Mangia

Screenshot

De speler bestuurt een jonge jongen die borden met pasta moet eten die door zijn moeder voor hem zijn geplaatst, die hem zal blijven voeden totdat zijn maag op het scherm ontploft. Om dit te voorkomen, kan de speler het naar een kat gooien, die af en toe voor het raam verschijnt, en een hond, die over de onderkant van het scherm loopt. Als de moeder echter ziet dat de pasta naar de kat of hond wordt gegooid, brengt ze de volgende keer dat ze terugkomt drie keer zoveel pasta.

De joystick wordt gebruikt om de speler te bedienen: als je naar rechts drukt, krijgt de jongen om een bord pasta te pakken, op links te drukken zorgt ervoor dat hij het eet, en door omhoog of omlaag te drukken, gooit hij de pasta naar respectievelijk de kat (in de handleiding Frankie genoemd) of de hond (Sergio). Als de kat en de hond niet in de buurt zijn wanneer het eten naar hen wordt gegooid, komt de moeder terug met extra pasta om de speler te “straffen”. De vuurknop wordt niet gebruikt.

Als, in plaats van de pasta te eten of naar de dieren te gooien, de speler inactief is, zal de pasta zich ophopen op de tafel totdat hij breekt, waardoor de speler een beurt. Als je probeert alle pasta op te eten zonder iets aan de kat of hond te geven, zal de maag van de jongen opzwellen, de kleuren veranderen van blauw naar geel in rood, voordat ze uiteindelijk exploderen in een massa dikke blauwe pixels.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *