Elder Knowledge (日本語)

“The Kelle .. Elder Scrolls、名前を付けると、多くの場合、予言に使用されます。はい、あなたの予言はElderScrollから来ています。」 ―Paarthurnax

Elder Knowledgeは、The Elder Scrolls V:Skyrimで利用できるクエストです。クエストはTheElder Scrolls V:Skyrimのメインクエストラインの12番目です。クエストは特に長く、2つのドウェマー遺跡を含む5つの異なる場所にまたがっています。クエスト中に、ElderScrolls自体の背後にある伝承の多くが明らかになります。

背景

GreybeardsのマスターであるドラゴンPaarthurnaxに会いました。彼は、古代のノルドがエルダースクロールを使ってアルドゥインを時間内に前進させたと私に言った。同じElderScrollを取り戻すことができれば、それを使って古代の英雄から直接「Dragonrend」の叫びを学ぶことができるかもしれません。

目的

  1. 場所を学ぶof the Elder Scroll
  2. Esbernに話しかける(オプション)
  3. Arngeirに話しかける(オプション)
  4. ElderScrollを復元する

チュートリアル

Paarthurnax

Paarthurnaxと話し、ElderScrollについて質問します。

Arngeir / Esbern

詳細についてはElder Scroll、High Hrothgarにアクセスして、Arngeirと話すか、Sky HavenTempleでEsbernと話します。誰に尋ねられても、どちらもウィンターホールド大学に行くように言われます。

ウィンターホールド大学

ウィンターホールド大学に到着すると、プレイヤーは名前の付いたアルトマーに会います。ファラルダ。ウィンターホールド大学にまだ参加していない場合、ドラゴンボーンは大学に入学できなくなります。エントリーを獲得するためのいくつかのオプションがあります:

  • 説得:ファラルダにエントリーを獲得するように説得します(スピーチで100が必要です)
  • テスト:ランダムな呪文を唱えてファラルダのテストを受けます。
  • シャウト:ファラルダに彼らがドラゴンボーンであることを伝え、シャウトでそれを証明します。

ドラゴンボーンがこれらのアクションのいずれかに成功した場合、ファラルダは大学。

大学へのアクセスが許可されると、ドラゴンボーンは大学にある図書館であるアルカナエウムを運営しているウラググロシュブを見つける必要があります。次に、エルダースクロールについて尋ねる必要があります。 。Uragは、ドラゴンボーンが取るために、それらについて書かれた2冊の本を自分の机に置きます。サイドクエスト「Discerningthe Transmundane」をまだ開始していない場合は、ElderScrollsのRuminationsを読んでそのクエストを開始します。 Elder Scrollsでの反省は理解できない、彼はこの本がElderScrollsの専門家であるSeptimusSignusによって書かれたと言うでしょう。ドラゴンボーンはセプティマスの最後の既知の場所です。

または、単にセプティマスシグナスの前哨基地に行き、大学に完全に入らないようにすることもできます。

セプティマスシグナス

セプティマスが故郷を作った北の氷山、セプティマスシグナスの前哨基地に行きます。はしごを降りて、セプティマスがドウェマーボックスに取り組んでいるのを見つけてください。セプティマスにエルダースクロールについて尋ねると、彼はそれがアルフタンドの遺跡や他の多くのドウェマー遺跡の下にある大きな地下ドウェマー都市であるブラックリーチの奥深くに隠されていると言うでしょう。彼はブラックリーチへの入場に必要なアチューンメントスフィアとブランクレキシコンを提供します。

アルフタンド

ミッションの次の段階はアルフタンドにつながり、古代の地下都市につながります。ブラックリーチの。 Blackreachには多くのFalmerとDwarvenAnimunculiが含まれているため、クエストのこの部分は低レベルのキャラクターにとっては難しい場合があります。

AlftandはWinterholdの南西の氷河の山にあります。アルフタンドに入るときは、大きな氷河のトンネルを通り抜ける必要があります。 DwemerRuinsに到達するまでトンネルをたどります。禁止されたドアに到達したら、ランプを西に向かう通路に進みます。

