Jail (Português)


O espaço Ir para a Jail do tabuleiro clássico

A prisão é um dos quatro cantos de um tabuleiro de Banco Imobiliário. Se estiver na prisão, o turno de um jogador é suspenso até que o jogador role um duplo ou pague para sair. Se um jogador estiver “apenas visitando”, o espaço da prisão é considerado um espaço “seguro”, onde nada acontece.

O personagem no quadrado é Jake, o Jailbird.

Aterrissando na prisão

Você vai parar na prisão se:

  1. Sua peça cai no espaço marcado como “IR PARA A CADEIA”.
  2. Você compra uma carta de Chance marcada “IR DIRETAMENTE PARA A CADEIA” ou uma carta de Baú da Comunidade marcada “IR PARA A CADEIA”.
  3. Você rola duplas três vezes consecutivas. (não se aplica se rolar a partir da obtenção do cartão de Chance “Avançar para o utilitário mais próximo”, já que você rola para o pagamento e não se move)

Observações:

  • Um jogador enviado para a Cadeia não pode receber $ 200 de salário nesse movimento, pois, independentemente de onde sua peça esteja ou do caminho do tabuleiro, ele deve mover sua peça DIRETAMENTE para a Cadeia . A vez de um jogador termina quando ele é mandado para a prisão.
  • Você pode comprar e construir casas e / ou hotéis, vender ou comprar propriedade, coletar aluguel, hipotecar propriedades, participar de leilões e negociar com outros jogadores mesmo na prisão.
  • Se você passar, vá antes de cair na sorte ou no baú da comunidade e sacar um cartão que o manda para a prisão, você ainda recolhe o seu salário.

É um equívoco comum que tal atividade deva ser interrompida enquanto na prisão, embora alguns jogadores tenham uma regra da casa onde um jogador não pode conduzir tais negócios enquanto na prisão.

Visitando a prisão

O espaço “Jail” no clássico tabuleiro

Se um jogador não for “enviado para a prisão”, mas no curso normal do jogo chegar a esse espaço, ele estará “apenas visitando “; ele não incorre em penalidade e avança da maneira usual em sua próxima curva. No entanto, no jogo portátil, o Jackpot Monopoly, caindo no espaço da prisão em uma jogada normal ainda resulta na pessoa indo para a prisão, encerrando assim a rodada de bônus.

Para sair da prisão

Um jogador sai da prisão “mais cedo”:

  1. Rolling Doubles em qualquer um dos próximos três turnos desse jogador na prisão. Se um jogador conseguir fazer isso, ele ou ela avança imediatamente o número de espaços mostrado pelo lançamento. Mesmo se as duplas forem lançadas, o jogador NÃO joga outra vez.
  2. Usando uma carta “SAIA DA CADEIA LIVRE” (possivelmente comprando de outro jogador , a um preço aceitável para ambos).
  3. Pagar uma multa de $ 50 ao banco ANTES de jogar os dados para o primeiro ou segundo turno na prisão.

Um jogador NÃO PODE permanecer na prisão após seu terceiro turno (ou seja, não mais do que três turnos para jogar depois de ser enviado para a prisão). Imediatamente após lançar os dados em seu terceiro turno, se o jogador não rolar duplas , ele ou ela deve pagar t ele $ 50 multa. Ele então sai e avança da prisão o número de espaços mostrado por sua rolagem, como normal.

Nota: Banco Imobiliário Saia da Prisão: O Jogo Jail-Jumping permite um método alternativo para obter fora da prisão.

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