주사위 10000

이 게임에는 6 개의 표준 주사위와 채점을 위해 연필과 종이가 필요합니다. 각 플레이어는 베팅 금액에 따라 최소 $ 5 이상을 팟에 넣습니다. 각 플레이어는 0 점으로 “테이블 밖에서”시작합니다. 플레이어는 자신의 턴에 점수를 모으고 누적 점수에 추가하거나 점수 조합이 나오지 않으면 해당 턴에 누적 된 모든 점수를 잃을 위험을 감수하면서 계속 굴러갑니다.

턴을 시작하려면, 플레이어가 “테이블을 벗어난”경우 6 개의 주사위를 모두 굴립니다. 롤이 점수를 획득하면 점수를 획득하려는 각 점수 주사위 또는 주사위 그룹을 따로 설정하고 남은 모든 주사위를 굴려 추가 점수를 얻거나 이번 턴에 이미 축적 된 점수를 가져와 플레이를 통과 할 수 있습니다. 다음 플레이어. 대부분의 게임 버전은 점수를 저장하고 패스하기 위해 매 턴마다 최소 500 점을 요구합니다. 그렇지 않으면 플레이어는 계속 굴러 야합니다. 플레이어가 여러 점수 조합을 굴릴 경우, 각 굴림마다 하나만 가져 가야하며, 원하는 경우 다른 모든 주사위를 다시 굴릴 수 있습니다. 한 턴의 한 번 이상의 주사위 굴림에서 6 개의 주사위가 모두 득점하면 플레이어는 6 개의 주사위를 모두 다시 굴리고 스윕이라고하는 추가 조합을 계속해서 득점합니다. 롤이 점수를 얻지 못하면 플레이어는 그 턴에 득점 한 모든 점수를 몰수하고 (일반적으로 “질치”또는 “크 래핑 아웃”또는 “스모크”라고 함) 다음 플레이어에게 플레이가 전달됩니다. 플레이어가 3 턴 연속 질치하면 500 점 페널티를 받거나 사용 된 여러 규칙에 따라 이전에 누적 된 점수를 모두 잃을 수 있습니다.

“테이블 위에”올라가려면, 플레이어는 한 턴에 최소 1000 점을 획득해야합니다 (하지만 반드시 한 롤에있는 것은 아님). 플레이어가 “테이블 위에”있으면 게임이 진행되는 동안 켜집니다. “테이블 위에있는”플레이어의 경우, 위에서 설명한대로 주사위 6 개를 모두 굴 리거나 마지막 플레이어의 턴에서 사용하지 않은 주사위를 집어 턴을 시작할 수 있습니다.이 경우이 턴을 시작하는 대신에 ” s 득점은 0부터 시작합니다. 득점은 마지막 플레이어의 점수부터 시작됩니다.

예 : 플레이어 1은 1000 점으로 자신의 턴을 멈추고 남은 두 개의 주사위를 굴리지 않기로 선택합니다. 플레이어는 1000 포인트를 가지고 있어야하며 & 2 개 이하의 주사위가 남아 있어야합니다. 그녀는 점수에 1000을 더하고 이제 플레이어 2의 차례입니다. 플레이어 2는 6 개의 주사위를 모두 집어 들고 0부터 자신의 득점을 시작합니다.

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