급상승 액션 정의
급상승 액션이란? 다음은 빠르고 간단한 정의입니다.
스토리의 상승하는 행동은 절정에 이르는 줄거리의 한 부분으로, 긴장감은 이야기의 중심 갈등은 연속적인 음모 전개를 통해 커집니다. 예를 들어, “빨간 모자”의 이야기에서 떠오르는 행동에는 Little Red가 할머니의 집으로 떠난 후-그녀가하는 순간까지 일어나는 모든 일이 포함됩니다. Big Bad Wolf와 대면합니다. 즉, 대부분의 이야기는 상승하는 행동이며, 이는 종종 발생합니다.
상승하는 행동에 대한 몇 가지 추가 주요 세부 정보 :
- 상승하는 행동은 설명 (이야기의 세계와 등장 인물이 형성되는)으로 알려진 줄거리의 일부를 따르며 절정에 앞서 있습니다.
- 모든 이야기에는 다음과 같은 섹션이 있습니다. 이야기가 틀에 얽매이지 않는 내러티브 나 줄거리 구조를 가지고 있더라도 “상승 액션”이라고 설명 할 수 있습니다.
- 상승 액션의 반대는 낙하 액션입니다. 갈등이 고조되고 긴장이 더욱 완화됩니다.
급상승 액션 이해
상승 액션은 실제로 모든 이야기의 “고기”입니다. 중요한 조치가 발생합니다. 일반적으로 줄거리가있는 모든 저작물은 떠오르는 행동을한다고 말할 수 있습니다. 다음은 상승 행동을 식별하는 데 도움이되는 몇 가지 주요 정의 기능입니다.
- 상승 행동은 선동적인 사건 또는 합병증으로 시작됩니다. 선동적인 사건은 등장 인물에게 문제 나 갈등을 일으키고 이야기의 주요 사건을 구성하는 일련의 점점 더 중요한 사건을 시작하는 사건입니다. 선동적인 사건은 박람회의 끝과 상승하는 행동의 시작을 표시합니다. 선동은 “실제 사건 일 필요는 없습니다. 캐릭터의 행동에 긴장감이나 긴장감을 더하는 정보 일 수 있습니다.이 정보는 선동 사건 이라기보다는 합병증이라고도합니다.” 다음은 두 가지 예입니다. 하나는 합병증이고 하나는 선동적인 사건입니다.
- “작은 빨간 승마 두건”의 합병증은 숲에 큰 나쁜 늑대가있어 리틀 레드의 여행을 모두 만든다는 것입니다. 더 위험하고 긴장감이 넘칩니다.
- 첫 번째 Home Alone 영화의 흥미로운 사건은 Kevin이 가족이 휴가를 떠날 때 집에 남겨진다는 것입니다.
- 떠오르는 행동은 일반적으로 이야기의 가장 긴 부분입니다. 이것은 상승하는 동작을 식별하는 가장 간단한 경험 법칙입니다. 이 규칙은 상당히 신뢰할 수 있지만 일부 이야기에는 비정형적인 플롯 구조가 있기 때문에 이것이 “완벽한”것이 아니라는 것을 아는 것이 중요합니다. 그러나 빨간 망토의 예 에서처럼 상승하는 행동은 대개 이야기의 대부분을 구성합니다.
- 상승하는 행동은 긴장감이나 긴장감을 조성합니다. 즉, 스토리에서 관객이 느끼는 감정에주의를 기울여 떠오르는 행동을 식별 할 수도 있습니다. 중심 갈등과 관련된 긴장감이나 긴장감이 계속 증가하는 한, 행동은 여전히 상승하고 있습니다.
- 상승하는 행동은 절정으로 끝납니다. 상승하는 행동의 과정에서 쌓이는 긴장과 긴장감의 대부분은 클라이맥스 동안 해소됩니다. 따라서 이야기의 상승 동작을 식별하는 좋은 방법 중 하나는 절정을 식별하는 것입니다. 절정은 상승 동작 중에 쌓인 긴장을 없애기 때문에 절정은 상승 동작을 유발 한 갈등이나 긴장과 직접적으로 관련됩니다. 예를 들어, 미스터리 이야기의 절정이 악당의 가면을 밝히는 것이라면, 증가하는 행동은 범죄를 저지르고 악당의 신원을 확인하는 여러 단서의 발견과 관련이있을 가능성이 높습니다.
일부 사람들은 떠오르는 행동의 사건이 발생하지 않으면 이야기의 절정과 결과가 일어나지 않기 때문에 떠오르는 행동을 줄거리의 가장 중요한 부분으로 묘사합니다.
The Rising Action and Freytag s Pyramid
플롯 분석을위한 프레임 워크를 만든 최초이자 가장 영향력있는 사람 중 한 사람은 19 세기 독일 작가 Gustav Freytag로 모든 플롯을 5 단계로 나눌 수 있다고 주장했습니다.
- 박람회
- 상승 활동
- Climax
- 떨어지는 행동
- Dénouement
Freytag는 원래 연극의 음모를 설명하는 방법으로이 이론을 개발했습니다. 대부분의 연극이 5 막으로 나뉘었을 때 그의 5 층 “피라미드”는 소설, 단편 소설, 영화 및 TV 쇼를 포함한 다른 형태의 문학 플롯을 분석하는 데에도 사용할 수 있습니다.Freytag가 원래 정의한 피라미드는 다음과 같습니다.
Freytag의 피라미드 모양에 대해 주목해야 할 한 가지 중요한 사항 그것은 이야기의 모든 부분이 같은 길이를 가지고 있고 다이어그램의 가장 중앙에 클라이맥스가 있다는 것입니다. 그러나 상승하는 동작은 일반적으로 스토리의 다른 부분보다 길고 중간보다 스토리의 결말에 더 가깝게 끝나기 때문에 실제로 약간 오해의 소지가 있습니다. 따라서 약간 더 정확한 버전의 Freytag 피라미드 (수정 됨) 더 긴 상승 동작을 반영하기 위해)은 다음과 같이 보일 수 있습니다.
참고 : Freytag의 피라미드는 모든 것에 적합하지 않습니다. 줄거리
프레이 탁의 피라미드는 매우 편리하지만 모든 문학 작품이 그 구조에 깔끔하게 들어 맞는 것은 아닙니다. 사실 많은 모더니스트와 포스트 모던 작가들은 의도적으로 프레이 태그가 말하는 표준 내러티브와 줄거리 구조를 뒤집습니다. 피라미드를 나타냅니다. 따라서 떠오르는 행동은 Freytag의 피라미드의 다른 부분과 관련하여 자주 언급되지만, 이야기의 어떤 부분이 다른 사람과 관련된 위치 이외의 기준에 따라 떠오르는 행동인지 판단하는 것이 더 쉬울 때가 있습니다. 이야기의 어느 부분이 긴장감이나 긴장감을 조성하는지 등 줄거리의 섹션.
라이징 액션 예시
욕망이라는 이름의 전차에서 일어나는 액션
테네시 Williams s A Streetcar Named Desire, Blanche Dubois가 여동생 스텔라의 집에 도착하여 신비한 상황에서 어린 시절의 집을 잃어 버렸다는 사실을 드러내면서 떠오르는 행동이 시작됩니다. 이것은 고무적인 사건입니다. Stanley, 스텔라의 남편은 블랑쉬를 즉시 의심합니다. 블랑쉬는 스탠리를 매우 비판하고 그의 낮은 계급과 “원시적 인”방식으로 그를 끊임없이 조롱합니다. 이 세 캐릭터 사이의 긴장은 Blanche가 작은 아파트에서 부부와 함께 머무르는 몇 달 동안 커지고, Blanche의 방문을 유도 한 상황에 대한 미스터리는 어느 날 Stanley가 Stella에게 그가들은 모든 것을 말할 때까지 계속해서 커집니다. 블랑쉬의 더러운 과거에 대해 : 그녀는 17 세 소년과 바람을 피웠다는 이유로 교사직에서 해고 당했고 지역 호텔에서 매춘부로 일하기 시작했습니다. 이 폭로 이후 모든 다양한 캐릭터가 새로운 정보에 어떻게 반응할지 불분명하기 때문에 긴장감이 새로운 정점에 도달했습니다. Stanley가 마침내 Blanche를 만나고 그녀를 강간하면서 극은 절정에 도달합니다.
요약 :
- 선동적인 사건 : 블랑쉬가 뉴 올리언스에 도착하여 자신의 집인 벨 레브를 잃었다 고 밝힙니다.
- 클라이맥스 : 스탠리가 블랑쉬를 강간합니다. .
- 떠오르는 행동 : 그 사이의 모든 것.
로미오와 줄리엣의 떠오르는 행동
사람들은 로미오에서 절정이 일어나는 곳에 대해 서로 다른 의견을 가지고 있습니다. 그리고 줄리엣, 따라서 상승하는 행동이 끝나는 위치에 대한 두 가지 경쟁적인 견해가 있습니다. 대부분의 사람들은 로미오가 가장 무도회에서 줄리엣을보고 그녀와 사랑에 빠지는 사건이나 합병증이 있다는 데 동의 할 수 있지만, 그녀에게 키스 한 직후 그녀가 몬 태규 가족에 속한다는 사실을 알게되고, 그의 가족은 치열한 경쟁에 갇혀 있습니다. ; 그러므로 그들의 사랑은 처음부터 파멸 된 것처럼 보입니다. 로미오와 줄리엣이 그날 밤 비밀리에 만나고 다음날 비밀리에 결혼하면서 행동은 계속 증가하고 있습니다.
