カーボンアローの基本と測定基準

アロースパイン&チップウェイト
バックボーンOF THE ARROW`釣りに行ったことがあれば、おそらくこの概念をすでに理解しているでしょう。釣りポールは、しなやかすぎたり、硬すぎたりしてはいけません。ブルーギルとパーチの釣りに行くとき、あなたはあなたの重い釣り竿を取りませんか?それは単に仕事には硬すぎて、パフォーマンスが悪いでしょう。硬いロッドは軽い餌をうまく投げることができず、ヘビー級のロッドに小さなパンフィッシュを引きずり込むのはとにかく楽しいことではありません。一方、あなたはあえて超軽量の釣り竿を午後に連れて行くことはありません。フロリダターポン釣り。ウルトラライトロッドは、このような大きな魚と戦うのに十分な剛性がなく、良いものを引っ掛けると壊れることさえあります。そうですか?矢印の選択については、概念は基本的に同じです。矢印は適切な強度とタスクの剛性-硬すぎない-しなやかすぎない。先に進む前に、正式な用語はバックボーンのように「スパイン」であることに注意してください。ギアやスプロケットのように「スプライン」ではありません。矢印スパインは矢印を指します。 「剛性の程度-矢印が曲がるのにどれだけ抵抗するか。一部の矢は非常に硬く、他の矢は非常に柔らかく、矢の直径や物理的重量は必ずしも脊椎の硬さと相関していません。したがって、これを理解する必要があります。コンパウンドボウで深刻な精度を達成する場合は、十分に硬いが、特定の弓のセットアップには硬すぎない矢印を選択する必要があります。
レーザービームではありません `ほとんどの人は、矢が静止しているときと同じように飛ぶと考えています。まっすぐですが、真実から遠く離れることはできません。弓から発射されると、矢はすぐに曲がり、振動し始めます。これは欠陥ではありません。各矢は、弓を離れるときに特定のサイクルで曲がったり曲がったりします(アーチャーのパラドックス)。サイクルのタイミングが正しい場合、矢の尾は矢のレスト、ライザー、またはケーブルと接触することなく弓をクリアします。 。不適切な矢の背骨が原因でサイクルのタイミングが正しくない場合、矢の過振動または過小振動は、深刻な弾む接触および/または修正できない紙の調整の裂け目をもたらします。したがって、これを入手する必要があります。右、パフォーマンスと安全性の両方の目的で。
STATIC ARROW SPINE`アローシャフトの静的(静止)スパイン特性を決定する主な要素は2つだけです。 :実際のシャフト材料の剛性とシャフトの長さ。しかし、それはそれほど単純ではありません。手で曲げたときに矢印がどれほど硬く見えるかは1つです。時速0〜200マイルで加速するときの矢印の動作は別です。矢印が静止しているときはそれを参照します。静的スパインとしての剛性特性。しかし、同じ矢が動いているとき、その剛性は動的な背骨の問題です-それは私たちの考慮ポットにより多くの成分を追加します。それで注意してください。これは少し注意が必要です。与えられた2点で矢のシャフトを支える場合距離を置いてから、矢印の中央に重りを掛けます。重りによって矢のシャフトがたるみます。シャフトがこのタイプの曲げにどれだけ抵抗するかは、矢の静的な背骨の関数になります。アローシャフトの実際の静的スパインは、シャフト内の材料の弾性とシャフトの形状によって決まります。多層矢印(カーボン/アルミニウムなど)では、結合材料も静的スパインに寄与します。材料の内径、断面形状、および厚さはすべて、シャフト材料の静的スパインに影響します。ただし、矢は床根太やカーテンロッドなどの静的な条件下では機能しません。矢は動的な条件下で動きを伴って機能します。吊り下げられた重りは、実際に矢が撃たれたときに矢にどのように力が加えられるかを実際には表していません。 、したがって、静的スパインは実際には動的スパインを予測するためのベンチマークとしてのみ使用されます。340、400、500などのよく知られた矢印の「スパインサイズ」は、矢印の静的特性のみを参照します。
動的矢印SPINE`アローシャフトの静的スパインは一定のままです。しかし、矢印の動的な背骨は、その使用方法に応じて劇的に変化する可能性があります。矢のパフォーマンスの実際の平均nポテトは、矢の動的な背骨に依存します。動的な背骨は、射撃時に矢が実際に曲がって動作する方法であり、動的な背骨に影響を与える多くの要因があります。シャフトの静的な背骨は方程式の一部にすぎません。矢を発射すると、弓の爆発力がシャフトを圧縮し、ひずみの下で瞬間的に曲がります。弓が強力であるほど、矢は曲がります。したがって、2つの同一の矢の動的な背骨、出力が異なる2つの異なる弓から撮影されたものは、大幅に異なる可能性があります。現代の70#ハードカムボウから撃たれたときに矢に適切な量のダイナミックスパインがあり、同じアローを息子の40#ユースボウで撃った場合、矢は劇的に硬くなりすぎます。同様に、息子の矢を70#の弓で撃つと、矢が劇的に柔らかくなりすぎる可能性があります(動的な背骨が十分ではありません)。適切な動的な背骨を決定することはもう少しです。複雑で、シャフトの材質と長さだけでなく、いくつかの要因を調べる必要があります。
