Alarak : Alarak은 적을 재배치하고 충격적인 폭발 피해를 입히는 능력을 제공합니다. 솔로 레인에서 플레이 할 수 있지만 CC를 잘 추적하거나 적을 아군 CC의 범위로 끌어 올릴 수 있기 때문에 팀과 함께 더 잘 돌아 다니는 경우가 많습니다.
Ana : 장거리를 가진 지속적인 힐러입니다. 싸움에서 매우 멀리 떨어져 있고 여전히 큰 영향을 미칩니다. 그녀는 그녀의 범위로 인해 상당히 안전한 치료사입니다. Genji 및 Tracer와 같은 대부분의 기동성있는 영웅을 조심해야합니다. 흔들 의자에서 나와 동맹국이 할 수 있도록 전투에 조금 더 가까이 서 있어야합니다. 안두 인 : 강력한 지속 치유, 아군을 죽음으로부터 구할 수있는 매우 강력한 특성, 자신의 뿌리로 CC를 추적 할 수 있습니다. 블레이즈 : 매우 강한 파도가 깨끗하고 자립합니다. 그의 피해는 세계를 불 태우지는 않지만 약간의 열을 발산 할 수 있습니다. 기름 유출을 통해 지역을 구역화하는 그의 능력은 적을 불리한 전투에 쉽게 몰아 넣을 수 있습니다. 적절한 시간에 연소 또는 영리하게 배치 된 벙커는 상대를 쓸어 버리거나 그의 팀을 구할 수 있습니다. 그는 유연하고 재미 있고 강력한 영웅입니다.
Chen : 적을 상대하기에는 매우 성가신 영웅입니다. 그의 일관된 데미지는 그의 Stagger와 Fortifying Brew와 짝을 이루어 적의 백 라인에 앉을 수있게 해주 며 죽이기 매우 어렵지만 혼란을 일으킬 수 있습니다.
Dehaka : Dehaka는 항상 확실한 선택이며 오른손으로는 훌륭합니다. 그가 팀 전투에 참여하기 전에 여러 차선을 매핑하고 흡수하는 그의 능력은 팀에 상당한 경험 이점을 줄 수 있습니다. 격리 및 적응은 또한 필요한 제어 및 / 또는 생존 가능성을 제공하여 그를 대규모 목표 기반 전장에서 매우 강력한 두 번째 “탱크”로 만듭니다.
Garrosh : 최전선에서 무시 무시한 존재로 적을 재배치하여 아군을 죽이거나 껍질을 벗길 수 있습니다. 그의 갑옷은 또한 진정한 호드 외부의 불쌍한 종족을 위해 그를 죽이기 매우 어렵게 만듭니다.
Guldan : Gul “dan은 뛰어난 자립력과 환상적인 웨이브 클리어를 가진 높은 지속 피해 마법사입니다. 그는 Kael”thas의 폭발이나 Li-Ming의 눈덩이 잠재력이 부족하지만 꾸준하고 지속적인 출력으로이를 위해 Horrify는 여전히 팀전을 일으킬 수 있으며 Healthstone / Demonic Circle은 그를 까다로운 상황에서 벗어날 수 있습니다.
Hanzo : Hanzo는 실제로 많은 단점이없는 강력한 원거리 DPS입니다. 원거리에서 원거리 피해를 입히고, Sonic Arrow로 지역을 정찰하거나, Dragon s Arrow로 팀 전투를 시작할 수 있습니다.
Imperius : 강력한 채널 기절, 많은 지속력, 높은 기본 공격 피해 및 놀라운 영웅, Imperius는 강력한 선택입니다. 그는 기동성이 부족할 수도 있지만, 멍청한 역할에서 그것을 보충하는 것 이상입니다.
Johanna : 대부분의 작곡에서 확고한 선택입니다. 그녀의 큰 체력 풀, Iron Skin의 방패, Shield Glare를 통한 실명은 그녀를 상대하기에 매우 성가신 탱크입니다. 그녀는 또한 어떤 탱크보다도 최고의 파도를 뚫고 있습니다.
레이너 : 드래프트하기에 가장 안전한 영웅 중 한 명입니다. Raynor의 오류 여지는 매우 작습니다. 재 작업 후 그의 데미지는 우스꽝스럽고 Raider는 엄청나게 짜증이 났으며 그의 넉백 / 치유는 원거리 암살자에게 엄청난 생존력을 제공합니다.
Fenix : 높은 지속 데미지를 허용하는 믿을 수 없을 정도로 다재다능한 키트입니다. 생존 가능성, 찌르기 및 파도 지우기. 그가 할 수없는 일은 거의 없으며 Warp만으로도 대부분의 나쁜 상황에서 벗어날 수 있습니다. 패시브 쉴드가 유지되어 솔로 레인에서 플레이 할 수 있습니다.
Leoric : Leoric은 그의 Drain Hope 능력으로 인해 체력이 높은 영웅에 대해 믿을 수 없을 정도로 잘 작동하는 목재 위협입니다. 게임이 진행됨에 따라 그는 레벨 13의 불길한 레이스 특성을 통해 적 팀의 피해를 낮추거나 Spectral Leech로 최전선에서 몬스터가 될 수 있습니다.
Malfurion : Malfurion은 할 수있는 견고한 치료사입니다. 기본적으로 모든 구성에 적합합니다. 그의 얽힌 뿌리와 끈은 치유를 지속하여 적을 잠 그거나 아군이 재성장을 먼저 제공하는 한 아군이 아무리 깊이 잠수해도 살아남을 수 있습니다.
Mei : Mei 감속, 블라인드, 밀쳐 내기 및 영웅 능력을 통해 적 팀을 방해 할 수있는 강력한 처치 전차입니다. 적의 진격 속도를 늦추거나 팀이 적을 처치 할 기회를 설정하십시오.
Muradin : 믿을 수있는 전사 인 Muradin은 결점이 거의없는 견고하고 안전한 선택입니다. 그의 기절은 항상 가치가있을 것이며, 그의자가 치유는 그가 팀 전투에 다시 뛰어 들어야 할 때 충분한 지속성을 보장합니다.
타사 다르 : 타사 다르는 탄탄한 원거리 암살자로서 ve에서 적 팀을 압박 할 수 있습니다. ry 장거리. 물러서서 멀리서 찌르면 적들이 당신의 일관된 피해를 입히게됩니다. 그는 기동성이 매우 낮기 때문에 당신을 가둘 수있는 이동식 전차를 조심하세요.
Tychus : Tychus는 체력이 높은 많은 적 팀과 싸울 때 여전히 매우 강력한 영웅입니다. 미니건은 크기에 상관없이 모든 대상을 빠르게 찢어 낼 수 있으므로 매우 짧은 범위 내에있는 적에게 큰 위협이됩니다.
B Tier
Alexstrasza : 그녀는 폭발적인 치유가 부족함에도 불구하고 인간의 모습, Alexstrasza는 주로 그녀의 특성의 힘에 관한 것입니다. 실수하지 마십시오. 거의 즉시 모든 팀 전투를 전환 할 수 있으며 팀에 빠르고 높은 치유를 제공 할 수있는 능력을 부여합니다. 이를 영웅, 정화 불꽃의 포격과 결합하면 모든 적과의 만남에서 종종 팀을 이끌 수 있습니다.
Anub “arak : 그의 주문 갑옷으로 인해 주문 피해와 스킬이 매우 강한 전사입니다. Cocoon은 전투에서 적을 제거 할 수있는 뛰어난 CC를 제공합니다. 높은 지속적인 물리적 피해에 맞서 싸울 수 있습니다.
Arthas : Death Coil과 Dead of the Army를 통한 강력한 자립. 그의 뿌리와 느린 Howling Blast 및 Frozen Tempest는 뛰어난 CC를 제공합니다. 매우 낮은 기동성 및 전투 참여 또는 해제에 어려움을 겪을 수 있습니다.
Auriel : Auriel은 공급 업체의 능력에 의해 약간 제한됩니다. 파트너가 그녀를 공급하지 않는 경우 그녀가 필요로하는 자원으로 그녀는 여유를 선택해야 할 것입니다. 항상 쉽지는 않습니다. 즉, 강력한 에너지 공급으로 매우 강력한 치유를 펌핑 할 수 있습니다. 그녀의 넉백과 Crystal Aegis는 또한 다이빙 및 / 또는 높은 버스트 구성에 대해 높은 가치를 가지고 있습니다.
