500 Rum (Português)


The Pack

O pacote padrão de 52 cartas é usado.

Objeto do jogo

Para estabelecer conjuntos de números combinados de 3 ou 4 e / ou sequências de 3 ou mais cartas do mesmo naipe para ser o primeiro jogador a obter 500 pontos líquidos totais.

Classificação das cartas
Ás (alto ou baixo), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A.

Valores / pontuação das cartas

Marque pontos colocando e retirando as cartas como no Rummy normal, em conjuntos de números combinados de 3 ou 4, e em sequências de 3 ou mais cartas do mesmo naipe. Por exemplo, três ou quatro 7s podem ser colocados ou uma sequência de 3, 4, 5 de ouros pode ser colocada.

Quando qualquer jogador se livra de todas as suas cartas, o jogo termina imediatamente. A pontuação de cada jogador é então calculada da seguinte forma: O jogador é creditado com o valor em pontos de todas as cartas que o jogador tem em exibição na mesa. Desta figura é subtraído o valor em pontos de todas as cartas restantes em sua mão. A diferença é adicionada ou subtraída da pontuação do jogador.

Por exemplo: Se as cartas mostradas para um jogador totalizam 87 pontos, e as cartas restantes na mão do jogador totalizam 90 pontos, 3 pontos são subtraídos do pontuação líquida anterior do jogador.

O primeiro jogador cuja pontuação chegar a +500 vence o jogo e recebe de cada oponente a diferença entre suas pontuações finais. Se dois ou mais jogadores atingirem 500 na mesma mão, aquele com a pontuação mais alta é o vencedor.

A distribuição

Distribua sete cartas para cada jogador (exceto para os dois jogadores jogo, no qual cada jogador recebe 13 cartas). Coloque as cartas não distribuídas viradas para baixo no centro da mesa, formando o estoque. A carta do topo é virada para cima e colocada ao lado do monte como a carta para cima para iniciar a pilha de descarte. A pilha de descarte deve ser ligeiramente espalhada, para que os jogadores possam ver prontamente todas as cartas que ela contém.

O jogo

Cada jogador, começando com o jogador à esquerda do dealer, pode comprar a carta do topo do monte ou qualquer carta da pilha de descarte.
Existem duas condições ao tirar uma carta da pilha de descarte: 1) o jogador deve pegar todas as cartas acima da carta selecionada e 2) o o cartão sorteado deve ser usado imediatamente, seja colocando-o em um conjunto ou colocando-o em um conjunto já sobre a mesa. As cartas restantes retiradas com o descarte podem ser combinadas no mesmo turno ou simplesmente adicionadas à mão do jogador.

Cada jogador por sua vez, após comprar, mas antes de descartar, pode desistir de qualquer conjunto combinado ou pode desistir qualquer carta que corresponda a um conjunto que já está na mesa.
As cartas que são colocadas são mantidas na mesa em frente ao jogador. As sequências não podem “dobrar a esquina”; portanto, A, K, Q ou A, 2, 3 podem ser combinados, mas não K, A, 2.

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