落下アクション

落下アクションの定義

落下アクションとは何ですか?簡単な定義は次のとおりです。

ストーリーの落下アクションは、クライマックスに続くプロットのセクションであり、ストーリーから生じる緊張があります。 「中心的な対立は減少し、物語はその結論に向かって進みます。たとえば、伝統的な「善対悪」の物語(多くのスーパーヒーロー映画のように)は、悪の力が阻止されるとすぐに終わりません。むしろ、主人公が世界の通常の秩序を回復し、彼らが作った混乱を片付け、または家に帰る旅をしなければならないという話の一部がある傾向があります。これはすべて「落下アクション」の一部です。

落下アクションに関するその他の重要な詳細:

  • 落下アクションは、ストーリーの全体的な筋書きの構造の一部にすぎません。落下アクションは、クライマックス、つまりストーリーの緊張のピークの瞬間に続きます。
  • 落下アクションは、最後の部分であるデノウメントと混同されることがよくあります。それらは似ていますが、同じではありません。このエントリの主な違いについて説明します。
  • 下降アクションの反対は上昇アクションです。これはクライマックスの前に発生し、ストーリーの主な対立が展開され、緊張が高まります。

落下アクションの説明

落下アクションは重要ですが、ストーリーの中心的な対立が完全な解決に向けて移動するプロット構造の見落とされがちな部分です。一般的に言って、筋書きのあるほとんどの執筆作品には、落下行動のセクションがあると言えます。ただし、すべてのストーリーに落下アクションがあるわけではありません。落下アクションが含まれているストーリーであっても、落下アクションが常に明確に定義されているとは限りません。また、落下アクションを特定するのに役立つ重要な定義機能をいくつか紹介します。 :

  • 落下アクションはクライマックスから始まります。クライマックスはストーリーの最大の質問(「誰がやったのか」や「彼らは勝つのか」など)に答えることがよくありますが、そうではありません。 「すべての質問に答えたり、ストーリーを解決したりしない」という主な問題。むしろ、クライマックスはそのプロセスまたは解決を可能にします。言い換えれば、落下動作はクライマックスが終わるまで開始できません。
  • 落下動作は緊張を「和らげる」のです。長い時間をかけて上昇動作を構築するために、ストーリーの中心的な対立、クライマックスの結果として、蓄積された緊張の一部を払拭することが重要です。したがって、落下アクション中に、キャラクター自体が少しリラックスするのを見るのが一般的です。彼らの闘争は今見えています。
  • 落下アクションは、新しい衝突を引き起こすことがあります。多くの人々は、下降アクションを、上昇アクション中に構築された紛争をエスカレート解除することに専念するストーリーのセクションと考えています。これが落下アクションの主な目的の1つですが、落下アクション中にプロットのねじれや新しい競合が発生する可能性もあります。
    • たとえば、作家は、探求に成功した後、主人公が家に帰る旅を説明するために落下アクションを使用するのが一般的です。しかし、クライマックスがすでに発生しているからといって、家に帰るのに問題がない必要があるわけではありません。多くの場合、キャラクターは落下アクション中に新しい問題に直面します。これは、興味とサスペンスを追加する良い方法です。アクションは、主人公がどのように成長したかを示すこともできます(上昇するアクションとクライマックスの前とは異なる方法で障害物を処理する可能性があるため)。
    • 別の例として、ストーリーのヒーローが死んで世界を救った場合クライマックスの間、それはすべて彼らの計画の一部であり、彼らは実際に生き残ったことが、落下行動中に明らかになるかもしれません。
    • 同様に、時には敵対者は物語の落下行動中に敗北することがあります。クライマックス。
  • 落下アクションは解決策で終了します。落下アクションの終了は、ストーリーの主な対立の解決策によって示されます。これが実際にどのように見えるかは、物語の主な対立が何であったかによって異なります。謎では、犯罪者は刑務所に入れられ、ロマンスでは、恋人たちは結婚するかもしれません。決議は必ずしも満足できるものではなく、聴衆に完全な閉鎖感を与えないこともありますが、ストーリーが終わりに近づいていることを常に明確にしています。

落下アクションvs.デノウメント

落下アクションは、プロットの構造の別の部分であるデノウメントと混同されることがよくあります。演劇はストーリーを解決するための一般的なプロセスの一部であるため、落下アクションと混同される理由は簡単にわかりますが、2つの部分には、理解することが重要な非常に具体的で重要な違いがいくつかあります。 。

  • Dénouementはストーリーの最後の部分であり、ルーズエンドが結び付けられており、表示されていない場合は、ストーリーのイベントの効果または「結果」が示唆されます。
    • たとえば、演劇は、登場人物の将来がどうなるか、またはストーリーによってキャラクターがどのように変化したかを視聴者に感じさせる場合があります。
    • ストーリーのこの部分は通常、落下アクションと比較しても、非常に簡単です。最もよく知られている演劇は「そして彼らはその後ずっと幸せに暮らしていた」です。
  • 定義上、演劇は解決後に発生します。それは落下アクションの終わりを示します。落下アクションは主要なプロットポイントの解決につながりますが、演劇は物語の主要な問題の二次的な性質である問題や対立を解決します。
  • エピローグのように、演劇も表示される場合があります物語の出来事が歴史のより広い計画や関係者の生活にどのように適合するか。

演劇と落下行動の違いを完全に理解するには、演劇に関するエントリをご覧ください。 、ここでいくつかの明確な例を見つけることができます。

落下行動とフレイタグのピラミッド

プロットを分析するためのフレームワークを作成した最初で最も影響力のある人々の1人は、19世紀のドイツ人でした作家のグスタフ・フライタグは、すべてのプロットを5つの段階に分けることができると主張しました。

  • 説明
  • ライジングアクション
  • クライマックス
  • 落下行動
  • 演劇

フリータグはもともと、ほとんどの演劇が演劇だった時代の演劇の筋書きを説明する方法としてこの理論を開発しました5つの行為に分けられますが、彼の5層の「ピラミッド」は、小説、短編小説、映画、テレビ番組など、他の種類の物語のプロットを分析するためにも使用できます。 Freytagによって最初に定義されたピラミッドは次のとおりです。

Freytagのピラミッドの形状について注意すべき重要な点が1つあります。ストーリーのすべての部分が同じ長さで表示され、図の中心にクライマックスがあります。ただし、これは実際には少し誤解を招く可能性があります。通常、下降アクションは上昇アクションよりもはるかに短く、ストーリーの途中ではなく終わり近くで始まります。したがって、フライタグのピラミッドの少し正確なバージョン(短く、後で落下するアクションを表示するように変更)は、次のようになります。

Freytagのピラミッドは適合しませんすべてのプロット

フライタグのピラミッドは非常に便利ですが、すべての文学作品がその構造にうまく収まるわけではありません。実際、多くのモダニストおよびポストモダンの作家は、フライタグの標準的な物語とプロットの構造を意図的に覆しています。 sピラミッドはを表します。落下行動はフライタークのピラミッドの他の部分に関連してしばしば話され、落下行動が物語の中で通常どこで発生するかを理解することはそれを特定するのに役立つかもしれないので、ここでこれに言及します。フライタークのピラミッドの他の部分との関係では、プロットの他のセクションとの相対的な位置以外の基準に基づいて、ストーリーのどの部分が落下アクションであるかを判断する方が簡単な場合があります。物語は緊張やサスペンスを和らげます。

落下行動の例

次の例では、全体的なプロットに関連して各ストーリーの落下行動を説明します。ストーリー内で落下アクションがどのように機能するかを完全に理解します。

「リトルレッドライディングフード」での落下アクション

これはほとんどの人がよく知っているストーリーの簡単な例です。 「赤ずきん」では、おばあちゃんに扮したオオカミが赤ずきんを食べるとクライマックスが起こります。落下行動の最中に、近くの森の人(赤ずきんの苦痛の叫びを聞いた)が彼女を助けに来て、オオカミを切り開き、赤ずきんと祖母の両方を救った。これは、敵対者(オオカミ)は、クライマックスではなく落下アクション中に敗北します。落下アクションには、必ずしも重要なプロットの展開がないわけではないことを思い出してください。

