Automaty do gier to jedne z najbardziej lukratywnych gier w kasynie, zarówno dla graczy, jak i dla kasyna. oszuści. Chociaż automaty są elektroniczne, z łatwością przyciągają tak wielu oszustów, jak ruletka i inne klasyczne gry stołowe.
Automaty mogą zgarniać najwięcej pieniędzy ze stawek, ale mogą również zapewnić jedne z największych wygranych w jackpotach. Dlatego jest zrozumiałe, że te automaty mogą być celem oszustów do automatów, aby zarobić dużą wygraną w kasynie.
Sprawdźmy niektóre z niegrzecznych sztuczek używanych przez te bezczelne szumowiny, aby pokonać dom . Nie zalecamy ich samodzielnego wypróbowywania, ale manipulowanie automatem do gry jest następujące:
Cheat Code
Władze hazardowe są po to, aby zapewnić prawidłowe i uczciwe działanie branży gier.
Inżynierowie projektują automaty do gier aby można je było monitorować i kontrolować, zapewniając jednocześnie wysoką jakość rozgrywki. Jednak co się stanie, gdy inżynier zdecyduje się sfałszować kody dla własnej korzyści?
Niesławne automaty oszukują Ronalda Dalea Harrisa. Inżynier Nevada Gaming Commission właśnie to zrobił – z pewnością wiedział, jak manipulować automatem!
Przez lata oszukiwał maszyny, znając kody źródłowe. Dopiero gdy jego partner odniósł dużą wygraną w kasynie – 100 000 $ w grze keno w 1995 roku – odkryto oszustwo.
Ogolone monety
Każdy kocha dobre, czyste golenie, prawda? Cóż, oszuści uwielbiają golenie monet.
Wraz z postępem technologicznym automaty do gier zaczęły używać czujnika światła do rejestrowania płatności. W wielu maszynach czujnik optyczny działał niezależnie od fizycznego komparatora.
Zasadniczo oznaczało to, że jeśli ogolona moneta została wysłana w tym samym czasie, co przedmiot, który pasował do kształtu i rozmiaru wymaganej stawki monety, ogolona moneta zostanie zwrócona, podczas gdy drugi przedmiot wyląduje w maszynie i rozpocznie grę.
Fałszywe monety
Jeśli nie żyjesz pod kamieniem od czasu objęcia urzędu prezydenta USA przez Donalda Trumpa, to słyszałeś o określeniu „fałszywy wiadomości. ”Cóż, ta metoda oszukiwania automatów jest bardzo podobna do„ fałszywych wiadomości ”.
Fałszywe monety były używane przez oszusta Louisa„ Monety ”Colavecchio do oszukiwania kasyn przez lata, aż do jego aresztowania w 1998 roku.
Został zwolniony w 2006 roku i szybko zaczął ponownie oszukiwać. Minęło kilka miesięcy, zanim, jak można się było spodziewać, znów został oszukany.
Magnes
Często jesteśmy pytani, jak oszukać automat za pomocą magnesu.
Wyjaśnijmy sobie jedną rzecz: tak naprawdę nie można oszukiwać współczesnych automatów do gry za pomocą magnesu, ponieważ wszystkie są programowane przez oprogramowanie komputerowe i nie są magnetyczne.
Jednak kiedyś ludzie mogli oszukiwać magnesem w starszych maszynach, gdy były wykonane z metalu.
Aby oszukiwać w automatach za pomocą magnesu, można obrócić bębny, a następnie użyć silnego magnesu na zewnątrz maszyny, aby się zatrzymać obracają się, gdy zobaczysz swoją zwycięską kombinację. Oszuści usunęliby wtedy magnes i zażądali wypłaty.
To nie był najbardziej subtelny oszustwo, ale jeśli zostanie zrobiony dobrze, ludzie mogą łatwo wygrać dużo gotówki!
Yo-Yo
W tym oszustwie na automatach chodzi przede wszystkim o technikę.
Sznurek jest przymocowany do monety, moneta jest wysyłana do automatu, dopóki nie uruchomi gry, a następnie gracz podnosi monetę za pomocą sznurka. W dzisiejszych czasach ta technika jest prawie zbędna dzięki marszowi technologii.
Jest to jednak prawdziwy klasyk i gdyby zadziałał, w kasynie można było zobaczyć dużą wygraną.
Lekka różdżka
Tommy Glenn Carmichael to jeden z najbardziej znanych kodów do automatów w historii hazardu. Jest odpowiedzialny za lekką różdżkę.
