Como ganhar no Connect 4

Embora Tic-Tac-Toe possa ser o jogo original sobre como obter peças em uma linha, Connect 4 é outro jogo de estratégia clássico. Com peças de jogo pretas e vermelhas que lembram damas, Connect 4 requer uma boa dose de previsão. O Connect 4 também pode se mover rapidamente, o que requer algum raciocínio rápido por parte de seus jogadores. Assim como o jogo da velha, o Connect 4 é jogado entre duas pessoas, mas embora você possa ser criativo ao construir um tabuleiro do jogo da velha, o Connect 4 requer um rack especial.

Aqui estão algumas dicas rápidas sobre como ganhar no Connect 4:

Antecipe os movimentos do seu oponente

O Connect 4 é de fato muito semelhante a outros jogos de estratégia, mas para jogadores que não estão acostumados com o rack, pode ser quase intimidante. Uma das coisas mais importantes a lembrar enquanto joga é que você precisa antecipar os movimentos do seu oponente. Você não quer forçar inadvertidamente seu oponente a uma posição vencedora!

Fique no meio

No tabuleiro padrão de sete colunas, qualquer conexão – quatro que não são verticais devem usar um verificador da coluna central. Isso significa que se você controlar a maior parte da coluna central, será muito difícil para seu oponente conseguir uma conexão quatro.

Antecipar

Se seu oponente conseguir criar três em linha com um espaço aberto e jogável em ambos os lados, você provavelmente perderá. Previna isso com antecedência pagando atenção assim que seu oponente acertar duas peças consecutivas. Tentar antecipar as maneiras pelas quais seu oponente pode vencer irá ajudá-lo a se defender.

Cuidado com os espaços de encerramento de jogo

Às vezes pode acontecer que um certo espaço no tabuleiro forneça um quatro de conexão para você ou seu oponente, dependendo de quem joga lá. Se isso ocorrer, então, assim que esse espaço for preenchido, o o jogo acabará. Você pode ignorar com segurança todos os espaços acima do espaço de término do jogo na mesma coluna, bem como qualquer potencial conexão de quatro que dependem dos espaços que você está ignorando.

Nunca jogue Diretamente abaixo do espaço de término do jogo

Isso permitirá que seu oponente jogue no espaço e reivindique a vitória. Por outro lado, você deve tentar forçar seu oponente a jogar logo abaixo do espaço de final de jogo, talvez configurando uma conexão quatro que força seu oponente a bloquear no espaço crítico.

Bifurque suas ameaças sempre que possível

A posição ideal é ter dois contatos potenciais que precisam de um verificador final em dois espaços que estão um em cima do outro. Isso geralmente levará à vitória porque você pode ameaçar no primeiro espaço. Se o oponente não conseguir bloquear, você vence. Se o adversário bloquear, você joga por cima para vencer no próximo espaço. Uma maneira simples de configurar isso é fazer um “7” com suas peças, de modo que ao terminar a conexão horizontal ou diagonal quatro à direita, haverá dois espaços um em cima do outro.

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