Sequence – Game Instructions / Instrucciones De Juego

同じ色のチップを上または下に、横に、または斜めに、5つの接続されたシリーズ。

注:ゲームボードの四隅に印刷されたチップがあります。すべてのプレイヤーは、カラーマーカーチップが隅にあるかのようにそれらを使用する必要があります。コーナーを使用する場合、シーケンスを完了するために必要なマーカーチップは4つだけです。複数のプレーヤーがシーケンスの一部として同じコーナーを使用できます。

ゲームの目的:

2人のプレーヤーまたは2つのチームの場合:1人のプレーヤーまたはチームが前に2つのシーケンスを獲得する必要があります対戦相手。

3人のプレーヤーまたは3つのチームの場合:1人のプレーヤーまたはチームが対戦相手の前に1つのシーケンスを獲得する必要があります。

準備:

ゲームボードを上に置きます各プレーヤーのカード、マーカーチップ、廃棄物のドローデッキを配置するために、ゲームボードの周囲に十分なスペースがある平らな面。

2人のプレーヤーまたは2つのチームの場合:チームプレーヤーは2つのチームに均等に分割する必要があります。チームメンバーは、プレー面の周りで対戦相手と物理的な位置を入れ替える必要があります。

3人のプレーヤーまたは3チームの場合:チームプレーヤーは3つのチームに均等に分割する必要があります。チームメンバーは、プレー面の周りで3人ごとに物理的な位置を変える必要があります。

プレーヤーはカードをカットし、カードの取引が最も少なくなります–エースは高くなります。ディーラーはカードをシャッフルし、各プレーヤーに同じ数のカードを配る必要があります(配られるカードの適切な数については、以下の表を参照してください)。チームのすべてのメンバーが同じカラーマーカーチップを使用していることを確認してください。

各プレーヤーのカード数の表:

2人のプレーヤーの場合各7枚のカード
3人のプレーヤーの場合6各カード
4人用各6枚
6人用各5枚
8人用各4枚
9人用各4枚
10人用各3枚
12人のプレーヤーの場合各3枚のカード
ルール:

セットアップ

ディーラーの左側のプレーヤーから始めて、時計の方向に移動して、各プレーヤーはカードを選択します手札から選んだものを表向きにして捨て札置き場に置き(プレイヤーは他のすべてのプレイヤーに見えるように自分の捨て札置き場を自分の前で開始する必要があります)、マーカーチップの1つをゲームボードの一致するカードに置きます。各カードはゲームボードに2回描かれています。ジャックはゲームボードに表示されません。プレイヤーは、別のマーカーチップでカバーされていない限り、どちらのカードスペースでもプレイできます。マーカーチップがプレイされると、以下で説明するように片目ジャックを使用する場合を除いて、対戦相手がそれを取り除くことはできません。

ジャック

カードには8つのジャックがあります。デッキ。 TWOEYESの4つのジャックはワイルドです。両目ジャックをプレイするには、それを捨て札置き場に置き、マーカーチップの1つをゲームボードの空きスペースに置きます。 ONEEYEの4つのジャックはアンチワイルドです。片目のジャックをプレイするには、それを捨て札置き場に置き、対戦相手のゲームボードからマーカーチップを1つ取り除きます。これであなたの番は終わりです。このターン中、同じスペースにマーカーチップの1つを置くことはできません。完成したSEQUENCEの一部であるマーカーチップを削除することはできません。プレイヤーまたはチームがSEQUENCEを達成すると、それを破ることはできません。あなたのターン中、あなたの戦略に最も適したジャックのいずれかをプレイすることができます。

デッドカード

手札に開いていないカードを持っている場合そのカードを表す両方のスペースがマーカーチップで覆われているため、ゲームボード上のスペース。あなたはデッドカードを持っており、それを新しいカードに変えることができます。あなたの番になったら、デッドカードを捨て札置き場に置き、デッドカードを提出することを発表し、交換用のカードを取ります(ターンごとに1枚のカード)。次に、通常のターンのプレイに進みます。

カードの喪失

ターンを取り、マーカーチップをゲームボードに置いたら、ドローからカードを取り出す必要があります。デッキ。次のプレイヤーが移動する前にカードを受け取らなかった場合、そのカードを受け取ると、カードを受け取る権利が失われ、他のプレイヤーよりも少ないカードでゲームを終了する必要があります。これは不利です。

テーブルトーク

テーブルトークやコーチングチームのメンバーであってはなりません。チームメイトが仲間のチームメイトに、すべきでないことをやろうとしていることを警告する何かを言った場合、そのチームのすべてのメンバーは、自分の手札から選んだ1枚のカードを捨てて捨て札置き場に置く必要があります。

プレイ中にドローデッキが使い果たされると、すべての捨て札パイルがシャッフルされて新しいドローデッキが作成されます。

1人のプレーヤーまたはチームが必要な数を獲得するまで、プレイは時計回りに続きます。 SEQUENCES、その時点でそのプレーヤーまたはチームがゲームに勝ちます。勝つために2つのシーケンスが必要なゲームをプレイしている場合は、最初のシーケンスのスペースのいずれかを2番目のシーケンスの一部として使用できます。

プレーヤー:

機器:

ゲームボード50個の緑のマーカーチップ35個の赤のマーカーチップ

104個のシーケンスカード50個の青のマーカーチップ

2人のプレーヤーまたはチームがプレイしているときは、青と緑のマーカーチップのみを使用してください。 レッドチップは、サードプレーヤーまたはサードチームがいる場合にのみ使用されます。

シーケンスゲームのプレイではジョーカーカードは使用されません。

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