통크 (카드 게임)

플레이어는 플레이어 수에 따라 5, 7, 9 장의 카드를받습니다. 딜러는 버린 카드 더미의 시작 부분으로 첫 번째 언 딜트 카드를 놓습니다. 일부 변형에서 딜러는 첫 번째 카드를 표시하지 않습니다. 버려진 더미는 첫 번째 플레이어가 뽑은 후에 시작됩니다. 남은 미 딜트 카드는 버린 카드 더미 옆에있는 스택에 뒤집어 놓습니다. 이것들이 주식을 형성합니다.

플레이의 목표는 1 개의 카드를 스프레드로 형성하여 제거하는 것입니다. 스프레드는 3 개 또는 4 개의 동일한 카드 (예 : 3 개의 5 “또는 4 개의 퀸)입니다. , 또는 같은 수트의 연속에서 세 개 이상. 플레이어는 자신의 카드 나 다른 카드의 스프레드에 카드를 추가 할 수 있습니다. 승자는 자신의 모든 카드를 먼저 제거하거나 플레이가 중지 될 때 가장 적은 점수를 가진 플레이어입니다.

플레이어는 자신의 모든 카드를 제거하거나 플레이어가 카드를 떨어 뜨릴 때 카드를 테이블 위에 뒤집어 놓습니다. 변형에 따라 플레이어는 카드를받은 직후를 포함하여 게임의 어느 지점에서나 드롭 할 수 있습니다. 플레이어가 드랍 할 때 모든 플레이어는 마찬가지로 카드를 뒤집어 놓습니다. 손에 가장 적은 포인트를 가진 플레이어가 승자가됩니다. 드롭 한 플레이어가 가장 적은 포인트를 가지고 있지 않으면 각자에게 판돈을 지불해야합니다. 더 적은 점수를 가진 플레이어 : 이것을 잡았다 고합니다. 또한 각 플레이어는 승자에게 판돈을 지불합니다. 동점 일 경우 두 플레이어 모두 지불합니다. 동점 인 플레이어와 다른 플레이어 사이에 동점 인 경우 드롭은 잡힌 것으로 간주되며 두 배를 지불해야하며 다른 플레이어가 유일한 승자가됩니다.

e 플레이어는 드랍하지 않으며, 버려진 더미에서 맨 위 카드를 가져 오거나 주식에서 카드를 뽑아야합니다. 그런 다음 플레이어는 스프레드를 앞면으로 눕히거나 테이블의 스프레드에 추가 할 수 있습니다. 그 후에 플레이어가 더 이상 카드를 가지고 있지 않으면 “tonk”라고 말하고 이기고 각 플레이어는 이중 판돈을 지불합니다. 플레이어가 6 장의 카드를 사용하여 퍼트해야하는 플레이도 있습니다. 그렇지 않으면 플레이어는 게임을 효과적으로 종료하고 하나의 판돈 만 이기고 0으로 나가게됩니다.

플레이어가 하나 이상의 카드가 남아있는 경우 플레이어는 반드시 게임을 종료해야합니다. 카드 한 장을 버리는 더미에 버립니다. 이것이 그들의 마지막 카드라면, 플레이는 끝납니다 : 그들이 승자이고 각 플레이어가 그들에게 판돈을 지불합니다. 플레이어가 카드를 버린 후 손에 카드가 하나 이상 남아 있으면 턴이 종료됩니다.

재고가 다 떨어지면 플레이가 중지됩니다. 손에 가장 적은 점수를 가진 플레이어가 이기고 각 플레이어가 판돈을받습니다. 두 명 이상의 플레이어가 동점하면 패가 무승부이고 다른 패가 딜링됩니다.

많은 변형이 가능합니다.

MeldingEdit

플레이어가 섞일 수 있습니다. 세트 (동일한 등급 카드 3 장) 또는 런 (동일한 수트의 연속 카드 3 장, 예 : 9 ♦ 10 ♦ J ♦)

에이스는 하이 또는 로우 카드로 플레이 할 수 있지만 ” (예 : K ♦ A ♦ 2 ♦).

HittingEdit

히팅은 다른 플레이어의 멜드를 일반적으로 정리하는 변형입니다 (예 : 상대방의 10 개 세트를 다른 10 개로 치는 것). 카드는 히트를받는 플레이어의 멜드와 함께 놓입니다. 그러나 한 플레이어가 다른 플레이어를 “때리는”경우, 그 명중을받은 플레이어는 한 턴 동안 누울 수 없습니다. 여러 번 맞히면 이후 턴에 대한 레이 다운이 추가로 손실됩니다. 플레이어가 다른 플레이어를 치면 타격하는 플레이어는 손에서 카드를 버릴 수 있습니다. 플레이어의 세트가 맞고 해당 등급의 카드 4 장이 혼합되면 폐기 더미에 버릴 수 있습니다.