北に進むと、2つのドワーフ球があります。それらを殺すか避けて、ドアを通って南に伸びるドワーフのクモが出没する通路に向かいます。この主要な通路は東に通じており、DwemerSpheresが入っている部屋の上にあります。ピストンをかわし、AlftandAnimonculoryに進みます。

Animonculory

Alftand Animonculoryを通り抜け、回転するブレードを通り過ぎて、ロックされたゲートを見つけます。大きなパイプのそばの右側と、ゲートの反対側に、左端の位置からアクセスできるレバーがあります。ゲートを開き、Animonculoryの巨大なシャフトに進みます。このシャフトを下って行くと、その中に4つのファルマーがあります。彼らによって派遣またはこっそり。または、Become Etherealシャウトを使用して、真っ直ぐ下にジャンプします。このコースを受講すると、ドラゴンボーンが下部のファルマーの数に圧倒され、途中で貴重なアイテムをバイパスする可能性があります。

シャフトの途中でランプの1つが壊れており、下のプラットフォームにジャンプします。これにより、何らかの損傷が発生する可能性があります。損傷を最小限に抑えるために、ジャンプする前に右側のパイプにジャンプして、約半分下に降ります。この時点で、上記のレベルに戻るには、別の出口に進み、Alftandに再度入る必要があります。

下部にあると、ドアの入り口があり、その前に消防車があります。ファイヤージェットを通り抜けてドアまで歩くことは可能ですが、左側のパイプ間の小さな隙間を通過することで、火災による被害を回避することもできます。ファルマーの巣に通じるドアに入る。巣を通り抜け、内部のファルマーを派遣または回避します。南西のドアを通り抜けてください。これは橋につながり、いくつかのファルマーと少なくとも1つの凍傷スパイダーを含む別のループ通路が続きます。

アルフタンド大聖堂

次にアルフタンド大聖堂に入ります。 2人のファルマーと戦うか避けてください。階段を上ってスイッチをオンにし、新しく開いたゲートを通過します。ドワーフのセンチュリオンは、続行するために必要な鍵を保持しているため、倒す必要があります。センチュリオンを倒す簡単な方法は、ゲートの左側に寄りかかって、センチュリオンに矢を放つことです。近づくと、ドラゴンボーンに蒸気を発射しようとします。 Dragonbornが蒸気の範囲外になるまで後方に移動し、そこから矢を放ちます。FireBreathShoutも同じ戦略で効果的ですが、矢は戦闘をより速くします。別のオプションは、階段を降りることです。センチュリオンが続きます。丸い「井戸」の周りに追いつくようにしましょう。

ブラックリーチの眺め。

凍傷のクモが現れ、センチュリオンを攻撃し始めます。待ってください。クモが損傷または破壊されます。センチュリオン次に、南西の門に進み、2人の敵対的な冒険者、スラとウマナンが主張します。彼らと交戦するか、こっそり通り過ぎて続行します。隠されたままの場合、彼らは最終的に戦い、1人の生存者を残します。ドワーフのメカニズムとアチューンメントスフィアを挿入します。床が分かれ、隠されたドアとブラックリーチの地下都市への入り口への階段が現れます。

いいえte:この時点で、「DwarvenMechanism」のすぐ後ろにあるエレベーターがSkyrimに戻ります。このリフトは、キャリーウェイトが最大に近づいたり最大になったりした場合に、このポイントに戻すことができます。この場所は、後で戻ってインゴットに変換するためにDwemer金属のさまざまなビットを収集するための便利な中間点でもあります。

ブラックリーチ

南にあるムザークの塔の入り口の橋「太陽」アリーナの終わり。

場所のすぐ左にあるドワーフエレベーターを使用してブラックリーチを出ることができます。ドワーフセンチュリオンがいくつかあります。道路に沿って、しかしそれらを回避することは可能です。ドウェマースフィアとファルマーによる派遣またはこっそり(スフィアを処分する非常に簡単な方法は、スフィアがアクティブになる前に近くのクロスボウをアクティブにすることです。これは即座にそれを殺します)、南東の石畳の小道をたどって、ドワーフの頭の台座にあるボタンまで進みます。ボタンを押すと、後ろのエレベーターが点灯し、エレベーターにアクセスして上昇し、外に出ます。ゲートを開くと、後でグレートリフトから入ることができます。アルフタンド。

クエストマーカーを地図の南西端までたどります。これにより、スクロールが存在するムザークの塔につながります。

Oculory Operation

ムザークの塔に入ると、錬金術の材料やその他のアイテムがたくさんある部屋に到着します。 Oculoryは部屋の向こう側のドアを通っています。らせん状の傾斜路を上ります。最上部近くには、机、台無しにされた本、そして水面へのエレベーターへの扉がある平らなエリアがあります。ドアの近くには死体、ドロクトがいます。 Journal of Droktは、彼の骨格の残骸の隣にあります。

エレベーターのドアの上のランプを上ってコントロールに向かいます。コントロールは、レキシコンレセプタクルと台座に埋め込まれた4つのポジショニングボタンで構成されています。

レキシコンレセプタクルをアクティブにして、空白のレキシコンがその上に載るようにします。レセプタクルの左側にある2つの台座(現在アクティブなもののみ)は、Oculoryレンズを開閉します。2つの台座の高い方(ボタンの中央にレンズチャートが表示されている台座の右側)を押します。真ん中の左側にある青いボタンのある台座が光り始めます。この新しい台座に移動します(この時点で、空白のレキシコンが青く光っている可能性があります)。レンズチャートの左側にある2つの台座のうち、高い方の台座がアクティブになったら、天井レンズアレイを制御します。背の高い左側の台座のボタンを2回押して、左側のボタン(小さい方の台座)が光り始めます。左ボタンを何度も押すと、右端のボタン台座からやり直す必要がある場合があります(リセットとして)。そのボタンを押すと、レンズの結晶の大きなセットが天井から降りて止まります。メインクリスタルが回転して分裂し、ElderScrollを含むチューブ状の運搬装置が現れます。

Scrollを入手するとこのクエストが完了します。 「Transmundaneの識別」を続行するには、レキシコンを取得してください。

ジャーナル

高齢者の知識– MQ205
ID 仕訳
10 グレイビアーズのマスター、ドラゴンのパーサーナックスに会いました。彼は、古代のノルドがエルダースクロールを使ってアルドゥインを時間内に前進させたと私に言った。同じElderScrollを取り戻すことができれば、それを使って古代の英雄から直接「Dragonrend」の叫びを学ぶことができるかもしれません。

  • 目的10:ElderScrollの場所を学ぶ
20
  • 目的20 :(オプション)Esbernに話しかける
30
  • 目的30 :(オプション)Arngeirと話す
50 グレイビアーズのマスター、ドラゴンのパーサーナックスに会いました。彼は、古代のノルドがエルダースクロールを使ってアルドゥインを時間内に前進させたと私に言った。同じElderScrollを取り戻すことができれば、それを使って古代の英雄から直接「Dragonrend」の叫びを学ぶことができるかもしれません。 Esbernは、College ofWinterholdの誰かがこのElderScrollを見つける方法を知っているかもしれないと提案しました。

または

私はGreybeardsのマスターであるドラゴンPaarthurnaxに会いました。彼は、古代のノルドがエルダースクロールを使ってアルドゥインを時間内に前進させたと私に言った。同じElderScrollを取り戻すことができれば、それを使って古代の英雄から直接「Dragonrend」の叫びを学ぶことができるかもしれません。 Arngeirは、College ofWinterholdの誰かがこのElderScrollを見つける方法を知っているかもしれないと提案しました。

60 私はマスターに会いましたグレイビアーズ、ドラゴンパーサーナックス。彼は、古代のノルドがエルダースクロールを使ってアルドゥインを時間内に前進させたと私に言った。同じElderScrollを取り戻すことができれば、それを使って古代の英雄から直接「Dragonrend」の叫びを学ぶことができるかもしれません。私は、セプティマス・シグナスという名の学者がそれを見つける場所を知っているかもしれないことを学びました。
80
  • 目的50:回復するElder Scroll
100 グレイビアーズのマスター、ドラゴンのパーサーナックスに会いました。 NordsはElderScrollを使用してAlduinを時間内に前方にキャストしました。ElderScrollを回復したので、それを使用して古代の英雄から直接「Dragonrend」の叫びを学ぶことができるかもしれません。

  • クエスト完了

メモ

  • ファラルダはドラゴンボーンが持っていない場合にキャストするように頼む呪文を教えます。
  • ファラルダのテストを受けるのが最善の選択かもしれません。なぜなら、呪文を知らない場合は彼女が要求された場合、彼女から30 で購入できます。これは、利用する必要のある莫大な割引です。
  • DragonbornはSeptimusSignusに直接行くことができます。の一部をスキップするクエスト。
  • ドラゴンボーンがクエスト「マグナスの杖」の途中にいる場合、ウラグ・グロシュブと話すことは不可能です。マグナスの杖を最初に完了する必要があります。
  • トランスムンダネの識別を完了してセプティマスシグナスを殺した場合、このクエストを行うには、ドラゴンボーンはブラックリーチに移動してパズルの場所に戻ることができます。スクロールはまだそこにあるはずです。または、スクロールがインベントリに追加された場合は、ミッション全体をスキップして、Paarthurnaxに話しかけて完了してください。
  • ドラゴンボーンがスクロールを読んだ場合The Throat of theWorldのTimeWound以外の場所では、数秒間盲目になります。
  • MzinchaleftやRaldbtharなどの他のDwemer遺跡がクリアされている場合、Blackreachへのショートカットとして機能できます。 Attunement Sphereがインベントリにある限り、これらはすべて接続されています。これにより、クエストを完了するためのより速い方法につながる可能性があります。
  • ドラゴンボーンは、ドーンガードのクエストラインを完了した場合、クエスト全体をスキップできます。

雑学クイズ

  • Uraggro-ShubがDragonbornにElderScrollsについて話すとき、彼は「それはすべて真実です。虚偽でさえ。特に虚偽」と述べています。これは、スタートレック:ディープスペースナインのエピソード「ワイヤー」への言及である可能性が非常に高く、質問中に彼が与えた答えが真実かどうか尋ねられたときに、キャラクターのガラックが「それはすべて真実です。嘘も。特に嘘です」と言います。 。

バグ

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  3. リストするときは説明してください。バグと修正がありますが、説明での会話や一人称の逸話の使用は避けてください。そのような議論は適切なフォーラムボードに属します。