어떤 사람들은 떠오르는 행동이 다음 날 끝날 것이라고 주장합니다. Romeo는 Capulet (Juliet의 사촌 Tybalt)을 죽이고 처형을 피하기 위해 도시를 탈출해야합니다.이 분석에서 연극의 나머지 부분 (Juliet은 다른 남자와 결혼하지 않기 위해 자신의 죽음을 위조하고 Romeo는 줄리엣이 죽었다고 생각하고 실제로 자살하는 행위)는 낙하하는 행동으로 간주 될 것입니다. 그러나 다른 사람들은 로미오가 줄리엣이 죽었다는 것을 잘못 배운 후 자살 할 때만 상승하는 행동이 끝날 것이라고 주장 할 것입니다. 이러한 해석은 상당히 다르지만 둘 다 그렇지 않습니다. 보시다시피 독자가 상승하는 행동을 정의하는 방법은 종종 절정이 발생하는 곳을 해석하는 위치에 따라 전적으로 달라집니다.
요약 :
- 선동적인 사건 : Romeo kisses Juliet는 자신이 Capulet임을 알게됩니다.
- Climax : (옵션 1) Romeo가 Tyb을 죽였습니다. alt 또는 (옵션 2) 로미오가 자살합니다.
- 상승하는 행동 : 그 사이의 모든 것
고대 뱃사람의 서늘한 행동
Samuel Taylor Coleridge의 The Rime of the Ancient Mariner는 며칠 동안 배를 따라 가다가 하늘에서 알바트 로스 (큰 바다 새)를 쏘는 마리너의 이야기를 들려줍니다. 알바트 로스가 죽 자마자 바람이 사라지고 선원의 배는 북극에 좌초됩니다. 선원의 선원은 알바트 로스를 처벌로 목에 걸었습니다. 바람 없이는 움직일 수없는 배에 탄 사람들은 목이 말라 말조차 할 수 없게됩니다.선원은 자신이 생각하는 배가 다가오는 것을보고 자신의 팔을 물고 자신의 피를 마셔서 모두가 기뻐 웃고있는 선원들에게 경고 할 수 있도록해야합니다. 그러나 바람없이 항해하는 유령선이 다가 오자 기쁨은 사라진다. 갑판에서 죽음과 생명의 죽음은 선원과 선원의 삶을 위해 주사위로 도박을합니다. Life-in-Death가 마리너의 영혼을 획득 한 후, 다른 선원들은 갈증으로 죽기 시작하고 갑판에 하나씩 쓰러지고, 각각은 모욕적으로 마리너를 응시합니다. 그러나 마리너 자신은 죽지 않고 죽은 승무원들과 함께 살기 위해 저주를 받았습니다.
마지막 승무원이 죽었을 즈음에는 상황이 더 나빠질 수없는 것처럼 보입니다. 그의 운명은 어떨지, 그리고 목 주위의 앨버트로스로부터 자유로울 지에 대한 질문에 긴장감이 팽배 해졌다. 그러나 절정이 다가옵니다. 마리너는 모든 생명의 가치를 깨닫는 깨달음을 얻습니다. 그 결과 앨버트로스는 목에서 떨어지고 마리너는 적어도 부분적으로는 저주에서 풀려납니다.
요약 :
- 선동적인 사건 : 마리너는 알바트 로스를 쏘고 죽입니다.
- 클라이맥스 : 마리너는 생명이 소중하고 알바트 로스가 목에서 떨어지는 것을 깨닫습니다.
- 떠오르는 행동 : 그 사이의 모든 것.
문학에서 떠오르는 행동의 기능은 무엇입니까?
거의 모든 이야기를 말할 수 있습니다. 떠오르는 행동을 사용하여 이야기를 만듭니다. 다음과 같은 목적에 사용됩니다.
- 중요한 갈등이나 이야기의 문제를 둘러싼 긴장감을 높이고 긴장감을 높입니다.
- 줄거리를 앞으로 나아가고 절정에 이르게하여 이야기가 해결 될 수 있도록합니다.
- 다양한 줄거리에 대한 반응을 통해 캐릭터의 필수 정보를 드러냅니다. 더욱 복잡하고 공감할 수 있고 생생한 느낌을줍니다.
- “독자를 끌어들입니다.”떠오르는 행동은 작가가 독자의 관심을 끌거나 구축하지 못하는 이야기의 일부입니다. 설득력있는 이야기로 인해 청중을 잃게됩니다.