Cassia : 방어구 덕분에 높은 지속 피해와 높은 효과적인 체력을 갖춘 Cassia는 대부분의 팀에게 확실한 선택입니다. 그녀는 CC 킬 컴포지션에 맞서 싸울 수 있지만 CC가 거의 또는 전혀없는 팀을 상대로 만연 할 수 있습니다.
Deckard : 놀라운 지속성과 강력한 AoE CC. 견고하고 둥근 치료사. 그는 또한 자신의 발에 던질 수있는 패시브 아머와 물약 덕분에 상당히 탱키합니다.
디아블로 : 적들이 벽 주변의 위치를 항상 지켜 보도록하는 탱크입니다. 높은 체력 풀, 적절한 서스테인, 올인 잠재력을 갖춘 디아블로는 대부분의 팀에게 확실한 선택입니다.
폴 스타드 : 예전만큼 많은 플레이를 보지 못했지만 Falstad는 여전히 강력한 영웅입니다. Mighty Gust는 항상 가치가 있으며, 그의 글로벌 침수는 강력한 경험 이점을 제공 할 수 있습니다.
Genji : 강력한 버스트와 결합 된 독보적 인 기동성은 Genji가 처리해야 할 골칫거리임을 보장합니다. 기회를 기다리고 있습니다. 목표물에 뛰어 드는 것은 많은 적을 겁 먹게 만들 것입니다.
Greymane : 믿을 수 없을 정도로 유연한 키트를 사용하는 Greymane은 믿을 수 있고 강력한 키트 인만큼 안전한 선택입니다. 그는 Human에서 강력한 원거리 압력을 처리 할 수 있습니다. 늑대 인간 변신에서 강력한 폭발을 일으 킵니다. 전투 밖에서는 쉽게 미니언 웨이브 나 용병 캠프를 제거하고 건물을 매우 빠르게 파괴 할 수 있습니다.
호거 : 심각한 AoE 피해를 입힐 수있는 멍청한 멍청이입니다. Hogg Wild와 너무 깊이 들어 가지 않도록주의하세요. 그렇지 않으면 필요한 경우 후퇴하기 어려울 수 있습니다.
제이나 : 상당히 용서할 수없는 쿨 다운으로 제이 나는 CC를 추적하여 막대한 폭발 피해를 입 힙니다. 그녀는 매우 강한 웨이브 클리어를 가지고있어 팀이 다른 곳에있을 수 있습니다. 그녀는 전체 회전을 처리하기 위해 너무 가까이 다가 가야하는 경우가 많지만 효과적인 포지셔닝과 필링으로 엄청난 폭발 피해를 입힐 수 있습니다.
정크 랫 : 정크 랫의 찌르기 및 영역 거부와 경쟁 할 수있는 사람은 거의 없습니다. . 그의 지속적인 AoE 데미지가 높고 RIP Tire는 전투에서 매우 높은 파열 데미지를 입힐 수 있습니다. Concussion Mine을 효과적으로 사용하면 Junkrat 또는 그의 아군을 살리거나 죽일 수 있습니다.
Kerrigan : EW 콤보로 높은 버스트 데미지를 입힐 수있는 위험한 올인 근접 암살자입니다. 그녀의 힘의 대부분은이 콤보에서 나왔으므로 최대한 활용하십시오.
Li Li : Li Li는 확실한 치료사입니다. 대부분의 능력이 자신을 목표로하기 때문에 선택하고 플레이하기가 매우 쉽습니다. 그녀는 “힐러 역할을 처음 접하는 사람이라면 누구에게나 안전한 선택이며, 항상 상당히 잘 수행되지만 거의 뛰어난 경우는 거의없는 매우 안전한 선택입니다.
Li-Ming : Li-Ming은 자신과 원하는 대상 사이에 적이 없다고 가정하고 매우 높은 버스트로 CC를 추적 할 수 있습니다. 그녀는 순간 이동 능력으로 인해 죽이기 어려울 수 있습니다.이 능력은 그녀를 잠그기가 엄청나게 어렵게 만듭니다.
Lucio : Lucio는 기동성과 Q 넉백 덕분에 매우 안전한 치료사입니다. 전투에서 is 치유가 필요한 대상에 비해 상당히 낮지 만, 팀 이동 속도를 부여하여 피해 나 위치 변경을 피할 수 있도록하여 보상합니다.
