낙하 행동 정의
낙하 행동이란 무엇입니까? 다음은 빠르고 간단한 정의입니다.
이야기의 낙하하는 행동은 절정에 이은 줄거리의 한 부분으로, 이야기에서 비롯된 긴장감이 있습니다. “중심 갈등이 줄어들고 이야기가 그 결론을 향해 이동합니다. 예를 들어, 많은 슈퍼 히어로 영화처럼 전통적인”선과 악 “이야기는 악의 세력이 저지 되 자마자 끝나지 않습니다. 오히려 주인공이 세상의 질서를 회복하고, 그들이 만든 엉망진창을 정리하거나, 집으로 돌아 가야하는 이야기의 일부가되는 경향이 있습니다. 이것은 모두 “떨어지는 행동”의 일부입니다.
낙하 행동에 대한 몇 가지 추가 주요 세부 정보 :
- 낙하 행동 떨어지는 행동은 이야기의 전체적인 줄거리 구조의 한 부분 일뿐입니다. 낙하하는 행동은 절정을 따르거나 이야기의 긴장이 절정에 달하는 순간을 따릅니다.
- 낙하하는 행동은 종종 마지막 부분 인 dénouement와 혼동됩니다. 비슷하지만 동일하지는 않습니다. 이 항목의 주요 차이점을 설명하겠습니다.
- 낙하하는 동작의 반대는 절정에 앞서 발생하고 이야기의 주요 갈등이 펼쳐지고 긴장이 쌓이는 상승 동작입니다.
낙하하는 행동 설명
낙하하는 행동은 이야기의 중심 갈등이 완전한 해결을 향해 이동하는 줄거리 구조의 중요하지만 종종 간과되는 부분입니다. 일반적으로 줄거리가있는 대부분의 저작물은 낙하하는 부분이 있다고 할 수 있습니다. 그러나 모든 이야기에 낙하하는 행동이있는 것은 아닙니다. 그리고 그것을 포함하는 이야기의 경우에도 낙하하는 행동이 “항상 잘 정의되어 있거나 식별하기 쉽지는 않습니다. 다음은 낙하 행동을 식별하는 데 도움이되는 몇 가지 주요 정의 기능입니다. :
- 낙하하는 행동은 절정에서 시작됩니다. 절정은 종종 이야기의 가장 큰 질문 (예 : “누가 했습니까?”또는 “이길까요?”)에 대답하지만 그렇지 않습니다. “모든 질문에 답하거나 이야기를 해결하지 마십시오”의 주요 문제를 완전히 해결하십시오. 오히려 절정은 그 과정이나 해결을 가능하게합니다. 즉, 낙하 동작은 절정이 끝날 때까지 시작될 수 없습니다.
- 낙하 동작은 긴장을 “감소”시킵니다. 이렇게 많은 시간을 투자 한 후 상승 동작에서 이야기의 중심 갈등, 절정 이후 쌓인 긴장을 해소하는 것이 중요합니다. 따라서 떨어지는 행동 중에 캐릭터 자체가 약간의 긴장을 풀고 그들의 투쟁은 지금 시야에 있습니다.
- 낙하하는 행동은 때때로 새로운 갈등을 야기합니다. 많은 사람들은 낙하하는 행동을 떠오르는 행동 중에 쌓인 갈등을 축소하는 데 전념하는 이야기의 한 부분으로 생각합니다. 그리고 이것이 낙하 행동의 주요 목적 중 하나이지만, 낙하 행동 중에 플롯 왜곡과 새로운 갈등이 도입 될 수도 있습니다.
- 예를 들어, 작가는 퀘스트에서 성공한 영웅이 집으로 돌아가는 여정을 묘사하기 위해 떨어지는 동작을 사용하는 것이 일반적입니다. 그러나 절정이 이미 발생했다고해서 집으로가는 여행이 무사 한 것은 아닙니다. 종종 캐릭터는 추락하는 동안 새로운 문제 (작은 문제)에 직면하여 흥미와 긴장감을 더하는 좋은 방법이 될 수 있습니다. 액션은 또한 주인공이 어떻게 성장했는지 보여줄 수 있습니다 (이제 상승하는 액션과 클라이맥스 이전과는 다른 장애물을 다룰 수 있기 때문입니다).
- 다른 예로, 이야기의 영웅이 세상을 구하기 위해 죽었다면 절정에 이르렀을 때 낙하하는 행동 중에 모든 것이 계획의 일부 였고 실제로 살아 남았다는 것이 드러날 수 있습니다.
- 마찬가지로, 때때로 적대자는 스토리의 낙하 행동에서 패배하기보다는 패배합니다. 절정.
- 낙하하는 행동은 결의로 끝납니다. 낙하하는 행동의 끝은 이야기의 주요 갈등의 해결로 표시됩니다. 실제로 이것이 어떻게 보이는지는 이야기의 주요 갈등이 무엇인지에 달려 있습니다. 미스터리에서는 범죄자가 감옥에 갇히고 로맨스에서는 연인이 결혼 할 수 있습니다. 결의안은 “항상 행복하지는 않으며, 때로는 청중에게 완전한 종결 감을주지는 않지만”이야기가 끝이 난다는 것을 항상 분명히합니다.
떨어지는 행동 vs. Dénouement
낙하하는 행동은 종종 플롯 구조의 별도 부분 인 dénouement와 혼동됩니다. dénouement는 스토리를 해결 지점으로 가져 오는 일반적인 프로세스의 일부이므로 떨어지는 동작과 혼동되는 이유를 쉽게 알 수 있지만 두 부분에는 이해해야 할 매우 구체적이고 중요한 차이점이 있습니다. .
- Dénouement는 이야기의 마지막 부분으로, 느슨한 결말이 묶여 있고, 보이지 않는 경우 이야기의 사건의 효과 또는 “결과”가 암시됩니다.
- 예를 들어, dénouement는 관객에게 캐릭터의 미래가 어떻게 될지 또는 스토리에 의해 어떻게 바뀌 었는지에 대한 감각을 줄 수 있습니다.
- 이야기의이 부분은 일반적으로 다음과 같습니다. 낙하하는 행동과 비교해도 아주 간단합니다. 가장 잘 알려진 결점은 “그들은 그 이후로 행복하게 살았습니다”입니다.
- 결의에 따라 결의안은 결의안 이후에 발생합니다. 떨어지는 행동의 끝을 표시합니다. 낙하하는 행동으로 인해 주요 줄거리가 해결되는 반면, dénouement는 스토리의 주요 문제에 대한 부차적 인 성격의 문제 또는 갈등을 해결합니다.
- 에필로그와 마찬가지로 dénouement도 표시 될 수 있습니다. 이야기의 사건이 더 넓은 역사의 계획이나 관련된 사람들의 삶에 어떻게 부합하는지.
디 누에먼트가 떨어지는 행동과 다른 점을 완전히 이해하려면 디 누망에 대한 항목을 살펴보세요. , 여기에서 몇 가지 명확한 예를 찾을 수 있습니다.
Falling Action and Freytag s Pyramid
줄거리 분석을위한 프레임 워크를 만든 최초이자 가장 영향력있는 사람 중 한 명은 19 세기 독일인이었습니다. 모든 플롯은 5 단계로 나눌 수 있다고 주장한 작가 Gustav Freytag :
- 박람회
- 상승 활동
- 절정
- 낙하하는 행동
- Dénouement
Freytag는 원래이 이론을 대부분의 연극이 진행되던시기의 연극 플롯을 설명하는 방법으로 개발했습니다. 5 막으로 나뉘었지만, 그의 5 층 “피라미드”는 소설, 단편, 영화, TV 쇼 등 다른 종류의 이야기를 분석하는 데에도 사용할 수 있습니다. Freytag가 원래 정의한 피라미드는 다음과 같습니다.
Freytag의 피라미드 모양에 대해 주목해야 할 한 가지 중요한 사항 그것은 이야기의 모든 부분이 같은 길이를 가지고 있고 다이어그램의 가장 중앙에 클라이맥스가 있다는 것입니다. 그러나 이것은 실제로 약간 오해의 소지가 있습니다. 떨어지는 동작은 일반적으로 상승 동작보다 훨씬 짧고 중간이 아닌 스토리의 끝 부분에서 시작하기 때문입니다. 따라서 약간 더 정확한 Freytag의 피라미드 버전 ( 짧고 나중에 떨어지는 동작을 보여주기 위해 수정 됨)은 다음과 같이 보일 수 있습니다.
Freytag s Pyramid Doesn “t Fit All Plots
Freytag의 피라미드는 매우 편리하지만 모든 문학 작품이 그 구조에 깔끔하게 들어 맞는 것은 아닙니다. 사실 많은 모더니스트와 포스트 모던 작가들은 의도적으로 Freytag의 표준 내러티브와 플롯 구조를 뒤집습니다. ” s 피라미드가 나타냅니다. 여기서 언급하는 이유는 낙하하는 행동이 Freytag의 피라미드의 다른 부분과 관련하여 자주 언급되기 때문이며, 내러티브 내에서 낙하하는 행동이 일반적으로 발생하는 위치를 이해하는 것이이를 식별하는 데 도움이 될 수 있기 때문입니다. Freytag의 피라미드의 다른 부분과 관련하여 이야기의 어떤 부분이 어떤 부분과 같은 플롯의 다른 부분과 관련된 위치 이외의 기준에 따라 떨어지는 행동인지 결정하는 것이 더 쉬운 경우가있을 수 있습니다. 이야기는 긴장감이나 긴장감을 줄여줍니다.
낙하하는 행동의 예
다음의 예에서는 전체 플롯과 관련하여 각 이야기의 낙하하는 행동을 설명합니다. 떨어지는 동작이 스토리 내에서 어떻게 작동하는지에 대한 완전한 이해.
“빨간 모자”의 떨어지는 동작
여기 거의 모든 사람이 익숙한 이야기의 간단한 예입니다. 에서는 할머니로 변장 한 늑대가 빨간 망토를 먹으면 절정에 이른다. 낙하하는 행동을하는 동안 근처의 나무꾼 (빨간 모자의 고통의 울음 소리를 들었다)이 그녀를 구출하여 늑대를 잘라 내고 작은 빨간 승마 두건과 할머니를 모두 구합니다. 이것은 적대자 ( 늑대)는 절정이 아니라 추락 행동 중에 패배합니다. 추락 행동이 “항상 중요한 플롯 전개가없는 것은 아닙니다.
욕망이라는 이름의 전차에서의 추락 행동
테네시 윌리엄스의 A Streetcar Named Desire에서 Blanche Dubois가 여동생 Stella의 집에 도착했을 때 떠오르는 행동이 시작되고, 그녀가 신비한 상황에서 어린 시절의 집을 잃었다는 사실을 밝힙니다. Stanley, Stella “s 남편은 즉시 스탠리를 매우 비판하고 그의 낮은 계급과 “원시적 인”방식으로 그를 조롱하는 블랑쉬를 즉시 의심합니다. 이 세 캐릭터 사이의 긴장감은 Blanche가 작은 아파트에서 부부와 함께 머무르는 몇 달 동안 커지고, Blanche의 방문을 유도 한 상황에 대한 미스터리는 어느 날 Stanley가 Stella에게 그가들은 모든 것을 말할 때까지 계속해서 커집니다. 블랑쉬의 더러운 과거에 대해 : 그녀는 17 세 소년과 바람을 피웠다는 이유로 교사직에서 해고 당했고 지역 호텔에서 매춘부로 일하기 시작했습니다.이 폭로 이후 모든 다양한 캐릭터가 새로운 정보에 어떻게 반응할지 불분명하기 때문에 긴장감이 새로운 정점에 도달했습니다. Stanley가 마침내 Blanche를 만나고 그녀를 강간하면서 극은 절정에 도달합니다.
