Znalezienie czasu na ukończenie gry wideo może być trudne, zwłaszcza jeśli masz tylko kilka godzin w tygodniu grać. W naszej nowej dwutygodniowej kolumnie Short Play sugerujemy gry wideo, które można rozpocząć i zakończyć w weekend.
„Doki doki” to japońska onomatopea na serce bijące szybko, zwykle z oczekiwaniem lub podekscytowaniem. Doki Doki Literature Club to powieść wizualna, w której wyczekiwanie i różne formy, jakie przybiera. To gra, która robi to, nieustannie bawiąc się swoimi oczekiwaniami – nawet zanim zaczniesz grać.
Jeśli gdyby rzucić okiem na opis klubu literackiego Doki Doki, jego zwiastun lub zrzuty ekranu na jego stronie sklepowej, zobaczyłbyś grę, która wygląda jak każda inna urocza symulacja randkowa o chłopcu z liceum ścigającym wiele atrakcyjnych dziewczyn.
Gra wydaje się obiecać przyjemne wrażenia wizualne, z godnym uwagi wyjątkiem ostrzeżenia, które pojawia się po uruchomieniu gry lub obejrzeniu zwiastuna:
„Ta gra nie jest odpowiednia dla dzieci ani osób, którym łatwo przeszkadzać”.
O co dokładnie chodzi? To pytanie zostaje z tobą, gdy zaczynasz grać. Twoje romantyczne przygody przebiegają tak, jak zwykle się tego spodziewasz – na początku – ale masz poczucie, że w pewnym momencie coś pójdzie nie tak.
I będzie. Ale po drodze ten czający się strach powoduje, że zbyt dużo czytasz w pozornie wyrzuconych wierszach, szukając wskazówek, dlaczego pojawiło się to ostrzeżenie. Ale kiedy gra w końcu ujawnia się jako horror, o której powiedział ci, że jest na samym początku, nie jest tym, czego oczekujesz ani tego, czego się spodziewałeś.
Gra ma rzekomo dwie części. Podczas pierwszej części codziennie udajesz się do swojego klubu literackiego, gdzie wraz z innymi członkami omawiacie wiersze, które napisaliście poprzedniego wieczoru. Możesz wpływać na wiersz swojej postaci, wybierając różne słowa tematyczne z listy, co sprawi, że Twój werset będzie bardziej atrakcyjny dla niektórych dziewcząt niż dla innych. Ma to znaczenie, ponieważ postać, z którą najlepiej się stawiasz, to ta, z którą spędzasz najwięcej czasu. Jest to struktura, która wydaje się znajoma i bezpieczna, i możesz spędzać wystarczająco dużo czasu z postaciami, aby się z nimi połączyć, a nawet jak z niektórymi z nich.
Ale kiedy dojdziesz do drugiego etapu, ciągle tracisz równowagę; Klub Literacki Doki Doki nigdy nie pozwoli Ci odzyskać równowagi. Na przykład wielu graczy prawdopodobnie zapisze swoje gry przed podjęciem ważnych decyzji, które mogą spowodować rozejście się fabuły, aby mogli wrócić później i obrać inną trasę. Jednak po katastrofalnej zmianie w grze staje się to niemożliwe; w ten i inny sposób bierze te bardzo znane aspekty tego gatunku gier i sprawia, że wydają się one bardzo obce i niebezpieczne. Nie masz już pojęcia, czego się spodziewać, ale idziesz dalej, bo chcesz wiedzieć, co będzie dalej.
To jest geniusz Doki Doki Literature Club. Chociaż nie robi nic zupełnie nowego, jeśli chodzi o narrację lub projekt gry, sposób, w jaki łączy wszystkie te elementy, jest sprytny i wywraca randkowy symulator do góry nogami. Ta gra nie będzie dla wszystkich; trafia do bardzo ciemnych miejsc w bardzo mroczny sposób. Chociaż ostrzeżenie na początku ma na celu zepsuć twoje oczekiwania, jest również poważne – ale to Ty decydujesz, czy będziesz na nie zwracać uwagę i ryzykować, że twoje serce stanie się „doki doki”.
Doki Doki Literature Club został stworzony przez Team Salvato.Możesz go pobrać na Steam za darmo (Windows i Mac OS) lub na itch.io za co chcesz (Windows, Mac OS i Linux. ) Ukończenie zajmuje około 5 lub 6 godzin.