가상 주사위 및 동전 뒤집기


무작위성의 도구

인간으로서 우리는 자연스럽게 일종의 질서를 위해 노력합니다. 예는 일정, 깔끔한 방, 깔끔하게 접힌 옷 등 많은 것입니다. 우리가하는 거의 모든 일은 특정 규칙과 규정을 따릅니다. 법칙과 준수해야 할 규칙이 있습니다.

그래도 질서는 결함이 있습니다. 예측할 수 있습니다. 물론 일상적인 작업에 도움이되지만 놀라운 일이 발생하면 색상이 바뀝니다. 사실, 우리는 우리가 놀라움과 우연을 좋아한다는 것을 부정 할 수 없습니다. 따라서 우리는 질서와 구조에 충실하면서도 무작위로 유혹하는 것을 즐긴다 고 말할 수 있습니다.

다음은 우리의 예입니다. 대부분의 음악 앱에서 “셔플”옵션과 관련 될 수 있습니다. 사용자 지정 재생 목록을 만드는 경향에도 불구하고 우리는 앱이 노래로 우리를 “깜짝 놀라게”하는 것을 여전히 좋아합니다. 많은 보드 및 카드 게임이 무작위성에 의존한다는 것은 말할 것도없고 한동안 그 노래를 듣지 못했다면 특히 그렇습니다.

이 기사에서는 다양한 방식에 대해 이야기 할 것입니다. 무작위성과이를 달성하는 데 도움이되는 도구를 사용합니다.

Random Number Generators

우리 모두에게 익숙한 난수 생성기는 복권 드럼입니다. 아시다시피,이 장치는 여러 개의 복권 공을 무작위로 꺼내 우승 조합을 만듭니다. 모든 플레이어가 이길 확률이 동일합니다. 이는 무작위성이 게임을 제어하게하는 여러 방법 중 하나입니다.

룰렛 휠은 일반적인 난수 생성기이기도합니다. 우리는 공이 어떤 번호에 착지 할 것인지를 결코 말할 수 없습니다. 사실, 룰렛의 예측할 수없는 특성은 처음에 룰렛을 그렇게 스릴있게 만드는 것입니다. 온라인 슬롯 게임조차도 본질적으로 난수 생성기입니다. 기호를 볼 수 있지만 항상 뒤에 숫자가 있습니다.

주사위 굴리기

물론 주사위는 가장 일반적인 난수 생성기입니다. Ludo와 Monopoly에서 크랩과 Yahtzee에 이르기까지 많은 게임에 필수적입니다. 앞의 두 가지 예에서 주사위를 굴리는 것이 플레이어의 움직임을 결정합니다. 후자의 두 가지에서 주사위는 단순한 도구가 아니라 게임의 중심입니다.

우리 모두가 알고 사랑하는 주사위는 1과 6 사이의 난수를 생성하는 큐브입니다. 또한 큐브가 아니고 4-8 개의 얼굴을 가진 주사위입니다. 예를 들어 Dungeons and Dragons와 같은 롤 플레잉 게임은 종종이를 활용합니다.

안타깝게도 주사위의 역사는 약간 모호합니다. 어떤 사람들은 가장 오래된 주사위가 약 5000 년 전에 만들어 졌을 수 있다고 말합니다. 우리가 알고있는 것은 주사위 놀이가 주사위를 사용한 최초의 게임 중 하나라는 것입니다.

주사위가 진정한 난수를 생성한다는 것은 일반적인 믿음입니다.하지만 과학자들은 이것이 완전히 사실이 아니라는 사실을 발견했습니다. 예를 들어 , 맨 위에 1 번 주사위를 던지면 같은 숫자가 나올 확률이 더 높아집니다.하지만 결과는 환경에 따라 크게 달라 지므로 걱정할 필요가 없습니다.

Dice는 발명 이래로 먼 길을 왔습니다. 이제 실제 주사위를 사용하는 대신 freeonlinedice.com에서 가상 주사위를 굴릴 수 있습니다. 주사위를 클릭하기 만하면 주사위를 굴려 1에서 6 사이의 숫자를 완전히 무작위로 생성 할 수 있습니다. 이 간단하지만 편리한 웹 사이트 덕분에 거의 모든 곳에서 주사위를 굴릴 수 있습니다.

Coin Flip

Christopher Nolan의 영화 The Dark Knight는 동전 던지기가 행동을 결정하게하는 악당 Two-Face를 소개했습니다. 실제로 동전 던지기는 항상 빠른 결정을 내리는 간단한 방법이었습니다. 확률은 50:50입니다.

역사를 통틀어 동전 던지기는 분쟁을 해결하고 승자를 선언했으며 심지어 정치에서 중요한 역할을했습니다. 고대에 사람들은 동전 던지기의 결과를 신의 의지.

흥미롭게도 두 Wright 형제 중 누구가 비행기를 가장 먼저 조종 할 것인지 동전 던지기를 통해 결정했습니다. Wilbur가 동전 던지기에서 이겼지 만 그의 비행 시도는 실패했습니다. . 그러나 그의 형제 Orville은 성공했습니다.

축구에서는 동전 던지기가 공을 차는 팀을 결정합니다. 팀이 동전 던지기에서 이기면 공을 차거나 기록 할 것인지 결정할 수 있습니다. 먹어. 또한 우승팀은 방어 할 필드를 선택할 수도 있습니다.

코인 플립은 e 스포츠에도 적용됩니다. 예를 들어, 하스 스톤은이를 사용하여 어떤 플레이어가 먼저 진행할지 결정합니다. 토스를 잃는 사람은 “코인 카드”를 받게되며,이 카드에도 혜택이 있습니다.

확률이 정말 같습니까?

이전에 동전 던지기 확률이 50:50이라고 언급했습니다. 그러나 연구에 따르면 실제로 던지기를 덜 공정하게 만드는 약간의 편견이 있습니다. 더 정확하게는 0이 있습니다.우리가 던지는 것과 같은 방식으로 동전을 잡을 확률 51.

양쪽이 솟아 오른 금속으로 만들어졌지만 다른 이미지를 보여줍니다. 따라서 한쪽이 다른 쪽보다 약간 무겁다 고 가정 할 수 있습니다.

그것에도 불구하고 동전 던지기는 여전히 두 가지 옵션 중 하나를 결정하는 인기있는 방법입니다. 요즘에는 물리학에 대해 걱정할 필요도 없습니다. 대신 freeonlinedice.com으로 이동하여 한 번의 클릭으로 가상 동전 던지기를 할 수 있습니다. 언제 어디서나 신속하게 결정을 내릴 수있는 좋은 방법입니다. . 솔직히, 진짜 동전을 던지면 속임수를 쓸 여지가 생깁니다. 그러나 가상 코인은 항상 임의의 결과를 생성합니다.

요점

얼마나 자주 그렇게 작은 물체가 우리의 행동을 결정하게하는지는 흥미 롭습니다. 그러나 그것은 재미 있고 때로는 무작위성에 굴복해야합니다. 결국 결과를 제어 할 수 없다는 것은 흥미로운 상황을위한 길을 열어줍니다.

주사위를 굴리고 동전을 던지는 것은 항상 가장 단순하면서도 가장 인기있는 무작위성 도구였습니다. 이제 온라인에서 사용할 수 있으므로 앞으로 몇 년 동안 관련성을 유지할 것이라고 확신합니다. 문제는 남아 있습니다. 우리는 얼마나 운이 좋은가요?

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