

Se um pedaço descarregar enquanto contém uma multidão controlada (seja pelo jogador se afastando muito ou viajando para outra dimensão através de um portal), o líder quebra e cai como um item, deixando o mob livre para vagar.

Sons

Leash Knot

Leash Knot é uma entidade criada quando o jogador acerta- clica na cerca enquanto um mob é preso.

Leash Knot

ID de rede

JE: 77

Valores de dados

ID

Edição Java:

Nome ID do namespace Chave de tradução
Leash Knot leash_knot entity.minecraft.leash_knot

Edição Bedrock:

Nome ID de espaço de nome ID numérica Chave de tradução
Leash Knot leash_knot 88 entity.leash_knot.name

Dados de entidade

Veja também: Chunk formato

Leash knots possuem dados de entidade que definem várias propriedades da entidade.

  • Dados de entidade
    • Tags comuns a todas as entidades, consulte Modelo: Nbt inherit / entity / template

Valores de dados

ID

Edição Java:

Nome ID de namespace Chave de tradução
Lead lead item.minecraft.lead

Edição Bedrock:

Nome ID do namespace ID numérico Chave de tradução
Lead lead 420 item.lead.name

Conquistas

Ícone Conquista Descrição do jogo Requisitos reais (se diferentes) Gamerscore conquistada Tipo de troféu (PS)
Então, eu fiz isso por mim Lidere uma caravana contendo pelo menos 5 lhamas 20G Bronze

História

Problemas

Problemas relacionados a “Lead” ou “Leash” são mantidos no bug tracker. Relate os problemas lá.

Trivia

  • A pista é nomeada como “leash” no arquivo de textura.
  • Se um jogador dorme enquanto segura um mob na pista, a pista permanece presa .
  • Se o jogador tentar pousar depois de voar no modo criativo com um mob preso, o mob recebe o dano como se tivesse caído (com exceção dos mobs que são imunes a danos de queda ou se o bloco de pouso redefine a distância de queda). Consulte Fall Damage.
  • Na edição Java, ao usar o comando / replaceitem para colocar uma liderança no slot da cabeça de um jogador, o o item é girado e posicionado de forma que pareça que o jogador está usando um monóculo.

Galeria

  • Um cavalo vestindo uma armadura de cavalo dourada que é amarrada a um poste de cerca.

  • Três ovelhas amarradas à mesma cerca.

  • Um tiro de todos os mobs que poderiam ser empatados com chumbo a partir de 1.6.1, exceto burros e mulas.

  • Com o uso da guia, é possível para suspender animais no ar amarrando a guia em postes altos da cerca.

  • Um burro com a etiqueta de nome Grumm / Dinnerbone ovo de páscoa amarrado a uma cerca com uma trela para fazer um ioiô.


Edição Java
1.6.1 13w16a Leads adicionados.
Atualmente, os leads não têm uma dica de ferramenta e são chamados de “leashes” nas notas de alteração.
13w16b Os leads receberam uma dica.
13w18a Os líderes receberam uma receita de criação.
1.6.2 liberação Os aldeões não podem mais ser controlados. Antes disso, os aldeões podiam ser controlados apenas no modo multijogador, pois era necessário que um jogador abrisse a interface de troca e outro para controlar o aldeão durante a troca interface estava aberta porque dois jogadores não conseguiam negociar com o mesmo aldeão ao mesmo tempo.
1.9 15w50a Adicionou um som para leads: entity.leashknot.place.
1,11 16w32a O ID da entidade do nó foi alterado de LeashKnot a leash_knot.
1,13 17w47a Antes do nivelamento, o ID numeral deste item era 420.
1,14 18w43a A textura dos leads foi alterada.
1.16.2 20w27a Zoglins agora podem ser controlados.
Pocket Edition Alpha
v0.15.0 compilação 1 Leads adicionados.
Pocket Edition
1.1.0 alpha 1.1.0.0 Leads agora têm “física” melhor.
A entidade O ID do nó foi alterado de leashknot para leash_knot.
Os leads podem agora podem ser encontrados dentro de baús de mansões na floresta.
Bedrock Edition
1.4.0 beta 1.2.14.2 Os leads agora podem ser encontrados em baús de tesouro enterrados.
Leads agora podem ser usados em barcos.
beta 1.2.20.1 Os leads agora podem ser usados para criar balões.
1.10.0 beta 1.10.0.3 A textura dos leads foi alterada.
Vagando os traders agora perdem leads depois de desligados de trader lhamas.
1.14.0 beta 1,14 .0.1 As guias agora podem ser usadas em ursos polares, jaguatiricas, papagaios, golfinhos e aldeões idosos.
Legacy Console Edition
TU19 CU7 1,12 Patch 1 1.0.1 Leads adicionados.
TU43 CU33 1,36 Patch 13 Sons foram adicionados para leads.
PlayStation 4 Edition
1,90 A textura dos leads foi alterada.
Nova Edição Nintendo 3DS
0.1.0 Leads adicionados.

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