欲望という名の電車での落下アクション

テネシーウィリアムズの「欲望という名の電車」では、ブランシュデュボアが妹のステラの家に到着したときに上昇行動が始まり、不思議な状況下で彼女が子供の頃の家の所有権を失ったことを明らかにします。スタンリー、ステラ夫はすぐにブランシュを疑っています。ブランシュはスタンリーに非常に批判的であり、彼の卑劣で「原始的な」方法で彼を絶えず嘲笑しています。ブランシュが小さなアパートで夫婦と一緒にいる数ヶ月の間に、これらの3人のキャラクター間の緊張が高まり、ブランシュの訪問を促す状況に関する謎も高まり続け、ある日スタンリーがステラに聞いたことをすべて伝えるまでブランシュの悲惨な過去について:彼女は17歳の少年との関係を持っていたために彼女の教育の仕事から解雇され、地元のホテルで売春婦として働き始めました。この啓示の後、さまざまなキャラクターが新しい情報にどのように反応するかが不明であるため、緊張は新たな高みに達します。スタンリーが最終的にブランシュと対峙し、彼女をレイプすることで、劇は最高潮に達します。

次のシーンでは、数週間が経過し、ブランシュの精神状態は完全に悪化しました。彼女はステラにレイプについて話したようですが、ステラは彼女を信じていません。ステラとスタンリーがブランシュに精神病院に行くよう手配したことが明らかになった。医師と看護師がブランシュを連れ去るために到着した。何が起こっているのかについて漠然とした理解しか持っていないようで、ブランシュはしぶしぶ同意する医師。シーンは劇の落下アクション全体を構成し、解決策(クライマックスの直接の結果)で終わります:ブランシュは彼女の心を失いました。

指輪物語の落下アクション

JRRトールキンの「指輪物語」の三部作は、魔法の指輪を火山に投げ込み、サウロンを破壊するために危険で遠く離れた土地に旅しなければならないホビットのフロドの物語です。 、彼が愛するすべての人を含む全世界を脅かす主要な悪の力。三部作の最後の本(または映画)は、一見無限の連続で、次々とクライマックスで終わるとよく言われます。しかし、これは実際には間違いです。クライマックス(リングとサウロンが破壊される)の後、映画のプロットがかなり長い間続くことは事実ですが、映画のクライマックスの後に発生する新しいプロットの展開がそれぞれであるとは限りません。それ自体がクライマックス。むしろ、実際のクライマックスに続く一見「クライマックス」のプロットの展開の多くは、ヒーローが家に長い旅をしなければならない落下アクションの一部です。

たとえば、クライマックスの直後のシーン火山が噴火し、ヒーローが脱出する必要がある場所は、落下アクションシーケンスの一部です。中央紛争に起因する緊張はすでに解消されていますが、英雄がどのようにそしてどのように家に帰るかという問題を取り巻く緊張が残っています。

文学における落下行動の機能は何ですか?

プロットを含むすべての文章が落下アクションを利用しているわけではありません。たとえば、クライマックスの後で突然終了するプロットもありますが、ほとんどのプロットには、アクションが「ほどける」セクションがあります。落下アクションは、ストーリーのさまざまな目的に役立ちます。作家が落下アクションのセクションでプロットを作成する主な理由のいくつかを次に示します。

  • プロットをクライマックスから解像度まで運ぶため。
  • 許可するためキャラクターが自分たちの生活を並べ替えたり、自然なバランスを取り戻したりするプロセスを経ていることを示すことによって、上昇アクション中に構築された緊張の一部を「ほどく」またはエスカレート解除するための時間。
  • 維持する観客は、クライマックスの後に、落下アクション中に1つ以上の小さな衝突を紹介することで関与しました。

その他の役立つ落下アクションリソース

  • 演劇構造に関するウィキペディアのエントリ:このページでは、落下アクションに関するセクションを含む、基本的なプロット構造について説明します。
  • 落下アクションの辞書定義:基本的な定義。
  • 「主の」の最後のシーンの1つリング」三部作:このシーンは「クライマックス」に見えるかもしれませんが、実際には「映画の落下アクションシーケンスの一部にすぎません。

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