Flere variasjoner finnes på standardtemaet for å treffe hvert nummer tre ganger for å lukke, etterfulgt av å score poeng på lukkede tall til alle spillerne har lukket et gitt nummer. Standardscoring er normen, men Cut-throat-score kan også brukes i alle varianter der poeng brukes i stedet for løp.
ScramEdit
Tall kan lukkes på vanlig måte, dvs. treffer en singel tre ganger, treffer en dobbel og en singel, treffer en trippel, etc. En avslutningsvariasjon, når du bare bruker tallene 1-20, er et enkelt treff på et tall, lukker den. Standard poengsum brukes, dvs. at en trippel 17 er verdt 51 poeng.
Spiller / lag 1 starter som «Blocker» og Player / Team 2 som «Scorer». Blocker kaster først og prøver å lukke så mange tall som mulig. Scoreren følger og prøver å score så mange poeng som mulig, på fortsatt åpne tall, før blokkeringen kan lukke alle tallene. Når alle tallene er stengt, slutter runden, og målscoreren tar poengene sine. Spillerne / lagene bytter deretter roller og fortsetter, med den nye Blocker først. Spilleren / laget med flest poeng er vinneren.
Bowlers and BattersEdit
Bowlers and Batters-variasjonen, også kjent som English Cricket, bruker alle tallene på brettet, og er et tospiller / lagspill. Bowlers and Batters er veldig lik Scram fordi spillet spilles i to separate runder hvor spillerne har en spesifikk rolle i hver runde. Den ene spilleren er utpekt som en batter og den andre er en bowler; røren går først.
Det er tildelt ti wickets, og det er bowlerens oppgave å fjerne disse wickets ved å slå bulls-øynene: et enkelt bulls-øye sletter en gang og en dobbel oksen sletter to. Røren må score så mange poeng som mulig, mens det fremdeles er gjenstander igjen, fordi bare poeng over 40 telles som løp, dvs. en score på 36 vil ikke score, 43, tre løp, og en poengsum på 58, 18 løp.
Første runde avsluttes når bowler har slettet alle ti wickets ved å slå bulls-øynene. På dette tidspunktet markerer røren antall løp han scoret, spillerne bytter rolle, og en ny runde spilles. Vinneren er den spilleren som scorer flest løp. Det er alltid to omganger – noen ganger spilt over mer enn en dag.
Denne versjonen av spillet er mer kjent som Stick Arrows i byen Poole og andre deler av Sørvest-England.
TacticsEdit
Tactics er den britiske versjonen av Cricket, og er nesten den samme som beskrevet ovenfor i Gameplay. Imidlertid bruker Tactics, i tillegg til 20 til 15 og bulls s eye, også Doubles og Triples som separate mål. Tre av hvert nummer sammen med tre okser, tre dobler og tre tripler kreves for å fullføre spillet. I tillegg må den første spilleren som lukker alle mål ha en uavgjort poengsum eller bedre for å vinne.
Det er to måter å spille Taktikk på, «slop» og «streng». I Slop Rules Tactics, alle dobler og tripler teller, mens det i Strict Tactics teller bare double og triples fra 15 til 20.
Den viktigste taktiske forskjellen i spill mellom Tactics og Cricket er introduksjonen av Triples and Doubles som mål. tilbudt et valg om hvordan disse kan brukes på hans / hennes poengsum. Hvis 20 har blitt lukket av bare en spiller og den spilleren treffer trippel 20, har de muligheten til å ta de 60 poengene, eller bruke dette som en av sine tre krevde «trippel» treff. Hvis 20 har blitt stengt av begge spillerne, men tripler bare blitt lukket av en, kan spilleren fortsatt bruke treffet til å score 60 poeng på trippel 20.
Andre versjoner som spilles i Canada og i USA ligner på ovenstående, men bruker tallene 20 ned til 13 og henholdsvis 20 og 12.
