Reactie plaatsen
Hun belangrijkste taak is het elimineren van specifieke doelen. Hun kracht ligt in items die de schade verbeteren. Omdat ze vanaf een afstand aanvallen, moeten ze altijd op de juiste positie letten om niet plotseling op de linie van vijandelijk vuur te komen te staan. In eerste instantie worden ze gedragen door hun teamgenoten, zodat ze vrijelijk goud kunnen verzamelen dat nodig is voor essentiële items. Wanneer ze de items verdienen, wisselen de rollen, dus ADC wordt dragers, dwz leid hun team naar de overwinning.
Landbouw
Een van de belangrijkste dingen die ADC moet beheersen, is een goede landbouw. , dwz het verdienen van goud door middel van de laatste handlangers of neutrale wezens. Deze manier om aan goud te komen is veel belangrijker dan het doden van andere kampioenen. Zeggen dat moorden niet nodig zijn, is misschien een beetje overdreven, maar ze zijn eerder gewoon een leuke toevoeging aan de reguliere landbouw, gemeten aan de hand van CS (Creep Score – het aantal gedode handlangers en neutrale wezens). Een goede ADC laat geen enkel wezen passeren, zelfs als het doden van zijn vaardigheden vereist. Dat vereist veel training en goede kennis van een kampioen.
DPS
Een andere belangrijke rol is DPS (Damage Per Second), aangezien ADC in de late game enorme schade kan aanrichten . Als ze doodgaan, verliest het team zijn drijvende kracht. Dit is de reden waarom ze constante bescherming nodig hebben tegen tanks, vechters en ondersteuningen. Van achter de frontlinie kunnen ze zich concentreren op in leven blijven en het elimineren van de belangrijkste en gevaarlijkste doelen: AD / AP Carry. Het spelen van dit type kampioen vereist iets van een zesde zintuig dat zou waarschuwen voor een opkomend gevaar. Denk na, voordat je aanvalt, zodat je zelf niet stierf. Soms is het beter om de jacht op een vijand met weinig gezondheid op te geven, dan je in een 1 tegen 3 situatie diep in het vijandelijke gebied te bevinden. Beter veilig dan genezen!
Items selecteren op basis van omstandigheden
Elke aankoop moet goed doordacht zijn, vooral als je een ADC bent. Sommige items kunnen je helpen bij het boeren en blijven op je baan (Vampiric Scepter), en andere (Zeal, Pickaxe, B.F. Sword) kunnen een enorme impact hebben op teamgevechten, bijvoorbeeld als het andere team de draak probeert te vangen. Een belangrijke kwestie is het aanpassen van de inventaris aan de huidige situatie. Als, laten we zeggen, vijanden defensieve items kochten (bijv. Chain Vest, Glacial Shroud), zou het verstandig zijn om je goud te investeren in Last Whisper, zodat je nog steeds behoorlijk grote schade kunt aanrichten. Als vijanden hun aanvallen op ADC richten, is goed om te overwegen om Guardian Angel te kopen, dus om nog een klein beetje langer te blijven vechten en zo je kans op de overwinning te vergroten. Het is net zo belangrijk om ten minste één item te hebben dat je leven steelt (bijvoorbeeld Bloodsucker). Zonder dit kan in leven blijven een echte uitdaging.
Samenwerking met ondersteuning
De beste vriend van elke ADC is een ondersteuning. Dit duet bewaakt gewoonlijk de Bodem, dicht bij de locatie van de Draak. Twee extra kampioenen die in de buurt zijn gestationeerd, zullen zeker helpen om het gebied onder controle te houden en snel reageren als, bijvoorbeeld, het andere team een voordeel probeert te behalen door de Draak te doden. ADC en ondersteuning moeten als één eenheid fungeren, elkaar perfect begrijpen en de zwakke punten van de ander compenseren. Support is geen oppas, hoewel hij een belangrijk teamlid is zonder wie ADC frontlinie-aanvallen niet zou kunnen overleven. Respecteer uw steun, en hij zal hetzelfde beantwoorden. Onthoud – in de meeste gevallen is hij de enige hulp die je krijgt.
Typische ADC
Dit zijn kampioenen die de meeste schade aanrichten door middel van automatische aanvallen. Natuurlijk hebben ze ook enkele vaardigheden, maar die gebruiken is niet essentieel voor effectiviteit in de strijd. Enkele voorbeeldige kampioenen van het type:
Casters ADC
Dit zijn kampioenen die meestal hun vaardigheden gebruiken om schade aan te richten. Om ze te beheersen, is enige vaardigheid vereist, omdat je elke vaardigheid handmatig moet richten. Enkele goede voorbeelden zijn: