Lead (Polski)

Ten artykuł dotyczy przedmiotu używanego do smyczy i prowadzenia mobów. Aby zapoznać się z elementem, zobacz Element § Lead.
Lead

Rzadki kolor

Zwykły

Odnawialny

Tak

Możliwość układania w stosy

Tak (64)

Leady to elementy używane do smyczy i prowadzić pasywne moby, potwory użytkowe, hogliny i zogliny.

Zdobywanie

Łup ze skrzyni

Przedmiot Struktura Pojemnik Ilość Szansa
Java Edition
Lead Posiadłość Woodland Skrzynia 1 28,3%
Bedrock Edition
Ołów Zakopany skarb Skrzynia 1–3 34,3%
Woodland mansion Chest 1 27,9%

Crafting

Ingredients Crafting Recipe
String +
Slimeball
2

Moby

Wędrowni handlarze tracą 2 potencjalnych klientów po odłączeniu od lam handlowych.

Użycie

Składnik rzemieślniczy

Nazwa Składniki Przepis rzemieślniczy Opis
Balon Lateks +
Dopasowany barwnik +
Hel +
Ołów
Balon biały lub
Balon niebieski lub
Balon brązowy lub
Balon czarny
Lateks +
Mączka kostna lub
Lapis Lazuli lub
Ziarna kakaowe lub
Worek z tuszem +
Hel +
Ołów

Moby na smyczy

Wysokie na jeden blok moby, takie jak świnie, zawieszają się 7 przecznic nad ziemią.

Dwa wysokie moby blokowe, takie jak krowy, również zawieszają się na 7 bloki nad ziemią.

Użycie smyczy na tłumie przywiązuje go do moba, pozwalając graczowi na jego przesunięcie. Wielokrotne moby mogą być trzymane jednocześnie przez smycze, ale każdy trzymany mob wymaga własnego prowadzenia.

Możliwe jest uwiązanie następujących mobów:

  • Axolotl
  • Pszczoła
  • Kot
  • Kurczak
  • Krowa
  • Delfin
  • Osioł
  • Lis
  • Koza
  • Hoglin
  • Koń, koń zombie i koń-szkielet
  • Żelazny golem
  • Lama i handlowa lama
  • Mooshroom
  • Mule
  • Ocelot
  • Papuga
  • Świnia
  • Niedźwiedź polarny
  • Królik
  • Owca
  • Śnieżny golem
  • Kalmary
  • Strider
  • Wilk
  • Zoglin

Dodatkowo wieśniacy, wędrowni handlarze i wrogie moby inne niż hogliny i Zogliny można przypiąć za pomocą mapy lub edytora NBT.

Z tłumem na smyczy trzymanej przez gracza, używając smyczy na dowolnym rodzaju ogrodzenia lub ścianie przywiązuje do niego smycz za pomocą widocznego węzła, przywiązując do niego tłum. Aby przymocować go do ściany w Bedrock Edition, gracz musi trzymać w dłoni smycz. Do jednego słupka ogrodzeniowego można dołączyć wiele przewodów. Tłum przywiązany do ogrodzenia zwykle pozostaje w odległości 5 przecznic od słupka ogrodzenia.

W Bedrock Edition, smycz może być również przymocowana do łodzi.

Ołów jest zerwany przez ponowne naciśnięcie przycisku użycia przedmiotu na mobie, uderzenie w węzeł lub usunięcie dołączonego słupka ogrodzenia. Przewody pękają również po trafieniu pociskami. Za każdym razem, gdy ołów zostanie usunięty lub zerwany, upada jako przedmiot w miejscu moba. Jednak nie spada po uwolnieniu w trybie kreatywnym. Smycz nie zrywa się, jeśli zwierzę umrze.

Smycz może rozciągnąć się maksymalnie o 10 bloków przed zerwaniem.

Większość mobów, które można spiąć na smyczy, nadal można spiąć na smyczy, nawet jeśli atakuje gracza, który je trzyma, a wszelkie dołączone przewody nie ulegają zerwaniu.

Wilki nie mogą być spięte na smyczy po złości. Mimo to, jeśli zdenerwują się, gdy są już na smyczy, smycz nie zerwie się, ale nie można jej ponownie podłączyć, gdy zostanie złamana innymi metodami, gdy wilk jest nadal zły.

Smycz przyczepiona do hoglina zerwie się, jeśli staje się zoglinem.

Prowadzenie nie zapobiega zniknięciu mobów, jeśli normalnie by zniknęły.

Jeśli gracz wchodzi i wychodzi z podziemnego portalu, trzymając smycz połączoną z tłum, ołowiu pozostaje przyczepiony do tłumu.Jednakże, jeśli mob przyczepiony do smyczy wejdzie do podziemnego portalu, ołów pęka i spada jako przedmiot w innym wymiarze.

Smyczy można użyć do usunięcia moba z łodzi bez konieczności zepsuć łódź, jeśli moba można normalnie przywiązać na smyczy.

Jeśli kawałek zostanie rozładowany, gdy zawiera moba na smyczy (albo przez gracza idącego zbyt daleko, albo podróżującego do innego wymiaru przez portal), prowadzenie zrywa się i upuszcza jako przedmiot, pozostawiając mafię swobodną wędrówkę.

Dźwięki

Węzeł na smyczy

Węzeł smyczy to byt tworzony, gdy gracz ma rację- klika ogrodzenie, mając na smyczy moba.

Węzeł na smyczy

Identyfikator sieci

JE: 77

Wartości danych

ID

Java Edition:

Name Identyfikator przestrzeni nazw Klucz tłumaczenia
Węzeł do smyczy leash_knot entity.minecraft.leash_knot

Bedrock Edition:

Name Identyfikator z przestrzenią nazw Identyfikator numeryczny Klucz tłumaczenia
Węzeł na smyczy leash_knot 88 entity.leash_knot.name

Dane jednostki

Zobacz też: fragment format

Węzły smyczy mają dane jednostki, które definiują różne właściwości jednostki.

  • Dane jednostki
    • Tagi wspólne dla wszystkich encji zobacz Szablon: Nbt inherit / entity / template

Wartości danych

ID

Java Edition:

Name Identyfikator w przestrzeni nazw Klucz tłumaczenia
Lead lead item.minecraft.lead

Bedrock Edition:

Nazwa Identyfikator przestrzeni nazw Identyfikator numeryczny Klucz tłumaczenia
Potencjalny klient lead 420 item.lead.name

Osiągnięcia

Ikona Osiągnięcie Opis w grze Rzeczywiste wymagania (jeśli są inne) Zdobyte punkty gracza Rodzaj trofeum (PS)
So I Got That Going for Me Poprowadź karawanę zawierającą co najmniej 5 lam 20G Brąz

Historia

Problemy

Problemy związane z „Lead” lub „Leash” są obsługiwane w module śledzenia błędów. Zgłaszaj tam problemy.

Ciekawostki

  • Lead jest nazywany „smyczą” w pliku tekstury.
  • Jeśli gracz zasypia trzymając moba na smyczy, smycz pozostaje przyczepiona .
  • Jeśli gracz spróbuje wylądować po locie w trybie kreatywnym z mobem na smyczy, mob odniesie obrażenia, jakby upadł (z wyjątkiem mobów, które są odporne na obrażenia od upadku, lub jeśli lądownik resetuje odległość upadku). Zobacz Obrażenia od upadku.
  • W Java Edition, kiedy używasz polecenia / replaceitem do umieszczenia leadu w slocie na głowę gracza, element zostanie obrócony i ustawiony w taki sposób, że wygląda na to, że gracz nosi monokl.

Galeria

  • Koń w zbroi ze złotego konia, która jest przywiązana do słupka ogrodzenia.

  • Trzy owce przywiązane do tego samego ogrodzenia.

  • Ujęcie wszystkich mobów, które można było powiązać z leadami od 1.6.1, z wyjątkiem osłów i mułów.

  • Przy użyciu smyczy jest to możliwe zawiesić zwierzęta w powietrzu, przywiązując smycz do wysokich słupków ogrodzenia.

  • Osiołek z jajkiem wielkanocnym z imieniem Grumm / Dinnerbone przywiązany do płotu ze smyczą do wykonania jo-jo.


Wersja Java
1.6.1 13w16a Dodano potencjalnych klientów.
Potencjalni klienci nie mają obecnie podpowiedzi i w informacjach o zmianach nazywane są „smyczami”.
13w16b Potencjalni klienci otrzymali etykietkę.
13w18a Potencjalni klienci otrzymali przepis rzemieślniczy.
1.6.2 release Wieśniacy nie mogą już być związani smyczą. Wcześniej wieśniacy mogli być przywiązywani na smyczy tylko w trybie dla wielu graczy, ponieważ wymagało to od jednego gracza otwarcia interfejsu handlowego, a drugiego smyczy wieśniaka podczas handlu interfejs był otwarty, ponieważ dwóch graczy nie było w stanie handlować z tym samym mieszkańcem w tym samym czasie.
1,9 15w50a Dodano dźwięk dla potencjalnych klientów: entity.leashknot.place.
1.11 16w32a Identyfikator jednostki węzła został zmieniony z LeashKnot do leash_knot.
1.13 17w47a Przed spłaszczeniem identyfikator numeryczny tego elementu wynosił 420.
1.14 18w43a Zmieniono teksturę potencjalnych klientów.
1.16.2 20w27a Zogliny mogą być teraz ściągane na smyczy.
Pocket Edition Alpha
v0.15.0 kompilacja 1 Dodano potencjalnych klientów.
Wydanie kieszonkowe
1.1.0 alpha 1.1.0.0 Potencjalni klienci mają teraz lepszą „fizykę”.
Jednostka Identyfikator węzła został zmieniony z leashknot na leash_knot.
Potencjalni klienci mogą teraz można je znaleźć w skrzyniach rezydencji leśnych.
Bedrock Edition
1.4.0 beta 1.2.14.2 Tropy można teraz znaleźć w zakopanych skrzyniach ze skarbami.
Leady mogą być teraz używane na łodziach.
beta 1.2.20.1 Potencjalnych klientów można teraz używać do tworzenia balonów.
1.10.0 beta 1.10.0.3 Zmieniono teksturę potencjalnych klientów.
Wędrówka handlowcy teraz upuszczają leady po ich odłączeniu od lam handlowców.
1.14.0 beta 1.14 .0.1 Leady mogą być teraz używane na niedźwiedziach polarnych, ocelotach, papugach, delfinach i starych wieśniakach.
Legacy Console Edition
TU19 CU7 1,12 Łatka 1 1.0.1 Dodane kontakty.
TU43 CU33 1,36 Łatka 13 Dodano dźwięki dla potencjalnych klientów.
PlayStation 4 Edition
1,90 Tekstura potencjalnych klientów została zmieniona.
Nowa edycja Nintendo 3DS
0.1.0 Dodano potencjalnych klientów.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *