일반
예
예 (64)
리드는 가죽 끈에 사용되는 항목입니다. 패시브 몹, 유틸리티 몹, 호 글린, 조 글린을 이끌 수 있습니다.
획득
상자 전리품
항목 | 구조 | 컨테이너 | 수량 | 확률 |
---|---|---|---|---|
자바 에디션 | ||||
리드 | 우드랜드 맨션 | 가슴 | 1 | 28.3 % |
베드락 에디션 | ||||
리드 | 매장 된 보물 | 가슴 | 1–3 | 34.3 % |
우드랜드 맨션 | 가슴 | 1 | 27.9 % |
제작
재료 | 제작 레시피 |
---|---|
문자열 + 슬라임 볼 |
2
|
몹
방황하는 상인은 상인 라마에서 분리되면 리드 2 개를 떨어 뜨립니다.
사용법
제작 재료
이름 | 재료 | 제작 레시피 | 설명 |
---|---|---|---|
풍선 | 라텍스 + 일치 염료 + 헬륨 + 납 |
|
|
흰색 풍선 또는 파란색 풍선 또는 갈색 풍선 또는 검은 풍선 |
라텍스 + 뼈 식사 또는 라피스 라줄리 또는 코코아 콩 또는 잉크 주머니 + 헬륨 + 납 |
|
몹 가죽 끈
돼지와 같이 키가 큰 폭도 한 블록이 지상 7 블록에 매달려 있습니다.
소와 같은 두 블록의 키가 큰 몹도 7시에 정지합니다. 지면 위의 블록.
폭도의 리드를 사용하면 리드를 폭도에 묶어 플레이어가 이동할 수 있습니다. 리드가 한 번에 여러 몹을 잡을 수 있지만 각 몹은 자체 리드가 필요합니다.
다음 몹을 묶을 수 있습니다.
- Axolotl
- 벌
- 고양이
- 닭
- 소
- 돌고래
- 당나귀
- 여우
- 염소
- 호 글린
- 말, 좀비 말 및 해골 말
- 철 골렘
- 라마와 상인 라마
- Mooshroom
- 뮬
- 오셀롯
- 앵무새
- 돼지
- 북극곰
- 토끼
- 양
- 눈 골렘
- 오징어
- 스트라이더
- 늑대
- Zoglin
또한 마을 주민, 방랑하는 상인, 호 글린과 zoglins는지도 또는 NBT 편집기를 사용하여 묶을 수 있습니다.
플레이어가 잡고있는 리드에 몹이있는 상태에서 모든 유형의 울타리 나 벽에있는 리드를 사용하면 몹을 눈에 띄게 매듭으로 묶어 리드에 연결합니다. Bedrock Edition에서 벽에 부착하려면 플레이어가 손에 리드를 잡고 있어야합니다. 하나의 펜스 포스트에 여러 개의 리드를 부착 할 수 있습니다. 울타리에 묶인 몹은 울타리 기둥에서 5 블록 이내에 머무르는 경향이 있습니다.
베드락 에디션에서는 리드를 보트에 부착 할 수도 있습니다.
몹의 아이템 사용 컨트롤을 다시 누르거나, 매듭을 짓거나, 부착 된 울타리 기둥을 제거합니다. 투사 체에 맞으면 리드도 끊어집니다. 납이 제거되거나 부러 질 때마다 몹의 위치에 아이템으로 떨어집니다. 단, 크리에이티브 모드에서 풀면 떨어지지 않습니다 . 부착 된 동물이 죽어도 리드는 깨지지 않습니다.
리드는 깨지기 전에 최대 10 블록까지 늘릴 수 있습니다.
속박 할 수있는 대부분의 몹은 속박하는 플레이어를 공격하더라도 속박 할 수 있으며 연결된 리드는 부러지지 않습니다.
늑대는 화가 난 후에는 속박 할 수 없습니다. 그럼에도 불구하고 이미 목줄을 매고 화를 내면 리드가 끊어지지는 않지만 늑대가 화를 내고있는 동안 다른 방법으로 깨뜨려도 다시 붙일 수 없습니다.
호 글린에 붙은 리드가 끊어지면 끊어집니다. 조 글린이됩니다.
일반적으로 몹이 디스 폰되는 경우 리드는 몹이 디스 폰되는 것을 막지 못합니다.
플레이어가 연결된 리드를 잡고 네더 포털에 들어갔다 돌아 오는 경우 몹, 리드는 몹에게 붙어 있습니다.그러나 리드에 부착 된 몹이 네더 포털로 들어 오면 리드가 부서져 다른 차원의 아이템으로 떨어집니다.
리드를 사용하여 필요없이 보트에서 몹을 제거 할 수 있습니다. 일반적으로 몹을 묶을 수 있다면 배를 부수십시오.