先端の重量が動的脊椎に影響する `矢が発射されると、効果的に圧縮されているため、矢が曲がります。 。矢は、弦の前進運動と矢の先端の静的荷重の間に瞬間的に閉じ込められます。また、シャフトが長いほど、この圧縮力によってシャフトが曲がりやすくなります。しかし、それはそれほど単純ではありません。矢先の静的負荷も役割を果たします。先端が重いほど、動きに抵抗します。高校の運動の法則を覚えていますか?静止している物体力を入れないと静止する傾向があります。矢印の先端は「静止している物体」であり、弦の前方への動きは「力」です。矢印の端の静止質量は、弦の前方への動きに抵抗します。矢印の先端が重いためです。矢印の質量の大部分が集中する場所、つまり最も抵抗する矢印の領域です。したがって、弦の前進運動と先端の抵抗により、反対の力が発生します。先端の重量が大きいほど、矢のシャフトが撃たれたときの圧縮(および屈曲)が大きくなります。先端が軽いほど、矢のシャフトが撃たれたときの圧縮(および屈曲)が少なくなります。したがって、先端が重いと、矢の動的な背骨が減少します(より柔軟に動作します)。先端が軽いと、矢のダイナミックな背骨が増加します(動作がより硬くなります)。参照してください。物理学が好きではない人はいますか?
マッチョマンチェックポイント `先に進む前に、これはつぼみに何かを挟む良い機会です。 。一部の射手は、矢と矢先の選択に関して、マッチョマン症候群に絶望的に襲われています。一部の人は、大きいほど良い、多いほど意味があるというマッチョな考えを単純に省くことはできません。確かに、大きい方が必ずしも良いとは限りません。少なくとも、矢印と矢印コンポーネントの選択に関してはそうではありません。過度に硬い矢のシャフトおよび/または過度に重い矢の先端を選択しても、現代のコンパウンドボウを使用した北米でのボウハンティングには何のメリットもありません。実際、MMSの被害者は、適切な設定をしている他のボウハンターにとって技術的に不利な場合がよくあります。今日のホットな新しいコンパウンドボウは、60、70、さらには80フィートポンド以上の運動エネルギーを送り出すことが多く、大きな矢の質量と重い先端の重さについての「古い学校」の考え方の多くは(主に伝統的なアーチェリーの慣習から)ありません最も人気のあるブロードヘッドのいくつかは、現在、一般的な100グレインの品種でのみ入手可能です。もちろん、他の一般的なチップウェイト(特に、85グレイン、90グレイン、125グレイン)は、依然として現代のアーチェリー市場のシェアを占めています。 150以上の重いグレインヘッドの有用な用途は限られています。とにかく現代のアーチェリーでは、重いチップの入手可能性は、技術的なものよりも心理的な要求に役立ちます。弓狩り用のギアの一部を絶対に超大型にする必要がある場合は、敬意を表してお勧めします。特大の弓ケースを手に入れましょう。しかし、実際に弓に合う矢を手に入れましょう。
弓の出力はダイナミックアロースパインに劇的に影響します `矢の物理的特徴(シャフトの静的スパイン、シャフトの長さ、矢の長さ)先端重量)すべてが矢印に背骨の特徴を与える役割を果たします。ただし、前述したように、矢の最終的な動的スパイン(ショット時に実際にどれだけ曲がるか)は、弓の出力に大きく依存します。ドローウェイト、ドロー長さ、カムタイプ、レットオフ率、およびボウ効率はすべて、ボウの実際の出力に影響します。そして、より強力な出力を備えた弓は、撃たれたときに適切な動的な背骨を達成するために、より硬い矢を必要とします。あまり強力でない出力の弓は、より多くのリンバーシャフトを必要とします。しかし、心配しないでください。これをすべて理解するために、speadsheetを作成する必要はありません。 Arrow社のエンジニアは、背骨の選択チャートですでに数値を計算しています。私たちがしなければならないのは、チャートを読み、背骨のサイズを解釈する方法を理解することです。準備はできたか?次の章に進んでください。

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