Captura de pantalla
La El jugador controla a un niño que debe comer platos de pasta colocados frente a él por su madre, quien seguirá alimentándolo hasta que su estómago explote en la pantalla. Para evitar esto, el jugador puede arrojarlo a un gato, que ocasionalmente aparece en la ventana, y a un perro, que camina por la parte inferior de la pantalla. Sin embargo, si la madre ve que se le arroja la pasta al gato o al perro, trae tres veces más pasta la próxima vez que regrese.
El joystick se usa para controlar al jugador: presionar a la derecha hace que el niño para agarrar un plato de pasta, presionar hacia la izquierda hace que se lo coma, y presionar hacia arriba o hacia abajo hace que arroje la pasta al gato (llamado Frankie en el manual) o al perro (llamado Sergio) respectivamente. Si el gato y el perro no están cerca cuando les arrojan la comida, la madre regresa con pasta extra para «castigar» al jugador. El botón de disparo no se usa.
Si, en lugar de comer la pasta o tirársela a los animales, el jugador está inactivo, la pasta se acumulará en la mesa hasta que se rompa, provocando que el jugador pierda una vuelta. Intentar comer toda la pasta sin dársela al gato o al perro hará que el estómago del niño se hinche, cambiando de color de azul a amarillo a rojo, antes de finalmente explotar en una masa de píxeles azules gruesos.