オブジェクトの動きの種類が異なると、摩擦の種類も異なります。一般的に、摩擦には4つのタイプがあります。それらは、静摩擦、滑り摩擦、転がり摩擦、および流体摩擦です。次のセクションでは、これらの力とそれらがいつ適用されるかについて説明します。
静摩擦編集
静止物体とそれが置かれている表面の間には、静摩擦が存在します。物体が表面にぶつかるのを防ぎます。
例:静止摩擦により、机が少し傾いても、本のような物体が机から落ちるのを防ぎます。指をすり抜けることなく物体を拾うのに役立ちます。
最初に物体を動かしたいときは、物体と物体が置かれている表面との間に作用する静止摩擦を克服する必要があります。
表面に静止した本
すべり摩擦編集
すべり摩擦は、オブジェクトが互いにスライドするときに発生します。
すべり摩擦が作用しているときは、物体を動かし続けるために別の力が存在する必要があります。
例:人が粗い表面で物体を押すとき、作用する力は「滑り摩擦」と呼ばれます。
転がり摩擦編集
転がり摩擦は転がるボールやホイールの動きを遅くする抵抗力。転がり抵抗とも呼ばれます。
静止した車輪に力やトルクを加えると、小さな静的な転がり摩擦力が転がり運動を抑制します。ただし、静止すべり摩擦による抵抗が、実際にホイールを回転させ始めます。転がり摩擦は、表面を転がるオブジェクトの動きを妨げます。つまり、表面を転がるオブジェクトの動きを遅くします。
例:表面を転がるボールの速度を遅くし、速度を落とします。表面を転がるタイヤの動き。
ここでの滑り摩擦と同様に、物体を動かし続けるために別の力が必要です。自転車をペダリングする場合、自転車に乗る人が自転車に必要な力を提供します。動いています。
表面を転がるボール
Fluid FrictionEdit
ここでは、空気抵抗(別名「ドラッグ」)を当然のことと見なす傾向があります。ボールを投げるときに、航空機、宇宙船の軌道を外す、または銃から弾丸を発射すると、大気中を移動する行為によって自然に速度が低下しますが、その理由は何ですか?空気が物体の速度を低下させることができるのは、それが自由落下中ですか、それとも飛行中ですか?摩擦は、屋外を移動するオブジェクトによって発生します。空気摩擦は、オブジェクトとオブジェクトが移動する空気との間に作用します。ドラッグとも呼ばれます。この力は、オブジェクトの形状、材料、移動速度、および流体の粘度によって異なります。粘度は、空気の流れに対する抵抗の尺度であり、密度によって異なります。
例:空を飛んでいる飛行機の動きを遅くします。ここでは、飛行機のエンジンが飛行機が流体の摩擦を克服して前進するのを助けます。
空中の飛行機