다음 장면에서 몇 주가 지났고 Blanche의 정신 상태는 완전히 악화되었습니다. 그녀는 Stella에게 자신의 강간에 대해 이야기 한 것 같지만 Stella는 자신을 믿지 않습니다. 스텔라와 스탠리는 블랑쉬가 정신 병원에 가도록 준비했다는 것이 밝혀졌습니다. 의사와 간호사가 블랑쉬를 데려 가기 위해 도착했습니다. 무슨 일이 일어나고 있는지 모호하게 이해하는 것처럼 보이는 블랑쉬는 마지 못해 함께 가기로 동의합니다. 박사님. 이 장면은 연극의 낙하 액션 전체를 구성하며 결의안 (절정의 직접적인 결과)로 끝납니다. 블랑쉬는 정신을 잃었습니다.
반지의 제왕에서 낙하하는 행동
JRR Tolkien의 “반지의 제왕”3 부작은 마법의 반지를 화산에 던지면서 사우론을 파괴하기 위해 위험하고 먼 땅으로 여행해야하는 호빗 프로도의 이야기입니다. 그는 사랑하는 모든 사람을 포함하여 전 세계를 위협하는 주요 악의 세력입니다. 사람들은 종종 3 부작의 마지막 책 (또는 영화)이 끝이 없어 보이는 연속적인 절정으로 끝났다고 말합니다. 그러나 이것은 실제로 실수입니다. 영화의 줄거리가 클라이맥스 (반지와 사우론이 파괴 된) 이후 꽤 오랫동안 계속되는 것은 사실이지만, 영화의 클라이맥스 이후에 발생하는 각각의 새로운 줄거리 전개가 그 자체로 절정. 오히려 실제 절정을 따라가는 겉보기에 “절정적인”플롯 전개의 대부분은 영웅이 집으로 긴 여정을 떠나야하는 추락 행동의 일부입니다.
예를 들어 절정 직후의 장면은 화산이 분출하고 영웅이 탈출해야하는 곳은 떨어지는 액션 시퀀스의 일부입니다. 중앙 갈등에서 비롯된 긴장은 이미 풀렸지 만, 영웅이 집으로 돌아가는 방법과 여부에 대한 질문을 둘러싼 긴장이 남아 있습니다.
문학에서 떨어지는 행동의 기능은 무엇입니까?
줄거리가있는 모든 글이 낙하하는 동작을 사용하는 것은 아닙니다. 예를 들어 일부 줄거리는 절정 이후 갑자기 끝나는 경우도 있지만 대부분의 줄거리에는 동작이 “풀리는”섹션이 있습니다. 떨어지는 행동은 이야기에서 여러 가지 목적으로 사용됩니다. 작가가 낙하하는 행동의 한 부분으로 플롯을 구축 할 수있는 몇 가지 주요 이유는 다음과 같습니다.
- 절정에서 해결책으로 플롯을 전달합니다.
- 허용 캐릭터가 자신의 삶을 재정렬하거나 자연스러운 균형을 회복하는 과정을 거치는 과정을 보여줌으로써 상승하는 행동 중에 쌓인 긴장의 일부를 “완화”하거나 축소 할 시간입니다.
- 계속하려면 청중은 추락 행동 중에 하나 이상의 작은 갈등을 도입함으로써 절정 이후에 참여했습니다.
기타 유용한 추락 행동 자료
- 극적인 구조에 대한 위키 백과 항목 :이 페이지는 낙하 동작에 대한 섹션을 포함하여 기본 플롯 구조를 다룹니다.
- 낙하 동작의 사전 정의 : 기본 정의
- “Lord of”의 마지막 장면 중 하나 the Rings “3 부작 :이 장면은”절정 “처럼 보일 수 있지만 실제로는 영화의 떨어지는 액션 시퀀스의 일부일뿐입니다.