PS3のリリースが10年以上前だったとは信じられません。その間、ビデオゲームのグラフィックスとゲームプレイはPS4ゲームでより現実的になり、PS5でのみさらに良くなるでしょう。
すべての進歩と新しいコンソールにもかかわらず、子供や10代の頃にプレイしたお気に入りのゲームのいくつかを再訪したい気分になることがあります。古いPS3ゲームをすべてふるいにかけるのは大変なことですが、まだ時間の価値があるゲームを見つけようとしている場合は、推奨事項のリストをまとめました。懐かしさのために、最高のPS1ゲームとPS2ゲームのリストも集めました。
グランドセフトオートV
グランドセフトオートの最新作は、オープンワールドのデザインと物語の観点からのベンチマークです。ロスサントスのゴージャスでにぎやかな通りや裏道はやることがぎっしり詰まっていますが、タイトルの前例のない3人の主人公システムは、声に負うところが大きい、見事な多層強盗と忘れられないシーケンスが並ぶ魅力的なストーリーを通してあなたを推進します彼らがタイトな車両の取り扱いをするように行動します。 PCゲームとしてプレイしている場合に使用できるGrandTheft Automodもかなりあります。
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レッドデッドリデンプション
ロックスターのレッドデッドリデンプションは、2010年の誰もが認めるスリーパーヒットのままです。これは本質的に、ワイルドウェストを舞台に、あらゆる種類のウエスタンクリッシュに基づいて構築されたGTAタイトルです。元無法者のジョン・マーストンとしてあなたが横断する人けのない地域は広大で、思い出に残るキャラクターと、レースやローピングからポーカーや狩猟まで、さまざまなオプションのアクティビティが満載です。付随するストーリーとその千鳥状のクライマックスのメランジは同じように崇高であり、探索するための古典的なオプションのホストを備えたマルチプレイヤーコンポーネント全体があることを忘れがちです。
メタルギアソリッド4:愛国者の銃
シニアシチズンのSolidSnakeとしてプレイするのは簡単に惨事だったかもしれませんが、Metal Gear Solid 4:Guns of the Patriotsは、次のようなガジェットを使用してシリーズを素晴らしい方向に導きました。カモフラージュスーツ、バディロボット、革新的なプシュケメーター。技術的な観点から、MGS4は、ビジュアルからゲームプレイ、シネマティクスまで、この時代の最も印象的な偉業の1つでした。
ストーリーは、それ以前のシリーズのゲームと同様に、ねじれ、向きを変え、面白がって混乱した。最後に映画の長さのカットシーンシーケンスで、MGS4は驚くべき強打で終わりました。 MGS4は、メタルギアライブラリに追加する価値のあるものであり、これまでで最も優れたステルスゲームの1つと一般に見なされています。
Dark Souls
Soulsシリーズは挑戦的なゲームの標準。デモンズソウルはフロムソフトウェアシリーズを開始しましたが、罰則のあるフランチャイズを主流にしたのはダークソウルでした。これには正当な理由があります。 Dark Soulsは、目まぐるしい数の接線と秘密を持つオープンワールドゲームですが、壮大なボスラッシュとして適切に説明できます。
整然とした戦闘をマスターし、その悪魔的な傾向を学ぶ必要がありました。上に出てくるボス。初期のボスでさえ、大きなハードルのように感じられ、それが各勝利を最後よりも甘くしました。 Dark Soulsは、バグや矛盾でも知られています。しかし、体験を損なうのではなく、パフォーマンスの奇妙な出来事や落ち込みがその斬新な魅力に貢献しました。
デッドスペース
デッドスペースは完璧だと感じましたホラーとアクションの組み合わせ。 Dead Spaceは、現在は廃止されたVisceral Gamesによって開発され、宇宙船エンジニアのIsaacClarkeによるUSG石村の修理任務を遂行しました。当然のことながら、クラークが乗組員が虐殺されてネクロモルフと呼ばれる恐ろしい生き物に変わったことに気づいたとき、物事はすぐに南下しました。技術的なガジェットで。見事なペースと専門家のデザインで、DeadSpaceはその時代の最高のアクションホラー三部作を開始しました。
アクションアドベンチャー
最後の私たち
不均一な戦闘システムとマルチプレイヤーコンテンツの欠如にもかかわらず、Naughty Dogs The Last ofUsは1つとして登場しましたあらゆる世代の最も魅力的なコンソールタイトルの。その素晴らしいビジュアルデザイン、豊かな声優、選択ベースのゲームプレイが融合して、信じられないほど成熟したストーリーテリングをサポートします。ポスト黙示録的な米国でジョエルとエリーが身を守るという説得力のある関係は、控えめに言っても記憶に残るものです。そのため、ゲームはPlayStation4用にすぐにリマスターされました。これは本当に映画の傑作です。
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アンチャーテッド2:泥棒の間
アンチャーテッド2は、Naughtyの最初のタイトルから実際に逸脱していません犬のスマッシュシリーズ、それは私たちにとっては問題ありません。それは再び世界クラスのトレジャーハンターネイサンドレイクとおなじみの顔の側近を主演させます。前作と同様に、プラットフォームとシューティングを、魅力的なストーリーと深いレベルの探索とシームレスに融合させます。競争力のあるマルチプレイヤーモードとバンドルされたゲームモードが楽しみを増し、10時間のキャンペーンを超えてエンゲージメントを維持するように設計された魅力的な特典システムを提供します。さて、狭いスペースでカバーシステムだけがうまく機能した場合。
アサシンクリードIV:ブラックフラッグ
アサシンクリードV:ユニティはひどいように見えましたが、主にブラックフラッグがとても魅力的だったためです。巧妙なステルスメカニック、高空飛行のアクロバット、流動的な戦闘システムなど、シリーズのすべての特徴を備えながら、響き渡る海戦とダイナミックな進行システムが最高の活気に満ちたオープンワールドを紹介します。主人公のエドワード・ケンウェイを中心に展開する物語も魅力的で、少し定型的で反復的ですが、どういうわけか、ほとんどの現代メディアよりも陰気な海賊の肖像画と船乗りの生活を描くことができます。
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バットマン:アーカムシティ
犯罪に苦しむ、雰囲気のあるゴッサムの大都市は、アーカムシティほど魅力的ではありませんでした。素晴らしいスーパーヒーローゲームでは、街を駆け抜けてみんなのお気に入りのスーパーヒーローとして街の上を舞い上がり、通りに降りて、拳や多くの象徴的なガジェットを使って、有名なバットマンのキャラクターとペースの速い戦闘を行います。ストーリー自体には、さまざまなサイドミッションやオタクの伝承が並んでおり、バットマンの定番であるマークハミルやケビンコンロイなどの傑出した声優が登場します。
ワンダと巨像
上田文人の 『ワンダと巨像』はPlayStation 2で素晴らしかったですが、PS3ではさらにリマスターされています。実物よりも大きなタイトルでは、ゲームの2人のヒーロー、ワンダーと彼の馬のアルゴとしてプレイし、荒涼とした暗い風景の中をシャッフルしながら、巨大な巨像のホストを根絶し、公正な乙女を眠りから覚醒させます。
巨大な戦いは、他のゲームのボスの戦いを、比較すると小さくて乱暴に見えるようにします。短編小説とそれに付随するスコアは、更新されたビジュアルと同様に美しく調整されていますが、パズルとアクションメカニックがシームレスに絡み合っているため、他とは異なります。
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旅
一言で言えば、刺激的なジャーニーは、山への探求で赤いローブの人物として砂漠を横断するサードパーソンアドベンチャーです。しかし、それはビデオゲームと同じくらい芸術的な表現の作品であり、まばゆいばかりのアニメーションと、ゲームの短い長さ全体では決して明確に定義されていない非常に解釈的なストーリーを楽しんでいます。それでも、一人で、または予告なしにゲームに迷い込む可能性のある見知らぬ人と一緒にプレイするのは楽しいことです。さらに、滑走とサンドサーフィンは、かき混ぜる音楽と同じくらいダイナミックな動きを提供します。 Ps4に最適なインディーゲームも見つかりました。
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一人称シューティングゲーム
高く評価されているゲームデザイナーのKenLevineは、FPSゲームで素晴らしいストーリーを語る方法を知っています。BioShockInfiniteを証拠として取り上げてください。ロフトのある元気なコロンビアの世界は、徒歩またはスカイラインレールで見ることができます。他の良い話と同じように、Infiniteは、信じられないほどの音声作業と、クレジットが転がったときに口を大きく開けるような驚異的なプロットを通じて、あなたの感情を引き寄せることもできます。ゲームプレイは好みに合わせてカスタマイズすることもでき、活力、武器、アップグレードの満足のいく一帯で、過去の罪を洗い流そうとしている単なる男以上の気分にさせることができます。
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Call of Duty 4:Modern Warfare
コールオブデューティ4:モダンウォーフェアは、フランチャイズとファーストパーソンシューティングゲーム全般にとって分水嶺の瞬間でした。まず、それは伝統的な第二次世界大戦のシューティングゲームを現代にもたらし、このジャンルの水準を引き上げた現代的なシングルプレイヤーキャンペーンを行いました。これは、シューターの歴史の中で最も影響力があり、巧妙に作成されたキャンペーンの1つです。第二に、それはコンソールでのCall ofDutyマルチプレイヤーブームを本当にキックスタートしました。
微調整されたメカニズム、中毒性のあるクラスベースのシステム、そして驚くほどデザインされたマップのおかげで、Modern Warfareすぐに正しく行われたマルチプレイヤーシューティングゲームの代表的な例になりました。リリースから10年以上経った今でも、最新世代のコンソールを最高のCall ofDutyゲームの1つとしてリメイクしたおかげで、ファンはモダンウォーフェアを楽しんでいます。
抵抗3
インソムニアックゲームズによって開発されたレジスタンスシリーズは、最後まで最高のゲームを保存しました。グロテスクなエイリアンで満たされた途方もなくクールな1950年代の代替現実を舞台に、すべてのミッションが前のミッションを上回りました。素早いオーバーザトップの戦闘により、Resistance 3は常にプレイする喜びがありましたが、三部作を素晴らしい結論に導いたのは感動的な物語でした。
幻想的な要素で満たされたサイエンスフィクションシリーズの場合、家族を守ることについてのレジスタンス3の根拠のある話は、驚くべきことであり、感動的でした。過小評価されている三部作が結論に達してから数年でInsomniacは前進しましたが、レジスタンス3は依然として最善の努力の1つです。
LittleBigPlanet 3
3番目リトルビッグプラネットの分割払いは、SumoDigitalがこれまでにリリースしたプラットフォーマーと同じように風変わりで遊び心があります。レベルエディタのうさぎの穴や、効果のないチュートリアルやバグによってゲームプレイが中断されることがある場合でも、提供されている場合は膨大な数の独創的なガジェットがあれば、それは輝いています。ゲームの新しいキャラクターとアイテムは、プラットフォームの仕組みも大幅に変更し、飛行(急降下)や壁のスクランブル(奇数ソックス)に便利な手段を提供します。そして、すっきりとしたビジュアルデザインとパグコスチュームが嫌いな人はいますか?
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パズルゲーム
ポータル2はプレイするのが不思議です—つまり、長い読み込み時間と一般的な再生値の欠如を過ぎて見ることができると仮定します。それは、その短い前任者のように、ポータルガンを中心とした空間オリエンテーションパズルの歓迎された配列を特徴とし、ストーリー主導のシングルプレイヤーとストーリー主導ではない2プレイヤーの協力キャンペーンの両方を含みます。
どちらの方法でも、パズルはより洗練され、キャラクターは以前よりも面白くなります。後者は、ゲームの巧妙な記述と、球形のキャストに驚くべき人間的要素をもたらすバルブの能力に大きく依存しています。スティーブンマーチャントやJKのような素晴らしい俳優をフィーチャーしたロボットと幽霊のような声シモンズ。全体として、これは史上最高のパズルゲームの1つです。
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二ノ国:白き魔女の怒り
魅力的な二ノ国は、ゲームのアニメーションに取り組んだスタジオジブリのスタイルで、クロノトリガーがポケモンと交差したと言われる喜びです。それは、悪を倒し、最近亡くなった母親を救うことを期待して魔法使いになることを目指しているオリバーという名前の単純な少年を中心に展開する大規模な漫画の冒険です。
時代を超越した世界は、それがそうであるかどうかにかかわらず、豊かで独創的です。話しているシナリオ、敵、キャラクター、または周囲のロケール。そして、心のこもったテーマとモチーフは、面倒なレベリングメカニズムを補います。 Drippyは、Time’s NaviのOcarinaと同様に、あなたが求める最高の妖精の相棒の1つでもあります。
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フォールアウト:ニューベガス
時折の悲惨なグリッチはさておき、ニューベガスは勝利で拡大しますフォーミュラベセスダはフォールアウト3で最初に鍛造されました。ロールプレイングゲームは、広大で詳細な荒れ地に幅広いクエストが散らばっていて、星のサウンドトラックと音声作品が一般的な雰囲気を大いに効果的に浮き上がらせます。深くて柔軟なレベリングと評判システム、選択の重要性、そして一人称または三人称でプレイする生来の能力も、ゲームのリプレイ価値を高める多数のアプローチを可能にします。
The Elder Scrolls V:Skyrim
Elder Scrollsの最新版のために考案されたベセスダの世界は、その巨大なマップと圧倒的な数のクエストだけでなく、魅力的な伝承の点でも、信じられないほど没入型で重要です。そして自分たちと戦います。最初のリリースからほぼ10年が経ち、人々は今でもオープンワールドRPGゲームの規模の標準として使用しています。
Bethesdaは、このゲームのマーケティングについて賢明でした—すべてのプラットフォームでアクセスできるようにしたため、誰でも使用できます。ドラゴンとの戦いはそれ自体が素晴らしいですが、ゲームの雰囲気とデザインは、前任者よりも頭と肩を上回っています。古いゲームですが、最高のシングルプレイヤーゲームの1つです。
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マスエフェクト
BiowareのMassEffect三部作は、これまでで最高のビデオゲーム三部作と見なすことができます。すでにお気に入りがある場合、私たちはあなたと議論することはありませんが、私たちは個人的にオリジナルの、初期の選択ベースのロールプレイングゲームを好みます。それは2183年に天の川銀河で行われ、ゲーマーは人類を救う責任があるシェパード司令官としてプレーします。
その素晴らしい文章と詳細なプロットで、MassEffectは本当に注目に値する世界を構築するプラットフォームを提供してくれました。最初のマスエフェクトは確かに最初は他のゲームよりも少し遅いですが、エンディングは待つ価値があります。 Mass Effectの最初のゲームは、RPGのリストの上位にあります。残念ながら、その続編であるMass Effect:Andromedaは、オリジナルに忠実ではありません。
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