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  • マップ上でMzarkの塔を見つけ、プレートを入手し、タワーに行き、ロックされたドアにプレートを押し付けて全力疾走することで、天文台に直接向かうことで、ダンジョン全体をスキップできます。プレートに向かって。これにより、ドラゴンボーンはロックされたドアからグリッチします。ここから、リフトダウンできます。
  • ElderScrollsについてUraggro-Shubと話し合う前に、College of Winterholdのすべてのクエストが完了した場合、質問するテキストオプションはありません。 ElderScrollの場所に関する本のために。適切なテキストオプションは、利用可能なすべてのチャットオプションが選択された後に表示される可能性がわずかです。このバグは、DragonbornがUragと話す前にSeptimusSignusとすでに話している場合に発生します。セプティマスシグナスがすでに話されている場合は、ウラグとの話をスキップして、ムザークの塔に進むことができます。
  • PC 360 PS3 Esbernは、スカイヘブンテンプルに行くとドラゴンボーンと話せない場合があります。 。彼は一般的な会話をする以外は無反応のままで、ドラゴンボーンはアルンゲイルに行くことを余儀なくされます。
  • マグナスの杖クエストがアクティブな場合、一般的な会話を除いてウラグのテキストオプションはありません。
  • ムザークの塔に向かって歩いていると、中のドアがありません。それを開くことを選択した場合、彼らは目に見えない障壁を通過しません。
  • クエストが終了し、マーカーがスクロールに表示されても、それを拾うことができない場合があります。これが発生した場合は、エレベーターを降りてブラックリーチに戻り、スクロールチャンバーに戻ります。
  • ブラックリーチにいる間、ドラゴンボーンが待っていると、フォロワーはダウンしたかのような位置にいる可能性があります。これを修正するには、その領域を離れます。
  • PC 360 Blackreachからエレベーターを地上に持って行った後、画面が繰り返し黒くなり、自動保存ファイルが消去される場合があります。地上へのエレベーターを起動する前に手動で保存することをお勧めします。
  • PS3クエストは通常どおり続行できますが、現在の目的はクエストログにない可能性がありますが、マップ上に表示されます。
  • PCカレッジのクエストとセプティマスのクエストの両方が完了し、Elder Scrollがインベントリになく、UragがElder Scrollに向けてクエストダイアログを表示しない場合、クエストラインを続行できます。コンソールを使用してインベントリにスクロールを作成します。SeptimusSignusの前哨基地のキューブは閉じられ、Tower of Mzarkのデバイスは2回使用できなくなり、コンソールの作成が唯一のオプションになります。次のコマンドを使用します:player.additem 0002D513 1はそれをインベントリに配置します。
  • PC 360 PS3 Elder Scrollを入手し、エレベーターリフトで「OpenSkyrim」に移動した後、 Tower ofMzarkは避けられないでしょう。ゲートのロックを解除するアクションを示すフローティングマーカーやテキストはありません。この場所から高速移動を使用して、リフトケージから脱出できます。これはおそらく、SeptimusSignusのレキシコンを最初に配置した場所で取得しなかったことが原因です。廃墟に戻り、辞書を手に取り、リフトを元に戻します。マップが更新され、ゲートを開くためのレバーが右側にあるはずです。
  • PS3まれに、ウマナがドラゴンボーンとの会話を試み、ダイアログボックスが開きます。彼女には何も言うことも選択肢もないので、ゲームはフリーズします。
  • PC PS3ドラゴンボーンがダンジョンで千里眼を使用している場合、ダンジョンの入り口に戻ります。
  • 360 PS3 Tower ofMzarkまたはTowerofMzarkへのエレベーターはレンダリングされない場合があります。これを修正するには、ゲームを保存し(上書きではなく、新しい保存であることを確認してください)、ゲームを再起動します。マップの他の領域に出入りしても、これは修正されません。
  • パズルを完了した後、ElderScrollを拾えない場合があります。最後のセーブをリロードするとこれが修正されます。
  • PC Arngeirと話し、会話を終えた後、ゲームがクラッシュする可能性があります。
  • 360 Blackreachに入ると、血まみれのキャンプ場を通過してそこに進みます。目に見えない障壁になり、前進を妨げます。
  • PCセプティマスに話しかけ、DaedricQuest「DiscerningtheTransmundane」をアクティブにした場合、Arngeirに話しかけるマーカーは学習後に消えない場合があります。 Elder Scrollの場所であり、マーカーはElderScrollに表示されません。
  • 360地上に上昇するエレベータのいずれかを使用する場合、複数のフォロワー(犬を含む)がいると、ドラゴンボーンがケージに入れられたエレベータの外に表示され、レバーに到達できなくなります。ゲートを開く。これにより、Dragonbornは、エレベーターを使用する前に前の場所に戻るまで、ダンジョンを再びナビゲートします(エレベーターを使用する前に、手動保存オプションを使用することをお勧めします)。

成果

長老の知識
完全な “高齢者の知識」

ポイント

20

トロフィー

スカイリムのメインクエスト

第1幕

アンバウンド•嵐の前•ブリークフォールズバロー•ドラゴンライジング•声の道
ユルゲンウィンドコーラーの角

第2幕

暗闇の刃•外交特権•角を曲がったネズミ•アルドゥインの壁•世界の喉
長老の知識•アルドゥインの悩みの種

第3幕

シーズンの終わりがない•堕落した•世界を食べる人のアイリー•ソヴンガルド
ドラゴンスレイヤー•エピローグ

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