Apputviklingskostnader: $ 1000 app mot $ 10 000 app mot $ 100 000 app (hva er forskjellen?)

Det er ikke en fast pris for å bygge en mobilapplikasjon.

Tenk på noen av de nyeste produktene eller tjenestene du har kjøpt. Enten det er bil, mobiltelefon eller rengjøringstjeneste, det er forskjellige prispoeng, avhengig av bestemte elementer.

Det samme gjelder mobilappen din. Så hvor mye koster det å lage en app? Appkostnaden avhenger av hva du prøver å oppnå.

Akkurat som de fleste ting i livet, får du det du betaler for. Du kan ikke forvente å bygge en fantastisk app for bare noen få dollar. Men samtidig betyr ikke å bruke massevis av automatisk å lykkes.

Her er en analogi som du sannsynligvis kan forholde deg til.

Å bruke en formue på kjøkkenutstyr vil ikke gjør deg til en profesjonell kokk hvis du ikke vet hvordan du skal lage mat. Du må vite hva du gjør for å lykkes.

Så bare fordi du vil bruke så mye penger som mulig på å utvikle appen din, vil den ikke bli en automatisk hit hvis du ikke vet ikke hvordan du skal drive en virksomhet.

Du må ta ganske mye i betraktning når du ser på forskjellige prisnivåer for apputvikling.

Her er en få av de viktigste faktorene som påvirker apputviklingskostnadene:

  • hvem som bygger appen din
  • hvordan appen din blir bygget
  • hva du trenger appen din å gjøre

Hvert av disse punktene vil påvirke hvor mye du skal betale. Jeg vil diskutere disse faktorene mer detaljert gjennom hele denne veiledningen.

Du kan bruke denne artikkelen som en referanse for å avgjøre de store forskjellene mellom å bruke $ 1000, $ 100.000 eller et sted i midten på appideen din.

Dette er hva du trenger å vite om appkostnader:

Bygg en lønnsom mobilapp på kortere tid og til en lavere pris enn tradisjonelle løsninger med BuildFire
KOM I GANG MED BUILDFIRE

Identifiser hvilken type app du er bygning

Ulike typer apper er priset på forskjellige nivåer.

Hvis du bare trenger å bygge noe grunnleggende, kan du få det gjort for noen få tusen dollar.

Noen eksempler på disse enhets- eller funksjonsappene kan være forhåndsinstallert på enheter. Jeg refererer til apper med funksjoner som en kalkulator, stoppeklokke eller tidtaker.

Det er veldig enkelt å utvikle disse fordi det ikke er mye. Du må bare skrive de grunnleggende programmene for at funksjonene skal fungere, og det er virkelig det.

Faktisk er disse enkle appene noen av de beste appene du kan bygge for første gang.

Men når kompleksiteten øker, øker også kostnadene. Så hvis du trenger appen din til å gjøre ting som å behandle betalinger, synkronisere med Internett, bruke GPS i sanntid eller koble til andre appbrukere, blir det dyrere å bygge.

Det er en annen grunn hvorfor komplekse apper er dyrere å bygge. Ikke bare er utviklingen mer komplisert, men det er også andre faktorer som spiller inn.

I tillegg til koding, må du vurdere:

  • design koster
  • utvikling av backend (som er nødvendig for visse apper)
  • sikkerhet
  • arkitektur
  • testing

Designet for en sosial media- eller spill-app kommer til å bli mye dyrere enn designelementene til en kalkulator eller lommelykt-app.

Senere vil jeg gå nærmere inn på andre faktorer knyttet til utvikling.

Appen din skal ha en klar kategori. Apple App Store har deg til å velge en hovedkategori for appen din basert på hvordan den kan beskrives best.

Noen eksempler på disse kategoriene inkluderer:

  • musikk
  • navigering
  • nyheter
  • bøker
  • utdanning
  • foto & video
  • livsstil
  • barn
  • helse og trening
  • reise
  • sport
  • sosiale medier

Ifølge Statista er dette de mest populære appene som er tilgjengelige i App Store når det gjelder tilgjengelighet.

