B-roll이라는 용어는 16mm 필름에 사용되는 좁은 필름 스톡에서 눈에 보이는 스플 라이스 문제에 대한 특정 솔루션에서 비롯되었습니다. 35mm 필름은 스플 라이스를 감출 수있을만큼 넓었지만 16mm 필름은 스플 라이스가 사진에서 결함으로 드러났습니다. 이 문제를 방지하기 위해 의도 한 샷을 불투명 한 검정색 리더에 스플 라이스하고 검정색 리더가 스플 라이스를 숨겼습니다. A- 롤의 홀수 샷과 B- 롤의 짝수 샷의 두 시퀀스가 조합되어 한 롤의 모든 샷이 다른 롤의 검은 리더와 일치하도록했습니다. 바둑판 패턴 (프로세스의 대체 이름은 “바둑판 인쇄”입니다.) 노출되지 않은 16mm 원시 인쇄 용지는 두 번, 한 번 A- 롤에 노출 된 다음 다시 B- 롤에 노출되었습니다.
970 년대 중반까지 ENG 팀은 16mm 필름에 메인 A 롤과 보조 B 롤 영상을 모두 촬영했습니다. 사운드는 필름 가장자리의 마그네틱 스트라이프를 통해 필름에 통합되었습니다. 초당 24 프레임으로 촬영 된 A- 롤 및 B- 롤 장면은 두 대의 필름 프로젝터로 구성된 텔레시네 시스템을 사용하여 30fps의 TV 프레임 속도로 변환되었습니다. 하나는 주요 A- 롤 영상을 보여주고 다른 하나는 B- 롤. A-roll 장면의 사운드 또는 내레이션 또는 음성 해설의 사운드가 사용되었으며 B-roll의 MOS 이미지는 원하는대로 인터컷되었습니다.
1980 년대에는 B-roll이라는 용어가 사용되었습니다. 최소 2 대의 비디오 테이프 머신을 사용한 선형 비디오 편집. 전통적으로 편집실의 테이프 데크는 문자로 레이블이 지정되었으며 “A”데크는 주요 액션 자료가 촬영 된 주 테이프가 포함 된 것입니다. “B”데크는 설정 샷, 컷 어웨이 샷 및 기타 지원 영상과 같은 추가 영상을 담은 테이프를 실행하는 데 사용되었습니다. 사운드는 일반적으로 A 데크에서만 가져 왔으므로 B 데크는 사운드없이 비디오를 제공했습니다. 선형 편집 시스템은 동일한 테이프에있는 클립 사이를 분리 할 수 없었기 때문에 EDL (Edit Decision List)을 사용하여 클립을 “A-roll”및 “B-roll”로 표시하여 소스 시스템을 나타 냈습니다.