Maksimal høydekalkulator – prosjektilbevegelse


Hvordan finne den maksimale høyden på et prosjektil?

Maksimal høyde på objektet er den høyeste vertikale posisjonen langs banen. Objektet flyr oppover før det når det høyeste punktet – og det faller etter det punktet. Det betyr at på det høyeste punktet av prosjektilbevegelsen er den vertikale hastigheten lik 0 (Vy = 0).

0 = Vy – g * t = V₀ * sin(α) – g * th

Fra den ligningen kan vi finne tiden th som trengs for å nå maksimal høyde hmax:

th = V₀ * sin(α) / g

Formelen som beskriver vertikal avstand er:

y = Vy * t – g * t² / 2

Så gitt y = hmax og t = th, kan vi bli med disse to ligningene sammen:

hmax = Vy * th – g * th² / 2

hmax = V₀² * sin(α)² / g – g * (V₀ * sin(α) / g)² / 2

hmax = V₀² * sin(α)² / (2 * g)

Og hva om vi lanserer et prosjektil fra en viss starthøyde h? Ingen bekymringer! , beregningene er et stykke kake – alt du trenger å gjøre er å legge til denne opprinnelige høyden!

hmax = h + V₀² * sin(α)² / (2 * g)

La diskuterer som e spesielle tilfeller med skiftende lanseringsvinkel:

  • hvis α = 90 °, forenkles formelen til:

    hmax = h + V₀² / (2 * g) og flytiden er den lengste.

    Hvis i tillegg Vy = 0, så er det tilfellet med fritt fall. Det kan også være lurt å se på det enda mer nøyaktige ekvivalenten – fritt fall med kalkulator for luftmotstand.

  • Hvis α = 45 °, kan ligningen skrives som:

    hmax = h + V₀² / (4 * g) og i så fall er rekkevidden maksimalt hvis du starter fra bakken (h = 0).

  • hvis α = 0 °, så er vertikal hastighet lik 0 (Vy = 0), og det er tilfellet med horisontal prosjektilbevegelse. Som sinus på 0 ° er 0, så er den andre delen av ligningen forsvinner, og vi får:

    hmax = h – starthøyde som vi lanserer objektet fra er den maksimale høyden i prosjektilbevegelse.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *