Alarak:Alarakは、敵の位置を変え、衝撃的なバーストダメージを与える能力をもたらします。彼はソロレーンでプレイできますが、CCを非常にうまくフォローアップしたり、敵を味方のCCの範囲に引き込んだりできるため、チームと一緒にローミングする方が良いことがよくあります。
アナ:長距離の持続的なヒーラーで、戦いから非常に遠くに座って、それでもそれに大きな影響を与えます。彼女は射程距離があるためかなり安全なヒーラーであり、ゲンジやトレーサーなどの最も機動性の高いヒーローに注意する必要があります。そこでは、ロッキングチェアから降りて、仲間ができるように戦いに少し近づく必要があります。
アンドゥイン:強力な持続的治癒、味方を死から救うことができる非常に強力な特性であり、自分のルーツでCCをフォローアップできます。ブレイズ:非常に強力な波がクリアで自立しています。彼のダメージは世界に火をつけることはありませんが、ある程度の熱を放つことができます。油流出によってエリアをゾーン分けする能力は、敵を不利な戦いに簡単に追い込むことができます。タイミングの良い燃焼、または巧妙に配置されたバンカーは、敵を一掃するか、チームを救うことができます。彼は柔軟で、楽しく、強力なヒーローです。
チェン:敵が対処するのに非常に迷惑なヒーローです。彼の一貫したダメージは、彼のよろめきと要塞の醸造と相まって、敵のバックラインに座り、殺すのが非常に難しい一方で大混乱を引き起こすことを可能にします。
デハカ:デハカは常に堅実な選択であり、右手で素晴らしいです。チームの戦いに到着する前に、複数のレーンをマップして浸すために穴を掘る彼の能力は、あなたのチームにかなりの経験上の利点を与えることができます。隔離と適応はまた、非常に必要な制御および/または存続可能性を提供し、彼を大きな目的ベースの戦場で非常に強力な2番目の「戦車」にします。
ギャロッシュ:最前線で恐ろしい存在であり、敵を再配置して殺害を探すか、味方を剥がすことができます。彼の鎧はまた、真の大群の外の哀れなレースのために彼を殺すことを非常に困難にします。
Guldan:Gul “danは、優れた自立性と幻想的な波のクリアを備えた高持続ダメージメイジです。彼はKael” thasのバースト、またはLi-Mingの雪玉の可能性を欠いていますが、彼は安定した連続出力でこれを実現します。 Horrifyはチームファイトを変えることができ、Healthstone / DemonicCircleは彼をトリッキーな状況から抜け出すことができます。
Hanzo:Hanzoは強力で丸みのある遠隔DPSであり、実際には多くの欠点はありません。彼は強力です。遠距離からの遠距離ダメージ、ソニックアローでエリアを偵察したり、ドラゴンのアローでチームファイトを開始したりできます。
インペリウス:強力なチャネリングスタン、大量のサステイン、高い基本攻撃ダメージ、驚くべきヒロイック、インペリウスは強力な選択です。彼は機動性に欠けているかもしれませんが、ブルーザーの役割でそれを補って余りあります。
ヨハンナ:ほとんどの作曲でしっかりとした選択です。彼女の大きなヘルスプール、アイアンスキンからのシールド、シールドグレアによるブラインドは、彼女を非常に厄介な戦車にします。彼女はまた、どの戦車よりも優れた波をいくつか持っています。
レイナー:ドラフトするのに最も安全なヒーローの1人。 Raynorのエラーの余地は非常に小さいです。彼の手直し後のダメージはばかげており、レイダーは信じられないほど迷惑であり、ノックバック/ヒールは彼に遠距離暗殺者のための大量の生存性を提供します。
フェニックス:高い持続ダメージを可能にする信じられないほど用途の広いキット、生存性、突くと波がクリア。彼にできないことはほとんどなく、ワープだけで彼はほとんどの悪い状況から抜け出すことができます。パッシブシールドが持続するため、ソロレーンでプレイできます。
レオリック:レオリックは、ドレインホープ能力により、体力の高いヒーローに対して非常に効果的な腰の弱い脅威です。ゲームが進むにつれて、彼はレベル13の不吉なレイスの才能を通じて敵チームのダメージを下げ始めるか、スペクトラルリーチで最前線のモンスターになることができます。
マルフリオン:マルフリオンは、次のことができる堅実なヒーラーです。基本的にすべての構成に適合します。彼の絡み合うルーツとストリングの持続的な治癒により、敵が最初に再成長する限り、どれほど深く潜っても、敵をロックダウンしたり、味方を生かしたりすることができます。
メイ:メイは、スロー、ブラインド、ノックバック、ヒロイックの能力によって敵チームを混乱させる可能性のある、殺すのが難しい戦車です。飛び込んで敵の前進を遅らせるか、チームがキルを確保する機会を設定してください。
Muradin :信頼できる戦士であるムラディンは、欠点がほとんどない堅実で安全なピックです。彼のスタンは常に価値がありますが、彼の自己回復は、チームの戦いに戻る必要があるときに十分なサステインを確保します。
タサダー:タサダーは遠距離の暗殺者であり、敵チームにveから圧力をかけることができますry長距離。立ち止まって遠くから突くと、敵はあなたの一貫したダメージに対処するように強制されます。彼は機動性が非常に低いので、あなたを閉じ込める可能性のある移動式戦車に注意してください。
Tychus:Tychusは、多くの高いヘルスターゲットを持つ敵チームと戦うことになると、依然として非常に強力なヒーローです。ミニガンはどんなに大きくてもターゲットをすばやく破ることができ、かなり短い距離内で捕らえられた敵に大きな脅威を与えます。
Bティア
アレクストラッサ:バーストヒーリングが不足しているにもかかわらず人間の形であるAlexstraszaは、主に彼女の特性の効力についてです。間違いなく、チームに迅速かつ高度な回復を提供する能力を彼女に与えながら、ほとんどすぐにチームの戦いを変えることができます。これを彼女の英雄的なクレンジングフレイムの砲撃と組み合わせると、彼女は敵との遭遇ごとにチームを運ぶことができます。
Anub “arak:非常に強力な戦士対スペルダメージと彼のスペルアーマーによるスキルショットコクーンは敵を戦闘から排除するための優れたCCを提供します。高い持続的な物理的ダメージと戦うことができます。
Arthas:デスコイルとアーミーオブザデッドによる強力な自立。彼のルーツとスローハウリングブラストとフローズンテンペストは優れたCCを提供します。機動性が非常に低く、戦闘の開始または解除に苦労する可能性があります。
オーリエル:オーリエルはサプライヤーの効力によってわずかに制限されます。パートナーが彼女に供給しない場合彼女が必要とするリソースで、彼女はたるみを選ぶ必要がありますが、それは必ずしも簡単ではありません。とはいえ、強力なエネルギーの供給により、彼女は非常に強力な癒しを送り出すことができます。彼女のノックバックとCrystalAegisは、ダイビングや高バーストの構成に対しても高い価値があります。
カシア:彼女の鎧による高い持続ダメージと高い効果的な健康状態を備えたカシアは、ほとんどのチームにとって確実な選択肢です。彼女はCCキルコンプに苦しむことができますが、CCがほとんどまたはまったくないチームに対して横行することができます。
デッカード:驚くべきサステインと強力なAoECC。しっかりとした丸みのあるヒーラー。彼はまた、自分の足で投げることができる受動的な鎧とポーションのために、サポートのためにかなり戦車です。
ディアブロ:敵に壁の周りの位置を常に監視するように強制する戦車。高いヘルスプール、まともなサステイン、そしてオールインの可能性を備えたディアブロは、ほとんどのチームにとって確かな選択肢です。
ファルスタッド:彼は以前ほど多くのプレーを見ていませんが、ファルスタッドは強力なヒーロー。マイティガストには常に価値があり、彼のグローバルなソークは強力な経験のアドバンテージを与えることができます。
源氏:強力なバーストと組み合わせた比類のない機動性により、源氏は対処するのが面倒です。機会を待っていますキルターゲットにジャンプすると、多くの敵が怖がります。
グレイマン:信じられないほど柔軟なキットを備えているグレイマンは、信頼性が高く強力なキットであると同時に安全な選択です。彼は人間に強い遠距離の圧力をかけることができます。フォーミング、またはワーゲンフォームで強力なバーストを与える。戦闘以外では、彼はミニオンウェーブや傭兵キャンプを簡単にクリアしたり、建物を非常にすばやく破壊したりすることができます。
ホガー:AoEに大きなダメージを与えることができる強力なブルーザー敵チーム。ホッグワイルドと深く入りすぎないように注意してください。そうしないと、必要に応じて後退するのが困難になる可能性があります。
Jaina:かなり容赦のないクールダウンで、JainaはCCのフォローアップに依存して大規模なバーストダメージを与えます。彼女は非常に強い波をクリアしていて、あなたのチームが他の場所にいることを可能にします。彼女はしばしば、完全な回転を行うために快適さのために少し近づきすぎる必要がありますが、効果的なポジショニングとピールで、彼女は信じられないほどのバーストダメージを与えることができます。 。彼の持続的なAoEダメージは高く、彼のRIPタイヤは戦闘で非常に高いバーストダメージを与えることができます。脳震盪鉱山を効果的に使用すると、ジャンクラットまたはその仲間を生かしたり、キルを設定したりできます。
ケリガン: EWコンボで高いバーストダメージを与えることができる危険なオールイン近接暗殺者。彼女の力のほとんどはこのコンボから得られるので、それを最大限に活用してください。
Li Li:Li Liは、その強力なヒーラーです。彼女の能力のほとんどが自分自身をターゲットにしているため、拾い上げてプレイするのは非常に簡単です。彼女は「ヒーラーの役割に不慣れな人にとって安全な選択であり、常にかなりうまく機能しますが、めったに優れていない非常に安全な選択です。」 p>
Li-Ming:Li-Mingは、彼女と目的のターゲットの間に敵がいないと仮定して、非常に高いバーストでCCをフォローアップできます。彼女はテレポート能力のために殺すのが難しい場合があり、ロックダウンが非常に困難になります。
ルシオ:ルシオは機動性とQノックバックにより、非常に安全なヒーラーです。戦闘での回復はそれを必要とするターゲットにとってはかなり低いですが、彼はチームの移動速度を与えることでそれを補い、ダメージや再配置を回避できるようにします。
ルナラ:ルナラは確かな選択です彼女の毒による彼女の高い持続的なダメージのため。彼女の毒は時間の経過とともに大量のダメージを与える可能性がありますが、バーストがないために敵を殺すのに苦労する可能性があります。この持続的なダメージにより、彼女は敵を殺すのではなく、敵に圧力をかけるためにプレイすることができます。これは、同じように価値があります。
マイエフ:チームに大きなチャンスを設定するのは素晴らしいことです。彼女のWテザーは、敵をすばやく位置から外して、チームのキルを設定できます。AOEの効力を持つヒーローと一緒にドラフトされた彼女は、ヒーローに大きなAoEダメージを与えるように設定できます。右手でSティアになることができます。
マルガニス:彼のサステイン、鎧、機動性は素晴らしいです。マルガニスは敵を封鎖するのに苦労しますが、持続的なダメージと回復で敵に簡単に圧力をかけることができます。
マルサエル:マルサエルは体力の高い敵のヒーローに対して非常に強力です。彼の自動攻撃クリーブは、彼がミニオンの波とキャンプを簡単にクリアできることを保証します。彼は明確なカウンターを持っており、かつてのダメージはありませんが、彼のAOE効力は依然として非常に高いです。
メフィスト:バックラインでのダイビングに優れているメフィストは、敵チームに非常に簡単にプレッシャーをかけることができます。彼のShadeof Mephistoを使用すると、チームが敵をリターンポイントから遠ざけることを前提として、強力なAoEダメージを非常に安全に与えることができます。
Orphea:強力なバースト、驚くべきサステイン、Qを着地させる限り非常に機動性があります。 Orpheaは、オートアタック、QとEを介して強力な持続ダメージを与えることができます。キルの機会が見つかるまで、Wは敵をすばやくチャンクして大量の体力を得ることができます。
Qhira:彼女は高いスキルの床と天井を持っています、しかし右手では彼女は非常に強力な近接暗殺者です。高いダメージ、持続性、機動性。右手でティアになることができます。
ラグナロス:どのマップでもまともです。ラグナロスは本当に地獄の神社に輝いています。彼のMoltenCoreは、目標を達成するために必要なモニオンの約半分を簡単に盗むことができ、チームにかなりのリードを与えます。
レーガー:彼が最強の回復力を欠いている場合でも、レーガーは彼がもたらすダメージと有用性のために常に実行可能です。彼のウェーブクリアは以前よりも弱いですが、ライトニングシールドとゴーストウルフランジを介して非常に高いダメージを与えることができます。
レクサー:ドラゴンシャーやブラクシスホールドアウトなどの特定のマップで非常に強力な選択肢です。熟練したRexxarプレイヤーは、対処するのに非常にイライラすることがあります。ミシャは高い罰に耐えることができ、レクサーとミシャの両方からのダメージは時間の経過とともに急速に増加し、彼は簡単にレーンをソロにすることができます。
ステッチ:この間ずっと、ステッチと適切に配置されたフックはまだできますゲームに勝つためにその1つの遅いゲームピックを取得します。彼はCCを欠いていますが、物事の厚いところにたむろすることができれば、まともな持続的なダメージを与えることができます。フックがめったに着陸しない場合、彼は他の戦車と同じ価値を見るのに苦労する可能性があります。
スチュコフ:スチュコフはエリアを封鎖できる堅固なサポートです。彼のヒーリング病原体は、潜んでいる腕の彼のAOE沈黙と組み合わされて、対処するのが難しい場合があります。彼の英雄的な方法は両方とも敵を遠ざける方法を提供し、敵を困らせるためのより多くのスペースを与えます。
ソーニャ:ソーニャはオフタンクとして信じられないほどのダメージを与え、ダメージとサステインを通して敵に圧力をかけます。彼女は、CCを放棄してダメージを与えるだけの場合、最高のソロレーナーの1人です。
シルバナス:建造物を完全にシャットダウンする機能を持つことは決して価値がありません。レーンをプッシュすると、Sylvanasはゲームを信じられないほどすばやく終了できます。彼女はまた、高い持続ダメージを持っており、レイナーほど安全ではありませんが、確実なバックラインの選択になる可能性があります。
スラル:彼の持続と高い単一ターゲットダメージによる堅実なソロレーナー。 Thrallは、どちらかのヒロイックとのチームファイトのパワーハウスでもあり、どちらもチームファイトを大きく振ることができます。
Uther:2秒以上だけ敵をロックダウンできる数少ないヒーローの1つで、Utherは強力なサステインを欠いていますが、優れたバーストヒーリング。彼の特性(特にレベル20)と組み合わせて、治癒を提供することによる彼の鎧バフは、死んでも彼がチームを助けることができることを保証します。ダイビングをしたいチーム、強力なCCコンボを持っているチーム、または高い即時ダメージを与えるチームに最適です。
ホワイトマン:効果的に回復するために敵のヒーローにダメージを与える必要があるユニークなヒーラー。彼女は重いダイビングとポークの構成に対処するのに苦労することができますが、平均的な戦いでは確かな選択です。ヒーラーを適切に配置するのは非常に難しい場合があります。
イレル:群衆のコントロールには非常に弱いですが、チェックしないままにすると、イレルは大きなダメージを与えます。彼女はダメージ、スロー、ノックバックによって敵を混乱させることができます。
ザリア:ザリアは、十分なエネルギーを得ると、シールドと高いダメージを通じてチームに大量のサステインを提供します。彼女は上手にプレイすればユニークでやりがいのあるヒーローです。
ゼラトゥル:彼のバーストは高く、優れた機動性を持っています。ワームホールはテレポートできるようになるまでに少し遅れているため、敵にダメージに反応してCCに目を向ける時間を与え、強力でありながら止められないヒーローにします。
Zul “jin:非常に高い持続的な物理的ダメージの暗殺者で、戦闘中に放っておくと信じられないほどのダメージを与える可能性があります。機動性と戦闘での持続性が不足しているため、Zul” jinは次のようなヒーローと戦うことができます。彼の上に乗ることができます。
Cティア
アルタニス:チームの戦いで勝利するか、試みて死ぬオールインウォリアー。 Artanisはオフタンクとしてうまく機能します。フェーズプリズムコンボを確実に着陸させるには多くの練習が必要ですが、それを完成させて主要なターゲットを確実に選択できれば、対処するのが非常に困難になる可能性があります。
アズモダン:アズモダンはレーンを押し上げることができます客観的な重い戦場と積み重ねられたGlobeof Annihilationは、ヒーローの体力の大部分を食べることができますが、チームに他の多くのものをもたらすのに苦労します。
ブライトウィング:ブライトウィングの世界旅行は、大きな戦場で引き続き価値があります。彼女は経験値のアドバンテージを得ることができます。彼女は受動的な治癒の性質のために味方を生かし続けるのに苦労することがよくありますが、ポリモーフに迷惑をかける可能性があります。
クロミー:クロミーは遠くから持続的なダメージを与えますが、一貫して苦労する可能性があります優先度の高い目標を達成します。機動性がないため、ダイブコンプやヒーローを回避するのが困難です。
D.Va:D.Vaは、自己破壊によるエリア拒否のために選択されることが多く、敵を維持することができます。あなたのチームが目的に焦点を合わせている間、離れてください。残念ながら、彼女ははるかに少ないthを提供します自爆以外のほとんどのブルーザーであり、敵チームに圧力をかけるのに苦労する可能性があります。
ガズロウ:彼の手直しは彼に興味深いブルーザーを残します。厄介な砲塔を持ち続けるだけでなく、AoEスタンと、戦闘の最中に生き続けるためのいくつかのタンキーオプションもあります。
イリダン:熟練したプレイヤーの手にあるイリダンは本当に迷惑になる可能性があります。 Illidanは、基本的な攻撃に対して多くの機動性、自己回復、軽減を備えているため、機動性や群衆の制御が不十分なコンポジションに対して有用であることがわかります。
Kharazim:Kharazimは、追加のダメージを与えることができるユニークなヒーラーです。キルターゲットを破壊します。彼のサステインはかなり低いですが、彼はダメージを通して戦闘をスピードアップでき、ダイビングの構成に優れています。
Kel “Thuzad:コンボを実行するのは難しいですが、バーストが非常に高いため、Kel” Thuzadは非常に危険なヒーローです。右手に。攻撃する時まで安全に配置して、生き続け、深刻なダメージを与えます。
Lt。モラレス:モラレス中尉は、放っておくと非常に強力なヒーラーになることができます。どんな機動性のあるダイブヘビーコンポジションでも彼女を簡単に扱うことができ、複数のターゲットを癒すことができないため、長い戦いでの彼女の持続が制限されます。彼女のスキルの上限とフロアは非常に低く、どのプレイヤーも彼女を拾い上げてかなりうまくやることができます。
メディヴ:メディヴは常にニッチでプレイが難しいため、賢いメディヴプレイヤーだけでなく、また、あなたの電話をフォローアップするチームメイト。彼は、最適にプレイするために多大な時間と労力を必要とするヒーローです。
ナジーボ:積み重ねて効果を発揮するには時間がかかる非常に遅い遠距離の暗殺者です。彼がレベル20に達すると、彼は大きな脅威になります。
ノヴァ:ノヴァは単純な遠距離暗殺者であり、スナイプでのダメージのほとんどを持っています。彼女の機動性は低いですが、キルターゲットにバーストダメージを追加することはできますが、他のオプションによって影が薄くなることがよくあります。
サムロ:サムロは、クローンを通じて敵を欺く非常に挑戦的なヒーローです。これにより、彼はチームファイトやほとんどすべてのヒーローとの決闘で大きな混乱を引き起こす可能性があります。 AoEの能力はクローンをすばやく殺し、脆弱なままにする可能性があるため、注意してください。
Sgt。ハンマー:Sgt。ハンマーは自分自身を生き続けるためのツールをたくさん持っており、彼女の周りに強力なチームがいると、比較的簡単に場所を制御しながら、ほとんどのチームに簡単にプレッシャーをかけることができます。彼女の機動性が低く、ほとんどのチームがハンマー軍曹の射程外を追いかけたいと望んでいるため、彼女は価値を見出すのに苦労する可能性がありますが、彼女の近くにたむろできるチームがあるため、彼女は非常に強力です。