플레이어는 펼칠 수 없습니다.

Tonking out ( doubles) Edit

Tonking out은 게임에서 승리하는 데 선호되는 방법입니다. 플레이어의 손에 카드가 남아 있지 않을 때까지 혼합하거나 치는 방식으로 이루어집니다. 톤 아웃과 런아웃의 차이점은 플레이어가 톤 아웃 할 때 스프레드 또는 여러 번 타격을 통해 6 장의 카드를 모두 사용한다는 것입니다. 플레이어가 “부족”하면 5 장의 카드를 사용하고 1 장을 버립니다. 돈을 벌기 위해 게임을 할 때 일반적으로 두 배의 지불이 발생합니다.

두 배로 돈을 버는 것 : 어떤 변형에서는 일반적으로 2 인용으로, 나중에 허용되는 런으로 “토킹 아웃”하는 플레이어입니다. 다른 플레이어가이 카드를 사용하면 “더블 더블”이됩니다. 예를 들어, 5 ♥와 6 ♥를 들고있는 플레이어는 7 ♥와 통크를 꺼내고 나머지 플레이어는 8 ♥와 9 ♥를 들고 있고 다른 플레이어의 손으로 인해 통크를 뽑아 “더블- double “은 베팅이 4 배 증가한다는 의미입니다. 따라서 런아웃에 대한 $ 1의 베팅은 톤킹 (더블)의 경우 $ 2, 더블-더블의 경우 $ 4가됩니다.

하이 카운트 또는 로우 countEdit

일부 하우스 규칙에는 플레이어가 핸드 카운트가 49 또는 50 인 경우 자동으로 게임에서이기는 조항이 포함되어 있습니다. 또 다른 변형은 50은 자동이지만 49는 차례대로 플레이해야한다는 것입니다. 플레이어가 49를 가진 플레이어의 턴이되기 전에 내려 가면 그 플레이어는 더 이상 이기지 않습니다.

일부 하우스 규칙에는 플레이어가 핸드 카운트가 13 이하인 경우 자동으로 게임에서 이기고 두 배로 지급받는 조항이 포함되어 있습니다. 일부 하우스 규칙에 따르면 9 이하의 핸드는 자동 승리이며 세 배로 지급됩니다.

오직 런은 스프레드입니다 편집

다른 하우스 규칙은 플레이어가 자신의 카드를 추가 할 수 있습니다. 세 가지 종류가 아닌 테이블 런에만 손을 댄다. 이 규칙은 작가 Glen Cook의 The Black Company에서 영감을 얻은 John P. Speno에 기인합니다.

Texas TonkEdit

다음 경우 우승자는 두 배로 수여됩니다.

  • 승자 통크
  • 다른 플레이어가 들어 와서 (가장 낮은 핸드를 가지고 있다고 주장하는 핸드를 보여줌) 낮은 핸드를 가진 사람에게 패합니다. 가장 낮은 핸드를 가진 사람은 “승인”한 사람.
  • 승자는 초기 거래에서 50 개를받습니다.

다음과 같은 경우 우승자는 표준 금액을받습니다.

  • 플레이어가 가장 낮은 핸드로 들어옵니다
  • 플레이어는 초기 딜에서 49 개의 딜을받습니다.

SpadesEdit

플레이어는 베팅 할 수 있습니다. 오프닝 핸드에서 가장 높은 스페이드를받은 사람. 참여를 원하는 플레이어는 추가 사이드 팟 (선택 사항)에 지분을 넣습니다. 참여하기로 선택한 각 플레이어는 카드를받은 순서대로 가장 높은 스페이드를 공개합니다. 스페이드에 참가하는 플레이어에게는 스페이드가 없습니다. 하나를 보여주지 않지만, 다른 플레이어가 이미 자신의 것을 공개 했더라도 스페이드를 공개하는 것은 명예의 문제입니다. 플레이어가 참여하지 않기로 결정하면 스페이드를 공개 할 필요가 없습니다. 이것은 일부 플레이어가 손의 일부를 공개해야 할 가능성이 높기 때문에 전략의 추가 요소를 만듭니다.

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