Você pode rimar “porta” com 50 outras palavras em sua cabeça, lista mais vegetais do que você realmente comeu e sabe tudo o que seus amigos nunca fizeram. É oficial: você jogou a Kings Cup muitas vezes. Felizmente, o velho Anel de Fogo não é o único jogo de bebida que você pode jogue com um grupo grande e um baralho de cartas. Entre, pegue o ônibus. Embora as regras possam parecer complicadas no papel, o jogo é na verdade muito fácil quando você começa, por isso é ótimo para as pessoas aprenderem enquanto jogam, em vez de sentadas nas linhas secundárias. Aqui, as regras oficiais do jogo de bebida Ride the Bus.
Fase um: distribuindo as cartas
Rodada um:
Um jogador é designado como o dealer. O dealer embaralha o baralho e começa à esquerda, perguntando ao primeiro jogador “vermelho ou preto?” O jogador adivinha se a carta é vermelha ou preta; se eles estão certos, nada acontece, mas se eles estão errados, eles tomam um gole de sua bebida. O jogo continua ao redor do círculo até que todos tenham sua primeira carta.
Segunda rodada:
O dealer agora pergunta ao jogador um, “superior ou inferior?” O jogador tem de responder se acha que a carta que está prestes a ser distribuída é maior ou menor do que a primeira carta que recebeu, com o Ás sendo a maior. Palpite errado? Beba. O jogo continua ao redor do círculo até que todos tenham sua segunda carta. Se as duas cartas são iguais, o dealer embaralha novamente a carta distribuída no baralho e escolhe do topo novamente.
Rodada três:
Com o mesmo formato das duas rodadas anteriores , o revendedor pergunta “entre ou fora?” ou seja, a carta que está prestes a ser distribuída ficará entre os valores das duas cartas anteriores ou fora da lacuna? Por exemplo, se suas duas primeiras cartas são quatro e nove, cinco seriam “dentro”, enquanto uma Rainha seria “fora”. Se a carta for a mesma que qualquer outra carta limite, o dealer novamente embaralha a carta distribuída e escolhe do topo.
Rodada Quatro:
Para a rodada final de distribuição, o dealer simplesmente pede a cada jogador que escolha um naipe, dando a eles uma chance em quatro de evitar uma bebida. Se o jogador errar, como provavelmente fará, eles bebem. Se acertarem, eles são recompensados com cinco bebidas para distribuir entre os outros jogadores, seja atribuindo cada bebida a um oponente diferente ou colocando cinco goles em uma pessoa.
Fase dois: construindo a pirâmide
Os jogadores coletam suas quatro cartas distribuídas e as mantêm em privado. O dealer então constrói uma pirâmide de cartas viradas para baixo, com cinco cartas na base, quatro na próxima linha e assim por diante até que haja uma carta no topo. Os valores das bebidas aumentam à medida que você sobe na pirâmide, com as cartas na linha inferior contando para uma bebida cada e a única carta do topo contando para cinco bebidas – ou uma dose de bebida alcoólica, se você quiser aumentar a aposta.
Começando na linha inferior, uma carta é virada de cada vez. Qualquer pessoa que tiver uma carta igual na mão pode colocar a carta por cima, ganhando o direito de punir outro jogador com a quantidade de bebidas associada a essa linha. Podem ser colocadas várias cartas por linha e na mesma carta, e as bebidas ganhas podem ser distribuídas da maneira que o jogador quiser. O jogo continua subindo a pirâmide.
Exemplo: O dealer vira um quatro na segunda linha da pirâmide e um jogador tem um quatro na mão. Eles colocaram os quatro, ganhando duas bebidas para distribuir para várias pessoas no grupo ou para uma pessoa.
Os jogadores têm a opção de salvar suas cartas na esperança de que possam combiná-las com um valor de pirâmide mais alto. Mas é uma jogada arriscada, pois ter o maior número de cartas em sua mão até o final da Fase Dois significa que você terá que pegar o ônibus.
Fase três: pegando o ônibus
Depois que as cartas da pirâmide são completamente viradas e as bebidas finais distribuídas, os jogadores comparam quantas cartas ainda têm em suas mãos. Idealmente, eles teriam se livrado de todos eles. Mais provavelmente, eles ainda terão cartas restantes. A pessoa com o maior número de cartões precisa pegar o ônibus.
Nota: No caso de duas pessoas terem a mesma quantidade de cartas, a pessoa com a carta de maior valor na mão deve pegar o ônibus. Se ambos os jogadores tiverem as cartas mais altas correspondentes, o perdedor é aquele que tiver a próxima carta mais alta.
O dealer coloca 10 cartas viradas para baixo. Um por um, o dealer vira uma carta. Se for uma carta numérica, nada acontece e o dealer continua para a próxima carta. Se for uma carta com a figura ou um Ás, o jogador no ônibus deve beber: uma bebida por um valete, duas por uma rainha, três por um rei e quatro por um ás.