år du tydelig har identifisert hvilken type app du skal bygge, må du holde fast ved den. Ellers vil kostnadene raskt stige.

Din $ 10.000-app kan lett bli til noe som koster $ 50.000 hvis du begynner å legge til appfunksjoner som push-varsler, geolokalisering eller appdesignelementer som endrer kategorien.

Så ikke prøv å komme med en app for sosiale medier som har spill og som også vil hjelpe deg med å registrere skatten. Det skjer altfor mye i en app.

Det kommer til å være nesten umulig å bygge, og kostnadene vil være gjennom taket. Videre vil det forvirre publikum.

Forstå utviklingen av mobilappen

For å fullt ut forstå kostnadene for utvikling mellom forskjellige apper, må du forstå utviklingsprosessen.

Kan du skrive kode?

Hvis svaret er nei, trenger du hjelp. Du må ansette en utvikler eller potensielt flere apputviklere, avhengig av kompleksiteten i det du bygger.

Dette koster penger. Jo flere utviklere du tar med deg, jo mer må du betale.

Så hvor mye koster det å ansette en apputvikler? Igjen, det kommer an på. En av faktorene som medfører denne kostnaden, har å gjøre med utvikleren din.

Så hvis du vil bygge en app i $ 1000-serien , det beste alternativet er å outsource utvikling til India.

Du kan fortsatt komme deg unna med å bygge en app for noen få tusen dollar i USA. Men det måtte noe enkelt, som jeg snakket om tidligere.

I USA kan du også bygge en prototype eller MVP for mindre enn $ 10.000, men jeg vil diskutere det nærmere om kort tid.

Hvis du skal outsource utvikling i utlandet, vil du definitivt finne en billigere timepris, men du får det du betaler for. Det er noen risikoer forbundet med denne tilnærmingen.

Det er mulig at du må overvinne en språkbarriere med utvikleren din basert på hjemlandet.

Arbeide med en utvikler som ikke er lokal betyr at du ikke vil kunne holde øye med dem så mye for å se om de er på rett spor med visse tidsfrister.

Det er mye lettere å gjøre dette hvis du kan ha ansikt til ansikt-interaksjon med den du ansetter eller kan ta telefonen og kommunisere direkte med dem.

Hvis utviklingen av mobilappen ikke er etter planen, kan kostnadene endres.

For det meste , jo lenger tid det tar å bygge en app, jo dyrere blir det å utvikle.

Som du kan se på grafikken, forskjellige typer apper har varierende tidslinjer, noe som til slutt påvirker prisen.

Bygg en lønnsom mobilapp på kortere tid og til en lavere kostnad enn traditio nal løsninger med BuildFire
KOM I GANG MED BUILDFIRE

Hvem bygger appen din

Plassering til side, det er også forskjellige typer utviklere. Du kan ansette:

  • en uavhengig entreprenør eller frilanser
  • et lite apputviklingsselskap
  • store selskaper

Avhengig av hva du bestemmer, vil prisen endre seg. Det er grunner bak prisstrukturen til disse forskjellige utviklingsalternativene.

For eksempel kan uavhengige entreprenører være ditt rimeligste alternativ. Hvis du bare ønsker å bruke rundt 10 000 dollar på appen din, kan du sannsynligvis finne en uavhengig entreprenør som er villig til å påta seg den jobben.

Denne utvikleren er kanskje ikke den beste i bransjen. Utviklere som har mer dokumentert erfaring og mer erfaring, kan ta mer penger for tjenestene sine.

Det er også en risiko med uavhengige entreprenører. Siden de jobber for flere kunder, vil ikke appen din være det eneste prosjektet de fokuserer på. Så du kan ikke få best mulig innsats.

Hvis du skal ansette et utviklingsteam, vil størrelsen på apputviklingsbyrået eller apputviklingsselskapet også påvirke prisen.