Newfie Cricket, eller «Faldo» Edit
En alternativ versjon av spillet spilles i Newfoundland, Canada, derav navnet Newfie. Denne versjonen ligner på den engelske varianten kalt Faldo, i New Zealand er dette spillet kjent som Shanghai. Sammen med at hver spiller trenger å lukke 20 til 15, og bull-s-eye, er det nødvendig å treffe tre tripler og tre dobler. Som med 20–15, når en spiller har lukket sin trippel eller dobler ved å treffe tre av hvilken som helst type, kan de peke på dobbel eller trippel ring. For eksempel, hvis en spiller treffer trippel 20 for å åpne, må han / hun bestemme om han vil ta tre 20 «s (lukker 20) eller telle en trippel. For triplene og doblene spiller det ingen rolle hvor de lander, så lenge de er på ringen. Derfor vil en trippel 10 telle som 30 poeng hvis spilleren allerede hadde kastet tre andre tripler for å lukke dem.I noen tilfeller må senger i tillegg til dobbeltrom, trippel og okser også være stengt. En seng er når alle tre pilene fra en enkelt sving lander i samme nummer.
Denne versjonen av cricket blir også referert til som «Piggy» eller «Marty Mouse.»
Nord -west EnglandEdit
Denne varianten av spillet spilles spesielt i Nordvest-England. Lagene deles i like mange spillere, og hvert lag velger en person å kaste nærmest bullseye. Nærmest bullseye går først og er batting-laget. Målet med batting-laget er å score så mange «løp» som mulig, dvs. poengsummen din på hver sving er løpene dine; 3 kast er din «flaggermus». «Bowling» -laget må slå dobbel, trippel eller bullseyes for å score en wicket; en dobbel er 1 wicket, en diskant er 2 wickets og en bullseye er 3 wickets, 3 kast er din «bolle». Når bowlinglaget når 10 wickets, som det er med cricket, endres sidene og spillet fortsetter. Det vinnende laget er det laget som scorer flest løp før de har mistet alle de 10 wickets.
West RidingEdit
En variant av dette spillet spilles i West Riding of Yorkshire når den første som «bat» blir bestemt av den første spiller å slå en dobbel. «Batsman» har enten 3 eller 5 «wickets». «Bowler», for å ta en «wicket», må kaste en dobbel (e). «Batsman» må score over et tidligere avtalt nummer (vanligvis 20 eller 30) for å score «løp». Bare overskuddet av den avtalte poengsummen teller som «løper» f.eks. hvis «batsman» kaster totalt 58 (det avtalte tallet for å score er 30), vil han bli kreditert med 28 løp. Hvis han bare scorer 30, ville han ikke ha noen løp. Målet er å score så mange som mulig før alle «wickets» går tapt. På dette tidspunktet bytter spillerne roller og vinneren er den som har flest «runs». Dobbelt, tredobbel, okser og ytre okser scorer som normalt.
Twenty20 Darts CricketEdit
En nyere versjon av dartcricket, for å ta hensyn til fremveksten av Twenty20-formen av spillet, er utviklet i Nottingham.
«Batting-siden» har 7 sett med 3 piler for å score så mange «løp» de kan. De to første settene med dart er «powerplays» og teller full poengsum, de følgende 5 settene med dart scorer halvpoeng, avrundet.
Eksempel på poengsum:
Sett 1; 20, 20, 1 (41 PTS) sett 2; 14, 40, 20 (74 PTS) Sett 3; 20, 1, 5 (13 PTS) sett 4; 15, 3, 20 (19 PTS) sett 5; 60, 15, 15 (45 PTS) sett 6; 15, 20, 5 (20 PTS) sett 7; 14, 13, 24 (26 PTS)
Total poengsum – 238
«Bowler» har 6 sett med dart for å ta de ti pilene til å kaste batsiden ut. Wickets tas ved å score enten ytre okse (2 Wickets) eller bullseye (4 wickets).
Det fine med spillet er at når en spiller en gang mister fire wickets, må de kaste en av sine tre piler med sine ikke darthånd, å miste seks wickets betyr 2 dart med svak hånd, og når 8 wickets er nede, må alle tre kastes med den svake armen. Dette skaper en reell spenning i løpeturer og kan gi utrolig anstrengte avslutninger.