Lunara : Lunara는 확실한 선택입니다. 그녀의 독으로 인한 높은 지속적인 피해 때문입니다. 그녀의 독은 시간이 지남에 따라 엄청난 피해를 입힐 수 있지만 버스트 부족으로 적을 죽이는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 이 지속적인 피해로 인해 그녀는 적을 죽이는 대신 전투에서 압력을 가할 수 있습니다. 이는 그만큼 가치가있을 수 있습니다.
Maiev : 그녀의 팀에 엄청난 기회를 설정하는 것은 대단합니다. 그녀의 W Tether는 적을 신속하게 제자리에서 빼내어 팀을 위해 킬을 설정합니다.AOE 힘을 가진 영웅과 함께 드래프트되어 엄청난 AoE 피해를 입히도록 설정할 수 있습니다. 오른손에 S 티어가 될 수 있습니다.
Mal “ganis : 그의 서스테인, 갑옷, 기동성은 놀랍습니다. Mal”ganis는 적을 가두기 위해 고군분투하지만 그의 지속적인 피해와 치유로 쉽게 압박 할 수 있습니다.
말티 엘 : 말티 엘은 체력이 높은 적 영웅에 대해 매우 강합니다. 그의 자동 공격 쪼개기 덕분에 미니언 웨이브와 캠프를 쉽게 클리어 할 수 있습니다. 그는 명확한 카운터를 가지고 있고 그가 한때 가졌던 데미지가 부족하지만 그의 AOE 힘은 여전히 매우 높습니다.
Mephisto : 백 라인 다이빙에 놀랍게도 Mephisto는 적 팀을 매우 쉽게 압박 할 수 있습니다. 그의 Mephisto의 Shade를 사용하면 팀이 적을 귀환 지점에서 멀리 떨어 뜨린다는 가정하에 강력한 AoE 데미지를 입힐 수 있습니다.
Orphea : Q에 도달하는 한 강력한 버스트, 놀라운 지속력, 매우 기동성있는 것입니다. Orphea는 자동 공격 Q와 E를 통해 강력한 지속 피해를 입힐 수 있습니다. 그녀는 W가 적을 빠르게 뭉쳐서 체력을 늘릴 수있는 킬 기회를 발견 할 수 있습니다.
Qhira : 스킬 바닥과 천장이 높습니다. 하지만 오른손에 그녀는 매우 강력한 근접 암살자입니다. 높은 손상, 유지 및 이동성. 오른손에 A 등급이 될 수 있습니다.
Ragnaros : 어떤지도에서도 괜찮은 편입니다. Ragnaros는 Infernal Shrines에서 정말 빛납니다. 그의 녹아 내린 핵은 목표를 달성하는 데 필요한 돈의 약 절반을 쉽게 훔쳐 팀에 상당한 리드를 제공합니다.
Rehgar : 그가 가장 강력한 치유력이 부족하더라도 Rehgar는 그가 가져 오는 피해와 유용성으로 인해 항상 생존 할 수 있습니다. 그의 웨이브 클리어는 예전보다 약했지만 번개 방패와 고스트 울프 런지를 통해 여전히 매우 높은 데미지를 입힐 수 있습니다.
Rexxar : Dragonshire 및 Braxis Holdout과 같은 특정 맵에서 매우 강력한 선택입니다. 숙련 된 Rexxar 플레이어는 처리하기가 매우 어려울 수 있습니다. Misha는 높은 처벌을 견딜 수 있으며, Rexxar와 Misha의 피해는 시간이 지남에 따라 빠르게 증가하며 쉽게 솔로 레인을 수행 할 수 있습니다.
스티치 :이 시간이 지나도 스티치와 잘 배치 된 후크는 여전히 가능합니다. 게임에서이기려면 늦은 게임 하나를 선택하십시오. 그는 CC가 없지만 두꺼운 물건에서 어울릴 수 있다면 상당한 지속적인 피해를 입힐 수 있습니다. 갈고리가 거의 착륙하지 않으면 다른 전차와 같은 가치를보기 위해 고군분투 할 수 있습니다.
Stukov : Stukov는 지역을 잠글 수있는 견고한 지원입니다. 그의 치유 병원체와 AOE의 Lurking Arm 침묵은 다루기가 어려울 수 있습니다. 그의 두 영웅은 적을 되돌릴 수있는 방법을 제공하여 적을 괴롭힐 수있는 더 많은 공간을 제공합니다.
소냐 : 소냐는 오프 탱크처럼 엄청난 데미지를 입히고 적에게 피해를 입히고 유지합니다. 그녀는 CC를 포기하고 피해 만주고 싶다면 최고의 솔로 레이너 중 하나입니다.
Sylvanas : 구조물을 완전히 폐쇄하는 능력은 결코 가치가 없으며, 목표가있는 전장에서는 차선을 밀면 실바나스는 게임을 엄청나게 빠르게 끝낼 수 있습니다. 그녀는 또한 높은 지속 데미지를 가지고 있으며 레이너만큼 안전하지는 않지만 확실한 백 라인 선택이 될 수 있습니다.
Thrall : 그의 서스테인과 높은 단일 표적 데미지로 인해 견고한 솔로 라너. Thrall은 또한 Heroic과의 팀전에서 강자이며, 둘 다 팀전을 크게 휘두를 수 있습니다.
Uther : 혼자 2 초 이상 적을 가둬 둘 수있는 몇 안되는 영웅 중 하나 인 Uther는 강력한 지속력이 부족하지만 뛰어난 성능을 제공합니다. 버스트 치유. 치유를 제공하는 그의 갑옷 버프와 그의 특성 (특히 레벨 20)은 죽음에서도 팀을 도울 수 있습니다. 다이빙을 원하거나, CC 콤보가 강하거나, 즉각적인 피해를 많이주는 팀에 가장 적합합니다.
Whitemane : 효과적으로 치유하기 위해 적 영웅에게 피해를 주어야하는 고유 한 치유 사입니다. 그녀는 무거운 다이빙과 찌르는 구도를 다루기 위해 고군분투 할 수 있지만, 평균적인 싸움에서 확고한 선택입니다. 제대로 위치를 잡기에는 매우 어려운 힐러가 될 수 있습니다.
Yrel : 그녀는 군중 제어에 매우 약한 반면, 이렐은 체크하지 않으면 높은 데미지를 입 힙니다. 그녀는 피해, 감속, 밀쳐 짐을 통해 적을 방해 할 수 있습니다.
Zarya : Zarya는 방어막을 통해 팀에 엄청난 지속력을 제공하고 충분한 에너지를 얻으면 높은 피해를줍니다. 잘한다면 독특하고 보람있는 영웅이다.
제라툴 : 버스트가 높고 기동성이 뛰어나다. 이제 웜홀은 순간 이동을 할 수있을 때까지 잠시 지연되기 때문에 적에게 피해에 반응 할 시간을주고 CC를 바라보며 강하지 만 멈출 수없는 영웅이됩니다.
줄진 : 전투에 홀로 남겨두면 엄청난 피해를 입힐 수있는 매우 높은 지속력의 물리 피해 암살자. 그의 기동성과 전투에서 지속력이 부족하기 때문에 줄진은 영웅과 싸울 수 있습니다. 그 위에 올라 설 수 있습니다.
C 티어
Artanis : 팀 전투에서 승리하거나 노력 중으로 죽는 올인 전사입니다. Artanis는 오프 탱크로 잘 작동합니다.그는 위상 프리즘 콤보를 안정적으로 착지하기 위해 많은 연습이 필요하지만 완벽하고 안정적으로 주요 목표를 선택할 수 있다면 상대하기가 매우 어려울 수 있습니다.
Azmodan : Azmodan은 차선을 밀 수 있습니다. 객관적인 무거운 전장과 쌓인 파멸의 지구본은 모든 영웅의 체력을 엄청나게 먹을 수 있지만 팀에 다른 많은 것을 가져 오기 위해 고군분투합니다.
Brightwing : Brightwing의 글로벌 여행은 대규모 전장에서 여전히 가치가 있습니다. 그녀는 경험상의 이점을 얻을 수 있습니다. 그녀는 수동적 치유 특성으로 인해 아군을 살리기 위해 종종 고군분투하지만 Polymorph를 사용하면 짜증이 날 수 있습니다.
Chromie : Chromie는 멀리서도 지속적인 피해를 입히지 만 지속적으로 힘들어 할 수 있습니다. 우선 순위가 높은 목표를 맞추세요. 기동력이 부족하여 다이빙 컴포지션과 영웅을 회피하기가 어렵습니다.
D.Va : D.Va는 종종 자기 파괴를 통한 지역 거부로 선택되어 적을 유지하도록합니다. 당신의 팀이 목표에 집중하는 동안 안타깝게도 그녀는 Self-Destruct 밖에서 가장 멍청이이며 적 팀을 압박하기 위해 고군분투 할 수 있습니다.
Gazlowe : 그의 재 작업은 그를 흥미 진진한 멍청이로 만듭니다. 계속해서 성가신 포탑을 가지고 있지만 이제는 AoE 기절과 전투 중에 살아남을 수있는 탱커 옵션도 있습니다.
일리단 : 숙련 된 플레이어의 손에있는 일리단은 정말 골칫거리가 될 수 있습니다. 많은 기동성,자가 치유 및 완화 대 기본 공격을 통해 Illidan은 기동성 또는 강한 군중 제어가 부족한 구성에 유용함을 입증 할 수 있습니다.
Kharazim : Kharazim은 도움이 될 추가 피해를 줄 수있는 고유 한 치유 사입니다. 킬 타겟을 파괴하십시오. 그의 지속력은 상당히 낮지 만, 그는 그의 피해를 통해 전투 속도를 높이고 다이빙 구성에서 탁월합니다.
Kel “Thuzad : 콤보를 실행하기는 어렵지만 매우 높은 버스트를 가진 Kel”Thuzad는 매우 위험한 영웅입니다. 오른손에. 공격 할 때까지 안전하게 위치하여 생존하고 심각한 피해를 입히세요.
Lt. 모랄레스 : 모랄레스 중위는 혼자 남겨두면 매우 강력한 치료자가 될 수 있습니다. 모든 이동식 다이빙 헤비 구성은 그녀를 쉽게 다룰 수 있으며 여러 대상을 치료할 수없는 그녀의 긴 전투에서 그녀의 지속성을 제한합니다. 그녀는 스킬 천장과 바닥이 매우 낮기 때문에 모든 플레이어가 자신을 데리고 꽤 잘할 수 있습니다.
Medivh : Medivh는 항상 틈새 시장에 머물며 플레이하기 어렵 기 때문에 똑똑한 Medivh 플레이어뿐만 아니라 또한 당신의 전화를 추적 할 팀원. 그는 최적의 상태로 플레이하기 위해 많은 시간과 노력이 필요한 영웅입니다.
Nazeebo : 쌓이고 효과적이려면 시간이 필요한 매우 느린 원거리 암살자입니다. 레벨 20에 도달하면 큰 위협이됩니다.
Nova : Nova는 Snipe에서 대부분의 피해를 입은 단순한 원거리 암살자입니다. 기동성이 낮지 만 처치 대상에 추가 버스트 데미지를 추가 할 수 있지만 종종 다른 옵션에 의해 가려집니다.
Samuro : Samuro는 클론을 통해 적을 속이는 매우 도전적인 영웅입니다. 이것은 그가 팀전이나 거의 모든 영웅의 결투에서 엄청난 혼란을 일으킬 수 있습니다. AoE 능력은 그의 클론을 빠르게 죽이고 그를 취약하게 만들 수 있으므로 조심하십시오.
Sgt. 해머 : 상사. 해머는 자신을 살릴 수있는 수많은 도구를 가지고 있으며 강력한 팀이 주변에있는 그녀는 상대적으로 쉽게 위치를 제어하면서 대부분의 팀을 쉽게 압박 할 수 있습니다. 그녀의 낮은 기동성과 대부분의 팀은 Sgt. Hammer의 범위 밖을 쫓고 싶어하기 때문에 가치를보기 위해 고군분투 할 수 있지만, 그녀 근처에서 어울릴 수있는 팀과 함께라면 그녀는 매우 강력합니다.
잃어버린 바이킹 : 오른손과 오른쪽지도에서 TLV는 엄청나게 압제적일 수 있습니다. 이 말로 인해, 그들은 가치를 확인하기 위해 그들과 함께 플레이하는 방법을 아는 팀과 엄청난 양의 마이크로가 필요합니다.
트레이서 : 그녀의 기동성과 손상은 그녀를 상대하기에 매우 성가신 영웅이됩니다. 체력이 매우 낮아 플레이하기 어렵지만, 특히 Tassadar 또는 Malfurion과 짝을 이루면 오른손에서 매우 강해질 수 있습니다.
Tyrael : CC가 거의없는 탱크 인 Tyrael은 다른 것들을 가져옵니다. 방패와 성화와 같은 테이블에. 그는 Cursed Hollow와 같은 보스를 위해 자주 싸우고 싶은지도에서 자주 선택됩니다. 평범한 전투에서 그는 종종 실적이 저조하지만 영역을 매우 잘 확보 할 수 있습니다.
Tyrande : Tyrande는 오른손에 매우 강력한 치료사이지만 지속적으로 자동 공격 할 수 있어야합니다. 그녀의 팀에 치유를 제공합니다. 이것은 그녀의 낮은 기동성과 함께, 그녀가 위험에서 벗어나면서 자신의 팀을 지속적으로 치유하는 것을 매우 어렵게 만듭니다.
Valeera : 강한 침묵, 좋은 데미지, 약간의 이동성으로 Valeera는 종종 다가오는 위협보다는 성가신. 그녀는 우선 순위가 높은 목표물을 차단하는 데 아주 좋은 선택이지만, 안전한 처치를 돕기 위해 종종 팀이 필요합니다.
Valla : Valla는 혼자 남겨두면 엄청난 피해를 입힐 수 있지만 체력이 매우 낮기 때문에 그녀는 매우 빨리 터질 수 있습니다. 그녀를 살릴 수있는 팀에있을 때 매우 강력합니다.
Varian : 도발, Colossus Smash 또는 Twin Blades를 사용하든 Varian은 다양한 역할을 수행 할 수있는 독특한 bruiser / tank입니다. 세 가지 플레이 스타일은 모두 구성에서 고유 한 위치를 차지합니다.
Xul : 그의 팀 전투력은 매우 낮은 기동성으로 인해 제한됩니다. 그러나 그의 차선 밀기는 매우 강하고 2 개의 차선을 빠르게 회전 할 수있는 작은 전장에서는 종종 높은 경험치를 확보 할 수 있습니다. 안타깝게도 Xul은 자신의 팀에 Medivh가 없으면 자신과 적 사이의 거리를 좁히기 위해 고군분투 할 수 있습니다.
Zagara : Zagara는 효과적으로 밀기를 분할 할 수 있지만 팀전에서 가치를 확인하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 낮은 기동성과 데미지 출력으로 인해.
D Tier
Cho “gall : Cho”gall은 놓치기 어려운 큰 목표이며 쉽게 무너지는 목표입니다. 집중된 사격으로. Tychus, Valla, Greymane 또는 Zul “jin은 자신의 건강 상태에서 덩어리를 쉽게 먹을 수 있으며, 군중을 제어하면 엄청난 문제가 발생합니다. 적에게 피해가 없으면 그는 엄청난 혼란을 일으킬 수 있습니다. 많은 어려운 매치업.
머키 : 그의 체력이 엄청나게 낮기 때문에 머키는 고군분투하고 있습니다. 그는 죽이기 쉬우 며 플레이어가 Octo-grab을 막지 않는 경우에만 피해가 좋습니다. 당신이 그의 차선을 확인하고 가끔씩 그것을 클리어 할 때, 그는 정말로 많은 것을 성취 할 수 없습니다. 다른 영웅들은 훨씬 더 강력한 힘을 가지고 있지만 훨씬 더 큰 팀 전투 가치를 제공합니다.
Probius : Probius는 놀라운 레인 서스테인을 가지고 있지만 그는 쉽게 죽이고 잘 플레이하기가 매우 어렵습니다. 그의 준비 시간 철탑은 매우 길고 매우 쉽게 죽습니다. 철탑 과충전은 처음에 그의 철탑을 무시하면 압제적일 수 있지만 그렇지 않으면 가치를보기 위해 고군분투 할 수 있습니다.
The Butcher : The Butcher는 믿을 수없는 거래를 할 수 있습니다. 쌓여서 혼자 남겨두면 피해가 발생하지만, CC와 그는 목표물에 달라 붙기 위해 고군분투하여 적 팀의 한가운데에 앉아있는 오리가됩니다.
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