줄이 달린 몹을 포함하는 동안 덩어리가 언로드되는 경우 (플레이어가 너무 멀리 걷거나 포털을 통해 다른 차원으로 이동) 몹이 자유롭게 돌아 다닐 수있게 해주는 아이템으로 부서지고 떨어집니다.
소리
가죽 끈 매듭
끈 매듭은 플레이어가 오른쪽으로 몹이 묶인 상태에서 울타리를 클릭합니다.
JE : 77
데이터 값
ID
자바 에디션 :
이름 | 네임 스페이스 ID | 번역 키 |
---|---|---|
끈 매듭 | leash_knot |
entity.minecraft.leash_knot |
Bedrock Edition :
이름 | 네임 스페이스 ID | 숫자 ID | 번역 키 |
---|---|---|---|
끈 매듭 | leash_knot |
88 |
entity.leash_knot.name |
엔티티 데이터
끈 매듭에는 엔티티의 다양한 속성을 정의하는 엔티티 데이터가 있습니다.
- 엔티티 데이터
- 모든 엔티티에 공통적 인 태그는 Template : Nbt inherit / entity / template
데이터 값
ID
자바 에디션 :
이름 | 네임 스페이스 ID | 번역 키 |
---|---|---|
리드 | lead |
item.minecraft.lead |
Bedrock 에디션 :
이름 | 네임 스페이스 ID | 숫자 ID | 번역 키 |
---|---|---|---|
리드 | lead |
420 |
item.lead.name |
업적
아이콘 | 업적 | 게임 내 설명 | 실제 요구 사항 (다른 경우) | 획득 한 게이머 점수 | 트로피 유형 (PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
그렇게 됐습니다 | 최소 5 개의 라마가 포함 된 캐러밴을 이끌 기 | — | 20G | 브론즈 |
역사
자바 에디션 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.6.1 | 13w16a | 리드가 추가되었습니다. | |||
리드는 현재 툴팁이 없으며 변경 노트에서 “리쉬”라고합니다. | |||||
13w16b | 리드에 툴팁이 제공되었습니다. | ||||
13w18a | 리드에 제작 레시피가 제공되었습니다. | ||||
1.6.2 | 출시 | 주민은 더 이상 묶을 수 없습니다. 이전에는 한 플레이어가 거래 인터페이스를 열어야하고 다른 플레이어가 거래를하는 동안 주민을 묶어야했기 때문에 주민은 멀티 플레이어에서만 묶을 수있었습니다. 두 플레이어가 동시에 같은 주민과 거래 할 수 없었기 때문에 인터페이스가 열렸습니다. | |||
1.9 | 15w50a | 리드에 대한 사운드 추가 : entity.leashknot.place . |
|||
1.11 | 16w32a | 노트의 엔티티 ID가 LeashKnot –leash_knot . |
|||
1.13 | 17w47a | The Flattening 이전에이 항목의 숫자 ID는 420이었습니다. | |||
1.14 | 18w43a | 리드의 질감이 변경되었습니다. | |||
1.16.2 | 20w27a | 이제 Zoglins를 묶을 수 있습니다. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.15.0 | 빌드 1 | 리드가 추가되었습니다. | |||
포켓 에디션 | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | 이제 리드의 “물리학”이 향상되었습니다. | |||
엔티티 매듭 ID가 leashknot 에서 leash_knot 로 변경되었습니다. |
|||||
리드 캔 이제 삼림 대저택 상자에서 찾을 수 있습니다. | |||||
베드락 에디션 | |||||
1.4.0 | 베타 1.2.14.2 | 이제 매장 된 보물 상자에서 리드를 찾을 수 있습니다. | |||
이제 보트에서 리드를 사용할 수 있습니다. | |||||
베타 1.2.20.1 | 이제 리드를 사용하여 풍선을 만들 수 있습니다. | ||||
1.10.0 | 베타 1.10.0.3 | 리드의 질감이 변경되었습니다. | |||
방황 트레이더는 이제 분리 된 후 리드를 드롭합니다. 상인 라마에서. | |||||
1.14.0 | 베타 1.14 .0.1 | 이제 북극곰, 오셀롯, 앵무새, 돌고래 및 노인에게 납을 사용할 수 있습니다. | |||
레거시 콘솔 에디션 | |||||
TU19 | CU7 | 1.12 | 패치 1 | 1.0.1 | 리드가 추가되었습니다. |
TU43 | CU33 | 1.36 | 패치 13 | 리드에 사운드가 추가되었습니다. | |
PlayStation 4 에디션 | |||||
1.90 | 리드의 질감이 변경되었습니다. | ||||
New Nintendo 3DS 에디션 | |||||
0.1.0 | 리드가 추가되었습니다. |