Magowie tacy jak David Copperfield, Dynamo i David Blaine mogą mieć zdolność tworzenia iluzji, że coś się dzieje, ale Carmichael użyłby swojej lekkiej różdżki, aby wygrać jackpoty w magiczny sposób. rozrzedzonego powietrza. Wiedział, jak manipulować automatem do gry na swoją korzyść.
Różdżka świetlna skutecznie oślepiała czujnik optyczny w automatach do gier, więc nie byłby w stanie ustalić, ile monet zostało wpłaconych do automatu. nie wiem, kiedy i ile wypłacić.
Oznaczało to, że Carmichael mógł zamienić małe wygrane w ogromne wypłaty.
Piano Wire
To jest stare, ale goody w świecie automatów do gry.
Grupa mężczyzn pracowała razem w kasynie Caesars Boardwalk Regency w Atlantic City w 1982 roku. Jeden z mężczyzn otworzył docelowy automat i przymocował 20-calowe przewody fortepianu do wirujących wnętrzności gry.
Przewody mogłyby być następnie użyte do zablokowania zegara mierzącego obroty kół.
Pozwoliło to grupie na manipulowanie obrotami. Udało im się zdobyć 50 000 $, ale niestety całe ich oszustwo zostało sfilmowane, a zwycięzca został aresztowany, zanim opuścił lokal.
Top-Bottom Joint
Jest to jedna z najbardziej przebiegłych metod oszukiwania na automatach i była popularna wśród oszustów w Lata 70. i 80.
Użyli specjalnego narzędzia, które zostało podzielone na dwie części. Wierzchołek (metalowy pręt z wygiętym końcem w kształcie litery „q”) i spód (długi drut).
Wkładając dno do rynny na monety, a górę przez monetę slot, kody były w stanie zablokować maszynę i zmusić grę do wypuszczenia wszystkich zgromadzonych monet.
Aha, wielkie wygrane!
Monkey Paw
To znowu ten człowiek Carmichael. Był totalnie geniuszem! Oczywiście w kategoriach oszukiwania.
Był twórcą „małpiej łapy”. Po przetestowaniu nowych metod na maszynie do pokera wideo, w końcu zbudował właściwe urządzenie. To było zadziwiająco proste.
Wziął strunę gitary i przymocował ją do wygiętego metalowego pręta. Wsuwał go do otworu wentylacyjnego maszyny i kręcił nim, aż nacisnął spust pojemnika na monety. Przywołaj lawinę monet.
Urządzenie do weryfikacji rachunków
Prosty, ale bardzo skuteczny kod do automatów. To małe urządzenie, które jest owinięte wokół rachunku, aby oszukać automat do myślenia, że akceptuje banknot 100 $, podczas gdy w rzeczywistości akceptuje tylko skromny rachunek za 1 $.
Prawdopodobnie jest to oszustwo, które było wymyślony w obskurnym barze na pustyni Nevada przez Billyego-Joe i wujka Fuzza.
Wymiana chipów komputerowych
Dennis Nikrasch zmienił oszukującą grę automatów na ten pomysł.
Kupił automat do gry i bawił się nim w swoim garażu, aby odkryć jego wady. Wypracował, że chipy komputerowe wewnątrz maszyn mogą zostać przeprogramowane, aby można było nimi manipulować, aby wypłacać jackpoty za każdym razem.
Nikrasch zamówił ładunek tych żetonów, wynajął zespół oszustów, zdobył kupę kluczy do automatów do gry i zapoczątkował panowanie oszustwa, które doprowadziłoby do wyczerpania kasyn przez lata. I zrobił to wszystko, zmieniając niezależne chipy na swoje zmanipulowane chipy.
Błąd oprogramowania
Ile razy widzieliśmy, jak kasyno odmawiało wypłaty jackpota z powodu „usterki oprogramowania”?
Najsłynniejszy incydent miał miejsce w 2015 roku, kiedy 90-letnia babcia Pauline McKee z Illinois wygrała 41 milionów dolarów na automacie Miss Kitty w Isle Casino Hotel Waterloo.
Początkowo próbowała pozwać kasyno. w 2012 r., ale jej ostateczna apelacja została odrzucona trzy lata później. Niestety, historyczne przypadki są powodem wygrania tej sprawy przez kasyno.
Błędy oprogramowania były manipulowane przez kody od dziesięcioleci. Grając według określonego schematu stawek i gier, gracze mogą zmylić maszynę i wywołać usterkę, która wypłaca główną wygraną.
Wiele oszustów w automatach skorzystało z tego przez lata, ale teraz wielu zwycięzcom jackpotów odmawia się ich wygranych z tego powodu.