The Lost Vikings:右手と右のマップでは、TLVは非常に抑圧的である可能性があります。そうは言っても、彼らにはたくさんのマイクロと、価値を見るために彼らと遊ぶ方法を知っているチームが必要です。
トレーサー:彼女の機動性とダメージは、彼女を対戦するのに非常に迷惑なヒーローにします。体力が非常に低いためにプレイするのは難しいですが、特にタサダールやマルフリオンと組み合わせると、右手で非常に強くなる可能性があります。
タイラエル:CCが非常に少ない戦車で、タイラエルは他のものをもたらします盾や聖化などのテーブルに。彼は、CursedHollowのようなボスのために戦いたいマップでよく選ばれます。ただの平均的な戦いでは、彼はしばしばアンダーパフォームしますが、エリアを非常にうまく確保することができます。
ティランデ:ティランデは右手で非常に強力なヒーラーですが、一貫して自動攻撃できる必要があります彼女のチームに癒しを提供します。これは、機動性が低いことと相まって、危険を避けながらチームを一貫して回復することを非常に困難にします。
ヴァレエラ:強い沈黙、良好なダメージ、わずかな機動性を備えているため、ヴァレエラはしばしば迫り来る脅威ではなく、迷惑です。彼女は優先度の高いターゲットをシャットダウンするのに最適ですが、確実に殺すためにチームが必要になることがよくあります。
ヴァラ:ヴァラは放っておくと信じられないほどのダメージを与えることができますが、ヘルスプールが非常に低いためです。彼女はすぐに破裂する可能性があります。彼女を生かし続けることができるチームにいるときは非常に強力です。
バリアン:挑発、巨像スマッシュ、ツインブレードのいずれを使用する場合でも、バリアンはさまざまな役割を果たすことができるユニークなブルーザー/タンクです。 3つのプレイスタイルはすべて、作曲において独自の位置を占めています。
Xul:機動性が非常に低いため、チームの戦闘力は限られています。しかし、彼のレーンプッシュは非常に強力であり、2つのレーンをすばやく回転させることができる小さなバトルグラウンドでは、多くの場合、経験豊富なリードを確保できます。 Xulにとって残念なことに、チームにMedivhがいない場合、彼は敵との距離を縮めるのに苦労する可能性があります。
Zagara:Zagaraはプッシュを効果的に分割できますが、チームファイトの価値を確認するのに苦労する可能性があります。機動性とダメージ出力が低いため。
Dティア
チョーガル:チョーガルは、見逃しがたい大きなターゲットであり、簡単に倒すことができます。集中砲火で。 Tychus、Valla、Greymane、またはZul “jinは、彼の健康状態から簡単にチャンクを食べることができますが、彼に対する群衆の制御は、彼に大きな問題を引き起こします。敵が彼にダメージを与えない場合、彼は大量の混乱を引き起こす可能性がありますが、彼は多くの難しい対戦。
マーキー:彼のめちゃくちゃ低いヘルスプールのために、マーキーは苦労します。彼は殺しやすいので、プレイヤーがオクトグラブを妨げない限り、彼のダメージは良いです。あなたが彼の車線をチェックして時々それをクリアするとき、彼は本当に多くを達成することができません。他のヒーローははるかに強力であり、チームファイトの価値もはるかに高くなります。
プロビウス:プロビウスはレーンサステインが素晴らしいですが、簡単に殺され、うまくプレイするのが非常に困難です。彼のセットアップ時間パイロンは非常に長く、非常に簡単に殺されます。パイロンの過充電は、そもそもパイロンを無視すると抑圧的になる可能性がありますが、そうでなければ価値を見出すのに苦労する可能性があります。
肉屋:肉屋は信じられないほど対処できます積み重ねて放っておくとダメージがありますが、CCと彼はターゲットに固執するのに苦労し、敵チームの真ん中に座っているアヒルになります。
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