Store utviklingsbutikker kan ta mye høyere priser for tjenestene sine. Det er fordi de har team av utviklere som jobber med prosjektet ditt.

Disse utviklerne er høyt kvalifiserte og betraktes som talent på toppnivå. Så det får du hvis du er villig til å bruke mer enn $ 100.000 på mobilapplikasjonen din.

En av fordelene med å jobbe med et av disse store selskapene er at du får lettere tilgang til deres dokumenterte merittliste.

Ta deg tid til å gå gjennom apper som dette selskapet har bygget tidligere. Se hvordan appene presterer og når ut til eierne som referanse.

Det er lettere for mindre butikker eller uavhengige entreprenører å holde tilbake informasjon om apper de har bygd som ikke gikk så greit.

Derfor er det veldig viktig for deg å ta deg tid til å undersøke alle personer, byråer eller firmaer du vurderer å ansette. Hvis du gjør en innsats for å gjøre dette nå, sparer du mye hodepine på veien.

Selv om du kanskje ender med å betale mer for et respektert byrå for å bygge appen din, må du veie den kostnaden. mot en uavhengig entreprenør som kanskje ikke fullfører appen din i tide eller bygger den til din smak.

Til slutt må du sørge for at avgjørelsen din ikke kaster bort tid og penger.

Se tilbake til det vi snakket om tidligere når det gjelder å klart definere typen app du vil bygge. La oss for eksempel si at du vil bygge en spillapp.

Du trenger et brukergrensesnitt av høy kvalitet. Det er fornuftig å ansette noen som har bygget lignende apper tidligere. Ikke vær marsvin for noen som ikke har så mye erfaring.

På baksiden, hvis du vil bygge en app i prisklassen $ 1000 til $ 10.000, må du kanskje vurdere samarbeide med en utvikler som har begrenset erfaring.

Men som jeg sa tidligere, vil kompleksiteten til appen din påvirke kostnadene, uavhengig av hvem som bygger den.

Hvis du leter etter en utvikler som jobber for et anerkjent selskap med dokumentert erfaring og mye erfaring med å bygge en kompleks app, må du være forberedt på å bruke mer enn $ 10.000.

Det kan også være lurt å vurdere å utnytte teknologi for å bygge appen din. Du kan bruke en plattform, som BuildFire, for å dekke dine behov som en kostnadseffektiv løsning.

Hvis du gjør dette, er 80% av det du trenger allerede satt opp. Jeg refererer til ting som grunnleggende funksjoner, infrastruktur og mBaaS.

Det meste av arbeidet er allerede gjort for deg.

Du må bare bruke penger på den andre 20% for å tilpasse appen basert på dine preferanser og hva du prøver å oppnå.

Sørg for at du tar hensyn til andre kostnader knyttet til utvikling

Så jeg vet det meste av det vi har diskutert så langt omfatter forskjellige typer utviklere du kan ansette til forskjellige prisnivåer.

Men du kan ikke bruke hele budsjettet på en utvikler.

Har du andre ferdigheter knyttet til å bygge en app? Hvis ikke, må du også ansette mer hjelp.

For eksempel er ikke alle utviklere nødvendigvis designere. Så det koster ekstra for den tjenesten.

Avhengig av størrelsen på appen din, kan det hende du også trenger å ansette en kvalitetssikringsagent (QA) eller en prosjektleder også. Prosjektledelsesteamet ditt vil omfatte mange mennesker.

Det er også andre avgifter som serverkostnader, advokatavgifter og oppstartsgebyrer hvis du skal gjøre appen din om til en bedrift.

Du vil også ha vedlikeholdskostnader etter at utviklingen er ferdig.

Disse tilleggsgebyrene blir ofte oversett, men de er veldig viktige å huske på. Det siste du vil gjøre er å gå tom for penger og få prosjektutviklingsprosjektet ditt til mobilappene eller stoppe helt opp.

Å bygge en app på et budsjett

Så la oss si at du bare har et par tusen dollar å bruke, men du vil virkelig bygge en app.

Kan det gjøres? Ja.

Hvis du ikke har nok penger til å utvikle en fullt funksjonell app, kan du i det minste komme i gang med de tilgjengelige midlene dine.

Vurder å utvikle et minimum levedyktig produkt (MVP) ) eller bevis på konsept-appen. Dette ville ha begrenset funksjonalitet, funksjoner og design, men det kan komme deg i gang i riktig retning.

Det er et flott alternativ for de av dere som har en god ide, men som ikke har $ 10.000 eller $ 100.000 til din disposisjon.

Det som er bra med en MVP er at det vil gjøre det lettere for deg å sikre finansiering fra eksterne investorer hvis du bestemmer deg for å fortsette og utvikle ideen din fullstendig.

Her er noen andre gode tips for å holde kostnadene lave hvis du har et stramt budsjett.

Forenkle ideen din. Som du sa tidligere, hvis du prøver å få appen din til å gjøre for mange forskjellige ting, blir det dyrt.

Så bare ta en komponent i et mer komplekst konsept og kjør med det. Da kan du bygge noe for mindre enn $ 10.000.

Utviklingskostnader for mobilapper: Hybrid vs. native apps

En annen beslutning du må ta er om du skal eller ikke å utvikle en hybrid- eller native app. Disse forskjellige typene apper er ikke like priset.

Hvis du skal utvikle en egen app, må du ta en ny beslutning med en gang. Skal du bygge for iOS eller Android?

Siden innfødte apper må følge visse retningslinjer for bestemte plattformer, forbedrer de vanligvis brukeropplevelsen. Det er også lettere for innfødte apper å få tilgang til bestemt maskinvare på brukerens enhet, for eksempel GPS, kamera eller kontaktliste.

Hvis du skal utvikle en innfødt app, må du være forberedt på å bruke nærmere $ 100.000 i motsetning til $ 10.000. Hvis du vil bygge en iPhone-app for Apple App Store og en Android-app for Google Play Store, må du opprette to separate native apps for dette.

Innfødte apper er dyre. På den annen side er hybrid-apper mye billigere å utvikle.

Hybrid-apper lar deg også starte på både Android- og Apple-plattformer samtidig. Utviklingstiden for plattformbygging er raskere, noe som betyr at du også får appen din til forbrukermarkedet raskere.

Dette er relatert til det jeg sa tidligere om å utnytte teknologi for å bygge appen din.

Hvis du bruker en hybridplattform, vil denne prosessen bli mye enklere og billigere for deg.

Konklusjon

Hva er den gjennomsnittlige kostnaden for apputvikling?

Mange forskjellige faktorer påvirker denne kostnaden. Det avhenger av hvem som bygger appen din, hvordan den blir bygget og hva du vil at appen din skal gjøre.

Som du kan se fra denne veiledningen, er det ikke billig å bygge en app. $ 1000 kan ikke gi deg mye. En app som Uber eller WhatsApp vil åpenbart koste mye mer enn en lommelykt-app.

Men hvis du har $ 10 000 å bruke, kan du definitivt komme i gang og bygge noe som er funksjonelt.

For de av dere som opererer med et begrenset budsjett, bør du vurdere å bygge et minimum levedyktig produkt eller utvikle en hybrid-app.

Å ha mer penger til din disposisjon kan definitivt gjøre livet ditt enklere. Men når det er sagt, å bruke $ 100 000 på en app betyr ikke automatisk at det kommer til å lykkes.

Nå som du vet hvilke typer apper som kan bygges basert på prisen, blir det mye enklere for deg for å starte utviklingsprosessen. Ta en titt på BuildFire kostnadskalkulator for å estimere programvareutviklingsprosjektet ditt.

Planlegger du å bruke $ 10.000 eller $ 100.000 for å utvikle mobilappen din?

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *